Divinity: Original Sin II

Разработчики |

Larian Studios

Дополнительные разработчики:

Larian St. Petersburg[a]
Larian Québec
Larian Dublin
Elverils[b]

Издатели |  Larian Studios
Bandai Namco Entertainment (PS4, XOne)
Локализатор  |  Larian St. Petersburg
Даты выпуска |  Оригинальная версия
Windows:
14 сентября 2017 года
Definitive Edition
Windows, PlayStation 4, Xbox One:
31 августа 2018 года[1]
macOS:
31 января 2019 года[2]
Nintendo Switch:
4 сентября 2019 года[3]
iPadOS:
18 мая 2021 года[4]
Жанр  |  CRPG
Создатели
Руководитель |  Свен Винке
Композитор  |  Борислав Славов
Технические данные
Платформы |  Windows
PlayStation 4
Xbox One
macOS
Nintendo Switch
iOS
iPadOS
Движок  |  Divinity Engine 3.0
Режимы игры |  однопользовательский
многопользовательский
Языки  |  английский[5], французский[5], немецкий[5], русский[5], польский[5], испанский[5], упрощённый китайский[5], традиционный китайский[вд][5], итальянский[5], корейский[5], чешский[5] и бразильский португальский[5]
Носитель |  цифровая дистрибуция
Управление |  клавиатура
Официальный сайт

Divinity: Original Sin II (с англ. — «Божественность: Первородный грех 2») — пошаговая партийная компьютерная ролевая игра, сиквел Divinity: Original Sin, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры, разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter.

Divinity: Original Sin II - пошаговая тактическая ролевая игра с изометрической перспективой. Игра сосредоточена на развитии персонажа, исследовании и взаимодействии с неигровыми персонажами (NPC), позволяя игрокам принимать решения, влияющие на сюжет и мир. Гибкая система квестов позволяет использовать различные подходы к их решению. Original Sin II задумывалась как одиночная или кооперативная многопользовательская игра, где игроки могут играть в одиночку или с другими людьми, управляя отрядом из одного-четырех Пробужденных - колдунов, использующих запрещенную магию истока, которых боги Ривеллона выбрали в качестве своих проводников в войне с Пустотой.

Original Sin II имела коммерческий и критический успех, продав более миллиона копий за два месяца[6]. Многие критики признали её одной из лучших ролевых игр всех времен и народов[7], а также высоко оценили ее сценарий, интерактивность сюжета, боевую систему, кооперативный мультиплеер и музыку. Divinity: Original Sin II - Definitive Edition, расширенная версия с расширенной сюжетной линией и улучшенным геймплеем, была выпущена на Windows, PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году, а также на macOS, Nintendo Switch и iPadOS в последующие годы.

## Содержание

* 1 Сюжет
* 2 Разработка
* 3 Критика
* 4 Примечания
* 4.1 Комментарии
* 4.2 Источники
* 5 Ссылки

## Сюжет

[править | править код]

После событий Divinity: Original Sin прошла тысяча лет.

В начале игры для своего персонажа нужно выбрать одну из 5 рас (человек, эльф, нежить, ящер, гном). Далее, нужно выбрать характер персонажа. Выбор расы и характера будет влиять на игровой процесс (диалоги с многими NPC), а также на отношения со спутниками, которые будут в вашей группе. Имеется возможность выбрать уже готового персонажа (одного из спутников).

Когда игрок путешествует по миру, то его спутниками может управлять другой человек (через кооператив). Игрок может не брать в команду новых персонажей, тогда они будут попадаться игроку во время прохождения игры (в качестве NPC для общения), будут рассказывать о своих приключениях и предлагать собственную квестовую цепочку и концовку.

Сюжет игры заключается в том, что все Боги ослабли и Исчадия Пустоты угрожают убить всех в мире. А магистры Священного Ордена ловят всех, кто пользуется магией Истока. Епископ Александар, правящий страной, поддерживает магистров Священного Ордена и создал на острове неподалеку от побережья Жнеца форт Радость — тюрьму, куда ссылают всех магов. Чтобы чародеи не могли использовать магию, на них надевают специальные ошейники. На острове над каждым магом проводят процесс по извлечению Истока, однако у него есть отрицательный эффект — полностью стирается личность (так появляются Безмолвные монахи).

Игра начинается с того, что корабль, на котором главный герой плывет в форт Радости, тонет из-за атаки Исчадий Пустоты, почувствовавших запах магии.

## Разработка

[править | править код]

26 августа 2015 года студия Larian Studios, которая является разработчиком и издателем игры, объявила, что будет создавать продолжение Divinity: Original Sin. Будущую игру назвали Divinity: Original Sin II. Как и для первой части игры, деньги на разработку собирались на Kickstarter. Целью разработчиков было собрать 500 тысяч долларов для того, чтобы начать создание игры. Однако сбор средств прошёл намного удачней — было собрано 2 032 434 долларов, которые внесли 42 713 человек[8][9].

