Final Fantasy II

Эта статья об игре 1988 года; об игре 1991 года, изначально вышедшей в Северной Америке под названием Final Fantasy II, см. Final Fantasy IV.

Final Fantasy II

Обложка японской версии Final Fantasy II
Разработчики |  Square
TOSE (WSC, PS, GBA, PSP)
Издатели |  Square/Square Enix
Часть серии |  Final Fantasy
Даты выпуска |

17 декабря 1988

Family Computer:
17 декабря 1988
27 февраля 1994
(Final Fantasy I•II)
WonderSwan Color:
3 мая 2001
PlayStation:
31 октября 2002
14 марта 2003
8 апреля 2003
Мобильный телефон:
1 марта 2004
19 августа 2006
3 июля 2006
Game Boy Advance:
29 июля 2004
18 ноября 2004
29 ноября 2004
3 декабря 2004
PlayStation Portable:
7 июня 2007
24 июля 2007
8 февраля 2008
Virtual Console:
16 июня 2009

Жанр  |  Японская ролевая игра
Создатели
Руководитель |

* Хиронобу Сакагути

Продюсер |

* Масаси Миямото[вд]

Геймдизайнеры  |  Хиронобу Сакагути
Акитоси Кавадзу
Сценаристы |  Акитоси Кавазу
Кэндзи Тэрада
Программист |  Насир Джебелли
Художник |  Ёситака Амано
Композитор  |  Нобуо Уэмацу
Технические данные
Платформы |  Family Computer, WonderSwan Color, PlayStation, мобильные телефоны, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Virtual Console, Android, iOS, Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch
Режим игры |  однопользовательский
Язык  |  японский
Носители |  2-мегабитный картридж
1 CD-ROM
16-мегабитный картридж
Universal Media Disc
Загрузка по сети
Управление |  Геймпад
Официальный сайт
Медиафайлы на Викискладе

Final Fantasy II (яп. ファイナルファンタジーII файнару фантадзи: цу:) — японская ролевая игра для игровой приставки Famicom, разработанная и выпущенная компанией Square (ныне Square Enix) в 1988 году, вторая часть серии ролевых игр Final Fantasy. Впоследствии игра получила множество ремейков для консолей различных поколений (WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable), а также для мобильных телефонов. В Северной Америке под этим названием выходила Final Fantasy IV, но на самом деле это две совершенно разные игры, дело в том, что на западе вторая и третья части не издавались, поэтому нумерация сместилась на две цифры. 16 июня 2009 года игра стала доступной для скачивания через сервис Virtual Console приставки Nintendo Wii. В 2010 году появился ремейк Final Fantasy II на операционную систему iOS.

Как и в предыдущей игре, действие игры происходит в фэнтезийном мире. Сюжет повествует о четырёх молодых людях, чьи родители были убиты во время вторжения Палмецианской империи. Трое из них присоединяются к движению повстанцев, ведущему войну против неё. Во всех ремейках, начиная с версии на Game Boy Advance, добавлена также новая сюжетная линия «Душа возрождения» (англ. Soul of Rebirth), доступная после прохождения игры и повествующая о том, как несколько умерших по ходу сюжета второстепенных персонажей сражаются с Императором в загробном мире.

В Final Fantasy II впервые появляются многие игровые элементы, которые впоследствии станут традицией серии игр Final Fantasy. Например, здесь впервые присутствуют огромные жёлтые птицы чокобо и персонаж по имени Сид, в будущем они будут включены во все игры серии. Фактически являясь сиквелом Final Fantasy I, игра не имеет с предшественницей никаких общих персонажей и локаций, подобная несвязанность частей друг с другом так же станет характерной для всех номерных Final Fantasy. На момент выпуска в 1988 году среди неяпонских обозревателей Final Fantasy II оказалась практически незамеченной, и лишь последующие переиздания привлекли внимание авторитетных критиков и удостоились положительных отзывов.

## Содержание

* 1 Геймплей
* 1.1 Игровая система
* 1.2 Система развития персонажей
* 1.3 Экипировка
* 1.4 Профессии персонажей
* 2 Сюжет
* 3 Персонажи Final Fantasy II
* 3.1 Постоянные персонажи в команде
* 3.2 Временные персонажи в команде
* 3.3 Другие персонажи
* 4 Оценки
* 5 Версии и ре-релизы
* 6 Примечания
* 7 Ссылки

## Геймплей

[править | править код]

Final Fantasy II по сравнению с Final Fantasy I была подвергнута серьёзным изменениям в плане геймплея. Часть изменений вошла и в последующие игры серии.

