Franchise (Medien)

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Das Logo von Pokémon, dem erfolgreichsten Medien-Franchise aller Zeiten

Franchise (auch: Medien-Franchise oder Universum) ist eine Form der Verwendung sowie Verwaltung und Lizenzierung von Marken und anderen Immaterialgütern an einem medialen Werk (Franchising), die über den ursprünglichen Autor, dessen Verleger, den Entstehungskontext und die ursprüngliche Medienform hinausreichen. Media-Franchising findet am häufigsten in Form von Merchandising statt, hat sich aber weit darüber hinaus entwickelt.

Erfolgreiche mediale Werke – wie Bücher, Filme oder auch Computerspiele – enthalten häufig über den ursprünglichen Kontext hinaus verwertbare Inhalte. Es kann sich dabei um Figuren, Handlungsstränge, Spielorte oder Objekte handeln, die einerseits durch das Urheberrecht zugunsten des ursprünglichen Autors und seines Verlegers geschützt sind, andererseits Publikumsinteresse darüber hinaus erzeugen. Autor oder Verlag können diese Rechte an andere Verwerter lizenzieren, die bildliche Darstellungen oder beispielsweise Spielfiguren verkaufen, Handlungsstränge in neuen Büchern oder Filmen fortsetzen oder Computer- oder auch Brettspiele entwerfen, die auf der Vorlage basieren.

Während es bereits früher Lizenzierungen in Form von Marketingkooperation vor allem rund um die James-Bond-Filmreihe gab, bei denen im Film Produktplatzierung stattfand und anschließend die im Film verwendeten Produkte mit der Figur James Bond und dem 007-Logo werben konnten, gilt der Film Krieg der Sterne von 1977 als erste umfangreiche Anwendung von Media-Franchising. Der Autor und Regisseur George Lucas hatte sich die Merchandising-Rechte vorbehalten und konnte erstmals in der Filmgeschichte umfangreiche Lizenzverträge zur Herstellung von Spielfiguren abschließen; es folgten Bücher, die im Star-Wars-Universum spielten, Computerspiele, Fernsehserien und weitere Vermarktungsformen.

## Umsatzstärkste Franchises

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Die folgende Liste ist nach Gesamtumsatz sortiert. Außerdem ist ganz am Anfang der Tabelle der Rang angegeben, der angibt, welchen Rang das jeweilige Franchise belegt mit seinem Gesamtumsatz.

Rang  | Gesamtumsatz  | Franchise  | Entstehungsjahr  | Startgenre  | Erfinder  | Eigentümer

