Torque 3D

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Torque 3D

Informations Développé par |  GarageGames (en)

|

Première version |  2001
Dernière version |  4.0.3 (7 février 2023)[1]
Dépôt |  github.com/TorqueGameEngines/Torque3D
État du projet  |  En développement actif
Écrit en |  C++, C
Environnement |  Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Langues |  Anglais
Type  |  Moteur de jeu
Politique de distribution |  Gratuit
Licence |  Licence MIT
Documentation |  torque-3d.readthedocs.io
Site web |  http://torque3d.org

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Le Torque Game Engine (ou TGE) est un moteur de jeu libre initialement développé par Dynamix pour le FPS Tribes 2 en 2001. Il existe actuellement plusieurs versions dérivées. La version actuelle est appelée Torque 3D.

## Histoire

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Le Torque Game Engine et ses produits dérivés sont disponibles sous licence de GarageGames (en), une société formée par de nombreux membres de l'équipe de Tribes 2 chez Dynamix. GarageGames a ensuite été acquis par InstantAction, mais le 11 novembre 2010, ce dernier a annoncé qu'il mettait fin à ses activités et était à la recherche d'acheteurs potentiels du moteur.

Le 19 janvier 2011, GarageGames annonce leur retour avec de nouveaux propriétaires. Torque3D et la plupart des autres produits continuent à être développés et soutenus.

Le 20 septembre 2012, GarageGames sort le Torque 3D sous licence MIT.

## Spécifications

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## Versions dérivées

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* WelioEngine 3 ( By WelioGame Interactive

### Torque3D

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### Torque Game Engine Advanced

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### Torque Game Builder

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### Torque Lighting Kit

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### Torque X

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## Références

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1. ↑ « Release 4.0.3 », 7 février 2023 (consulté le 16 mars 2024)

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