### Игровая система

[править | править код]

В Final Fantasy II большая часть игровой системы была пересмотрена:

* система прокачки персонажей кардинально изменена;
* появляется возможность в любой момент сохраняться на карте мира;
* появляется достаточно явно очерченный сюжет, есть простенькая система диалогов, которая в первой части отсутствовала;
* всю магию в Final Fantasy II можно применить как на себе, так и на врагах; то же самое относится и к оружию — можно атаковать себя (с целью повышения характеристики HP, например);
* стабильных персонажей в команде — 3, четвёртый персонаж постоянно меняется в процессе игры;
* стоимость отдыха в гостинице теперь рассчитывается по формуле: потери НР/4 + потери МР.
* инвентарь по сравнению с первой частью игры уменьшен, предметы не «складываются» (то есть 2 эликсира будут считаться как 2 предмета в инвентаре, занимающие отдельный слот), у каждого персонажа теперь есть 2 слота, в которые можно положить зелья или оружие для использования или переэкипировки в бою;
* магазин чёрной и белой магии объединён в один магазин;
* ряд других изменений.

### Система развития персонажей

[править | править код]

В Final Fantasy II нет системы набора опыта и уровней в стандартном её понимании. Характеристики персонажей повышаются и понижаются в соответствии с тем, что персонаж делает: например, частое применение чёрной магии персонажем приводит к повышению характеристики INT и понижению физической силы STR; количество HP растёт в соответствии с тем, насколько часто и много персонаж получает урон; MP и M.Pwr «растут», если часто использовать магию и «сливать» MP до нуля, и т. д. Уровень владения оружием повышается примерно по той же схеме — чем чаще атакуем определённым типом оружия — тем выше уровень владения им и количество ударов, которое можно нанести в бою этим видом оружия (это количество равно уровню владения оружием, то есть уровень владения оружием 7 — максимальное возможное количество ударов за 1 ход так же будет равно семи). Предельный уровень владения оружием — 15 (в бою с помощью магии Haste можно повысить количество ударов до 20), а для перехода с одного уровня владения оружием на другой необходимо сделать 50-100 ударов им. Раскачка магии происходит точно так же: используем магию 50-100 раз для повышения её уровня, предельный уровень «прокачки» магии равен 16.

### Экипировка

[править | править код]

В Final Fantasy II введено немалое количество новых видов оружия и брони. Список брони и оружия несущественно различается между версиями FFII для разных консолей. Виды оружия:

* Мечи (Blood, Broad, Long, Mythril, Ancient, Winged, Sleep, Earth, Flame, Ice, Defense, Sun, Excalibur, Masamune). Самое точное и самое сильное оружие, более того, топовые мечи Экскалибур и Масамуне являются вообще самым сильным оружием в игре.
* Луки (Bow, Long, Mythril, Blind, Flame, Ice, Yoichi). Обладают средней силой, зато луком можно стрелять с заднего ряда в команде. Вместе с луком невозможно экипировать щит или второе оружие, несмотря на то, что слот остаётся свободным.
* Секиры (Axe, Battle, Mythril, Demon, Ogre, Poison, Rune). Обладают хорошей силой и не самой высокой точностью.
* Жезлы (Cane, Mace, Mythril, Magic, Power, Evil, Greed, Diamond). Хороши при использовании в качестве вещей, обладают средней силой и очень маленьким штрафом на INT/SOUL.
* Копья (Javelin, Spear, Mythril, Trident, Demon, Flame, Ice, Bolt, Holy).
* Кинжалы (Knife, Dagger, Mythril, Maingouche, Orihalcon, Ripper, Catclaw). Обладают низкой силой и низким штрафом на INT/SOUL.
* Щиты (Buckler, Bronze, Mythril, Gold, Ice, Flame, Diamond, Dragon, Aegis). Как ни странно, щиты также относятся к оружию (в первой части Final Fantasy они относились именно к броне), вместе с уровнем владения щитом растёт уворот персонажа.
* Кулаки. Достаточно любопытный «вид оружия». С каждым повышением уровня владения кулаками к физической атаке персонажа прибавляется 8 единиц силы, более того, шанс нанести критический удар увеличен.

