JavaScript

Не следует путать с Java.

Не следует путать с JScript.

JavaScript

Класс языка |

мультипарадигменный: объектно-ориентированное (прототипное), обобщённое, функциональное, императивное, аспектно-ориентированное,

событийно-ориентированное программирование

Тип исполнения |  интерпретация, JIT в машинные коды[1]
Появился в |  1995
Автор |  Брендан Эйх
Расширение файлов |  `.js, .cjs, .mjs[Спецификация 1]`
Выпуск |  ECMAScript 2024[2] (июнь 2024; 1 год назад (2024-06))
Система типов |  динамическая, слабая, утиная
Основные реализации |  SpiderMonkey, Rhino, KJS (JavaScript)[англ.], JavaScriptCore, V8
Испытал влияние |  Lua, Self[3], Си, Scheme[3], Perl[3], Python, Java[3], AWK[3], HyperTalk[3]
Повлиял на |  ActionScript, AssemblyScript[англ.], CoffeeScript, Dart, Haxe, JS++[англ.], Opa[англ.], TypeScript
Сайт |  ecma-international.org/… (англ.)
Медиафайлы на Викискладе
JavaScript

Расширение |  `.js`[6] или `.mjs`[6]
MIME-тип |  text/javascript, application/javascript[4][5]
Опубликован |  сентябрь 1995[7]
Тип формата |  текстовый файл с исходным кодом
Расширен из |  ECMAScript
Сайт |  ecma-international.org/… (англ.)
Медиафайлы на Викискладе

JavaScript (англ. /ˈdʒɑːvəskrɪpt/; аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования. Поддерживает объектно-ориентированный, императивный и функциональный стили. Является реализацией спецификации ECMAScript (стандарт ECMA-262[2]).

JavaScript обычно используется как встраиваемый язык для программного доступа к объектам приложений. Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам[8].

Основные архитектурные черты: динамическая типизация, слабая типизация, автоматическое управление памятью, прототипное программирование, функции как объекты первого класса.

На JavaScript оказали влияние многие языки, при разработке была цель сделать язык похожим на Java. Языком JavaScript не владеет какая-либо организация или компания, что отличает его от ряда языков программирования, используемых в веб-разработке[~ 1][9].

Название «JavaScript» является зарегистрированным товарным знаком корпорации Oracle в США[10].

В 1992 году компания Nombas (впоследствии приобретённая Openwave[англ.]) начала разработку встраиваемого скриптового языка Cmm (Си-минус-минус), который, по замыслу разработчиков, должен был стать достаточно мощным, чтобы заменить макросы, сохраняя при этом схожесть с Си, чтобы разработчикам не составляло труда изучить его[11]. Главным отличием от Си была работа с памятью. В новом языке всё управление памятью осуществлялось автоматически: не было необходимости создавать буфера, объявлять переменные, осуществлять преобразование типов. В остальном языки сильно походили друг на друга: в частности, Cmm поддерживал стандартные функции и операторы Си[12]. Cmm был переименован в ScriptEase, поскольку исходное название звучало слишком негативно, а упоминание в нём Си «отпугивало» людей[11][13]. На основе этого языка был создан проприетарный продукт CEnvi. В конце ноября 1995 года Nombas разработала версию CEnvi, внедряемую в веб-страницы. Страницы, которые можно было изменять с помощью скриптового языка, получили название Espresso Pages — они демонстрировали использование скриптового языка для создания игры, проверки пользовательского ввода в формы и создания анимации. Espresso Pages позиционировались как демоверсия, призванная помочь представить, что случится, если в браузер будет внедрён язык Cmm. Работали они только в 16-битовом Netscape Navigator под управлением Windows[14].

Самая первая реализация JavaScript была создана Бренданом Эйхом (англ. Brendan Eich) в компании Netscape, и с тех пор обновляется, чтобы соответствовать ECMA-262 Edition 5 и более поздним версиям. Этот движок называется SpiderMonkey и реализован на языке C/C++. Движок Rhino создан Норрисом Бойдом (англ. Norris Boyd) и реализован на языке Java. Как и SpiderMonkey, Rhino соответствует ECMA-262 Edition 5.