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1  | 88 Milliarden  | Pokémon | 1996  | Videospiel | Satoshi Tajiri | The Pokémon Company
2  | 52,2 Milliarden  | Mickey Mouse & Friends  | 1928  | Animation | Walt Disney, Ub Iwerks | The Walt Disney Company
3  | 48,5 Milliarden  | Winnie the Pooh | 1924  | Buch | A. A. Milne, E. H. Shepard | The Walt Disney Company
4  | 46,7 Milliarden  | Star Wars | 1977  | Film | George Lucas | Lucasfilm
5  | 45,4 Milliarden  | Disney Prinzessinnen  | 2000  | Animation | Andy Mooney | The Walt Disney Company
6  | 38,4 Milliarden  | Anpanman | 1973  | Bilderbuch | Takashi Yanase  | Froebel-kan
7  | 34,5 Milliarden  | Wizarding World  | 1997  | Roman | Joanne K. Rowling | Warner Bros.
8  | 33,9 Milliarden  | Barbie | 1987  | Spielzeug | Ruth Handler | Mattel
9  | 32,3 Milliarden  | Marvel Cinematic Universe | 2008  | Film | Stan Lee, Jack Kirby | Marvel Studios
Sony Pictures (Spider-Man-Filmreihe)
Universal Pictures (Der unglaubliche Hulk)
10  | 31 Milliarden  | Call of Duty | 2003  | Videospiel | Steve Fukuda, Zied Rieke  | Activision Blizzard
11  | 29,6 Milliarden  | Batman | 1939  | Comic | Bob Kane, Bill Finger | DC Comics
12  | 28,3 Milliarden  | Hello Kitty | 1974  | Figur | Yuko Shimizu, Shintaro Tsuji  | Sanrio
13  | 25,4 Milliarden  | Spider-Man | 1962  | Comic | Stan Lee, Steve Ditko | Marvel Entertainment
Sony Pictures
14  | 25 Milliarden  | Transformers | 1984  | Animation | Shōji Kawamori, Kazutaka Miyatake  | Takara Tomy
Hasbro
15  | 22 Milliarden  | Dungeon Fighter Online | 2005  | Videospiel | Neople  | Nexon, Tencent
16  | 21,5 Milliarden  | Cars | 2006  | Animation | John Lasseter | Pixar
17  | 20 Milliarden  | Candy Crush Saga | 2012  | Handyspiel | King  | Activision Blizzard
18  | 17,4 Milliarden  | Teenage Mutant Ninja Turtles | 1984  | Comic | Kevin Eastman, Peter Laird | Nickelodeon
19  | 15,9 Milliarden  | Looney Tunes | 1930  | Animation | Hugh Harman, Rudolf Ising | Warner Bros.
20  | 15,8 Milliarden  | Dora | 2000  | Zeichentrick | Chris Gifford, Valerie Walsh, Eric Weiner  | Nickelodeon
21  | 15,4 Milliarden  | Pac-Man | 1980  | Videospiel | Toru Iwatani | Bandai Namco Holdings
22  | 15,2 Milliarden  | Der König der Löwen | 1994  | Zeichentrick | Roger Allers, Rob Minkoff | The Walt Disney Company
23  | 14,8 Milliarden  | Toy Story | 1995  | Animation | John Lasseter | Pixar
24  | 14,4 Milliarden  | James Bond | 1953  | Roman | Ian Fleming | Danjaq
Metro-Goldwyn-Mayer
Die Peanuts | 1950  | Comicstrip | Charles M. Schulz | Sony Music Japan
Peanuts Worldwide LLC
PAW Patrol | 2013  | Animation | Keith Chapman  | Spin Master
25  | 14,3 Milliarden  | Die Rächer | 1963  | Comic | Stan Lee, Jack Kirby | Marvel Entertainment
26  | 13,9 Milliarden  | Die Eiskönigin | 2013  | Animation | Chris Buck, Jennifer Lee, Hans Christian Andersen | The Walt Disney Company
Space Invaders | 1978  | Videospiel | Tomohiro Nishikado | Taito
27  | 13,7 Milliarden  | SpongeBob Schwammkopf | 1999  | Zeichentrick | Stephen Hillenburg | Nickelodeon
28  | 12,4 Milliarden  | Warcraft | 1994  | Videospiel | Allen Adham, Frank Pearce, Michael Morhaime | Activision Blizzard
29  | 11,3 Milliarden  | Ich – Einfach unverbesserlich | 2010  | Animation | Sergio Pablos  | Illumination
30  | 10,7 Milliarden  | Star Trek | 1966  | Fernsehserie | Gene Roddenberry | Paramount Global
Street Fighter | 1987  | Videospiel | Takashi Nishiyama, Hiroshi Matsumoto  | Capcom
31  | 10 Milliarden  | Rilakkuma | 2003  | Manga | Aki Kondo  | San-X
Monster Strike | 2013  | Handyspiel | Yoshiki Okamoto | Mixi
32  | 9,98 Milliarden  | Grand Theft Auto | 1997  | Videospiel | David Jones, Mike Dailly  | Rockstar Games
33  | 9,45 Milliarden  | Dragon Ball | 1984  | Manga | Akira Toriyama | Akira Toriyama
Bird Studio
Tōei Animation
Bandai Namco
34  | 9,19 Milliarden  | Angry Birds | 2009  | Videospiel | Jaakko Iisalo  | Rovio Entertainment
35  | 9,12 Milliarden  | Thomas, die kleine Lokomotive | 1945  | Buch | Wilbert Awdry, Christopher Awdry  | Egmont Group
Mattel
36  | 9 Milliarden  | Fortnite | 2017  | Computerspiel | Epic Games | Epic Games
Tencent
37  | 8,82 Milliarden  | Jurassic Park | 1990  | Roman | Michael Crichton | Universal Pictures
Amblin Entertainment
38  | 8,74 Milliarden  | Demon Slayer | 2016  | Manga | Koyoharu Gotōge | Koyoharu Gotōge
Shūeisha
Tōhō
39  | 8,67 Milliarden  | Super Sentai / Power Rangers | 1975  | Fernsehserie | Shotaro Ishinomori, Haim Saban, Shuki Levy  | Tōei
Hasbro
40  | 8,60 Milliarden  | Super Mario | 1981  | Videospiel | Shigeru Miyamoto | Nintendo
41  | 7,91 Milliarden  | Fast & Furious | 2001  | Film | Gary Scott Thompson | Universal Pictures
42  | 7,90 Milliarden  | Fluch der Karibik | 2003  | Film | Marc Davis, Gore Verbinski, Jerry Bruckheimer | The Walt Disney Company
43  | 7,85 Milliarden  | Ben 10 | 2005  | Zeichentrick | Man of Action Studios, Cartoon Network Studios | Cartoon Network