Clash of Clans

У этого термина существуют и другие значения, см. Клэш.

У этой статьи надо проверить нейтральность.

На странице обсуждения должны быть подробности. (28 сентября 2014)

|

В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску).

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники в виде сносок. (28 сентября 2014)

|

Clash of Clans

Разработчик |  Supercell
Издатель |  Supercell
Даты выпуска |

* iOS
* 2 августа 2012
* Android
* 7 октября 2013

Последняя версия |

* Android: 15.547.8 (19 октября 2023)
* iOS: 15.547.8 (20 октября 2023)

Жанры  |  Многопользовательская онлайн-игра, стратегия
Технические данные
Платформы |  Android, iOS
Режимы игры |

однопользовательский

многопользовательский

Носитель |  цифровая дистрибуция
Системные
требования |  Android: версия 4.1 и новее
iOS: версия 9.0 и новее
Управление |  сенсорный экран
Официальный сайт
Медиафайлы на Викискладе

Clash of Clans (рус. «Столкновение кланов») — стратегическая игра, созданная финской студией-разработчиком Supercell для мобильных устройств[1]. Распространяется по модели free-to-play.

## Содержание

* 1 Игровой процесс
* 1.1 Сюжет
* 1.2 Кланы, клановые войны и игры кланов
* 1.3 Особые пропуска
* 2 Региональные ограничения
* 3 Критика
* 3.1 Коммерческий успех
* 4 Примечания
* 5 Ссылки

## Игровой процесс

[править | править код]

Clash of Clans — стратегия в реальном времени, в которой игроку необходимо нужно тщательно планировать и рассчитывать каждое действие, поскольку игроку придётся не только оборонять свою деревню от нападений других пользователей, но и атаковать их самому. Кроме прохождения одиночной кампании, можно участвовать в турнирах. Для того, чтобы занять в них достойное место, нужно активно сражаться с другими игроками. Но даже если воевать ни с кем не хочется, ни один пользователь не застрахован от атаки на свою деревню, если нет щита или защиты. В Clash of Clans любому придётся участвовать в сражениях ради трофеев и ресурсов.

### Сюжет

[править | править код]

В игре сюжетная линия основывается на прохождении одиночной кампании, в которой игрок будет сражаться с деревнями гоблинов (ботов), завоёвывая и разрушая их крепости. В остальном игрок может действовать совершенно свободно. И это тоже одна из причин успеха игры.

### Кланы, клановые войны и игры кланов

[править | править код]

Ещё одна возможность игры — создание своего клана или присоединение к уже существующему военному союзу. Вступление в клан открывает новые горизонты для сражений — можно будет участвовать в увлекательных «Клановых войнах» между разнообразными кланами. Ещё участие в клане существенно увеличивает мощность собственной базы. Игрок в любой момент может запросить подкрепление войсками у своих друзей. Если в клане есть участники, играющие давно, они могут прислать более мощных воинов. Тех, в свою очередь, можно использовать как для нападения на другие деревни, так и для защиты своей родной деревни. Самая главная особенность этой игры заключается в долгом процессе модернизации базы и воинов, осложняющимся тем, что чем лучше элементы собственной базы, тем дороже стоит их модернизация, тем больше их количество, тем больше ущерб от нападения врагов и тем дороже стоимость восстановления.

В игре существует система «клановых войн», в которой игроки (их может быть любое количество) одного клана должны нападать на деревни игроков другого клана. Чем больше звезд наберёт тот или иной клан, тем выше процент победы клана в войне. По окончании «Клановой войны» игрок получает некоторое количество ресурсов, забранных с уничтоженных им деревень, а клан получает опыт.

Вместо Клановых войн каждый месяц начинается «Лига войн кланов». Механика в ней такая же, как и в «клановых войнах», однако за победу игроки получают не только ресурсы, но и «Медали лиги», за которые игрок может купить разнообразные и необычные ресурсы и предметы.

Также в игре каждый месяц ведётся особая система «Игры кланов». Она заключается в наличии множества дополнительных испытаний для игроков клана, выполнение которых игроками, по окончании Игр, дает им возможность получить дополнительные награды.

### Особые пропуска

[править | править код]

«Серебряный пропуск» — это система испытаний для игрока, которую игрок может выполнять? просто играя в игру. За выполнение испытаний игроку начисляются очки, по определённому количеству которых игрок получает бесплатные награды в виде ресурсов и некоторых особых предметов.

«Золотой пропуск» — это та же система, однако она является более привилегированной. Заплатив за Золотой пропуск, игрок может получить намного больше наград, особые скидки на продвижения деревни, а также гарантированный скин на Героя.

## Региональные ограничения

[править | править код]

4 июня 2015 года игра была ошибочно внесена в Федеральный список экстремистских материалов под номером 2980. Впоследствии этот пункт был исключен[2].