## Содержание

* 1 История
* 1.1 Популярность
* 2 Возможности языка
* 3 Семантика и синтаксис
* 3.1 Структура языка
* 3.1.1 Ядро
* 3.1.2 Объектная модель браузера
* 3.1.3 Объектная модель документа
* 3.2 Встраивание в веб-страницы
* 3.2.1 Расположение внутри страницы
* 3.2.2 Расположение внутри тега
* 3.2.3 Вынесение в отдельный файл
* 3.2.4 Атрибуты элемента script
* 4 Область применения
* 4.1 Веб-приложения
* 4.1.1 AJAX
* 4.1.2 Comet
* 4.1.3 Браузерные операционные системы
* 4.2 Букмарклеты
* 4.3 Пользовательские скрипты в браузере
* 4.4 Серверные приложения
* 4.5 Мобильные приложения
* 4.6 Виджеты
* 4.7 Прикладное программное обеспечение
* 4.8 Манипуляция объектами приложений
* 4.9 Офисные приложения
* 4.9.1 Microsoft Office
* 4.9.2 OpenOffice.org
* 4.10 Обучение информатике
* 5 Библиотеки JavaScript
* 6 Отладка
* 7 Средства тестирования
* 8 Связь с другими языками
* 8.1 Взаимное влияние
* 8.1.1 JavaScript и Java
* 8.2 Реализация
* 8.3 Взаимодействие
* 9 Безопасность
* 9.1 Межсайтовые уязвимости
* 9.2 Неуместное доверие на стороне клиента
* 9.3 Ошибки в браузере, плагинах и расширениях
* 9.4 Ошибки реализации песочницы
* 10 Литература
* 11 Примечания
* 11.1 Спецификации
* 11.2 Комментарии
* 12 Ссылки
* 12.1 Документация
* 12.2 Справочники
* 12.3 Тематические ресурсы
* 12.4 Блоги известных авторов книг по JavaScript

## История

[править | править код]

Брендан Эйх[15]

Перед Бренданом Эйхом, нанятым в компанию Netscape 4 апреля 1995 года[16], была поставлена задача внедрить язык программирования Scheme или что-то похожее в браузер Netscape. Поскольку требования были размыты, Эйха перевели в группу, ответственную за серверные продукты, где он проработал месяц, занимаясь улучшением протокола HTTP[16]. В мае разработчик был переброшен обратно, в команду, занимающуюся клиентской частью (браузером), где он немедленно начал разрабатывать концепцию нового языка программирования. Менеджмент разработки браузера, включая Тома Пакина (англ. Tom Paquin), Михаэля Тоя[англ.], Рика Шелла (англ. Rick Schell), был убеждён, что Netscape должен поддерживать язык программирования, встраиваемый в HTML-код страницы[17].

Марк Андрессен Билл Джой

Помимо Брендана Эйха, в разработке участвовали[16] сооснователь[18] Netscape Communications Марк Андрессен и сооснователь Sun Microsystems Билл Джой: чтобы успеть закончить работы над языком к релизу браузера, компании заключили соглашение о сотрудничестве в разработке[19]. Они ставили перед собой цель обеспечить «язык для склеивания» составляющих частей веб-ресурса: изображений, плагинов, Java-апплетов, который был бы удобен для веб-дизайнеров и программистов, не обладающих высокой квалификацией[16].

Первоначально по предложению Марка Андрессена[20] язык был назван Mocha[21][22][23], был реализован Бренданом Эйхом в течение десяти дней и впервые был включен в пре-альфу версию Netscape 2[20]. Затем он был переименован в LiveScript[23][24] и предназначался как для программирования на стороне клиента, так и для программирования на стороне сервера (там он должен был называться LiveWire)[19]. На синтаксис оказали влияние языки Си и Java, и, поскольку Java в то время было модным словом[16][19], 4 декабря 1995 года LiveScript переименовали в JavaScript[25], получив соответствующую лицензию у Sun. Анонс JavaScript со стороны представителей Netscape и Sun состоялся накануне выпуска второй бета-версии Netscape Navigator[16]. В нём декларируется, что 28 лидирующих ИТ-компаний выразили намерение использовать в своих будущих продуктах JavaScript как объектный скриптовый язык с открытым стандартом[26].

В 1996 году компания Microsoft выпустила аналог языка JavaScript, названный JScript. Анонсирован этот язык был 18 июля 1996 года[27]. Первым браузером, поддерживающим эту реализацию, был Internet Explorer 3.0.

