Factorio

Логотип игры
Разработчик |  Wube Software
Издатель |  Wube Software
Дата анонса |  24 октября 2012 года [1]
Даты выпуска |

Ранний доступ
25 февраля 2016 года[2]
Полная версия
14 августа 2020 года[3]

Лицензия |  проприетарная
Последняя версия |  2.0.32[4]
(21 декабря 2024)
Жанр  |  симулятор строительства и управления
Технические данные
Платформы |  Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch[5]
Режимы игры |  одиночный, многопользовательский
Языки  |  английский, французский, итальянский, немецкий, испанский язык в Испании, венгерский, нидерландский, норвежский, европейский португальский, польский, бразильский португальский, румынский, финский, шведский, чешский, русский, украинский, японский, упрощённый китайский, традиционный китайский[вд], корейский, турецкий, греческий, латиноамериканский испанский, тайский, вьетнамский, белорусский, каталанский и казахский
Носитель |  цифровая дистрибуция
Управление |  клавиатура, мышь, Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller[англ.]
Официальный сайт

Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разрабатываемая независимой чешской студией Wube Software. Выход альфа-версии игры состоялся 25 февраля 2016 года в Steam в раннем доступе[2]. 14 августа 2020 года игра вышла из раннего доступа с версией 1.0[6]. 21 октября 2024 года вышло дополнение Space Age[7]. Разработка игры была частично профинансирована краудфандингом через сайт Indiegogo[8].

## Содержание

* 1 Игровой процесс
* 2 Сюжет
* 3 Разработка и выпуск
* 3.1 Моддинг
* 4 Отзывы и критика
* 5 Примечания
* 6 Ссылки

## Игровой процесс

[править | править код]

Factorio представляет собой симулятор строительства и управления: игроку предлагается построить обширную фабрику и расширять её, увеличивая и оптимизируя производство[9]. Начало игры оформлено наподобие симуляторов выживания: игрок управляет одним персонажем, чей космический корабль разбился на неизведанной планете; герой стремится выбраться с неё, построив новую ракету[10]. Персонаж может свободно перемещаться по карте — вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Планета богата природными ресурсами — полезными ископаемыми, водой и растительностью; персонаж может собирать эти ресурсы и создавать из них различные устройства и машины — печи, паровые двигатели, нефтеперерабатывающие заводы. Создание сложных объектов требует длинных цепочек: например, чтобы создавать электросхемы, необходимо сначала обзавестись оборудованием для добычи и плавки металла; переплавить медную руду в медные плиты, вытянуть из них медные кабели и скомбинировать эти медные кабели с железными плитами[10]. Уже начиная с самой ранней стадии игры игрок физически не успевает выполнять все действия, связанные с созданием продукции в достаточном количестве, без применения автоматики. Он должен создавать и автоматизировать эти процессы, налаживать производственные цепочки и сборочные линии так, чтобы работа выполнялась сама, без его непосредственного участия[10].

От игрока требуется тщательно планировать структуру своей фабрики, балансировать потребление и выпуск компонентов. Так как месторождения ресурсов вырабатываются, необходимо осваивать более отдалённые участки. Для доставки сырья на фабрику может использоваться железнодорожная сеть — ещё один важный элемент игры. Загрязнение, распространяемое фабрикой, тревожит обитателей планеты — вымышленных членистоногих существ. Они собираются в группы и нападают на источник загрязнения. Для защиты от них могут использоваться каменные стены, автоматические турели, мины и т. п. Игрок может попытаться уничтожить их логово (одно из многих) при помощи обширного арсенала вооружения, вплоть до танков и тяжёлой артиллерии. Условной целью игры является запуск ракеты в космос, однако при желании можно продолжать игру и после запуска. В частности, отправляя на ракетах спутники, можно получать материалы для исследования «бесконечных» технологий.

## Сюжет

[править | править код]

Сюжет кампании повествует о пилоте космического корабля, потерпевшем крушение на отдалённой неизвестной планете, полной низших форм жизни и природных богатств. Теперь его основная задача — выжить и при этом постараться собрать ракету, чтобы покинуть планету. К счастью, главный герой, благодаря хорошему знанию техники, способен создавать устройства от парового двигателя до экзоскелета и инфраструктуру от ЛЭП до нефтеперерабатывающего завода. Однако фауна планеты стремится уничтожить источник загрязнения, атакуя строения и самого инженера[11].

## Разработка и выпуск

[править | править код]

Разработка игры идёт с середины 2012 года. Изначально команда состояла из одного разработчика, но позже выросла до шести. Для финансирования игры была начата кампания на краудфандинговом сайте Indiegogo. Сбор средств продолжался с 31 января по 3 марта 2013 года. Собранная сумма составила 21 тыс. евро при цели в 17 тыс. евро[8]. Вдохновлённые успехом, разработчики начали продавать альфа-версию Factorio на официальном сайте игры. На февраль 2016 продажи составили 114 тыс. копий. В Wube Software считают, что такого значительного числа удалось достичь благодаря трейлеру игры, выпущенному в апреле 2014 года[12].

Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул Minecraft с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры[13].

25 февраля 2016 года Factorio вышла в Steam в раннем доступе. Выход полной версии был запланирован на лето 2019 года[14]. В ноябре 2019 года была назначена точная дата релиза версии 1.0 — 25 сентября 2020 года[15]. Позже, в мае 2020 года, разработчики сообщили, что игра выйдет несколько раньше запланированного — 14 августа. Основной причиной изменения даты выпуска является близкий к изначальной дате выпуск Cyberpunk 2077, так как в январе 2020 года CD Projekt Red объявила о задержке выпуска своей игры до 17 сентября, за 1 неделю до изначальной даты выпуска Factorio 1.0[3].

