Shapist

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Shapist

* * *

Développeur|

Dmitry Kurilchenko
Takemura Ori

|

Éditeur|

Qixen-P Design

* * *

Date de sortie|

20 février 2014

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Genre|

Puzzle

|

Mode de jeu|

Solo

Plate-forme|

iOS

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Moteur|

Unity

|

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Shapist est un jeu vidéo de puzzle développé par Dmitry Kurilchenko et Takemura Ori, édité par Qixen-P Design, sorti en 2014 sur iOS.

## Système de jeu

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Shapist propose 50 puzzles dans lequel le joueur doit libérer un espace en faisant glisser des blocs à l'aide du doigt[1]. Le jeu intègre des blocs spéciaux qui modifient le gameplay : aimants, ressorts, pièces tournant sur elles-mêmes, etc[1].

## Accueil

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* Canard PC : 8/10[1]
* Pocket Gamer : 7/10[2]

## Notes et références

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1. ↑ a b et c Netsabes, « Touch : Shapist », dans Canard PC n°293, 15 mars 2014, page 69.
2. ↑ (en) Matt Thrower, Shapist Review: Shapely, 28 février 2014, Pocket Gamer.

* Portail du jeu vidéo

*[(en)]: Langue : anglais