GioGio’s Bizarre Adventure

GioGio's Bizarre Adventure

Разработчик |  Capcom
Издатель |  Capcom
Дата выпуска |  25 июля 2002
Жанр  |  action-adventure
Технические данные
Платформа |  PlayStation 2
Режим игры |  однопользовательский
Носитель |  DVD

Le Bizzarre Adventure di GioGio: Vento Aureo (яп. ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 ДзёДзё но Кимё: на Бо:кэн О:гон но Кадзэ) — видеоигра — action-adventure, разработанная компанией Capcom для PlayStation 2 в 2002 году[1]. Сюжет игры основан на пятой части манги JoJo's Bizarre Adventure — Vento Aureo, где игрок путешествует по игровому трехмерному пространству, вступая в диалоги или сражения с остальными персонажами. По сюжету игры Джорно Джованна, сын Дио Брандо, хочет стать боссом мафии, чтобы положить конец наркоторговле и остальным бесчестным поступкам её прежнего босса. Его команда, состоящая из носителей стендов, должна бороться против босса мафии Дьяволо и защищать его дочь — Трис Уну, которую Дьяволо намеревается убить.

## Содержание

* 1 Геймплей
* 2 Создание и выход
* 3 Восприятие
* 4 Музыка
* 5 Примечания

## Геймплей

[править | править код]

Сцена из игры: Джорно Джованна и его стенд Gold Experience

GioGio’s Bizarre Adventure представляет собой action-adventure, где управляемый игроком персонаж может исследовать открытый трёхмерный игровой мир и взаимодействовать/сражаться с другими персонажами[2]. Игрок может управлять такими персонажами, как Джорно Джованна, Бруно Буччератти, Леоне Аббаккьо, и Трис Уна, при этом каждый из них использует разные стратегии в бою[3].

Система боя включает в себя физические атаки, такие как удары ногами и кулаками или возможность уворачиваться от атак[4][5]. Повторное нажатие кнопки геймпада приводит к более сильным комбинированным атакам[4] . Также игрок может высвобождать свой стенд, который может наносить больший урон и применять уникальные способности, у каждого стенда они разные[5]. Однако стенды поглощают жизненную силу его носителя, также хозяин получает урон, если попасть по его стенду. Немаловажную роль в сражении играет и окружающая обстановка; некоторые стенды более эффективны в дальнем бою и открытом пространстве, другие же проявляют себя лучше в закрытом пространстве со стенами. Для того, чтобы победить, игроку необходимо изучить поведение противника и продумать стратегию. Во время сражений могут появляться двухмерные и трёхмерные кат-сцены для экспозиции боя, например показать, как стенд выбивает зубы противнику[5]. Если игрок выигрывает, то получает очки, которые разблокируют доступ к новым предметам в галерее[6]. Помимо сражений, игрок должен выполнять разные квестовые задания и общаться с персонажами[5].

## Создание и выход

[править | править код]

Разработкой игры занималась компания Capcom, а её сюжет основан на манге Vento Aureo — пятой части манги JoJo's Bizarre Adventure авторства Хирохико Араки; обложка для упаковки физической копии игры была лично нарисована Араки[7][8]. Игровой трёхмерный мир выдержан в стиле сэл-шейдерной анимации, имитирующем результат рисования вручную, для того, чтобы передать картинке псевдостиль манги[4]. Официальный выход игры состоялся 25 июля 2002 года для игровой приставки PlayStation 2. Также игра была повторно выпущена 20 сентября 2007 года в бюджетном варианте[9].

Capcom планировала выпустить игру на территории США и Европы в 2002 году[5][10] и даже демонстрировала игру на игровой выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в США[7]. Американская версия игры должна была выпускаться просто под названием JoJo’s Bizarre Adventure, а европейская — GioGio’s Bizarre Adventure[10]. Изменённое название было личной инициативой Араки, который хотел подчеркнуть итальянскую тематику сюжетной линии игры и считал поэтому название JoJo’s Bizarre Adventure не корректным. Позже игра была показана на европейской игровой выставке Sony Computer Entertainment Europe в августе 2002 года, где каждый посетитель мог опробовать игру[11]. На выставке E3 в 2002 году было объявлено, что на западе игра выйдет в октябре 2002 года[7], однако дата выпуска была затем перемещена на декабрь 2002 года и снова на 14 февраля 2003 года[12]. Однако выход игры на западе так и не состоялся[13].

## Восприятие

[править | править код]

РецензииИноязычные издания

Издание| Оценка
Famitsu| 31/40[14]

Игра получила преимущественно положительные отзывы;

Джордж Уолтер из журнала PlayStation Official Magazine — UK назвал геймплей однообразным, однако создание для каждого отдельного стенда его уникальных и неповторимых способностей делает боевую систему увлекательной и не даёт игроку чувство повторяемости[4]. Дэвид Смит имеет однако иное мнение и считает, что разнообразные бои доставляют удовольствие какое то время, но по мере прохождения игры, игрок заметит ограниченность движений и приёмов противников. Критик рекомендует игру для любителей манги, но не более[5].

