Cities: Skylines II

Разработчик |  Colossal Order
Издатель |  Paradox Interactive
Часть серии |  Cities: Skylines
Даты выпуска |

Windows
24 октября 2023
PlayStation 5, Xbox Series X/S
TBA

Лицензия |  проприетарная
Последняя версия |  1.3.3f1 (11 июня 2025)
Жанр  |  градостроительный симулятор
Технические данные
Платформы |  Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок  |  Unity
Режим игры |  однопользовательский
Языки  |

русский язык присутствует

полный список:

английский, французский, итальянский, немецкий, русский, китайский (упр.), бразильский португальский, китайский (трад.), японский, корейский, польский, латиноамериканский испанский

Носитель |  цифровая дистрибуция
Управление |  клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)
Медиафайлы на Викискладе

Cities: Skylines II — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная студией Colossal Order и изданная Paradox Interactive. Релиз игры для Windows состоялся 24 октября 2023 года, а выход на PlayStation 5 и Xbox Series X/S отложен на неопределённый срок[1][2]. Является продолжением Cities: Skylines 2015 года[3][4].

## Содержание

* 1 Игровой процесс
* 2 Разработка
* 2.1 Модификации
* 2.2 Дополнения
* 3 Восприятие
* 3.1 Отзывы критиков
* 3.2 Технические проблемы
* 4 Примечания
* 5 Ссылки

## Игровой процесс

[править | править код]

Разработчики сообщили, что у игроков будут широкие возможности по развитию города, назвав Cities: Skylines II «самым реалистичным градостроительным симулятором на абсолютно новом уровне»[5]. Базовая версия игры поддерживает 441 фрагмент карты города (517 фрагментов с использованием модификаций) по сравнению с 81 фрагментом из первой части[6]. Игрокам в Cities: Skylines II предстоит столкнуться с разными вызовами, среди которых есть град, нашествие крыс, лесные пожары и торнадо[7]. В предыдущей версии игры количество жителей было ограничено примерно 65 000 человек. Однако в Cities: Skylines II это число может быть неограниченным, и всё зависит только от характеристик компьютера или консоли игрока[8]. Будучи представителем жанра песочница, Cities: Skylines II не имеет выраженных линейности и конечной цели, игрок строит и развивает город без временных ограничений.

Cities: Skylines II значительно развивает механику оригинала, добавляя более детализированные транспортные и экономические системы, расширенные возможности строительства и настройки в американском и европейском стилях[9].

Игрокам доступен более гибкий контроль над зонами, включая новые типы, такие как жильё для малоимущих и смешанные зоны[10].

Появились новые службы, такие как телекоммуникации и социальное обеспечение. Здания служб теперь можно улучшать, добавляя пристройки[11].

## Разработка

[править | править код]

Cities: Skylines II была анонсирована 6 марта 2023 года в рамках Paradox Announcement Show 2023[12]. В июне 2023 года разработчики показали геймплейный трейлер и объявили дату выхода игры — 24 октября 2023 года[13]. По словам студии Colossal Order, изначально релиз игры был запланирован на конец 2020 года, однако из-за различных проблем в процессе разработки он был отложен[14].

Cities: Skylines II использует движок Unity, как и первая часть[15]. В отличие от первой части, изначально Cities: Skylines II планировалась к одновременному выходу на ПК и консолях, однако 28 сентября 2023 года компания Paradox Interactive заявила, что консольные версии не выйдут, как планировалось, 24 октября, и их релиз перенесён на весну 2024 года[16]. Также было объявлено о закрытии предзаказов на консольные версии и возврате средств всем оформившим предзаказ.

Студия Colossal Order пояснила, что релиз откладывается для улучшения качества геймплея на консолях и оптимизации игры как для консолей, так и для Windows. Одновременно с этим также было объявлено об увеличении минимальных системных требований для компьютерной версии[17].

### Модификации

[править | править код]

В октябре 2023 года студия Colossal Order также заявила, что, как первая часть, Cities: Skylines II будет поддерживать пользовательские модификации, но они будут доступны только через библиотеку Paradox Mods, а не через Steam Workshop, использовавшийся в первой части[18]. Студией в сотрудничестве с игроками было выпущено 8 бесплатных наборов, включающих здания разных стран[19].

### Дополнения

[править | править код]

По состоянию на апрель 2025 года для Cities: Skylines II выпущено тринадцать дополнений (DLC)[20]. Дополнение Beach Properties подверглось значительной критике, в результате чего было выпущено бесплатно и включено в основную игру[21][22].

## Восприятие

[править | править код]

РецензииРусскоязычные издания

Издание| Оценка
StopGame.ru| «Проходняк»[23]

### Отзывы критиков

[править | править код]

Согласно агрегатору Metacritic, Cities: Skylines II получила «смешанные или средние» отзывы критиков[24]. Игра была номинирована в категории «Лучший симулятор или стратегия» на The Game Awards 2023[25].

