Karate Champ

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Karate Champ

Logo du jeu.

* * *

Développeur|

Technos Japan

|

Éditeur|

Data East

* * *

Date de sortie|

1984

|

Genre|

Combat

|

Plate-forme|

Arcade, Apple II, Commodore 64, NES, iOS

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Karate Champ est un jeu vidéo de combat en face à face et d'arcade édité en 1984 par Technos Japan pour Data East.

## Système de jeu

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Le joueur contrôle un karatéka affrontant soit l'ordinateur, soit un autre joueur. Un large éventail de coups peut être réalisé à l'aide de deux joysticks. Chaque coup porté à son adversaire le fait s'écraser au sol et rapporte un point ou un demi-point. Le premier à marquer deux points gagne la manche. Le jeu propose un format au meilleur des trois manches et un tour bonus pour le vainqueur de chaque manche. La version japonaise se passe dans des dojos et la version occidentale se déroule dans des lieux plus exotiques[1].

## Adaptations

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Une version arcade sortie la même année sous le nom de Karate Champ - Player Vs Player. inspire la version portée en 1985 pour Apple II et Commodore 64, et en 1986 pour NES (sorti en 1988 pour Famicom Disk System, la version japonaise de la NES)[2].

Un portage sur Intellivision est annoncé par INTV lors du Winter Consumer Electronics Show 1986[3],[4], mais ne voit finalement jamais le jour.

## Postérité

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Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[1].

## Notes et références

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* (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Karate Champ » (voir la liste des auteurs).

1. ↑ a et b Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, 2011, 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 82.
2. ↑ J'm Destroy, « Bastonique aiguë : du noir et blanc à la 3D », Pix'n Love, no 17, 15 septembre 2011, p. 34
3. ↑ (de) Michael Lang et B.S., « Winter-CES: Messe hinter tausend Türen », Happy Computer, Markt & Technik, no 29, mars 1983, p. 11.
4. ↑ (en) Anne Krueger, « Software Scoop!!! », Family Computing, Scholastic, vol. 4, no 6, juin 1986, p. 77 (ISSN 0738-6079).

## Liens externes

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*   * Ressources relatives au jeu vidéo :
* Internet Game Database
* Speedrun.com
* Ressource relative à l'audiovisuel :
* IMDb
*   *   * (en) Karate Champ sur KLOV
* (en) Karate Champ sur MobyGames

* Portail du jeu vidéo
* Portail du karaté

*[(en)]: Langue : anglais
*[trad.]: traduction
*[p.]: page
*[no]: numéro
*[(de)]: Langue : allemand
*[vol.]: volume