Baobabs Mausoleum

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Este aviso fue puesto el 14 de diciembre de 2021.

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Baobabs Mausoleum

Información general
Desarrollador|  Celery Emblem
Zerouno Games
Distribuidor|  Nintendo
Director|  Jacob Jazz
Datos del juego
Género|  Acción y aventura
Idiomas|  Español
Modos de juego|  Un solo jugador
Clasificaciones|

PEGI

Datos del software
Plataformas|  Nintendo Switch

MAC
Datos del hardware
Dispositivos de entrada|  Teclado y ratón
Desarrollo
Lanzamiento|  Switch

* WW 26 de Febrero de 2021

* WW 24 de mayo de 2018

Enlaces

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Baobabs Mausoleum es un videojuego de acción y aventura de un solo jugador, desarrollado por Celery Emblem. Su primer capítulo "Baobabs Mausoleum Ep.1: Ovnifagos Don't Eat Flamingos" fue lanzado al público el 24 de mayo del 2018, para las plataformas PC y MacOS; posteriormente la saga de 3 capítulos sería lanzada para Nintendo Switch en 2021.

Baobabs Mausoleum es una aventura gráfica en 8 bits que pone al jugador a buscar a Dafne en Framingo's Creek, un misterioso pueblo que aparece cada 25 años en la Carretera del Albatro. El jugador tendrá que interactuar con todos los extraños seres y locos habitantes del pueblo.

## Los juegos[editar]

### Ep.1: Ovnifagos Don't Eat Flamingos[editar]

En el primer episodio, el protagonista, Watracio, una berenjena vampírica entra en contacto por primera vez con el pueblo, interactuando levemente con sus personajes, de los cuales la mayoría están locos y sobre todo con sus criaturas, se enfrentará al Wendigo, enfadará a los pollos-láser cósmicos, escapará de horrendas criaturas y personajes y deberá resolver complicados puzles mientras sigue el rastro de la desaparecida Dafne.

### Ep.2: 1313 Barnabas Dead End Drive[editar]

En el segundo episodio el juego tendrá un enfoque diferente ya que interactuaremos con el pueblo entero, se nos presentará una especie de mapa abierto y cambiaremos de personaje según avanza la historia, que se irá enrevesando cada vez más con la aparición de nuevos personajes, hechos y misterios. El interrogar a los ciudadanos para avanzar dentro del juego y resolver los puzles y el cambio de hora entre día y noche serán mecánicas nuevas.

### Ep.3: Un Pato en Muertoburgo[editar]

Este es el episodio final, que se encarga de cerrar la saga, la estética y narrativa que sigue este episodio es más cercana al primero sin embargo mucho más surrealista y difícil de jugar cerrando la historia de manera alocada y llevándose las peores críticas de los 3 juegos.

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*[WW]: Lanzamiento mundial