Tōru Minegishi

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Tōru Minegishi

Données clés Naissance  |  1975

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Activité principale  |  Musicien, compositeur
Genre musical  |  Musique de jeux vidéo
Instruments  |  Clavier, guitare, batterie, mélodica
Années actives  |  1998-
Labels  |  Nintendo

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Toru Minegishi (峰岸 透, Minegishi Tōru?) est un compositeur japonais de musique de jeux vidéo né en 1975, connu pour son travail sur les jeux Nintendo, notamment dans la série The Legend of Zelda. Il a grandi dans une famille très influencée par la musique et a développé très tôt un intérêt pour les jeux vidéo et leur musique. Minegishi n'a reçu aucune éducation spéciale, mais il a acquis une expérience en tant que musicien pendant ses années d'école et de collège. Il rentre chez Nintendo en 1998.

## Biographie[modifier | modifier le code]

### Enfance et apprentissage de la musique[modifier | modifier le code]

Tōru Minegishi grandit dans une famille très influencée par la musique. Ses parents étaient particulièrement friands de musique latine et de tango. Il commence à s'intéresser aux jeux vidéo à l'âge de dix ans lorsqu'il voit une publicité pour le jeu d'action-aventure The Legend of Zelda. Il est impressionné par la qualité de sa musique et de ses effets sonores. Tenant sa promesse d'améliorer ses performances à l'école de natation, ses parents lui offrent un Famicom Disk System, fonctionnant avec la Famicom, ainsi que The Legend of Zelda en cadeau. Un an plus tard, il écoute pour la première fois Tableaux d'une exposition de Modeste Moussorgski, une suite de dix mouvements inspirés de peintures de Viktor Hartmann. La technique de composition de la suite, qui consiste à faire correspondre la musique aux images, a une grande influence sur Minegishi et l'amène à s'intéresser davantage à la musique de jeu vidéo. Contrairement à d'autres compositeurs et musiciens professionnels, il ne reçoit aucune éducation musicale particulière et ne prend aucune leçon de piano dans sa jeunesse. Minegishi s'intéresse plutôt de lui-même à la musique. Il est à l'époque percussionniste au sein d'un groupe scolaire au collège et joue plus tard de la batterie dans un groupe qu'il a formé avec ses amis à l'université[1].

### Carrière[modifier | modifier le code]

Tōru Minegishi poursuit son rêve de devenir concepteur sonore de jeux vidéo et le réalise chez Nintendo où il y est embauché en 1998. Après avoir passé un examen de composition et un test de musique écrite, il obtient un poste au sein du groupe sonore de la division Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD)[1],[2]. Minegishi écoute souvent de la musique à la maison pour se familiariser avec des styles musicaux variés[1]. Il préfère créer des mélodies dans sa tête, mais compose également sur le clavier et la guitare[1]. Le son de lancement de la console de jeux GameCube est l'une des pistes musicales qu'il a conçu sans instruments[1]. Minegishi cite le développement des effets sonores pour Super Mario Sunshine et la création de 50 compositions de différents genres musicaux pour Animal Crossing parmi ses plus grandes expériences d'apprentissage[1]. Il considère le compositeur de jeux vidéo Koji Kondo, responsable du groupe de son de la division EAD, comme une grande source d'inspiration et un maître du son des jeux vidéo[1]. La première participation de Minegishi à la série The Legend of Zelda est la composition de trois thèmes de bataille pour Majora's Mask, où il épaule Kondo[3],[4],[5]. Par la suite, il est assigné en tant que compositeur principal de Twilight Princess qui sort en 2006. Plusieurs de ses compositions pour Twilight Princess ont été réorchestrée par Jonne Valtonen et interprétées lors du concert Symphonic Legends: Music from Nintendo en septembre 2010[6]. Il participe également à la bande-son de Spirit Tracks qui sort en 2009[5].

