Amanita Design

Tipo|  desarrollador de videojuegos y negocio
Industria|  Industria del videojuego
Forma legal|  společnost s ručením omezeným
Fundación|  2003
Fundador|  Jakub Dvorský
Sede central|  Brno, República Checa
Productos|  Samorost
Ingresos|  83 809 000 coronas checas
Beneficio económico|  31 130 000 coronas checas
Beneficio neto|  25 234 000 coronas checas
Activos|  140 226 000 coronas checas
Propietario|  Jakub Dvorský
Empleados|  3
Coordenadas|  49°12′15″N 16°36′45″E﻿ / ﻿49.204275, 16.6125639
Sitio web|  amanita-design.net

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Amanita Design es una compañía checa desarrolladora de videojuegos independientes, que fue fundada en 2003 por Jakub Dvorský.[1]​ La compañía ha desarrollado varios videojuegos que han ganado los Premios Webby,[2]​ como juegos educativos, minijuegos y publicidad, todos creados usando Adobe Flash. Su primer juego, Samorost, fue publicado en su página web en el 2003 y su último juego, Happy Game, fue lanzado al mercado en el 2021. Actualmente, su obra más popular es Machinarium, que salió a la venta en el 2009, y fue ganador del premio Excellence in Visual Art, del 12º Independent Festival Games.[3]​

## Videojuegos

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* Samorost (2003)
* Rocketman VC (2004)
* Samorost 2 (2005)
* The Quest for Rest (2007)
* Questionaut (2008)
* Machinarium (2009)
* Osada (2011)
* Botanicula (2012)
* Samorost 3 (2016)
* Chuchel (2018)
* Pilgrims (2019)
* Creaks (2020)
* Happy Game (2021)
* Phonopolis (2025)

## Referencias

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1. ↑ Interview in conversation with Jakub Dvorský, en Alternative Magazine Online
2. ↑ Página oficial de Amanita Design, en la sección "Info"
3. ↑ Wake Up to video game sleeper hits, en msnbc

## Enlaces externos

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* Página oficial
* Blog

Control de autoridades|

* Proyectos Wikimedia
* Datos: Q2540486
* Multimedia: Amanita Design / Q2540486

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* Identificadores
* WorldCat
* VIAF: 121305246
* GND: 16085945-1
* NKC: mzk2009483073
* Cine
* IMDb: co0394446

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* Datos: Q2540486
* Multimedia: Amanita Design / Q2540486