Над игрой работало 9 сценаристов, поэтому сюжет игры весьма богат. 22 августа 2016 года игра была выпущена в раннем доступе в Steam[10]. 14 сентября 2017 состоялся полноценный релиз[11]. 31 августа 2018 года вышло финальное издание Divinity: Original Sin II — Definitive Edition со всеми улучшениями и обновлениями[12].

## Критика

[править | править код]

РецензииСводный рейтинг

Агрегатор| Оценка
GameRankings|

* PC: 92,94 %[13]
* PS4: 92,00 %[14]

Metacritic| 93/100[15]
Иноязычные издания
Издание| Оценка
Destructoid| 9/10[16]
Edge| 9/10 [18]
Game Informer| 9,8/10[24]
GameSpot| 10/10[17]
IGN| 9,6/10[25]
PC Gamer (UK)| 92/100[19]
Polygon| 7/10[20]
Metro| 10/10[21]
US Gamer| [22]
Русскоязычные издания
Издание| Оценка
«IGN Россия»| 9,6/10[29]
PlayGround.ru| 9,8/10[30]
Riot Pixels| 95 %[26]
StopGame.ru| «Изумительно»,
«Наш выбор»[23]
«Игромания»| 9,5/10[27]
«Игры Mail.ru»| 9,0/10[31]
«Канобу»| 10/10[28]

Игра получила положительные отзывы прессы и игроков и имеет рейтинг 93/100 на сайте-агрегаторе Metacritic[15]. Российские издания «Игромания»[32], «Канобу»[33] и «Мир фантастики»[34] назвали Divinity: Original Sin II «Игрой года». «Игромания» также назвала игру «Ролевой игрой года»[35]. Ряд других изданий тоже включили вторую часть франшизы в список лучших игр 2017 года, но не на первом месте[36][37][38][39][40].

Divinity: Original Sin II получила премию BAFTA в области игр 2018 года в номинации «Multiplayer»[41].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 688 895 человек[42].

## Примечания

[править | править код]

### Комментарии

[править | править код]

1. ↑ Ответственны за версии для PlayStation 4 и Xbox One.
2. ↑ Ответственны за версию для macOS.

### Источники

[править | править код]