9 марта 2022 года компания Supercell объявила об удалении своих игр из магазинов App Store и Google Play в России и Белоруссии в связи с военными действиями между Россией и Украиной[3][4].

14 марта 2023 года компания Supercell заблокировала Clash of Clans на территории России и Беларуси.

## Критика

[править | править код]

РецензииСводный рейтинг

Агрегатор| Оценка
GameRankings| iOS: 80 %[5]
Metacritic| iOS: 74/100
Иноязычные издания
Издание| Оценка
148 Apps| [6]
Android Police| 4,5/5[7]
Gamezebo| [8]
Modojo| 3/5[9]
Pocket Gamer| 9/10[10]
Tom's Guide| 3,5/5

Clash of Clans получил в целом положительные отзывы. Игра набрала 74 / 100 баллов на Metacritic и 80 % на GameRankings[5].

Лейф Джонсон из Gamezebo дал игре оценку 4,5 / 5. Он отметил, что игровой процесс сильно искажён, чтобы побудить игрока покупать драгоценные камни, но похвалил добавление одиночной кампании[8].

### Коммерческий успех

[править | править код]

Clash of Clans вошёл в пятерку самых загружаемых приложений App Store в период с декабря 2012 года по май 2013 года[11].

В 2013 году Clash of Clans была третьей игрой по доходам в App Store и первой игрой в Google Play[12].

В феврале 2014 года сообщалось, что игра приносила Supercell ежедневный доход в размере 654 000 долларов[13].

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Финская игровая компания Supercell - мировой лидер по получению прибыли. Комсомольская правда. 26 марта 2015. Архивировано 16 апреля 2015. Дата обращения: 9 апреля 2015.
2. ↑ Google и Internet Explorer попали в федеральный список экстремистских материалов (неопр.). Дата обращения: 1 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
3. ↑ Анатолий Лукманов. Популярные Brawl Stars и Clash of Clans отключат в России. Так ещё не делал никто (рус.). www.championat.com. Дата обращения: 9 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
4. ↑ Игру Brawl Stars удалят из App Store и Google Play в России и Белоруссии (рус.). www.kommersant.ru (9 марта 2022). Дата обращения: 9 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
5. ↑ 1 2 Clash of Clans for iOS (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 7 сентября 2015 года.
6. ↑ Rich, Rob. Clash of Clans Review (неопр.). 148Apps (3 августа 2012). Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 28 мая 2019 года.
7. ↑ Bertel King Jr. Popular Multiplayer Strategy Game Clash Of Clans Invades The Play Store In Search Of More Players (неопр.). Android Police. Illogical Robot LLC (7 октября 2013). Дата обращения: 3 июля 2017. Архивировано 23 марта 2017 года.
8. ↑ 1 2 Johnson, Leif. Clash of Clans Review (неопр.). Gamezebo (7 августа 2012). Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 28 августа 2013 года.
9. ↑ Bedford, John. Clash of Clans Review (неопр.). Modojo. Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 6 июня 2014 года.
10. ↑ Willington, Peter. Clash of Clans Review (неопр.). Pocket Gamer (18 декабря 2012). Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 21 апреля 2017 года.
11. ↑ Warner, Bernhard (2 мая 2013). Finland's Supercell mobile games with megaprofits. Bloomberg Businessweek. Архивировано 17 сентября 2014. Дата обращения: 7 июня 2014.
12. ↑ Mirani, Leo. Why free games are increasingly the most profitable apps (неопр.). qz.com (30 января 2014). Дата обращения: 7 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
13. ↑ Eddie Makuch. Report: Clash of Clans generates $654,000 per day (неопр.). GameSpot. CBS Interactive Inc (11 февраля 2014). Дата обращения: 3 июля 2017. Архивировано 29 июля 2017 года.

## Ссылки

[править | править код]

* Официальный сайт Clash of Clans

Ссылки на внешние ресурсы

В социальных сетях

* X
* Facebook
* Instagram
* Sina Weibo

Фото, видео и аудио|

* TikTok
* YouTube
* YouTube

Тематические сайты|

* Internet Movie Database
* Metacritic
* GameFAQs (iOS)
* GameSpot
* Giant Bomb
* HowLongToBeat
* IGDB
* IGN
* MobyGames
* PlayGround.ru
* Speedrun.com
* StopGame
* Игромания
* Навигатор игрового мира

В библиографических каталогах|

* BNF: 17030612d
* LCCN: no2019150193
* VIAF: 19146030484135861059
* WorldCat VIAF: 19146030484135861059

Supercell

Игры|

| Действующие|

* Hay Day
* Clash of Clans
* Boom Beach
* Clash Royale
* Brawl Stars
* Squad Busters

|

Отменённые|

* Rush Wars

Статьи по теме|

* Илкка Паананен
* Tencent