Xenon (マイクロプロセッサ)

| インテルのマイクロプロセッサ「Xeon」とは異なります。

|

Xenon

IBM Xenon マイクロプロセッサ

生産時期|  2005年から
設計者|  IBM
生産者|  GLOBALFOUNDRIES
旧：Chartered Semiconductor Manufacturing
CPU周波数|  3.2GHz
アーキテクチャ|  Power Architecture
コア数|  3
L1キャッシュ|  32/32kB
L2キャッシュ|  1MB
テンプレートを表示
Power
アーキテクチャ

* POWER
* PowerPC
* Power.org
* OpenPOWER Foundation

* POWER1
* POWER2
* POWER3
* POWER4
* POWER5
* POWER6
* POWER7
* POWER8
* POWER9
* A2
* RSC
* RS64
* PowerPC 601
* PowerPC 602
* PowerPC 603
* PowerPC 604
* PowerPC 620

PowerPC 700

* PowerPC 7000
* Cell
* PowerPC 970
* PA6T
* PowerPC e700
* PowerPC e200
* PowerPC e500
* PowerPC e600
* PowerPC 400

* Titan（英語版）
* Gekko
* Broadway
* Espresso
* Xenon
* PowerXCell
* AIM連合

* POWER10
* QorIQ

* POWER11

その他

* RISC
* PReP
* CHRP
* PAPR
* IntelliStation POWER
* System p
* System i
* Power Systems
* Power Macintosh
* PIPPIN
* Blue Gene
* PowerVM
* ViVA

* 表
* 話
* 編
* 歴

Xenon（ゼノン）は、マイクロソフトのゲーム機であるXbox 360でCPUに使用されている、PowerPCベースのマイクロプロセッサである。

## 概要

[編集]

このプロセッサの内部的なコードネームは、IBMによっては "Waternoose" [1]、マイクロソフトによっては "XCPU" と呼ばれた。このプロセッサはIBMのPowerPC命令セットアーキテクチャをベースとし、1つのダイの上の3つの独立したプロセッサコアにより構成される。これらのコアは、PlayStation 3専用に設計されたCellのPPEと同じアーキテクトDavid Shippy, Mickie Phippsにより同時期に開発され、XenonはCellより6週間早く完成された[2][3]。それぞれのコアは2つのシンメトリックなハードウェアスレッド（SMT）を持ち、合計で6つのハードウェアスレッドをゲームで使用できる。それぞれの独立したコアは8KBのL1命令キャッシュと8KBのL1データキャッシュを持つ。

このプロセッサはパッケージングに "XCPU" とラベルされ、Charteredにより製造されている。Chartered は2007年に半導体製造プロセスを65nmに細分化し、製造コストを削減した。なお、2010年1月にCharteredが合併し、GLOBALFOUNDRIESが半導体製造を担当している。

なお"Xenon" の名称は、Xbox 360 の初期の開発時のコードネームとしても使用された。

## 仕様

[編集]

* 90 nm プロセス[4]、65 nm プロセス（2007年より[5]、コードネーム "Falcon"）、45 nmプロセス（2010年より、Xenos GPUと統合された[6]）
* 165 百万のトランジスタ
* 3つのシンメトリックのコア（各コアは2つのSMTが可能、3.2GHz[4]）
* SIMD: VMX128（各コアに 2× (2×64 bit) レジスタファイル[4]）
* 1 MB L2 キャッシュ[4] （GPUによりロック可能）
* 12.8 GB/s L2 メモリ バンド幅
* 5.4 GB/s フロントサイドバス[4]

## 脚注

[編集]

1. ^ "Learning from failure \- The inside story on how IBM out-foxed Intel with the Xbox 360", Dean Takahashi, Electronic Business, May 1, 2006
2. ^ "Processing The Truth: An Interview With David Shippy", Leigh Alexander, Gamasutra, January 16, 2009
3. ^ "Playing the Fool", Jonathan V. Last, Wall Street Journal, December 30, 2008
4. ^ a b c d e Jeffrey Brown (2005年12月6日). “Application-customized CPU design: The Microsoft Xbox 360 CPU story”. 2007年9月8日閲覧。
5. ^ César A. Berardini (2006年8月21日). “Chartered to Manufacture 65-nm Xbox 360 CPUs”. 2008年1月9日閲覧。
6. ^ 株式会社インプレス (2010年7月1日). “【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 なぜXbox 360は45nm化でPS3に後れを取ったのか”. PC Watch. 2021年12月10日閲覧。

## 関連項目

[編集]

* Xbox 360
* PowerPC
* マイクロプロセッサ

## 外部リンク

[編集]

* Ars Technica explains the Xenon CPU
* Xenon hardware overview by Pete Isensee, Development Lead, Xbox Advanced Technology Group, written some time before 23 June 2004

*[表]: 参照先のページを表示します。
*[話]: 参照先のノートを表示します。
*[編]: 参照先のページを編集します。
*[歴]: 参照先のページの履歴を表示します。