Burntime

Información general
Desarrollador|  Max Design
Programador|  Albert Lasser, Wilfried Reiter[1]​
Escritor|  Albert Lasser, Wilfried Reiter
Compositor|  Clemens Helbock, Hannes Seifert
Datos del juego
Género|  videojuego de rol, videojuego de estrategia y videojuego posapocalíptico
Modos de juego|  Single-player, multiplayer
Datos del software
Plataformas|  Amiga, MS-DOS
Datos del hardware
Formato|  disquete
Desarrollo
Lanzamiento|

* WW1994

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Burntime es un videojuego de estrategia/RPG para MS-DOS y Amiga producido por Max Diseño en 1993. Se considera abandonware.

## Resumen[editar]

El juego está ambientado en un futuro apocalíptico, basado en tres etapas de una sociedad civilizada – su ascenso, su cenit y su caída. Burntime empieza al final de una civilización. El objetivo principal del juego es conquistar el mundo restante y sobrevivir.

Para progresar a través de este juego el jugador tiene que establecer fuentes de alimentos y agua. El jugador tiene que luchar contra criaturas hostiles contratando a mercenarios y ayudado por una armadura que puede ser encontrada durante el juego.

Hay tres clases de mercenarios: doctores, técnicos, y luchadores. Los luchadores son buenos defendiendo áreas y matando monstruos. Los técnicos usan chatarra para producir elementos útiles (por ejemplo, trampas para ratas, que son la comida). Finalmente, los doctores curarán al jugador y a los demás mercenarios.

## Referencias[editar]

1. ↑ Hall of Light: Burntime: Overview

## Enlaces externos[editar]

* Burntime en MobyGames
* Burntime can be played for free in the browser at the Internet Archive
* [1]

Control de autoridades|

* Proyectos Wikimedia
* Datos: Q1824307

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* Datos: Q1824307

*[WW]: Lanzamiento mundial