Gameplay

Не следует путать с Геймплей.

Gameplay

Обложка последнего номера журнала Gameplay
(июнь 2010)
Специализация |  компьютерные и видеоигры
Периодичность |  ежемесячный
журнал
Язык |  русский
Адрес редакции |  г. Киев, просп. Краснозвёздный, 51
Главный редактор |  до 3 июня 2008 — Сергей Галёнкин
после — Анна Зинченко
Страна |  Украина
Издатель |  ITC Publishing
История издания |  август 2005 — июнь 2010[1]
Дата основания |  август 2005
Дата закрытия |  июнь 2010
Объём |  80 страниц
Комплектация |  журнал, 1 DVD
Тираж |  20 000
Веб-сайт |  gameplay.itc.ua

Gameplay (с англ. — «игровой процесс») — украинский глянцевый ежемесячный журнал о видеоиграх, выпускавшийся украинским издательским домом ITC Publishing с августа-сентября 2005 года по июнь 2010 года. По состоянию на сентябрь 2009 года тираж составлял 20 000 экземпляров. В журнале использовались материалы британского журнала games™[2]. Журнал содержал информацию о ещё не вышедших играх, новинках рынка и людях, разрабатывающих игровые продукты. 19 мая 2010 года главный редактор журнала, Анна Зинченко, сделала официальное заявила о закрытии журнала со страниц своего блога на сайте gameplay.itc.ua[3]. Июньский выпуск, по её словам, стал последним.

Несмотря на закрытие журнала, его официальный сайт был активен до июля 2014 года, а бывшие авторы всё ещё публиковали в его блоге игровые новости и ссылки на рецензии на сайте itc.ua. 30 июня 2014 года сайт официально прекратил свою работу.

## Содержание

* 1 Разделы
* 1.1 Комплект
* 2 Целевая аудитория
* 3 Редакция
* 4 Примечания
* 5 Ссылки

## Разделы

[править | править код]

Рубрикация журнала Gameplay включала следующие основные разделы:

* Новости — новости об играх, находящихся в разработке, и событиях как мировой, так и украинской игровой индустрии.
* Превью — детальная информация, полученная непосредственно от разработчиков, о готовящихся к выпуску играх, появление которых ожидается в скором времени.
* Интервью и тема номера — известные представители индустрии рассказывали о том, как делаются игры и чего стоит ожидать в будущем. Также в этом разделе публиковались исторические и аналитические материалы.
* Рецензии — обзоры, написанные авторами журнала после детального ознакомления с полной версией игры.
* Интернет — модификации, свежие файлы, патчи, дополнения и др. Интересные веб-ресурсы об играх, а также флэш и браузерные игры.
* Разное — нерегулярные рубрики, включающие статьи о новых технологиях, специфических проблемах игровой индустрии, эссе и т. д. Названия рубрик рабочие, возможно их изменение в процессе подготовки первых номеров журнала.

### Комплект

[править | править код]

Большая часть тиража комплектовалась DVD-диском с набором демоверсий, патчей, модов, дополнений, драйверов, видеороликов и полезных бесплатных программ.

С января 2009 года был проведён редизайн издания.

## Целевая аудитория

[править | править код]

В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску).

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники в виде сносок. (23 сентября 2018)

|

Gameplay был ориентирован на широкие массы, интересующиеся компьютерами и видеоиграми. Основную часть читателей журнала составляли:

* Энтузиасты (англ. hardcore gamers) — люди, увлекающиеся играми, имеющие дома мощные игровые системы (как ПК, так и консоли), регулярно читающие тематические новости и приобретающие не менее 5—6 игровых продуктов в месяц.
* Люди, играющие время от времени (англ. casual gamers), — те, для кого игры являются одним из хобби, кто покупает 2—3 продукта в месяц и желает точно знать, на что именно стоит тратить свои деньги.

Целевая аудитория журнала Gameplay характеризовалась следующими параметрами:

* пол — мужской (75—80% читателей);
* возраст — 14—30 лет;
* образование — высшее, неоконченное высшее, среднее, неоконченное среднее;
* финансовый статус — обеспеченные, среднего и выше среднего достатка;
* проживание — Киев и область (40—45%), крупные города Украины (35—40%);
* род занятий — учащиеся, студенты, служащие;
* мотивация для покупки/чтения журнала — постоянный интерес к новинкам (40—50%), желание приобрести игру в ближайшее время (50—60%).

## Редакция

[править | править код]

Сергей Галёнкин, главный редактор журнала с августа 2005 по май 2008 |

Анна Зинченко, главный редактор журнала с июня 2008 по июнь 2010

|

* Главный редактор — Сергей Галёнкин (до 3 июня 2008), Анна Зинченко (после 3 июня 2008)
* Редакторы — Алина Жигунова, Ярослав Сингаевский и Александр Пушкарь
* Авторы — Дмитрий Веселов, Сергей Галёнкин, Александр Чепелев, Георгий Чекан, Владимир Куценко, Владимир Древаль, Олег Овсиенко, Богдан Афанасьев, Марат Баширов, Ростислав Панчук, Александр Птица и другие.

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ июньский номер вышел в мае
2. ↑ Gameplay #9 (49) — 1 страница
3. ↑ Gameplay закрывают - официальная версия (недоступная ссылка)

## Ссылки

[править | править код]

* Официальный сайт

Русскоязычная игровая журналистика

Агрегаторы рецензий|

* Критиканство

Журналы|

* Game.EXE
* Gameplay
* Megagame
* PC Игры
* Великий Dракон
* Игромания
* Лучшие компьютерные игры
* Мир фантастики
* Навигатор игрового мира
* Страна игр
* Шпиль!

Сайты|

* 3DNews
* Absolute Games
* CRPG.ru
* DTF
* Igromania.ru
* Игры Mail.ru
* iXBT Games
* Канобу
* Old-Games.RU
* PlayGround.ru
* Riot Pixels
* StopGame.ru

Телепередачи|

* Денди — Новая реальность
* От винта!

Игровая журналистика
по языкам

* английский
* немецкий
* польский
* русский
* французский
* японский

киберспортивная
базы данных