80 Days

Información general
Desarrollador|  Inkle
Distribuidor|  Inkle
Director|  Joseph Humfrey
Jon Ingold
Artista|  Jaume Illustration
Joseph Humfrey
Alan Dukes
Escritor|  Meg Jayanth
Jon Ingold
Compositor|  Laurence Chapman
Datos del juego
Género|  Aventura conversacional
Idiomas|  inglés
Modos de juego|  Un jugador
Clasificaciones|

ESRB

Datos del software
Plataformas|  iOS, Android, Microsoft Windows, OS X, Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato|  distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada|  pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento|  iOS
31 de julio de 2014
Android
16 de diciembre de 2014
Windows, OS X
29 de septiembre de 2015
Nintendo Switch
1 de octubre de 2019
Enlaces

Sitio web oficial

[editar datos en Wikidata]

80 Days es un juego de aventura conversacional desarrollado y distribuido por Inkle para dispositivos iOS el 31 de julio de 2014[1]​ y para Android el 16 de diciembre de 2014. Fue lanzado para Microsoft Windows y OS X el 29 de septiembre de 2015.[2]​ Utiliza un sistema de narrativa ramificada, permitiendo al jugador tomar decisiones que afectan a la trama.[3]​

## Trama y jugabilidad

[editar]

La trama está ligeramente basada en la novela de 1873 de Julio Verne La vuelta al mundo en ochenta días. Es el año 1872, y Monsieur Phileas Fogg ha realizado una apuesta en el Reform Club a que es capaz de rodear el mundo en ochenta días o menos. El juego sigue el curso de esta aventura, narrada por el sirviente de Phileas, Passepartout, cuyas acciones y decisiones están controladas por el jugador.

Después de dejar Londres en un tren submarino a París o un carro de transporte de correo a Cambridge, el jugador puede escoger su propia ruta alrededor del mundo, viajando de ciudad en ciudad. Cada ciudad y viaje contienen una narrativa única. Los desarrolladores estiman que en una vuelta completa al globo, los jugadores experimentarán aproximadamente un 2 % de las 750 000 palabras que contiene el juego.[4]​[5]​

En su función de asistente, los jugadores deberán dirigir las finanzas, el estado de salud de su maestro y gestionar el tiempo, así como comprar y vender objetos en distintos mercados alrededor del mundo. Las elecciones realizadas por el jugador pueden influir en gran medida sobre el desarrollo del viaje.[6]​

El juego tiene varios secretos, huevos de Pascua y finales ocultos, así como varias referencias a obras de Verne, incluyendo Veinte mil leguas de viaje submarino y De la Tierra a la Luna.[7]​ El juego también se inspira en el género steampunk, presentando elementos como transporte mecánico inteligente, aerodeslizadores, sumergibles y una ciudad entera que camina con cuatro piernas gigantes.

## Recepción

[editar]

Recepción

| Puntuaciones de reseñas

Evaluador| Calificación
Metacritic| iOS: 88/100[8]​
PC: 84/100[9]​
NS: 84/100[10]​

El juego tiene una puntuación de 88/100 y 84/100 para iOS y PC respectivamente en Metacritic. Phil Cameron de The Daily Telegraph lo describió como «uno de los mejores ejemplos de narrativa ramificada creado hasta la fecha».[6]​ AppleNApps dijo: «La historia es absolutamente magnífica con los pequeños giros que realiza, y los matices del clásico para mantenerte constantemente centrado en seguir adelante».[11]​ Pocket Gamer mencionó que «es rico en ideas, brillantemente escrito, y nos presenta un mundo que querrás explorar una y otra vez».[12]​ Gamezebo escribió: «80 Days tiene una sólida profundidad, [y] una gran historia... es un reto, pero uno inteligente».[13]​ GrabItMagazine dijo: «El estudio Inkle merece un gran elogio por crear una forma accesible y, en definitiva, divertida para disfrutar de las obras clásicas de Verne».[14]​

Fue nombrado como Juego del Año de 2014 de Time.[15]​ A pesar de ser un juego, el diario The Telegraph lo calificó como «una de las mejores novelas de 2014».[16]​ El redactor principal, Meg Jayanth, ganó un premio del UK Writer's Guild por su trabajo en el proyecto.[17]​

El juego recibió cuatro nominaciones de BAFTA en 2015 por Mejor Juego Británico, Mejor Historia, Mejor Juego de Móvil e Innovación en Videojuegos,[18]​ así como tres nominaciones de IGF en 2014, para Excelencia en Diseño, Excelencia en Narrativa y en la categoría de Gran Premio.[19]​

## Referencias

[editar]

1. ↑ «80 Days». App Store.
2. ↑ «80 DAYS is coming to PC and Mac on Sep 29th». Inkle. Consultado el 10 de septiembre de 2015.
3. ↑ «To The Pole - And Bring a Robot!». Inkle. Consultado el 17 de diciembre de 2014.
4. ↑ «'80 Days': Jules Verne-inspired game brings a more global perspective - Hero Complex – movies, comics, pop culture – Los Angeles Times». 30 de agosto de 2014.
5. ↑ Blog, Inkle Studios. «New adventures in 80 DAYS!». Inkle Studios Blog. Consultado el 1 de julio de 2016.
6. ↑ a b Phill Cameron (18 de agosto de 2014). «80 Days review». London.
7. ↑ «Tips and Tricks». IGN.
8. ↑ «80 Days for iPhone/iPad Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 8 de junio de 2018.
9. ↑ «80 Days (2015) for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 8 de junio de 2018.
10. ↑ «80 DAYS for Switch Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 6 de abril de 2020.
11. ↑ «80 Days - Embarking On A Wonderful Adventure - AppleNApps». AppleNApps. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2018. Consultado el 27 de agosto de 2014.
12. ↑ «80 Days». Pocket Gamer. 31 de julio de 2014.
13. ↑ Dotson, Carter (31 de julio de 2014). «80 Days Review: We're Going on an Adventure!». Archivado desde el original el 23 de agosto de 2014. Consultado el 11 de diciembre de 2020.
14. ↑ «80 Days Review - Inkle Adapt Jules Verne's Around The World in 80 Days into a Digital Choose Your Own Adventure Classic». grabitmagazine.com.
15. ↑ Matt Peckham. «Best Video Games 2014: Sunset Overdrive and Shovel Knight». TIME.com. Archivado desde el original el 11 de abril de 2023. Consultado el 11 de diciembre de 2020.
16. ↑ Martin, Tim (23 de noviembre de 2014). «Christmas Books 2014: best fiction to read». London.
17. ↑ Administrator. «Writers' Guild Awards: winners announced». Writers' Guild of Great Britain - WGGB. Archivado desde el original el 21 de enero de 2015.
18. ↑ «Nominees Announced for the British Academy Games Awards in 2015». bafta.org.
19. ↑ «The 17th Annual Independent Games Festival». igf.com.

## Enlaces externos

[editar]

* Página web oficial

Control de autoridades|

* Proyectos Wikimedia
* Datos: Q17985365

|

* Datos: Q17985365