AIM: Artificial Intelligence Machines

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A.I.M.
Artificial Intelligence Machines

* * *

Développeur|

SkyRiver Studios

|

Éditeur|

1C Company

Distributeur|

Micro Application (France)

Scénariste|

Micro Application (France)

Compositeur|

Grigori Semyonov (d)

* * *

Date de sortie|

France : 14 mai 2004

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Genre|

Gestion / Action

|

Mode de jeu|

1 à 8 joueurs en réseau

Plate-forme|

PC (Windows)

* * *

Évaluation|

PEGI 12 (d)

|

Site web|

skyriver.ru/mechanoids

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AIM: Artificial Intelligence Machines (couramment abrégé AIM) est un jeu vidéo développé par SkyRiver Studios, sorti en 2004 en France sur PC.

Le jeu emprunte un concept inédit en mêlant séquences de gestion et d'action/shoot.

## Système de jeu

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## Critiques

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Le jeu a reçu un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée.

* Jeuxvideo.com : 11/20[1]
* Gamekult : 4/10[2].

## Notes et références

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1. ↑ superpanda, Test du jeu AIM: Artificial Intelligence Machines, 1er juin 2004, Jeuxvideo.com.
2. ↑ Kévin Kuipers (nanark), Test - AIM: Artificial Intelligence Machines, 4 mai 2004, Gamekult.

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