По инициативе компании Netscape[28][29] была проведена стандартизация языка ассоциацией ECMA. Стандартизированная версия имеет название ECMAScript, описывается стандартом ECMA-262. Первой версии спецификации соответствовал JavaScript версии 1.1, а также языки JScript и ScriptEasy[11][19].

### Популярность

[править | править код]

В статье «The World’s Most Misunderstood Programming Language Has Become the World’s Most Popular Programming Language»[30] (с англ. — «Самый неправильно понятый язык программирования в мире стал самым популярным в мире языком программирования») Дуглас Крокфорд утверждает, что лидирующую позицию JavaScript занял в связи с развитием AJAX, поскольку браузер стал превалирующей системой доставки приложений.

Согласно TIOBE Index, базирующемуся на данных поисковых систем Google, MSN, Yahoo!, Википедия и YouTube, в 2024 году JavaScript находился на 6-м месте.

Год | Положение JavaScript в TIOBE Index[31]

|

2000 | 7
2005 | 10
2010 | 9
2015 | 8
2020 | 7
2025 | 6

В рейтинге популярности IEEE Spectrum в 2024 году JavaScript занял третье место[32].

JavaScript является самым популярным языком программирования, используемым для разработки веб-приложений на стороне клиента[33][34].

## Возможности языка

[править | править код]

JavaScript является объектно-ориентированным языком, но используемое в языке прототипирование[35][36] обуславливает различия в работе с объектами по сравнению с традиционными класс-ориентированными языками. Кроме того, JavaScript имеет ряд свойств, присущих функциональным языкам — функции как объекты первого класса, объекты как списки, карринг, анонимные функции, замыкания[37] — что придаёт языку дополнительную гибкость.

Несмотря на схожий с Си синтаксис, JavaScript по сравнению с языком Си имеет коренные различия:

* объекты с возможностью интроспекции;
* функции как объекты первого класса;
* автоматическое приведение типов;
* автоматическая сборка мусора;
* анонимные функции.

В языке отсутствуют такие полезные вещи[38], как:

* стандартная библиотека: в частности, отсутствует интерфейс программирования приложений по работе с файловой системой, управлению потоками ввода-вывода, базовых типов для бинарных данных;
* стандартные интерфейсы к веб-серверам и базам данных;
* система управления пакетами[~ 2], которая бы отслеживала зависимости и автоматически устанавливала их.

## Семантика и синтаксис

[править | править код]

Синтаксис языка JavaScript во многом напоминает синтаксис Си и Java, семантически же язык гораздо ближе к Self, Smalltalk или даже Лиспу[30][39][Спецификация 2].

В JavaScript:

* все идентификаторы регистрозависимы,
* в названиях переменных можно использовать буквы, подчёркивание, символ доллара, арабские цифры,
* названия переменных не могут начинаться с цифры,
* для оформления однострочных комментариев используются `//`, многострочные и внутристрочные комментарии начинаются с `/*` и заканчиваются `*/`.

### Структура языка

[править | править код]

Структурно JavaScript можно представить в виде объединения трёх чётко различимых друг от друга частей[40][41][42][43]:

* ядро (ECMAScript),
* объектная модель браузера (Browser Object Model или BOM[англ.]),
* объектная модель документа (Document Object Model или DOM).

Если рассматривать JavaScript в отличных от браузера окружениях, то объектная модель браузера и объектная модель документа могут не поддерживаться[42].

Объектную модель документа иногда рассматривают как отдельную от JavaScript сущность[44][45][Спецификация 3], что согласуется с определением DOM как независимого от языка интерфейса документа[46]. При описании целей ES-Harmony Брендан Айх рассматривает как одну из целей создания языка, что он должен хорошо подходить для создания библиотек, которые, в том числе, могут включать и DOM[47]. Согласно этой концепции DOM представляет собой встроенную библиотеку[48], а JavaScript и ECMAScript эквивалентны, являясь разными названиями одной сущности[49]. Ряд авторов находит BOM и DOM тесно взаимосвязанными[50][51].

#### Ядро

[править | править код]

Основная статья: ECMAScript

ECMAScript не является браузерным языком и в нём не определяются методы ввода и вывода информации[40]. Это, скорее, основа для построения скриптовых языков. Спецификация ECMAScript описывает типы данных, инструкции, ключевые и зарезервированные слова, операторы, объекты, регулярные выражения, не ограничивая авторов производных языков в расширении их новыми составляющими.

