KYRO

KYRO（カイロ）は、ST Microelectronicsが開発したビデオチップ（グラフィックアクセラレータ）である。

KYRO II を搭載したボード

## 概要

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KYROのアーキテクチャは、NECとVideoLogicが共同開発したPowerVRアーキテクチャが基になっており、画面を数平方ピクセルごとのタイルに分割して演算を行うことで、必要となるメモリ帯域幅を抑えられるタイルベースレンダリング（Tile Based Rendering、TBR）を特徴とする[1][2][3]。

最初の製品であるKYROは2000年に発表され、DVD再生支援機能やフルシーンアンチエイリアシング（FSAA）、バンプマッピングが実装された。2001年に発表されたKYRO IIは、KYROをベースにOpenGLへの完全対応やDirectX圧縮テクスチャへの対応などの改良が施されたものとなっている。

KYROを搭載したグラフィックボードはコストパフォーマンスに優れ、バリュークラス帯におけるNVIDIA GeForce2の対抗馬として注目された。KYROは性能でGeForce2 MXよりも劣るが、KYRO IIは条件によってはGeForce2 MXを上回る性能をもっていた[1][3]。しかしハードウェアT&Lエンジンやプログラマブルシェーダを搭載していないため、これらを必須とする一部の機能は利用できない[4]。

## KYRO (STG4000)

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KYRO

* 製造プロセス 0.25 μm
* コアクロック 115 MHz
* メモリクロック 115 MHz
* インターフェース AGP4x
* メモリインターフェース 128bit
* ビデオメモリ SDRAM/SGRAM 32/64 MB
* 対応API DirectX8（一部非対応）/OpenGL

## KYRO II (STG4500)

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KYRO II

* 製造プロセス 0.18 μm
* コアクロック 175 MHz
* メモリクロック 175 MHz
* インターフェース AGP4x
* メモリインターフェース 128bit
* ビデオメモリ SDRAM/SGRAM 64 MB
* 対応API DirectX8（一部非対応）/OpenGL

## KYRO II SE (STG4800)

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* 製造プロセス 0.15μm
* コアクロック 200MHz
* メモリクロック 200MHz
* インターフェース AGP4x
* ビデオメモリ SDRAM/SGRAM 64MB
* メモリインターフェース 128bit
* 対応API DirectX8.1（一部非対応）/OpenGL

## KYRO III (STG5000)

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PowerVR4を基にハードウェアT&Lなどを実装したチップであったが、ST Microelectronicsがビデオチップ市場から撤退した[5]ため製品化はされなかった。

* インターフェース AGP4x
* メモリインターフェース 128bit
* ビデオメモリ DDR-SDRAM 64MB
* 対応API DirectX8.1/OpenGL

## 脚注

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1. ^ a b “板モノ研究所 Card & Board Review 61 Hercules 3D Prophet 4500 64MB”. DOS/V Magazine. https://www.4gamer.net/review/pdf/KyroII.pdf 2019年12月22日閲覧。.
2. ^ “三度目の挑戦が実るか? PowerVR Series3ベースの「KYRO」が登場！”. PC Watch. AKIBA PC Hotline (2000年12月11日). 2019年12月22日閲覧。
3. ^ a b c d “NVIDIAに追いつけたか? 期待のKYRO II搭載ビデオカードが登場!”. PC Watch. AKIBA PC Hotline (2001年6月1日). 2019年12月22日閲覧。
4. ^ 例えばDirectX8世代のベンチマークソフト3DMark2001では、ハードウェアT&Lを利用する一部のテストがパスされるためスコアが低くなる[3]。ただし当時、DirectX8に完全対応していたのはGeForce3だけである[3]。
5. ^ “KYROシリーズのSTMicro、PC用ビデオチップ市場から撤退”. PC Watch (2002年2月12日). 2019年12月22日閲覧。

## 外部リンク

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* STマイクロエレクトロニクス

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