Как и в первой части Final Fantasy, некоторое оружие может быть использовано в качестве вещей в бою (например, меч Masamune при использовании в бою в качестве вещи накладывает на всю партию заклинание Haste 11), а оружие с элементальной составляющей наносит больший урон определённому типу монстров (например, копьё Flame будет наносить хороший урон ледяным врагам). Некоторое оружие при экипировке понижает INT/SOUL.

Виды брони:

* Доспехи (Clothes, Leater, Copper, Silver, Mythril, Gold, Ruby, Knight, Quartz, Power, Flame, White Robe, Black Robe, Ice, Black, Diamond, Dragon, Genji).
* Шлемы (Leather cap, Bronze helm, Mythril helm, Giant helm, Ribbon, Goldpin, Spiral (Headband), Flame, Diamond, Genji).
* Перчатки/аксессуары (Leather gloves, Bronze gloves, Mythril gloves, Power gloves, Thief gloves, Giant gloves, Defense (Protect ring), Ice gloves, Diamond gloves, Genji gloves).

Как и оружие, некоторые виды брони дают штраф на INT/SOUL, и броня с элементальной составляющей даёт большую защиту против атак определённых стихий (например, броня Flame уменьшает урон от атак льдом).

### Профессии персонажей

[править | править код]

В Final Fantasy II отсутствует разделение персонажей по «профессиям», и как следствие, ограничения на определённый тип одежды и оружия для персонажа также отсутствуют (то есть если в первой части Final Fantasy белый маг мог экипировать только робную одежду, то теперь его можно одеть в любую броню и дать ему любое оружие). Более того, полученную или купленную магию можно отдать любому персонажу и он сможет её использовать. Несмотря на всё это, благодаря правильной раскачке и экипировке персонажей мы получим практически те же самые профессии из Final Fantasy I — белый маг, рыцарь, монах и т. д. Ясности в вопросе экипировки персонажей также добавляет тот факт, что некоторые виды брони и оружия понижают INT/SOUL (который в окне статуса персонажа не отображается). К тому же, изначально данные персонажам характеристики незначительно, но различаются — у Фириона все характеристики находятся в «золотой середине»; у Марии изначально повышенный интеллект, повышенная ловкость и заниженная сила; у Гая повышенная сила и пониженная ловкость.

## Сюжет

[править | править код]

Сюжет базируется на приключениях четырёх молодых героев — Фириона, Марии, Гая и Леона, чьи родители были убиты во время вторжения армии империи Паламеция. Игра начинается сразу же с нападения чёрных рыцарей империи. Четвёрка оказывается павшей в неравном бою, после чего Фирион, Мария и Гай оказываются в Альтаире — штабе повстанцев, собирающих силы против империи, а судьба четвёртого героя остаётся неизвестной. Три героя присоединяются к повстанцам, добывают легендарный мифрил, уничтожают военный корабль Империи, отвоёвывают город Финн, овладевают великой магией Ультима и в результате убивают Императора Паламеции. Но после его свержения на его место становится новый правитель — Леон, ставший за это время тёмным рыцарем. В момент встречи трёх героев и Леона внезапно появляется прежний Император, восставший из мёртвых и свергает Леона с поста правителя Империи. Тройка героев и Леон вновь воссоединяются, чтобы победить Императора. В поздних переизданиях игры также есть дополнительная история, открывающаяся после завершения игры. По сюжету этого бонусного сценария некоторые второстепенные персонажи, погибающие в ходе основной истории, противостоят альтернативной интерпретации императора.

## Персонажи Final Fantasy II

[править | править код]

Если в первой части Final Fantasy персонажи, которыми управляет игрок, не изменяются на протяжении игры и их количеством равно четырём, то в Final Fantasy II четвёртый персонаж постоянно меняется по ходу развития сюжета. Всех персонажей Final Fantasy II можно поделить на несколько групп:

* постоянные персонажи, управляемые игроком;
* временные персонажи, управляемые игроком;
* другие персонажи, не управляемые игроком и встречающиеся в ходе действия сюжета.

