Hirokazu Yasuhara
安原 広和

Información personal
Nombre nativo|  安原 広和
Otros nombres|  Carol Yas
Nacimiento|  12 de octubre de 1965
(58 años y 8 meses)
Japón
Nacionalidad|  japonés
Lengua materna|  japonés
Educación
Educado en|  Tokyo University of Science
Información profesional
Ocupación|  Diseñador de videojuegos
Área|  Videojuego
Informática
Años activo|  1988-presente
Conocido por|  Ser uno de los creadores de Sonic the Hedgehog
Empleador|  Sega
Seudónimo|  Carol Yas
Triunfos|  Sonic the Hedgehog (serie)
Sonic (personaje)
Sitio web|

twitter.com/Yasuharah

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Hirokazu Yasuhara ( 安原 広和 ,Yasuhara Hirokazu, 12 de octubre de 1965) (también llamado como Carol Yas) es un diseñador de videojuegos japonés. Es mejor conocido por diseñar la jugabilidad y las etapas de los iniciales de Sonic the Hedgehog y otros videojuegos para la Sega Genesis en la década de 1990, con base en demostraciones técnicas y motores programados por Yuji Naka.[1]​ Yasuhara permaneció en Sega hasta finales de la década de 1990. Luego se unió a Naughty Dog, trabajando en las series de videojuegos de Jak and Daxter y Uncharted: Drake's Fortune, colaborando nuevamente con el ex-empleado de Sega Mark Cerny. Fue director senior de diseño en Namco Bandai Games America. En abril de 2012, Yasuhara se unió a Nintendo, donde aceptó un puesto en la división de Nintendo Software Technology.[2]​ Desde entonces ha trabajado para Unity Technologies.[3]​

## Historial de producción[editar]

* Altered Beast (1988) – Planificador de juegos
* Fatal Labyrinth (1990) – Planificador de juegos
* Pyramid Magic (1991) – Agradecimientos especiales
* Pyramid Magic Special (1991) - Agradecimientos especiales
* Sonic the Hedgehog (1991): diseñador principal de juegos, planificador de juegos
* Sonic the Hedgehog 2 (1992): diseñador principal de juegos, planificador de juegos
* Sonic Spinball (1993) – Agradecimientos especiales
* Sonic the Hedgehog 3 (1994) – Director, diseñador principal del juego
* Sonic & Knuckles (1994) – Director, diseñador principal de juegos
* Sonic 3 & Knuckles (1994) – Director, diseñador principal de juegos
* Sonic 3D Blast (1996) – Diseño de campo de juego, agradecimiento especial
* Sonic R (1997) – Director de diseño de mapas
* Sega Smash Pack 2 (2000) – Agradecimientos especiales
* Floigan Bros. (2001) - Diseñador de juegos
* Like II (2003) - Diseñador de juegos
* Jak 3 (2004) - Diseñador de juegos
* Jak X: Combat Racing (2005) - Diseñador de juegos
* Uncharted: Drake's Fortune (2007) - Diseñador de juegos
* Afro Samurai (2009) – Agradecimientos especiales
* Mario y Donkey Kong: Minis on the Move (2013) – Diseñador de juegos
* Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014) – Agradecimiento especial
* Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015) – Agradecimientos especiales
* Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge (2016) – Agradecimientos especiales
* Sonic Mania (2017) – Agradecimientos especiales
* Sonic Forces (2017) – Agradecimientos especiales
* Team Sonic Racing (2019) – Agradecimientos especiales
* Sonic Frontiers (2022) – Agradecimientos especiales

## Referencias[editar]

1. ↑ «75 Power Players». Next Generation. 11: 54. Noviembre de 1995.
2. ↑ Tom Curtis (4 de abril de 2012). «Sonic the Hedgehog co-creator Hirokazu Yasuhara joins Nintendo». Gamasutra.
3. ↑ Ben Gilbert (26 de junio de 2021). «Sonic boom: Sega designer tells the origin story of a gaming legend». TechRadar (en inglés).

## Enlaces externos[editar]

* Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Hirokazu Yasuhara.
* Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Hirokazu Yasuhara.

Control de autoridades|

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