Лина Хейфер из IGN отметила, что, несмотря на наличие интересных новых механик, игре необходим дополнительный контент после релиза, заявив: «ощущается, как будто играешь в бету или в очень раннюю версию раннего доступа»[26].

В апреле 2024 года издание Rock, Paper, Shotgun отметило, что производительность улучшилась до приемлемого уровня, но ещё требует доработки. Несмотря на проблемы с подёргиваниями, их тесты показали двукратный прирост частоты кадров в некоторых случаях[27].

Обозреватель «Игромании» отметил, что Cities: Skylines II предлагает глубокий и увлекательный геймплей с улучшенным искусственным интеллектом и визуальной составляющей. Однако он подчеркнул, что игра страдает от проблем с производительностью, багов и нехватки контента, что делает её менее привлекательной на старте. Рецензент рекомендовал подождать обновлений, прежде начинать играть[28].

### Технические проблемы

[править | править код]

На момент выхода в октябре 2023 года у игры оказались серьёзные проблемы с производительностью — она «тормозила» даже на мощных компьютерах верхнего ценового сегмента. Разработчики знали о проблемах; для игры были объявлены необычно высокие рекомендуемые системные требования — процессор Intel i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X, 16 гигабайт оперативной памяти, видеокарта RTX 3080 или RX 6800XT также с 16 гигабайтами памяти — и заявлено, что игра оптимизирована с расчётом на кадровую частоту 30 кадров в секунду вместо стандартных для ПК-игр 60 кадров в секунду[29]. Colossal Order также пришлось опровергать слухи об «отрисовке зубов» — якобы на производительность игры влияет необходимость рендеринга моделей людей со множеством мелких деталей, даже с зубами во рту, и в игре не был должным образом реализован принцип уровней детализации, так что Skylines II будто бы отрисовывает те же самые детализированные модели «с зубами» даже на отдалении от камеры. Студии пришлось выпустить заявление «нет, зубы персонажей не влияют на производительность сколько-нибудь значимым образом»[30].

Обозреватель PC Gamer Кристофер Ливингстон в рецензии на игру перечислял проблемы: случайные падения частоты кадров, подтормаживания и заминки, а иногда и полные зависания игры на несколько секунд, а также визуальные проблемы, например, раздражающее мерцание теней на некоторых зданиях[31]. Рецензент Polygon Кэмерон Канзелман жаловался, что его достаточно мощный компьютер каждый раз гудит вентиляторами так, «словно готов улететь в космос»[32].