1. ↑ Hussain, Tamoor. Divinity: Original Sin 2 Coming To PS4 And Xbox One (англ.). GameSpot (5 апреля 2018). Дата обращения: 5 апреля 2018. Архивировано 5 апреля 2018 года.
2. ↑ Award-winning Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition out now for Mac (англ.). Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 4 ноября 2019 года.
3. ↑ Marshall, Cass. Divinity Original Sin 2 is available on Switch with Steam cross-save (англ.). Polygon. Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 16 января 2020 года.
4. ↑ Cooper, Daniel. 'Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition' comes the iPad (англ.). Engadget. Дата обращения: 18 мая 2021. Архивировано 20 мая 2021 года.
5. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
6. ↑ Продажи Divinity: Original Sin 2 перевалили за миллион копий (рус.). PlayGround.ru (29 ноября 2017). Дата обращения: 11 июня 2025.
7. ↑ Divinity: Original Sin 2 - критики в восторге от новой RPG для PC, проект получает очень высокие оценки (рус.). GameMAG (23 сентября 2017). Дата обращения: 11 июня 2025.
8. ↑ Makuch, Eddie. Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours (неопр.). GameSpot (27 августа 2015). Дата обращения: 31 августа 2015. Архивировано 2 ноября 2016 года.
9. ↑ Potter, Matt. Divinity: Original Sin 2 Kickstarter Funded in 12 Hours (неопр.). IGN (27 августа 2015). Дата обращения: 31 августа 2015. Архивировано 11 января 2020 года.
10. ↑ Donnelly, Joe. Divinity: Original Sin 2 is out now on Early Access (неопр.). PC Gamer (15 сентября 2016). Дата обращения: 15 сентября 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
11. ↑ Chalk, Andy (24 мая 2017). Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September. PC Gamer. Архивировано 25 мая 2017. Дата обращения: 24 мая 2017.
12. ↑ Wilde, Tyler. Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition is out now as a free update (неопр.). PC Gamer (31 августа 2018). Дата обращения: 31 августа 2018. Архивировано 31 августа 2018 года.
13. ↑ Divinity: Original Sin II for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 29 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
14. ↑ Divinity: Original Sin II - Definitive Edition for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 7 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
15. ↑ 1 2 Divinity: Original Sin II for PC Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 19 декабря 2017 года.
16. ↑ Hancock, Patrick. Review: Divinity: Original Sin 2 (неопр.). Destructoid (16 октября 2017). Дата обращения: 24 октября 2017. Архивировано 10 октября 2019 года.
17. ↑ Todd, Brett. Divinity: Original Sin II Review (неопр.). GameSpot (26 сентября 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 14 июня 2018 года.
18. ↑ Edge staff. Divinity: Original Sin II review (англ.) // Edge. — Future plc, 2017. — December (no. 312).
19. ↑ Brown, Fraser. Divinity: Original Sin 2 review (неопр.). PC Gamer (21 сентября 2017). Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано 26 января 2021 года.
20. ↑ Hawkins, Janine. Divinity: Original Sin 2 review (неопр.). Polygon (13 октября 2017). Дата обращения: 17 ноября 2017. Архивировано 12 ноября 2020 года.
21. ↑ Divinity: Original Sin II review – god tier (неопр.). metro.co.uk (28 сентября 2017). Дата обращения: 28 октября 2017. Архивировано 11 ноября 2020 года.
22. ↑ Williams, Mike. Divinity Original Sin 2 Review: Near Godhood (неопр.). US Gamer (22 сентября 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 5 декабря 2020 года.
23. ↑ Волошин, Кирилл. Divinity: Original Sin 2: Обзор (рус.). Stopgame.ru (22 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 9 февраля 2019 года.
24. ↑ Tack, Daniel. Divinity: Original Sin 2 (неопр.). Game Informer. Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано из оригинала 4 января 2018 года.
25. ↑ Johnson, Leif. Divinity: Original Sin 2 Review (неопр.). IGN (21 сентября 2017). Дата обращения: 24 сентября 2017. Архивировано 19 января 2021 года.
26. ↑ Зайцев, Олег. Рецензия на Divinity: Original Sin 2 (рус.). Riot Pixels (2 октября 2017). Дата обращения: 3 октября 2017. Архивировано 4 октября 2017 года.
27. ↑ Павлушкин, Денис. Обзор Divinity: Original Sin 2. Трудно быть богом (рус.). Игромания (журнал) (29 сентября 2017). Дата обращения: 3 января 2018. Архивировано 5 января 2018 года.
28. ↑ Егоров, Алексей. Рецензия на Divinity: Original Sin II (рус.). Канобу (11 октября 2017). Дата обращения: 20 января 2018.
29. ↑ Джонсон, Лейф. Рецензия на Divinity: Original Sin 2 (рус.). IGN (26 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 8 февраля 2018 года.
30. ↑ Шаповал, Павел. Обзор Divinity: Original Sin 2. Эталон (рус.). playground.ru (27 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 9 февраля 2018 года.
31. ↑ Карачарова, Светлана. Divinity: Original Sin 2 (рус.). Игры@Mail.Ru (28 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 19 января 2018 года.
32. ↑ Лучшие игры 2017 года: ТОП-7 по версии Игромании (рус.). Игромания (журнал) (20 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 21 января 2018 года.
33. ↑ 10 лучших игр 2017 года (рус.). Канобу (20 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 25 февраля 2021 года.
34. ↑ Фантастика-2017: лучшие видеоигры Архивная копия от 26 января 2018 на Wayback Machine | Игры | Мир фантастики и фэнтези
35. ↑ Ролевая игра года (рус.). Игромания (журнал) (2 января 2018). Дата обращения: 3 января 2018. Архивировано 17 января 2018 года.
36. ↑ Фичер: Итоги 2017 года — Игры Mail.Ru
37. ↑ Итоги 2017-го игрового года Архивная копия от 30 января 2018 на Wayback Machine — Stopgame
38. ↑ Итоги 2017 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие игровые моменты года / 3dnews (неопр.). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 9 апреля 2018 года.
39. ↑ Игры 2017 года по версии DTF
40. ↑ Лучшие игры 2017 года Архивная копия от 7 января 2018 на Wayback Machine — Афиша Daily
41. ↑ British Academy Video Game Awards - 2018 (неопр.). BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 13 ноября 2020 года.
42. ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

## Ссылки

[править | править код]

* divinity.game — официальный сайт Divinity: Original Sin II

Ссылки на внешние ресурсы

Тематические сайты

* Internet Movie Database
* Metacritic (ПК)
* AG.ru
* GameSpot
* Giant Bomb
* HowLongToBeat
* IGDB
* MobyGames
* OpenCritic
* PCGamingWiki
* PlayGround.ru
* Speedrun.com
* StopGame
* Игромания
* Игры@Mail.ru
* Навигатор игрового мира

Larian Studios

Игры|

| Cерия Divinity|

* Divine Divinity
* Beyond Divinity
* Divinity II
* Divinity: Dragon Commander
* Divinity: Original Sin
* Divinity: Original Sin II

|

Другие игры|

* Baldur’s Gate 3

Связанное|

* Свен Винке
* Кирилл Покровский
* Борислав Славов