Главным достоинством критиками была признана хорошо проработанная графика и её оригинальный стиль[4][4][5][5][6][7]. Адам Уори из сайта EW, отметил, что графика игры на ура справилась с задачей передать игре дух оригинальной манги[15]. Уолтер назвал визуальные эффекты в игре превосходными и поразительными, будто на «глазах зрителя манга оживает и затягивает игрока в свой сюжет и мир»[4]. Том Бармвелл из Eurogamer описал графику слишком непривычной, но местами похожей на таковую в игре Jet Set Radio[2]. Смит назвал игру GioGio’s Bizarre Adventure одной из самых достоверных игровых адаптаций по манге; наличие в воздухе рисованных линий и прыгающих символов катаканы, типичных для манги, будут вызывать у игроков, знакомых с мангой «родные ассоциации». С другой стороны критику не понравилась проработанность окружающего мира; с далека он выглядит очень подробным и реалистичным, но при приближении к предметам, становятся заметными плохо проработанные текстуры[5]. Критики журнала Famitsu также похвалили визуальный стиль игры и графику, но отметили скомканность развития сюжета, который будет не понятен игрокам, не знакомым с оригинальной мангой Vento Aureo и поэтому рекомендуют его именно фанатам оригинальной манги[9].

## Музыка

[править | править код]

Le Bizzarre Avventure di GioGio: Vento Aureo OST

Саундтрек Мицухико Такано
Дата выпуска |  21 август 2002
Жанр  |  Саундтрек
Страна |  Япония
Лейбл  |  Suleputer

Le Bizzarre Avventure di GioGio: Vento Aureo OST (яп. ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 オリジナルサウンドトラック ДзёДзё но Кимуё но Бо:кэн О:гон но Кадзэ Ородзинару Саудо Торакку) — является альбомом, собранным из саундтреков, собранных в игре. Композитором выступает Мицухико Такано.

№| Название| Музыка| Длительность

|
|
|

1.| «GioGio's Bizarre Adventure-CM tune» (яп. ジョジョの奇妙な冒険・CM曲)| Мицухико Такано| 0:56
2.| «Main Title» (яп. メイン・タイトル)| Мицухико Такано| 0:53
3.| «Title-back» (яп. タイトル・バック)| Мицухико Такано| 0:27
4.| «Story» (яп. ストーリー)| Мицухико Такано| 0:58
5.| «Synopsis 1 -demo-» (яп. −デモ−：あらすじ１)| Мицухико Такано| 2:05
6.| «Buccellati» (яп. ブチャラティ)| Мицухико Такано| 2:59
7.| «Giorno» (яп. ジョルノ)| Мицухико Такано| 2:13
8.| «Synopsis 2 -demo-» (яп. −デモ−：あらすじ２)| Мицухико Такано| 0:49
9.| «Black Sabbath» (яп. ブラック・サバス)| Мицухико Такано| 2:51
10.| «Mission Complete» (яп. 任務完了)| Мицухико Такано| 0:40
11.| «Formaggio» (яп. ホルマジオ)| Мицухико Такано| 1:38
12.| «Passione» (яп. パッショーネ)| Мицухико Такано| 0:53
13.| «Illuso (Type1)» (яп. イルーゾォ（Type１）)| Мицухико Такано| 2:05
14.| «Illuso (Type2)» (яп. イルーゾォ（Type２）)| Мицухико Такано| 2:18
15.| «Italy» (яп. イタリア)| Мицухико Такано| 0:13
16.| «Prosciutto» (яп. プロシュート)| Мицухико Такано| 1:44
17.| «Pesci» (яп. ペッシ)| Мицухико Такано| 1:36
18.| «Anxiety -demo-» (яп. −デモ−：不安)| Мицухико Такано| 0:48
19.| «Escape!» (яп. エスケープ！)| Мицухико Такано| 1:30
20.| «Ghiaccio» (яп. ギアッチョ)| Мицухико Такано| 2:44
21.| «As for the useless! -demo-» (яп. −デモ−：そこはダメ！>)| Мицухико Такано| 0:32
22.| «King Crimson» (яп. キング・クリムゾン)| Мицухико Такано| 1:51
23.| «Decision -demo-» (яп. −デモ−：決意)| Мицухико Такано| 0:41
24.| «Notorious B.I.G. (Type1)» (яп. ノトーリアス・B・I・G（Type１）)| Мицухико Такано| 1:11
25.| «Notorious B.I.G. (Type1)» (яп. ノトーリアス・B・I・G（Type２）)| Мицухико Такано| 2:26
26.| «Tension -demo-» (яп. −デモ−：緊張)| Мицухико Такано| 0:47
27.| «Cioccolata» (яп. チョコラータ)| Мицухико Такано| 1:40
28.| «Secco» (яп. セッコ)| Мицухико Такано| 2:12
29.| «G, G, G, G, G... -demo-» (яп. −デモ−：ゴ・ゴ・ゴ・ゴ・ゴ…)| Мицухико Такано| 0:50
30.| «Polnareff» (яп. ポルナレフ)| Мицухико Такано| 2:25
31.| «Introduction -demo-» (яп. −デモ−：イントロダクション)| Мицухико Такано| 1:23
32.| «Gold Experience Requiem» (яп. ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム)| Мицухико Такано| 2:14
33.| «Ending» (яп. エンディング)| Мицухико Такано| 1:32
34.| «Staff Roll» (яп. スタッフ・ロール)| Мицухико Такано| 3:08
35.| «Buccellati (Arrange version)» (яп. ブチャラティ（アレンジバージョン）)| Мицухико Такано| 3:01