### Постоянные персонажи в команде

[править | править код]

* Firion (Фирион) — сводный брат Марии и Леона, усыновлённый их родителями ещё в глубоком детстве. Начинает игру с мечом и щитом, а его спрайт напоминает прежде всего бойца или рыцаря. Обладает средними характеристиками, находящимися в «золотой середине», благодаря чему может быть развит в любом направлении — как физическом, так и магическом.
* Maria (Мария) — первый управляемый женский персонаж серии Final Fantasy, сестра Фириона и Леона. Начинает игру с луком, хотя при этом у неё изначально высокая характеристика INT и низкий показатель силы.
* Guy/Gus (Гай/Гас) — друг детства Фириона, Марии и Леона. Знает язык бобров, хотя пользуется он им лишь один раз на протяжении всего сюжета игры. Обладает повышенной силой, в то же время он более медленный, чем остальные члены команды.

### Временные персонажи в команде

[править | править код]

* Minwu/Ming-Wu/Mindu/Minh (Минву/Мин-Ву/Минду/Минх) — белый маг, работающий на благо армии сопротивления. Отдаёт команде каноэ и присоединяется к ней для того, чтобы найти в пещерах Семитта легендарный мифрил, из которого впоследствии будут изготовлены мифриловые броня и оружие. Ближе к концу игры умирает в Башне Мисидии, пытаясь снять печать с мощнейшего заклинания Ультима. Изначально одет в лёгкую броню, носит посох и знает подавляющее большинство заклинаний белой магии (все кроме Святости и Ультимы), благодаря чему оказывается очень полезным персонажем в нашей команде.
* Josef (Джозеф) — спокойно живёт вместе со своей маленькой дочерью Нелли в заснеженном городе Саламанд. Неплохо сражается на кулаках, благодаря чему напоминает персонажа с профессией монах. Присоединяется к команде игрока для того, чтобы отыскать Goddess Bell, но после боя с Боргеном спасает команду игрока ценой собственной жизни.
* Gordon (Гордон) — принц ныне пустующего замка Кашуон и единственный оставшийся в живых из династии Кашуон. Во время вторжения войск Императора в город Финн сбежал с поля боя, оставив своего брата Скотта сражаться в одиночку. После этого стал считать себя предателем и очень переживал за брата, но смог набраться мужества и присоединиться к армии сопротивления. К команде игрока присоединяется несколько раз: помогает получить факел Эгила (Egil Torch), необходимый для взятия Пламени Солнца (который позже будет использован для уничтожения военного корабля Империи); помогает собственно при уничтожении военного корабля Империи и участвует в освобождении принцессы Хильды.
* Leila/Reila (Лейла/Рейла) — пиратская девушка. Первая встреча с ней происходит в городе Пофт, где Лейла предлагает нашим героям добраться на её корабле до острова Дист (куда герои и хотели направиться, дабы заручиться поддержкой драгунов в борьбе против Империи). И хотя Мария подозревает что-то неладное, команда соглашается и отправляется в Дист. Лейла на полпути пытается ограбить наших героев, но ей это не удаётся сделать, после чего Гай предлагает присоединиться ей к команде и Лейла соглашается. Позже Лейла будет руководить взятием города Финн. Экипирована изначально кинжалом и мечом, знает заклинание Bolt.
* Ricard Highwind/Gareth (Рикард Хайвинд/Гарэт) — первый драгун в серии Final Fantasy. Присоединяется к партии во чреве огромного морского змея Левиафана, в котором он провёл более 10 лет и куда наша партия случайно попадает. Помогает команде заполучить великую магию Ультима. Ближе к концу игры ценой собственной жизни спасает команду от Императора.
* Leon (Леон) — брат Марии, сводный брат Фириона и друг Гая. После падения в самом первом бою против чёрных рыцарей Леон пропал без вести и, как позже оказалось, стал тёмным рыцарем Империи, предпочтя тёмную силу друзьям и семье. После уничтожения императора сам провозглашает себя на трон Империи, но быстро свергается с трона восставшим из мёртвых настоящим императором, затем присоединяется к нашей команде. В самом начале игры (во время боя с чёрными рыцарями) Леон экипирован мечом и щитом, а в момент воссоединения команды у него уже «прокачаны» умения практически на все виды оружия (правда, не до конца), и держит он в руках меч и секиру.

