Frictional Games

Frictional Games AB

Тип |  частная компания
Основание |  2007
Расположение |   Швеция: Хельсингборг
Ключевые фигуры |  Томас Грип,
Йенс Нильссон
Отрасль |  индустрия компьютерных игр
Продукция |  компьютерные игры
Число сотрудников |  30 (2024)
Сайт |  frictionalgames.com
Медиафайлы на Викискладе

Frictional Games — независимая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, расположенная в шведском городе Хельсингборг. Все игры компании используют в работе внутренний игровой движок HPL Engine.

## Содержание

* 1 История
* 2 HPL Engine
* 3 Игры студии
* 4 Примечания
* 5 Ссылки

## История

[править | править код]

Первой коммерческой игрой студии была Penumbra: Overture, в жанре survival horror, вышедшая в 2007 году, с последующим его продолжением — Penumbra: Black Plague в 2008 году[1], и наконец, расширением Penumbra: Requiem позднее в 2008 году[2].

Первая Penumbra изначально представляла собой технологическое демо, созданное в 2006 году[3].

4 мая 2010 года Penumbra: Overture была включена в сборник инди-игр со свободной ценой Humble Indie Bundle, распространяемую цифровым путём. После успеха продаж (выручка составила более одного миллиона долларов) разработчики игр сборника полностью открыли их исходный код, в том числе и движка HPL1 Engine[4][5].

8 сентября 2010 года компания издала игру Amnesia: The Dark Descent, вместе с которым издалась версия 2.0 движка HPL.

12 апреля 2011 года компания выпустила дополнение для Amnesia: The Dark Descent — Amnesia: Justine, события которого пересекаются с первой частью игры.

10 сентября 2013 года компания издала игру Amnesia: A Machine for Pigs.

22 сентября 2015 года компания издала игру SOMA, вместе с которой издалась версия 3.0 движка HPL[6][7].

22 ноября 2016 года компания подготовила сборник для PlayStation 4, включающий все игры серии Amnesia: Amnesia: The Dark Descent (с дополнением Amnesia: Justine) и Amnesia: A Machine for Pigs[8]. Сборник доступен для загрузки в цифровом сервисе PlayStation Network.

6 марта 2020 года компания анонсировала игру Amnesia: Rebirth, изданная 20 октября 2020, вместе с которой издалась версия 3.5 движка HPL[9].

На данный момент в разработке находятся две игры. Frictional Games заявили, что одновременно разрабатывающиеся два проекта позволят им быть более экспериментальными, потому что им не придётся вкладывать все усилия в один проект ради финансовой выгоды[10].

1 декабря 2022 года разработчики анонсировали Amnesia: The Bunker, выход которой был намечен на март 2023, позже перенесённый на 16 мая, затем 23 мая, и, наконец, 6 июня того же года[11][12].

## HPL Engine

[править | править код]

Основная статья: HPL Engine

HPL Engine — собственный игровой движок Frictional. Был назван в честь писателя Г. Ф. Лавкрафта[13]. Первая версия движка HPL Engine 1 была задействована для серии Penumbra. Эта итерация была выпущена как программное обеспечение с открытым исходным кодом 12 мая 2010 года, причём большая часть кода лицензирована по лицензии GNU GPL-3.0 или более поздней версии[14]. HPL Engine 2 использовался для Amnesia: The Dark Descent и Amnesia: A Machine for Pigs, а также прототипных версий Gone Home[15][16]. Он также был выпущен под лицензией GNU GPL-3.0 или более поздней версии 23 сентября 2020 года[17].

## Игры студии

[править | править код]

Год  | Название  | Разработчик  | Платформа  | Игровой движок | Издатель

|
|
|
|
|

Win | Mac | Lin | PS4 | PS5 | XOne | XSX | Switch
2007  | Penumbra: Overture | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | HPL1 Engine | Paradox Interactive
2008  | Penumbra: Black Plague | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет
Penumbra: Requiem | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет
2010  | Amnesia: The Dark Descent | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Нет | Да | HPL2 Engine | Frictional Games
2013  | Amnesia: A Machine for Pigs | Нет | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Нет | Да
2015  | SOMA | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Нет | Нет | HPL3 Engine
2020  | Amnesia: Rebirth | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет | HPL3.5 Engine
2023  | Amnesia: The Bunker | Да | Да | Нет | Нет | Да | Нет | Да | Да | Нет