### Моддинг

[править | править код]

Для игры существуют моды, создаваемые комьюнити на языке программирования Lua[16][17][18].

## Отзывы и критика

[править | править код]

РецензииСводный рейтинг

Агрегатор| Оценка
Metacritic| 90/100[19]
Иноязычные издания
Издание| Оценка
GameStar| 85/100[9]
IGN| 8/10[20]
PC Gamer (US)| 91/100[10]

Factorio получила всеобщее признание критиков и игроков[10][19]. На сервисе цифровой дистрибуции игр Steam игра имеет «крайне положительные» отзывы игроков[21]. Factorio номинировалась на Steam Awards в номинации «Вижу даже во сне» в 2017 году[22] и «Кладезь машинного веселья» в 2018 году[23]. В конце 2020 года игра вошла в номинацию «Инди года» российского издания «Игромания» на третьем месте[24].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 706 659 человек[25]. К 2020 году было продано 2 миллиона копий игры[26]. К февралю 2022 года общий тираж проданных копий игры превысил 3,1 млн[27].

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Первый блог разработчиков (англ.) (24 октября 2012). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 11 сентября 2018 года.
2. ↑ 1 2 Factorio Joins Early Access (англ.). Rock, Paper, Shotgun (26 февраля 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 13 октября 2018 года.
3. ↑ 1 2 Киракосян, Георгий. Factorio выйдет из раннего доступа Steam на 5 недель раньше из-за Cyberpunk 2077  (рус.). Игромания (30 мая 2020). Дата обращения: 31 мая 2020. Архивировано 31 августа 2020 года.
4. ↑ Factorio Updates (англ.). Дата обращения: 23 декабря 2024.
5. ↑ Пресс-кит (англ.). Дата обращения: 9 сентября 2016. Архивировано 6 августа 2016 года.
6. ↑ The fantastic Factorio has launched out of early access (англ.). Rock, Paper, Shotgun (14 августа 2020). Дата обращения: 15 августа 2020. Архивировано 25 августа 2020 года.
7. ↑ published, Rick Lane. Factorio: Space Age review (англ.). pcgamer (24 октября 2024). Дата обращения: 13 апреля 2025.
8. ↑ 1 2 Кампания на Indiegogo (англ.). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 9 декабря 2018 года.
9. ↑ 1 2 Marx, Enrico; Marx, Enrico, Enrico. Factorio: Auf diesen Test musstet ihr fünf Jahre warten (нем.). GameStar (14 ноября 2021). Дата обращения: 25 ноября 2022. Архивировано 25 ноября 2022 года.
10. ↑ 1 2 3 4 5 Rick Lane. Factorio review (англ.). PC Gamer (24 августа 2020). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
11. ↑ Gameplay trailer (англ.) (25 февраля 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 7 декабря 2018 года.
12. ↑ How a single game trailer turned the tide for Factorio (англ.). Gamasutra (27 мая 2014). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 18 ноября 2018 года.
13. ↑ Kovarex comments on Nerd³ FW – Factorio (англ.). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 2 февраля 2021 года.
14. ↑ Friday Facts #269 - Roadmap update & Transport belt perspective | Factorio  (неопр.). Factorio.com. Дата обращения: 28 января 2019. Архивировано 7 апреля 2019 года.
15. ↑ Austen Goslin. Factorio’s developers think the game is ‘taking way too long,’ so they set a deadline (англ.). Polygon (15 ноября 2019). Дата обращения: 15 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.
16. ↑ Factorio Mods  (неопр.). mods.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
17. ↑ Моддинг - Factorio Wiki  (неопр.). wiki.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
18. ↑ API Docs | Factorio  (неопр.). lua-api.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 18 мая 2022 года.
19. ↑ 1 2 Factorio for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 ноября 2022. Архивировано 19 октября 2020 года.
20. ↑ Hafer, Leana; Hafer, Leana, Leana. Factorio Review (англ.). IGN (13 января 2021). Дата обращения: 25 ноября 2022. Архивировано 6 августа 2021 года.
21. ↑ Factorio  (неопр.). Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
22. ↑ Премия Steam 2017  (неопр.). Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 30 июня 2020 года.
23. ↑ Премия Steam 2018  (неопр.). Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 2 июля 2020 года.
24. ↑ Инди года. Hades, Spelunky 2, Factorio  (неопр.). Игромания (29 декабря 2020). Дата обращения: 29 декабря 2020. Архивировано 29 декабря 2020 года.
25. ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
26. ↑ Friday Facts #327 (англ.). factorio.com (27 декабря 2019). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 16 августа 2020 года.
27. ↑ Пи, Лена. Тираж Factorio превысил три миллиона копий  (рус.). Игромания (26 февраля 2022). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 26 февраля 2022 года.

## Ссылки

[править | править код]

* factorio.com (англ.) — официальный сайт Factorio

Ссылки на внешние ресурсы

В социальных сетях

* X

Фото, видео и аудио|

* YouTube (англ.)
* YouTube

Тематические сайты|

* Internet Movie Database
* Metacritic (ПК)
* AG.ru
* GameSpot
* Giant Bomb
* HowLongToBeat
* IGDB
* MobyGames
* OpenCritic
* PCGamingWiki
* PlayGround.ru
* RiotPixels
* Speedrun.com
* StopGame
* Игромания
* Игры@Mail.ru
* Навигатор игрового мира