Lethal Enforcers II

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Este aviso fue puesto el 19 de febrero de 2021.

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Lethal Enforcers II: Gun Fighters

Información general
Desarrollador|  Konami
Distribuidor|  Konami
Diseñador|  Y. Hatano
Productor|  Tom. K.
Compositor|  Tsuyoshi Sekito
Yuichi Sakakura
Franquicia|  Lethal Enforcers
Datos del juego
Género|  Galería de tiro
Modos de juego|  Un jugador, dos jugadores
Clasificaciones|

ESRB

Datos del software
Plataformas|  Arcade, Mega Drive, Sega CD, PlayStation (dentro de Lethal Enforcers I & II)
Datos del hardware
Formato|  Cartucho
Dispositivos de entrada|  Pistola de luz
Desarrollo
Lanzamiento|

Marzo de 1994

Arcade

* INT Marzo de 1994

Mega Drive

* NA 11 de mayo de 1994
* PAL 1994

Mega-CD/Sega CD

* PAL 23 de noviembre de 1994

* NA 24 de noviembre de 1994

* JP 25 de noviembre de 1994

Sony PlayStation

* NA 17 de noviembre de 1997

* EU Noviembre de 1997

* JP 20 de noviembre de 1997

Cronología de videojuegos
| Lethal Enforcers (Videojuego)|

Lethal Enforcers II: Gun Fighters

| Lethal Enforcers 3

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Lethal Enforcers II: Gunfighters, conocido como Lethal Enforcers II: The Western en Japón, o simplemente Lethal Enforcers II o Lethal Enforcers 2, es un videojuego de pistola de luz desarrollado por Konami. Originalmente desarrollado como un juego para arcade en 1994, después fue llevado a Sega Genesis y a Sega CD en el mismo año, y en 1997 para PlayStation junto con Lethal Enforcers.

## Jugabilidad

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Artículo principal: Lethal Enforcers

### Cambios respecto a Lethal Enforcers

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Los cambios que se han hecho Lethal Enforcers II: Gunfighters son menores, y no se notan a simple vista. Por ejemplo, los enemigos al morir, sangran. También se introducen 2 tipos de animaciones en los enemigos: saltos y algo parecido a una Gib animation, donde los enemigos, al ser disparados, con una escopeta o con un cañón, mueren de una forma distinta de la común. algunos de estos enemigos se ocultan cuando el jugador les dispara a tal grado de mostrarse de nuevo y poder dispararles. Otro cambio es que el locutor del juego, cuando se presenta la pantalla de Game Over, sí dice Game Over. También, se introducen enemigos, que si un tiro, los roza, siguen vivos. Aunque si les vuelva a rozar un segundo tiro, mueren. Además, hay escenarios que son más grandes, y algunos se desplazan sobre el eje Y (vertical), cuando en Lethal Enforcers solamente se desplazaban sobre el eje X (horizontal). Fuera de eso, no hay cambios y/o novedades notables.

## Enlaces externos

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