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Yin-Poole, Wesley. City Skylines 2 on Console Delayed Indefinitely as Developer Struggles to Hit Stability and Performance Targets (англ.). IGN (8 июля 2024). Дата обращения: 8 июля 2024. Архивировано 8 июля 2024 года.
2. ↑ Bevan, Rhiannon. Cities: Skylines 2 Console Port Delayed Indefinitely Over "Unresolved Issues" (англ.). TheGamer (8 июля 2024). Дата обращения: 8 июля 2024. Архивировано 10 июля 2024 года.
3. ↑ Cities: Skylines 2 announced and launching later this year (англ.). Eurogamer (6 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 10 марта 2023 года.
4. ↑ Cities Skylines 2 - Official Announcement Trailer (англ.). IGN (6 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
5. ↑ Paradox представила Cities: Skylines II — его назвали «самым реалистичным градостроительным симулятором» (рус.). DTF (6 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
6. ↑ Features - Paradox Interactive (англ.). paradoxinteractive.com. Дата обращения: 3 мая 2025.
7. ↑ Детали Cities: Skylines II из списка достижений: нашествие крыс, «зелёные» технологии и 150 фрагментов карты города (рус.). 3DNews (7 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
8. ↑ published, Harvey Randall (29 июня 2023). Cities: Skylines 2 has no cap on the number of people it can track, and it's basically the Matrix. PC Gamer (англ.). Архивировано 2 июля 2023. Дата обращения: 19 ноября 2024.
9. ↑ updated, Elie Gould last. Cities Skylines 2 release date and trailers (англ.). TechRadar (19 июля 2023). Дата обращения: 3 мая 2025.
10. ↑ Cities Skylines 2 mixed zoning is confirmed, delivering ultra realism (амер. англ.). PCGamesN (10 июля 2023). Дата обращения: 3 мая 2025.
11. ↑ How do Cities Skylines 2 services work? (амер. англ.). PCGamesN (17 июля 2023). Дата обращения: 3 мая 2025.
12. ↑ Plant, Logan. Cities: Skylines 2 Revealed for Current-Gen Consoles, Coming Later This Year (англ.). IGN (6 марта 2023). Дата обращения: 19 ноября 2024. Архивировано 10 июня 2023 года.
13. ↑ Гафнер, Ярослав. Cities: Skylines 2 нацелилась на октябрь (неопр.). Riot Pixels (12 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
14. ↑ Cities: Skylines. The Journey to Launch | Cities: Skylines II (неопр.) (18 декабря 2023). Дата обращения: 3 мая 2025.
15. ↑ published, Christopher Livingston (4 апреля 2023). Cities: Skylines 2 developer says multiplayer would make the 'core player experience' worse. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 3 мая 2025.
16. ↑ Partis, Danielle. Cities: Skylines II Is a Truly Enormous Sequel - and It's Built as Much for Console as PC (амер. англ.). Xbox Wire (12 июня 2023). Дата обращения: 3 мая 2025.
17. ↑ Client Challenge (неопр.). forum.paradoxplaza.com. Дата обращения: 3 мая 2025.
18. ↑ published, Tyler Wilde (16 октября 2023). Cities: Skylines 2 won't use Steam Workshop for mod sharing. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 3 мая 2025.
19. ↑ published, Jonathan Bolding (28 октября 2023). Cities: Skylines 2 has 8 packs of regional buildings on the way, for free. PC Gamer (англ.). Дата обращения: 3 мая 2025.
20. ↑ New Creator Packs Available Now for Cities: Skylines II - Paradox Interactive (англ.). paradoxinteractive.com. Дата обращения: 3 мая 2025.
21. ↑ Yin-Poole, Wesley. Cities Skylines 2 Dev Refunds DLC, Admits It Rushed It Out, and Apologizes to Disgruntled Players (англ.). IGN (18 апреля 2024). Дата обращения: 3 мая 2025.
22. ↑ Beach Properties Now In The Base Game - Paradox Interactive (англ.). paradoxinteractive.com. Дата обращения: 3 мая 2025.
23. ↑ Лоев, Иван. Cities: Skylines II: Проблемный сиквел лучшего градостроя (рус.). StopGame.ru (19 октября 2023). Дата обращения: 12 июня 2025. Архивировано 16 марта 2025 года.
24. ↑ Cities: Skylines II Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 3 мая 2025.
25. ↑ Spangler, Todd. The Game Awards 2023 Nominations: Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3 Lead the Pack With Eight Noms Each (Full List) (англ.). Variety (13 ноября 2023). Дата обращения: 3 мая 2025. Архивировано 30 апреля 2025 года.
26. ↑ Hafer, Leana. Cities: Skylines 2 Review (англ.). IGN (19 октября 2023). Дата обращения: 3 мая 2025. Архивировано 19 апреля 2025 года.
27. ↑ Archer, James. After six months of renovations, Cities: Skylines 2 performance is considerably less terrible (англ.). Rock, Paper, Shotgun (16 апреля 2024). Дата обращения: 3 мая 2025. Архивировано 8 января 2025 года.
28. ↑ Обзор Cities Skylines 2 — Игромания (рус.). Igromania.ru. Дата обращения: 3 мая 2025.
29. ↑ Purdy, Kevin; Purdy, Kevin, Kevin. Cities: Skylines 2’s troubled launch, and why simulation games are freaking hard (амер. англ.). Ars Technica (19 ноября 2023). Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 20 ноября 2023 года.
30. ↑ Stanton, Rich; Stanton, Rich, Rich. Cities: Skylines 2 developer: 'Yes, our characters have teeth. No, the characters' teeth are not affecting performance' (англ.). PC Gamer (27 октября 2023). Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 21 ноября 2023 года.
31. ↑ Livingston, Christopher; Livingston, Christopher, Christopher. Cities: Skylines 2 review (англ.). PC Gamer (19 октября 2023). Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 6 ноября 2023 года.
32. ↑ Kunzelman, Cameron; Kunzelman, Cameron, Cameron. Cities: Skylines 2 does the brain good (амер. англ.). Polygon (19 октября 2023). Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 21 ноября 2023 года.

## Ссылки

[править | править код]

* Официальный сайт игры (англ.)
* Сайт разработчиков игры (англ.)

Ссылки на внешние ресурсы

Фото, видео и аудио

* YouTube

Тематические сайты|

* Internet Movie Database
* Metacritic
* AG.ru
* GameSpot
* Giant Bomb (англ.)
* HowLongToBeat
* IGDB
* IGN
* MobyGames
* OpenCritic
* PCGamingWiki
* PlayGround.ru
* RiotPixels
* StopGame
* Навигатор игрового мира

Игры Colossal Order

* Cities in Motion (2011)
* Cities in Motion 2 (2013)
* Cities: Skylines (2015)
* Cities: Skylines II (2023)