#### Объектная модель браузера

[править | править код]

Объектная модель браузера — браузер-специфичная часть языка[42][52], являющаяся прослойкой между ядром и объектной моделью документа[53]. Основное предназначение объектной модели браузера — управление окнами браузера и обеспечение их взаимодействия. Каждое из окон браузера представляется объектом `window`, центральным объектом DOM. Объектная модель браузера на данный момент не стандартизирована[42][54], однако спецификация находится в разработке WHATWG[53][Спецификация 4] и W3C[41][Спецификация 5].

Помимо управления окнами, в рамках объектной модели браузера браузерами обычно обеспечивается поддержка следующих сущностей[53][54]:

* управление фреймами,
* поддержка задержки в исполнении кода и зацикливания с задержкой,
* системные диалоги,
* управление адресом открытой страницы,
* управление информацией о браузере,
* управление информацией о параметрах монитора,
* ограниченное управление историей просмотра страниц,
* поддержка работы с HTTP cookie.

#### Объектная модель документа

[править | править код]

Основная статья: Document Object Model

Объектная модель документа — интерфейс программирования приложений для HTML и XML-документов[55]. Согласно DOM, документ (например, веб-страница) может быть представлен в виде дерева объектов, обладающих рядом свойств, которые позволяют производить с ним различные манипуляции:

* генерация и добавление узлов,
* получение узлов,
* изменение узлов,
* изменение связей между узлами,
* удаление узлов.

### Встраивание в веб-страницы

[править | править код]

#### Расположение внутри страницы

[править | править код]

Для добавления JavaScript-кода на страницу можно использовать теги `<script></script>`[Спецификация 6], которые рекомендуется, но не обязательно, помещать внутри контейнера `<head>`. Контейнеров `<script>` в одном документе может быть сколько угодно. Атрибут `type="text/javascript"` указывать необязательно, данное значение используется по умолчанию[56].

Скрипт, выводящий модальное окно с классической надписью «Hello, World!» внутри браузера:

<script type="application/javascript">
alert('Hello, World!');
</script>

#### Расположение внутри тега

[править | править код]

Спецификация HTML описывает набор атрибутов, используемых для задания обработчиков событий[Спецификация 7]. Пример использования:

<a href="delete.php" onclick="return confirm('Вы уверены?')">
Удалить
</a>

В приведённом примере при нажатии на ссылку функция `confirm('Вы уверены?');` вызывает модальное окно с надписью «Вы уверены?», а `return false;` блокирует переход по ссылке. Этот код будет работать только если в браузере есть и включена поддержка JavaScript, иначе переход по ссылке произойдёт без предупреждения.

Использование кода JavaScript в контексте разметки страницы расценивается в рамках ненавязчивого JavaScript как плохая практика. Аналогом (при условии снабжения ссылки идентификатором `alertLink`)

<a href="delete.php" id="alertLink">
Удалить
</a>

приведённого примера может являться, например, следующий фрагмент JavaScript:

window.addEventListener('load', () => {
const linkWithAlert = document.getElementById('alertLink');
linkWithAlert.addEventListener('click', async (evt) => {
evt.preventDefault();
if (confirm('Вы уверены?')) {
await fetch('delete', { method: 'DELETE' });

});
});

#### Вынесение в отдельный файл

[править | править код]

Есть и третья возможность подключения JavaScript — написать скрипт в отдельном файле, а потом подключить его с помощью конструкции

<body>
<script type="application/javascript" src="http://Путь_к_файлу_со_скриптом">
</script>
</body>

#### Атрибуты элемента script

[править | править код]

Элемент script, широко используемый для подключения к странице JavaScript, имеет несколько атрибутов.

* необязательный[Спецификация 8] атрибут `type` для указания MIME-типа содержимого.

В рабочем предложении RFC-4329, определяющем[57] MIME-тип, соответствующий JavaScript, указано:

> [4]

> Медиатипы

>   * `application/javascript`,
>   * `application/ecmascript`,

> которые также определяются в этом документе, предназначены для практического использования, им следует отдавать предпочтение.

> Оригинальный текст (англ.)

> Use of the "text" top-level type for this kind of content is known to be problematic. This document thus defines `text/javascript` and `text/ecmascript` but marks them as "obsolete". Use of experimental and unregistered media types, as listed in part above, is discouraged.

