Bo Ruberg

Información personal
Nacionalidad|  Estadounidense
Educación
Educado en|

* Bard College
* Universidad de California en Berkeley (M.A.)

Información profesional
Ocupación|  Profesor universitario y periodista
Área|  Ludología, medio digital, videojuego, estudios de género, género, identidad sexual, sexualidad y periodismo de opinión
Empleador|  Universidad de California en Irvine
Sitio web|  ourglasslake.com

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Bo Ruberg (nacido en 1985) es un académico estadounidense en estudios de juegos y profesor asociado en la Universidad de California, Irvine, en la Klein College of Media and Communication.[1]​ Son conocidos por su trabajo sobre teoría queer y videojuegos. Son los autores de Video Games Have Always Been Queer, The Queer Games Avant-Garde y Sex Dolls at Sea: Imagined Histories of Sexual Technologies, así como el editor de Queer Game Studies . De 2023 a 2027, es coeditor jefe, junto con Liz Elcessor, de la Revista de Estudios de Cine y Medios . También es uno de los cofundadores de la Conferencia Queerness in Games.

## Educación

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Ruberg recibió su doctorado. en Literatura Comparada de la Universidad de California en Berkeley tras un estudio en profundidad sobre la comunidad queer en los videojuegos.

## Investigación

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El trabajo académico de Ruberg se centra en estudios de juegos queer, un subcampo de estudios de juegos que se ocupa de la representación LGBTQ y la teoría queer entre los diversos jugadores del medio.[2]​

Su segundo libro, The Queer Games Avant-Garde ( Duke University Press, 2020), ganó el premio Israel Fishman Non-Fiction Award 2021, un premio Stonewall Book Award, de la American Library Association .[3]​ Su tercer libro, Sex Dolls at Sea: Imagined Histories of Sexual Technologies ( MIT Press, 2022), ganó el premio Anne Friedberg Innovative Scholarship Award 2023 de la Sociedad de Cine y Estudios de Medios.[4]​

Ruberg coeditó, con Adrienne Shaw, Queer Game Studies ( University of Minnesota Press, 2017), una antología de ensayos de académicos, periodistas y diseñadores de juegos sobre la representación y la teoría queer en los videojuegos. La colección fue revisada favorablemente por LA Review of Books y Lambda Literary .[5]​[6]​

## Otros trabajos

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Ruberg es cofundador de la Conferencia Queerness in Games, "un evento orientado a la comunidad y reconocido internacionalmente dedicado a explorar la intersección de cuestiones y juegos LGBTQ " que se llevó a cabo de 2013 a 2020, siendo su cancelación por falta de asistencia al evento tras varios años en declive.[7]​ De 2005 a 2009, fue periodista de tecnología y escribió para publicaciones como The Village Voice, Wired, The Economist y Forbes .[8]​

## Premios y honores

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* Premio Israel Fishman de no ficción 2021, premio Stonewall Book

## Publicaciones seleccionadas

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* Ruberg, B. (2022). Muñecas sexuales en el mar: historias imaginadas de tecnologías sexuales . Cambridge, MA: MIT Press.
* Ruberg, B. (2020). La vanguardia de los juegos queer . Durham, Carolina del Norte: Duke University Press.
* Ruberg, B. (2019). "Los videojuegos siempre han sido queer" . Nueva York, Nueva York: NYU Press.
* Brewer, Joanna, Bo Ruberg, Amanda Cullen y Christopher Persaud (eds, 2023). La vida real en tiempo real: cultura de transmisión en vivo . Cambridge, MA: MIT Press.
* Ruberg, B. y Adrienne Shaw (eds, 2017). Estudios de juegos queer . Minneapolis, MN: Prensa de la Universidad de Minnesota.

## Referencias

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1. ↑ «Bo Ruberg». UC Irvine - Faculty Profile System (en inglés). Consultado el 17 de junio de 2023.
2. ↑ Harper, Todd; Taylor, Nicholas; Adams, Meghan Blythe (2018), «Queer Game Studies: Young But Not New», en Harper, Todd; Adams, Meghan Blythe; Taylor, eds., Queerness in Play (en inglés) (Cham: Springer International Publishing): 1-13, ISBN 978-3-319-90541-9, doi:10.1007/978-3-319-90542-6_1, consultado el 17 de junio de 2023 .
3. ↑ admin (9 de septiembre de 2009). «Stonewall Book Awards List». Round Tables (en inglés). Consultado el 17 de junio de 2023.
4. ↑ «Congratulations to Professor Bo Ruberg for Winning the Anne Friedberg Innovative Scholarship Award». www.humanities.uci.edu (en inglés). Consultado el 17 de junio de 2023.
5. ↑ Degnan, Marcus Tran (3 de agosto de 2017). «Gaming Gone Queer». Los Angeles Review of Books. Consultado el 21 de febrero de 2019.
6. ↑ Tunney, Alex (15 de junio de 2017). «'Queer Game Studies' Edited by Bonnie Ruberg and Adrienne Shaw». Lambda Literary. Consultado el 21 de febrero de 2019.
7. ↑ «What is QGCon? |» (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de junio de 2023.
8. ↑ Ruberg, Bo (November 2021). «Bo Ruberg, Ph.D., CV». Consultado el 17 de junio de 2023.

## Enlaces externos

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*   * Sitio web oficial

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