2K Marin

Tipo|  desarrollador de videojuegos
Industria|  desarrollo de videojuegos
Fundación|  2007
Disolución|  17 de octubre de 2013
Sede central|   Estados Unidos
Propietario|  Take-Two Interactive
Empresa matriz|  Take-Two Interactive
Sitio web|  www.2kmarin.com

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2K Marin fue una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Novato, California. El objetivo principal del estudio de acuerdo a los comunicados de prensa era la propiedad intelectual para desarrollar nuevas IP, también codesarrollar productos con otros estudios de 2K.[1]​ La empresa trabajó en el desarrollo de BioShock 2. Su equipo incluyó a cinco exmiembros de 2K Boston.[2]​

## Juegos

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* BioShock (2008) (PlayStation 3) (con 2K Australia, 2K Boston, y Digital Extremes)[3]​[4]​
* BioShock 2 (2010)[5]​

## Referencias

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1. ↑ «Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Formation of 2K Marin». Take 2 Interactive. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2008. Consultado el 28 de mayo de 2008.
2. ↑ «Q&A: Ken Levine talks BioShock, reminisces about X-Com». GameSpot. Archivado desde el original el 14 de abril de 2009. Consultado el 9 de abril de 2009.
3. ↑ «2K Games Injects PLAYSTATION3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock». Take 2 Interactive. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2008. Consultado el 28 de mayo de 2008.
4. ↑ «2K Games Announces Partnership with Digital Extremes». Take 2 Interactive. Archivado desde el original el 8 de julio de 2008. Consultado el 3 de julio de 2008.
5. ↑ McWhertor, Michael. «BioShock 2 Is Very Official, Dated For Q4 2009». Kotaku. Archivado desde el original el 20 de abril de 2012. Consultado el 11 de marzo de 2008.

## Enlaces externos

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* Sitio web de 2K Marin

Control de autoridades|

* Proyectos Wikimedia
* Datos: Q1204929
* Identificadores
* WorldCat
* VIAF: 138906150
* BNF: 16186313f (data)
* SUDOC: 183528530

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