Arduboy

Información
Tipo|  handheld game console model
Fecha de creación|  2015
Desarrollador|  Equipo de desarrollo de Arduboy
Fabricante|  Seeed Studio
Datos técnicos
Memoria|  2,5 KB de RAM
Almacenamiento|

32 KB Flash

1 KB EEPROM
Batería|  batería de polímero litio

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Arduboy es una consola de juegos portátil con software de código abierto, basada en la plataforma de hardware Arduino. El desarrollo se financió mediante una campaña de Kickstarter en 2015.[1]​

La versión original del Arduboy tenía 1,6 mm de grosor, la altura y el ancho de una tarjeta de crédito, y fue diseñada inicialmente por Kevin Bates como una tarjeta de presentación electrónica.[2]​[3]​

Las versiones de consumo posteriores reemplazaron los paneles sensibles al tacto de la primera versión por botones físicos e incluyen una caja protectora de plástico, lo que aumenta el grosor a 5 mm.

## Software

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La consola tiene soporte para un solo juego. El software se puede cargar usando Arduino IDE y las bibliotecas disponibles, a través del puerto USB. El usuario también puede programar su propio software.

El sitio web dispone de una biblioteca de juegos creados por la comunidad. Además, la comunidad detrás del producto dispone para la venta unidades precargadas con juegos licenciados como Tetris,[4]​ Pac-Man, entre otros.

## Referencias

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1. ↑ Khan, Imad (14 de mayo de 2015), «You can now order a Game Boy the size of a credit card», The Daily Dot .
2. ↑ Liszewski, Andrew (3 de marzo de 2014), «Make an Awesome First Impression With a Tetris-Playing Business Card», Gizmodo .
3. ↑ Frauenfelder, Mark (3 de marzo de 2014), «Arduboy: tiny Arduino-based video game player», Boing Boing ..
4. ↑ Liszewski, Andrew (13 de abril de 2017), «Playing Tetris on a Business Card Is Everything I Hoped It Would Be», Gizmodo .

Control de autoridades|

* Proyectos Wikimedia
* Datos: Q25389541
* Multimedia: Arduboy / Q25389541

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