Fallout 1.5: Resurrection

Разработчик |  Resurrection Team
Даты выпуска |

CZ: 3 октября 2013 года

EN: 15 июля 2016

Лицензия |  бесплатное программное обеспечение
Жанр  |  ролевая игра
Технические данные
Платформа |  Windows
Режим игры |  одиночная игра
Официальный сайт

Fallout 1.5: Resurrection (с англ. — «Воскрешение», «Возрождение») — компьютерная ролевая игра по игровому миру Fallout, созданная чешскими фанатами на движке Fallout 2 и выпущенная 3 октября 2013 года. Действия игры происходят в промежутке между первой и второй частями оригинальных Fallout. В среднем прохождение занимает 25 часов[1].

Название Resurrection не только символизирует возрождение старого Fallout, но также ссылается на воскрешение главного героя[2].

## Содержание

* 1 Сюжет
* 2 История разработки
* 3 Разработчики
* 4 Примечания
* 5 Ссылки

## Сюжет

[править | править код]

События разворачиваются в 2170 году на территории бывшего Нью-Мексико. Главный герой, получивший серьёзную травму головы, просыпается в пещере, кишащей крысами и скорпионами. Он не помнит ничего: ни как туда попал, ни кем он был до этого. Единственные вещи, которые могут пролить свет на его прошлое, — это таинственный талисман и костюм убежища с числом тринадцать.

Игрок путешествует по пустоши, пытаясь узнать хоть что-то о своём происхождении и значение талисмана. По пути они встречает агрессивно настроенных гулей, которые ведут себя так, как будто знают его. В итоге герой находит гуля по имени Томас, который поведает о прошлом героя и сути секты Возрождения, возглавляемой человеком, известным как Спаситель.

Правда в том, что герой был гулем, состоял в Возрождении и, более того, был удостоен чести снова стать нормальным человеком с помощью технологий Vault-Tec, состоящих на вооружении секты. Однако есть два «но»: перерождение требует ткани живых людей, а само обращение временно. Перерождённый остаётся стерильным и медленно погибает от разложения тканей.

Игрок может выбрать конец истории и собственной судьбы. Либо снова присоединиться к культу и помочь захватить власть в регионе, при этом умерев в битве при захвате города Альбукерке. Либо любым способом разрушить базу Возрождения, лишая гулей надежды снова стать нормальными, но оборвав порочный круг нападений на людей, и самостоятельно уйти из жизни в удобный момент.

## История разработки

[править | править код]

Идея создать Fallout 1.5 Resurrection возникла на форуме Mad Brahmin (чеш. Šílené Brahmíny), крупнейшем фан-сайте Fallout в Чехии. Разработка началась сразу после выхода официального редактора карт и базовой документации по скриптам Fallout в 2003 году. Однако из-за того, что создатели недооценили размер проекта и занимались им лишь в свободное время, на завершение ушло около 10 лет. В ходе длительной разработки большинство изначальных идей и концепций были пересмотрены, вплоть до изменения основного сюжета. 3 октября 2013 года была выпущена финальная версия игры на чешском языке. 15 июля 2016 года состоялся релиз игры на английском языке.

## Разработчики

[править | править код]

Основной костяк команды состоял из четырёх человек, которые работали над игрой с самого начала:

* Вацлав «Демон» Панош (чеш. Václav «Daemon» Panoš) - организатор и куратор всего проекта. Также отвечал за гейм-дизайн, создание карт, тексты и скрипты
* Марек «Марио» Штипек (чеш. Marek «Maryo» Štípek) — дизайн карт, скрипты, моддинг движка и сюжет.
* Милан «Ратман» Ратичак (чеш. Milan «Ratman» Ratičák) — главным в графике и куратор других дизайнеров. Также написал сценарии для большей части игры.
* Лодж «Саруман» Мариан (чеш. Marián «Saruman» Lóži) — отвечал за значительную часть игрового дизайна, письменных текстов и тестировани

Помимо выше перечисленных, множество людей помогали созданию проекта[3]. Полный список можно посмотреть на официальном сайте в разделе «разработчики».

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Smejkal, Jan. Vyšla obří česká modifikace Resurrection pro Fallout 2 (чеш.). Games.cz (29 июня 2014). Дата обращения: 10 февраля 2021. Архивировано 27 октября 2021 года.
2. ↑ Michal Burian. "Stahovat můžete obří českou modifikaci pro Fallout 2" (чеш.). Zing.cz (10 июня 2013). Дата обращения: 10 февраля 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
3. ↑ Они любят постапокалиптическую игру Fallout и уже десять лет разрабатывают свою версию (чеш.). iDNES.cz (6 октября 2013). Дата обращения: 10 февраля 2021. Архивировано 28 октября 2021 года.

## Ссылки

[править | править код]

* Официальный сайт проекта (англ.)

Вселенная Fallout

Игры|

| Основные|

* Fallout
* Fallout 2
* Fallout 3
* Point Lookout
* Fallout 4
* Far Harbor
* Nuka-World

|

Спин-оффы|

* Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
* Fallout: Brotherhood of Steel
* Fallout: New Vegas
* Old World Blues
* Fallout Shelter
* Fallout 76

Отменённые|

* Van Buren
* Fallout Online

Компании-разработчики|

* Interplay Entertainment
* Black Isle Studios
* Micro Forté Studios
* Bethesda Game Studios
* Obsidian Entertainment

Неофициальные игры|

* Fallout 1.5: Resurrection
* Fallout of Nevada

Прочее|

* SPECIAL
* Телесериал

* Fallout

В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску).

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники в виде сносок. (19 октября 2024)

|