Rockstar Vienna

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Rockstar Vienna

Tipo anterior

| Subsidiária da Rockstar Games
Atividade| jogos eletrônicos
Fundação| 1 de janeiro de 1993
Encerramento| 22 de junho de 2006
Sede| Viena, Áustria
Proprietário(s)| Take Two Interactive Software
Empregados| 100
Produtos| jogos eletrônicos
Empresa-mãe| Rockstar Games

Rockstar Vienna (antigamente neo Software Produktions GmbH) foi uma desenvolvedora de jogos baseado em Viena, Áustria, e uma subsidiária da Rockstar Games. Rockstar Vienna foi fundada em 1 de janeiro de 1993 por Niki Laber e Hannes Seifert, juntou-se a Take-Two Interactive em fevereiro de 2001, e foi anunciado para se juntar a Rockstar Games durante o décimo aniversário da companhia em 2003. Em 2005, a empresa alegou empregar cerca de 100 pessoas. Fechou em 22 de junho de 2006.

## História

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Antes da aquisição da empresa em 2003, Rockstar Vienna tinha desenvolvido vários jogos para computador: Whale's Voyage (1993), Der Clou! (1994), Rent-a-Hero (1999), Alien Nations (2000) e The Sting! (2001). Lançamentos da Rockstar incluem títulos desenvolvidos para console e outras filiais da Rockstar Games, incluindo Max Payne para o Xbox (2001), Max Payne 2 para PlayStation 2 e Xbox (2003), e o Grand Theft Auto: Double Pack (contendo Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City) para Xbox (2003).

## Fechamento

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Em 22 de junho de 2006, a Take-Two Interactive fechou o escritório da Rockstar Vienna, sem aviso prévio; e os funcionários foram barrados ao entrar no local de trabalho pelos seguranças no período da manhã.[1]

## Deep Silver Vienna

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Em 17 de janeiro de 2007, os fundadores da Rockstar Vienna anunciaram a formação de sua nova empresa Games That Matter Productions GmbH.[2] No entanto, isso foi de curta duração como a Deep Silver anunciou que havia adquirido o estúdio em 22 de agosto de 2007 e foi rebatizada para Deep Silver Vienna.

Em 2010, a Deep Silver Vienna fechou. "Esta decisão não foi fácil para nós... é a atual situação econômica global" não completamente disse o diretor administrativo Kundratitz Clemente da Koch Media (empresa que detém a Deep Silver). Dois co-fundadores do estúdio, antes da Rockstar Vienna, já tinham saído. Niki Laber se afastou em dezembro de 2009, enquanto Hannes Seifert foi se juntar a Square Enix, como diretor criativo.

## Jogos

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como neo Software

* Max Payne (2001) (Xbox) (com a Remedy Entertainment)

como Rockstar Vienna

* Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) (Xbox, PS2) (com a Remedy Entertainment)
* Grand Theft Auto III (2003) (Xbox) (com a Rockstar North)
* Grand Theft Auto: Vice City (2003) (Xbox) (com a Rockstar North)
* Manhunt 2 (2004 - 2006) (PS2, PSP, Wii) (com a Rockstar North, Rockstar London, Rockstar Leeds, e Rockstar Toronto) Após o fechamento do estúdio, o jogo foi transferido para Rockstar London.

## Referências

1. ↑ «100 Rockstar Vienna Devs Fired». Consultado em 29 de julho de 2009. Arquivado do original em 6 de junho de 2012
2. ↑ «Games That Matter announced»

## Ligações externas

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* «"Rockstar confirma oficialmente o fechamento do estúdio de Viena"» (em inglês). no GamesIndustry.biz
* «Comentário de Jurie Horneman sobre o fechamento da Rockstar Vienna» (em inglês)

* v
* d
* e

Rockstar Games

Séries|

* Grand Theft Auto
* Midnight Club
* Max Payne
* Manhunt
* Red Dead

Subsidiárias|

* Dundee
* India
* Leeds
* Lincoln
* London
* New England
* North
* San Diego
* Toronto

Ex-subsidiárias|

* Vancouver
* Vienna

Tecnologia|

* Rockstar Advanced Game Engine
* Rockstar Games Social Club

Pessoas|

* Sam Houser
* Dan Houser
* Leslie Benzies

Relacionado|

* Take-Two Interactive
* Lista de jogos

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