Bryce

Заставка DAZ 3D Bryce 6.3
Тип |  Трёхмерная графика
Разработчик |  DAZ 3D
Операционные системы  |  Windows, Mac OS X
Последняя версия |  7.1 (2010)
| Читаемые форматы файлов:

Bryce 6 Scene[вд]
| Создаваемые форматы файлов:

Bryce 6 Scene[вд]
Лицензия |  проприетарная
Сайт |  daz3d.com/bryce-7-pro
Медиафайлы на Викискладе

Bryce (Брайс) — программа для 3D-моделирования, рендеринга и анимации, специализирующаяся на генерировании фрактальных пейзажей[1][2]. Название получила в честь Брайс-каньона, геометрия которого была смоделирована алгоритмом программы.

## Содержание

* 1 История программы
* 2 Свойства программы
* 3 Галерея
* 4 Примечания
* 5 Ссылки

## История программы

[править | править код]

Программа Bryce была создана для реалистичного фрактального моделирования гор и береговой линии. Первая коммерческая версия Bryce 1.0 была выпущена в 1994 г. для компьютеров Macintosh компанией MetaCreations, одним из разработчиков которой был Кай Краузе.

Вторая версия Bryce 2.0 была выпущена в 1996 г., включала в себя моделирование гор, источники света, просчёт атмосферных эффектов, примитивы и булево моделирование, редактор текстур. Программа была также портирована на платформу Windows. Более стабильная версия Bryce 2.1 вышла в 1997 г.

В 1997 г. была также выпущена версия Bryce 3.1, в которую добавили возможность анимации.

Версия Bryce 4.0 содержала много нововведений: управление атмосферой, небом, импорт/экспорт объектов.

В 2000 г. Bryce была приобретена компанией Corel Corporation. Версия Bryce 5.0 вышла в 2001 г. с некоторыми новшествами, в частности, редактором деревьев и метаболами. Версия 5.01 устраняла ряд ошибок и вводила некоторые недокументированные функции. Других улучшений в программу внесено не было.

В 2004 г. программа была приобретена компанией DAZ Productions[3]. В 2005 г. вышла версия Bryce 5.5, которая содержала плагин DAZ Studio Character. Этот плагин позволял импортировать данные из других продуктов компании DAZ 3D: DAZ Studio и Poser.

В октябре 2006 г. компания DAZ выпустила Bryce 6.0 и Bryce 6.1. Особенности: импорт анимации, поддержка двухпроцессорных компьютеров, поддержка HDRI и др.

В июне 2007 г. предыдущая версия DAZ Bryce 5.5 стала бесплатной.[3]

В феврале 2010 г. вышла версия DAZ Bryce 6.3 с исправлениями для предыдущей версии.

В Августе 2010 г. вышла версия DAZ Bryce 7.0[4], бесплатно доступная для некоммерческого использования. Однако, она требует регистрационный номер. Версия Pro осталась платной.

Новая версия Bryce включает ряд обновлений и новых возможностей:

* Instancing Lab — новая лаборатория клонирования. Позволяет быстро создавать огромные леса, груды камней и других объектов с меньшим расходованием вычислительных ресурсов
* Новые типы источников группового освещения
* Новые настройки лаборатории неба (независимые элементы управления слоями облаков, использование неба в качестве источника света для HDRI, дополнительное освещение сцены от солнца
* Создание систем частиц, которые можно анимировать, управляя их размером, тяжестью и количеством
* DAZ Studio Bridge, позволяющий заполнять пространство сцены Bryce человеческими фигурами, животными и другими предметами, импортированные из DAZ Studio
* Экспорт и импорт файлов данных FBX и COLLADA, а также моделей Google SketchUp и Spore-созданий
* Улучшение импорт из Poser

## Свойства программы

[править | править код]

Программа предназначена в основном для создания и визуализации пейзажей. Возможности создания 3D — моделей внутренними средствами моделирования ограничиваются некоторыми примитивами и источниками света. У Bryce есть следующие свойства:

* Instancing Lab лаборатория клонирования, построенная по принципам экосистемы
* Новые типы источников группового освещения
* Моделирование деревьев
* Моделирование горных ландшафтов и их экспорт
* Моделирование воды
* Редактирование неба и облаков (управления слоями облаков, использование неба в качестве источника света для HDRI, дополнительное освещение сцены от солнца)
* Импорт объектов из большинства 3d-форматов
* Поддержка импорта анимации из DAZ Studio, Poser и др.
* Метаболы
* Редактор материалов и текстур
* Анимация, импорт/экспорт анимации
* Интеграция с программами DAZ 3D
* Рендеринг (с алгоритмом raytrace)
* Экспорт и импорт файлов данных FBX и COLLADA, а также моделей Google SketchUp и Spore™ созданий
* Создание систем частиц (анимация, управление размером, тяжестью, количеством)

## Галерея

[править | править код]

* Пример рендера с Bryce (сцена)

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Александр Евдокимов (14.04.2010). ОБЗОР ГЕНЕРАТОРОВ 3D-ЛАНДШАФТОВ. hardnsoft. Архивировано 2013-12-28. Дата обращения: 2013-12-28. `{{cite news}}`: Проверьте значение даты: `|date=` (справка)
2. ↑ Светлана Шляхтина. Генераторы ландшафтов. КомпьютерПресс 9'2006. Архивировано 28 декабря 2013. Дата обращения: 28 декабря 2013.
3. ↑ 1 2 Сергей и Марина Бондаренко (09 апреля 2008). Bryce 6: генератор трехмерных ландшафтов. 3DNews. Архивировано 2013-12-28. Дата обращения: 2013-12-28. `{{cite news}}`: Проверьте значение даты: `|date=` (справка)
4. ↑ Сергей и Марина Бондаренко (02.08.2010). Bryce 7: генератор трехмерных ландшафтов. 3DNews. Архивировано 2013-12-28. Дата обращения: 2013-12-28. `{{cite news}}`: Проверьте значение даты: `|date=` (справка)

## Ссылки

[править | править код]

* Официальный сайт разработчика Daz 3D

Программное обеспечение для трёхмерной графики и анимации

Открытое ПО|

* Art of Illusion
* Blender
* Incendia
* K-3D
* KPovModeler
* MeshLab
* OpenFX
* Seamless3d
* Sweet Home 3D
* Wings 3D

Проприетарное ПО|

* AfterBurn (плагин)
* Autodesk 3ds Max
* Autodesk Maya
* Autodesk MotionBuilder
* Autodesk Mudbox
* Autodesk Softimage
* Brazil R/S (плагин)
* BodyPaint 3D
* bonzai3d
* Bryce
* Cinema 4D
* Home Designer Pro
* Houdini
* LightWave 3D
* modo
* Rhinoceros 3D
* Silo
* Terragen
* V-Ray
* Vue
* ZBrush
* SketchUp