> The media types,

>   * `application/javascript`
>   * `application/ecmascript`

which are also defined in this document, are intended for common use and should be used instead.

* необязательный атрибут `src`, принимающий в качестве значения адрес к файлу со скриптом.
* необязательный атрибут `charset`, используемый вместе с `src` для указания используемой кодировки внешнего файла.
* необязательный атрибут `defer` указывает, что получение скрипта происходит асинхронно, но выполнение следует отложить до тех пор, пока страница не будет загружена целиком.
* необязательный атрибут `async` указывает, что получение скрипта происходит асинхронно, а выполнение будет произведено сразу по завершении скачивания. Очерёдность выполнения скриптов не гарантируется.

При этом атрибут language (`language="JavaScript"`), несмотря на его активное использование (в 2008 году этот атрибут был наиболее часто используемым у тега `<script>`[58]), относится к не рекомендуемым (deprecated), отсутствует в DTD, поэтому считается некорректным[59].

## Область применения

[править | править код]

### Веб-приложения

[править | править код]

Основная статья: Веб-приложение

JavaScript используется в клиентской части веб-приложений: клиент-серверных программ, в котором клиентом является браузер, а сервером — веб-сервер, имеющих распределённую между сервером и клиентом логику. Обмен информацией в веб-приложениях происходит по сети. Одним из преимуществ такого подхода является тот факт, что клиенты не зависят от конкретной операционной системы пользователя, поэтому веб-приложения являются кроссплатформенными сервисами.

#### AJAX

[править | править код]

Основная статья: AJAX

В родственных проектах

* Книги в Викиучебнике
* Медиафайлы на Викискладе

JavaScript используется в AJAX, популярном подходе к построению интерактивных пользовательских интерфейсов веб-приложений, заключающемся в «фоновом» асинхронном обмене данными браузера с веб-сервером. В результате, при обновлении данных веб-страница не перезагружается полностью и интерфейс веб-приложения становится быстрее, чем это происходит при традиционном подходе (без применения AJAX).

#### Comet

[править | править код]

Основная статья: Comet (программирование)

Comet — широкое понятие, описывающее механизм работы веб-приложений, использующих постоянные HTTP-соединения, что позволяет веб-серверу отправлять данные браузеру без дополнительного запроса со стороны браузера. Для таких приложений используются технологии, непосредственно поддерживаемые браузерами. В частности, в них широко используется JavaScript.

#### Браузерные операционные системы

[править | править код]

Основная статья: WebOS

Пример сеанса eyeOS

JavaScript широко используется в браузерных операционных системах. Так, например, исходный код IndraDesktop WebOS на 75 % состоит из JavaScript, код браузерной операционной системы IntOS — на 70 %. Доля JavaScript в исходном коде eyeOS — 5 %, однако и в рамках этой операционной системы JavaScript играет важную роль, участвуя в визуализации на клиенте и являясь необходимым механизмом для коммуницирования клиента и сервера[60].

### Букмарклеты

[править | править код]

Основная статья: Букмарклет

JavaScript используется для создания небольших программ, размещаемых в закладки браузера. При этом используются URL-адреса со спецификатором `javascript:`[61].

### Пользовательские скрипты в браузере

[править | править код]

Пользовательские скрипты в браузере — это программы, написанные на JavaScript, выполняемые в браузере пользователя при загрузке страницы. Они позволяют автоматически заполнять формы, переформатировать страницы, скрывать нежелательное содержимое и встраивать желательное для отображения содержимое, изменять поведение клиентской части веб-приложений, добавлять элементы управления на страницу и т. д.

Для управления пользовательскими скриптами в Mozilla Firefox используется расширение Greasemonkey; Opera[62][63][64] и Google Chrome[65] предоставляют средства поддержки пользовательских скриптов и возможности для выполнения ряда скриптов Greasemonkey.

### Серверные приложения

[править | править код]

Приложения, написанные на JavaScript, могут исполняться на серверах, использующих Java 6 и более поздних версий[66]. Это обстоятельство используется для построения серверных приложений, позволяющих обрабатывать JavaScript на стороне сервера.

Помимо Java 6, существует ряд платформ, использующих существующие движки (интерпретаторы) JavaScript для исполнения серверных приложений. (Как правило, речь идёт о повторном использовании движков, ранее созданных для исполнения кода JavaScript в браузерах WWW.)