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ 全てのコンテンツをご覧頂くにはFlash Playerが必要です。お持ちでない方は最新のFlash Playerをダウンロードして下さい。 (яп.). capcom. Дата обращения: 1 марта 2014. Архивировано 17 мая 2015 года.
2. ↑ 1 2 Bramwell, Tom. ECTS 2002 - Capcom (неопр.). Eurogamer. Gamer Network (24 августа 2002). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
3. ↑ ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 (яп.). — Capcom, 2002. — С. 16—22.
4. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Walter, George. Take a Stand! (англ.) // PlayStation: The Official Magazine. — Future plc, 2002. — September (no. 24). — P. 52.
5. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Smith, David. Jojo's Bizarre Adventure (неопр.). IGN. Ziff Davis (25 июля 2002). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
6. ↑ 1 2 Gerstmann, Jeff. E3 2002: Jojo's Bizarre Adventure impressions (неопр.). GameSpot. CBS Interactive (24 мая 2002). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 10 апреля 2016 года.
7. ↑ 1 2 3 4 E3 2002: Jojo's Bizarre Adventure (неопр.). IGN. Ziff Davis (22 мая 2002). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
8. ↑ Jojo's Bizarre Adventure Ads (неопр.). IGN. Ziff Davis (15 июля 2002). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
9. ↑ 1 2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 まとめ [PS2] (яп.). Famitsu. Enterbrain. Дата обращения: 12 марта 2017. Архивировано 12 марта 2017 года.
10. ↑ 1 2 Perry, Douglass C. ECTS 2002: Capcom Booth Report (неопр.). IGN. Ziff Davis (29 августа 2002). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
11. ↑ ECTS 2002: The PlayStation Experience (неопр.). IGN. Ziff Davis (30 августа 2002). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
12. ↑ Bramwell, Tom. Capcom revises dates (неопр.). Eurogamer. Gamer Network (11 декабря 2002). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
13. ↑ Reed, Kristan. E3 2003: Capcom's line-up (неопр.). Eurogamer. Gamer Network (2 мая 2003). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
14. ↑ プレイステーション2 - ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 (яп.) // Famitsu. — Enterbrain, 2006. — 30 6月 (第915数). — 第93 頁.
15. ↑ Vary, Adam B. First Look (неопр.). Entertainment Weekly. Time Inc. (7 февраля 2003). Дата обращения: 12 марта 2017. Архивировано 12 марта 2017 года.

Ссылки на внешние ресурсы

Тематические сайты

* Behind The Voice Actors
* MobyGames
* Redump (PS2)
* Speedrun.com
* VGMdb

JoJo’s Bizarre Adventure

Манга|

* Phantom Blood
* Battle Tendency
* Stardust Crusaders
* Diamond Is Unbreakable
* Golden Wind
* Stone Ocean
* Steel Ball Run
* JoJolion
* The JoJoLands

Экранизации|

* OVA
* Анимационный фильм
* Аниме-сериал
* список серий
* Фильм

Видеоигры|

* JoJo's Bizarre Adventure
* JoJo's Venture
* GioGio’s Bizarre Adventure
* Phantom Blood
* All Star Battle
* Eyes of Heaven
* Diamond Records

Персонажи|

* Дио Брандо
* Джонатан Джостар
* Джозеф Джостар
* Дзётаро Кудзё
* Дзёсукэ Хигасиката
* Джорно Джованна
* Джолин Кудзё
* Альтернативная вселенная

Прочее|

* Саундтреки (Sono Chi no Sadame, Bloody Stream, Stand Proud)
* Хирохико Араки
* Thus Spoke Kishibe Rohan

*[№]: Номер