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ LinuxGames, Penumbra: Black Plague Final  (неопр.). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 14 июня 2011 года.
2. ↑ LinuxGames, Penumbra: Requiem Released for Linux  (неопр.). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 14 июня 2011 года.
3. ↑ Penumbra Tech Demo 2006 | Frictional Games  (неопр.). frictionalgames.com. Дата обращения: 8 ноября 2016. Архивировано из оригинала 15 февраля 2011 года.
4. ↑ Игры Humble Indie Bundle будут открыты  (рус.). Новость. Хабрахабр (5 ноября 2010). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано из оригинала 16 мая 2010 года.
5. ↑ Нильссон, Йенс. Penumbra: Overture, HPL1 Engine and OALWrapper released as open source (англ.). Пресс-релиз. Frictional Games (14 мая 2010). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано 14 марта 2012 года.
6. ↑ Nathan Grayson. Amnesia Devs Hint At Next Project, Dismiss Piracy (англ.). Rock, Paper, Shotgun (11 сентября 2012). Дата обращения: 8 ноября 2016. Архивировано 5 июня 2016 года.
7. ↑ SOMA - INFO  (неопр.). www.somagame.com. Дата обращения: 8 ноября 2016. Архивировано 16 октября 2018 года.
8. ↑ Юлия Позднякова (20 октября 2016). Frictional Games анонсировала сборник игр серии Amnesia для PS4. 3DNews. Архивировано 28 ноября 2022.
9. ↑ Frictional Games announce Amnesia: Rebirth. Coming Autumn 2020. (англ.). Frictional games (6 марта 2020). Дата обращения: 11 февраля 2023. Архивировано 10 июня 2022 года.
10. ↑ Austin Wood (25 марта 2016). Soma sells 250,000 in six months, Frictional Games now working on two new games. GameZone (англ.). Архивировано 9 февраля 2023.
11. ↑ Announcing Amnesia: The Bunker! – Frictional Games (брит. англ.). Frictional Games (1 декабря 2022). Дата обращения: 11 февраля 2023. Архивировано 2 декабря 2022 года.
12. ↑ Владимир Макаров (1 февраля 2023). Хоррор Amnesia: The Bunker перенесли на 16 мая. Игромания. Архивировано 9 февраля 2023.
13. ↑ A. J. Moser. How H.P. Lovecraft’s Horror Crafted A Subgenre Of Video Games (англ.). Game Informer. Дата обращения: 17 сентября 2022. Архивировано 23 августа 2019 года.
14. ↑ HPL1 Engine Source Code. — 2022-09-14. Архивировано 8 июня 2018 года.
15. ↑ Building A Machine for Pigs and expanding the universe of Amnesia (амер. англ.). Engadget. Дата обращения: 17 сентября 2022. Архивировано 26 апреля 2021 года.
16. ↑ Tacoma Pursues New Paths for Game Narratives (англ.). pastemagazine.com (31 июля 2017). Дата обращения: 17 сентября 2022. Архивировано 26 апреля 2021 года.
17. ↑ Amnesia is now open source! – Frictional Games (брит. англ.). Дата обращения: 17 сентября 2022. Архивировано 23 сентября 2020 года.

## Ссылки

[править | править код]

* frictionalgames.com (англ.) — официальный сайт Frictional Games
* Интервью Frictional Games для Eurogamer (англ.)
* Интервью Джэса Нильссона для Sajonara (англ.)

Ссылки на внешние ресурсы

В социальных сетях

* X

Тематические сайты|

* Discogs
* MobyGames

В библиографических каталогах|

* VIAF: 138847467
* WorldCat VIAF: 138847467

Frictional Games

Серия игр Penumbra|

* Penumbra: Overture
* Penumbra: Black Plague
* Penumbra: Requiem

Серия игр Amnesia|

* Amnesia: The Dark Descent
* Amnesia: A Machine for Pigs
* Amnesia: Rebirth
* Amnesia: The Bunker

Другие игры|

SOMA

Связанные статьи|

* HPL Engine