### Другие персонажи

[править | править код]

* Hilda (Принцесса Хильда) — лидер повстанческой организации «Дикая Роза»;
* King of Fynn (Король Финн) — король города Финн, смертельно раненый в бою; несмотря на все усилия Минву, всё-таки умирает;
* Paul (Пол) — величайший вор, работающий на благо армии сопротивления;
* Tobul (Тобул) — кузнец, помогавший повстанцам в изготовлении мифриловых оружия и брони;
* Scott (Скотт) — брат Гордона, тяжело раненый в бою за Финн;
* Cid (Сид) — создатель и владелец воздушного корабля (Airship), который в конце игры умирает, оставив свой корабль нашей команде;
* Nelly (Нелли) — дочь Джозефа;
* Borghen (Борген) — правая рука императора, бывший друг короля Финна, предатель, несколько раз встречается в виде достаточно слабого босса;
* Kain (Кейн) — сын Элины; последний из оставшихся потомков драгуна;
* Elina (Элина) — жена одного из последних драгунов;
* Emperor of Palamecia (Император Паламеции) — тиран, пожелавший с помощью тёмной силы поработить весь мир; после смерти и свержения восстаёт из мёртвых; является финальным боссом игры. Имя Императора — Матеус.

## Оценки

[править | править код]

РецензииСводный рейтинг

Издание| Оценка
GBA| PS| PSP
GameRankings| 80,02 %[1]| 80,64 %[2]| 64,69 %[3]

Это пустой раздел, который еще не написан.

Здесь может располагаться отдельный раздел. Помогите Википедии, написав его. (8 декабря 2024)

|

## Версии и ре-релизы

[править | править код]

Этот раздел нужно дополнить.

Пожалуйста, улучшите и дополните раздел. (9 сентября 2024)

|

3 мая 2001 года игра вышла на приставке WonderSwan Color (только в Японии).

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Final Fantasy I & II: Dawn of Souls for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
2. ↑ Final Fantasy Origins for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
3. ↑ Final Fantasy II for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.

## Ссылки

[править | править код]

* Страница Final Fantasy II на официальном сайте компании Nintendo (яп.)
* Страница Final Fantasy II, версия для мобильных телефонов на официальном сайте компании Square Enix (яп.)
* История Final Fantasy II на Final Fantasy Forever

Ссылки на внешние ресурсы

Тематические сайты

* Internet Movie Database
* Metacritic
* GameFAQs (PSP)
* GameFAQs (SNES)
* GameFAQs (iOS)
* GameFAQs (NES)
* GameFAQs (PS1)
* GameSpot
* Giant Bomb (англ.)
* HowLongToBeat
* IGDB
* IGN
* MobyGames
* MobyGames
* PCGamingWiki
* Speedrun.com
* VGMdb
* Игромания

В библиографических каталогах|

* BNF: 16559903k

Final Fantasy

Final Fantasy
Final Fantasy II|

* Компиляции
* Музыка

Основные игры|

* Final Fantasy
* Stranger of Paradise
* II
* III
* IV
* The After Years
* V
* VI
* VII
* Remake
* Rebirth
* VIII
* IX
* X
* 2
* XI
* XII
* Revenant Wings
* XIII
* 2
* Lightning Returns
* XIV
* 2010
* XV
* XVI

Спин-оффы|

* Adventure
* Airborne Brigade
* All the Bravest
* Artniks
* Brave Exvius
* Dimensions
* II
* Explorers
* Mobius
* Mystic Quest
* The 4 Heroes of Light
* Theatrhythm
* Curtain Call
* Dragon Quest
* World

Компиляции|

* Компиляция Final Fantasy VII
* Crystal Chronicles
* Dissidia
* Fabula Nova Crystallis
* Ivalice

Связанные игры|

* Bravely Default
* Second: End Layer
* Ehrgeiz
* Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U
* Super Smash Bros. Ultimate
* Tekken 7

Родственные серии|

* Chocobo Racing
* Fortune Street
* Kingdom Hearts
* Mana
* SaGa

Фильмы и анимация|

* Легенда кристаллов
* Духи внутри
* Всемогущий
* Дети пришествия
* Последний приказ
* Братство
* Меч короля

* Список игр серии Final Fantasy
* Музыка
* Повторяющиеся элементы
* Кактуар
* Чокобо
* Сид
* Мугл