## Travaux[modifier | modifier le code]

Année  | Titre  | Rôle  | Collaborateur(s)

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1998  | Pokémon Stadium | Composition  | Mitsuhiro Hikino et Kenta Nagata
1999  | Pokémon Stadium | Hajime Wakai et Kenta Nagata
2000  | Mario Artist: Talent Studio | Kazumi Totaka et Kenta Nagata
The Legend of Zelda: Majora's Mask | Koji Kondo
2001  | Animal Crossing | Kazumi Totaka, Kenta Nagata, et Shinobu Tanaka
2002  | Super Mario Sunshine | Bruitages  | Mitsuhiro Hikino et Yoji Inagaki
The Legend of Zelda: The Wind Waker | Composition  | Kenta Nagata, Hajime Wakai, et Kōji Kondō
2003  | Mario Golf: Toadstool Tour | Bruitages  | Divers
2004  | Super Mario Ball | Taro Bando, Yoji Inagaki, et Mitsuhiro Hikino
Mario Power Tennis | Doublage  | Divers
2005  | Yoshi Touch and Go | Composition  | Kazumi Totaka et Asuka Ohta
Mario Superstar Baseball | Doublage  | Divers
2006  | The Legend of Zelda: Twilight Princess | Composition  | Asuka Ohta et Kōji Kondō
2007  | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | Kenta Nagata
Wii Fit | Manaka Tominaga et Shiho Fujii
2008  | Super Smash Bros. Brawl | Arrangement  | Divers
Super Mario Stadium Baseball | Doublage  | Divers
Wii Music | Composition  | Kenta Nagata et Mahito Yokota
2009  | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | Manaka Tominaga, Asuka Ohta, et Koji Kondo
2011  | Steel Diver | Atsuko Asahi
Mario Kart 7 | Support son | Ryoji Yoshitomi
2012  | WaraWara Plaza | Composition  |
2013  | Super Mario 3D World | Mahito Yokota, Yasuaki Iwata, et Kōji Kondō
2014  | Steel Diver: Sub Wars | Kenta Nagata et Atsuko Asahi
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U | Arrangement  | Divers
2015  | Mario Party 10 | Doublage
Splatoon | Composition  | Shiho Fujii
2016  | The Legend of Zelda: Twilight Princess HD | Superviseur son  | Takahiro Watanabe
Mario Party: Star Rush | Doublage  | Divers
2017  | Mario Kart 8 Deluxe | Musique
Splatoon 2 | Composition  | Ryo Nagamatsu et Shiho Fujii
Mario Party: The Top 100 | Doublage  | Divers
2018  | Mario Tennis Aces

## Notes et références[modifier | modifier le code]

* (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Toru Minegishi » (voir la liste des auteurs).

1. ↑ a b c d e f et g (en) « Inside Zelda Part 13: The Sounds of Twilight », Nintendo Power, no 204, juin 2006 (lire en ligne).
2. ↑ (en) « Iwata Asks: Wii Fit – Volume 4: A New Creation – Sound Design et Planning / From Zelda to Wii Fit », sur Nintendo.
3. ↑ Zelda no Densetsu: Mujura no Kamen Original Soundtrack, Koji Kondo, Toru Minegishi, 2000, Pioneer LDC.
4. ↑ Ankama Presse, « Symphonie pour Hyrule », IG Magazine, no Hors-série no 2 « Les 25 ans de Zelda : Numéro spécial anniversaire », novembre-décembre 2011, p. 147no 2&rft.aulast=Presse&rft.aufirst=Ankama&rft.date=2011&rft.pages=147&rfr_id=info:sid/fr.wikipedia.org:Tōru+Minegishi">.
5. ↑ a et b La Rédaction, « La relève : Toru Minegishi, Hajime Wakai, Kenta Nagata et Asuka Ota - Dossier : La Musique dans la série Zelda », sur Jeuxvideo.com, 21 janvier 2013.
6. ↑ (en) « Symphonic Legends concert program », Thomas Böcker.

## Liens externes[modifier | modifier le code]

*   * Ressources relatives à la musique :
* Discogs
* Last.fm
* MusicBrainz
* VGMDb
* Ressource relative à l'audiovisuel :
* IMDb
*   * Notices d'autorité :
* VIAF
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* LCCN
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*[(en)]: Langue : anglais
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