Платформы исполнения серверных приложений на JavaScript  Название  | Используемый движок JavaScript  | Языки, на которых написан движок и платформа  | Лицензия

|
|
|

Jaxer[67] | SpiderMonkey[68] | C++, C  | GPL 3[69]
persevere-framework[70] | Rhino | Java  | Модифицированная лицензия BSD[71]
Helma[72] | Rhino | Java, JavaScript  | BSD-подобная Helma License 2.0[73]
v8cgi  | V8 | C++, JavaScript  | Лицензия BSD[74]
node.js | V8 | C++  | Лицензия MIT[75]
gopherjs  | Go | Go | Лицензия BSD

JavaScript на стороне сервера используется в проектах Google[76]. Так например, Google Sites допускает подстройку с помощью JavaScript-сценариев, исполняемых движком Rhino[77].

### Мобильные приложения

[править | править код]

Перевод мобильных устройств Palm на использование Palm webOS в качестве операционной системы с Mojo SDK в качестве комплекта средств разработки[78] позволил использовать JavaScript в качестве языка разработки мобильных приложений[79][80]. С десятых годов для разработки мобильных приложений с использованием JavaScript для разных мобильных платформ выпускаются такие фреймворки как Cordova, NativeScript, React Native, Titanium SDK[англ.].

Учитывая то, что JavaScript используется в таких подвидах мобильных приложений как веб-приложения и гибридные приложения, можно констатировать, что в разработке мобильных приложений в настоящее время данный язык является одним из основных.

### Виджеты

[править | править код]

Основная статья: Элемент интерфейса

Виджет — вспомогательная мини-программа, графический модуль которой размещается в рабочем пространстве соответствующей родительской программы[англ.], служащая для украшения рабочего пространства, развлечения, решения отдельных рабочих задач или быстрого получения информации из интернета без помощи веб-браузера. JavaScript используется как для реализации виджетов, так и для реализации движков виджетов. В частности, при помощи JavaScript реализованы Apple Dashboard, Microsoft Gadgets[англ.], Yahoo! Widgets[англ.], Google Gadgets, Klipfolio.

### Прикладное программное обеспечение

[править | править код]

Исходный код и скриншот JavaScript-программы, выполняемой с помощью Seed

JavaScript используется для написания прикладного ПО. Например, с использованием Electron созданы 1Password, Asana, Notion, Visual Studio Code[81].

Google Chrome OS в качестве прикладного ПО использует веб-приложения[82].

В окружении рабочего стола GNOME имеется возможность создавать на JavaScript программы, оперирующие с библиотеками GNOME при помощи Gjs, Seed[англ.][83].

### Манипуляция объектами приложений

[править | править код]

JavaScript также находит применение в качестве скриптового языка доступа к объектам приложений. Платформа Mozilla (XUL/Gecko) использует JavaScript. Среди сторонних продуктов, например, Java, начиная с версии 6, содержит встроенный интерпретатор JavaScript на базе Rhino[66]. Сценарии JavaScript поддерживаются в таких приложениях Adobe, как Adobe Photoshop, Adobe Dreamweaver, Adobe Illustrator и Adobe InDesign.

### Офисные приложения

[править | править код]

JavaScript используется в офисных приложениях для автоматизации рутинных действий, написания макросов, организации доступа со стороны веб-служб.

#### Microsoft Office

[править | править код]

В Excel Services 2010 добавились[84] два новых интерфейса программирования приложений: REST API и JavaScript Object Model (JSOM).

* Excel Services 2010 REST API позволяет[85] осуществлять доступ к объектам рабочих книг, таким как таблицы, диаграммы и именованные серии данных; получать изображения, HTML, Atom, рабочие книги; устанавливать значения и обновлять вычисления перед запрашиванием элементов[85].
* JSOM даёт возможность реагировать на действия пользователя в отношении Excel Web Access (EWA), программно взаимодействовать с составляющими EWA. Использование JSOM осуществляется при помощи помещения кода JavaScript на страницу, содержащую компоненты EWA[84].

#### OpenOffice.org

[править | править код]

JavaScript — один из языков программирования, используемых для написания макросов в приложениях, входящих в состав OpenOffice.org[86]. В OpenOffice.org интегрирован интерпретатор JavaScript Rhino[87]. По состоянию на декабрь 2009 года поддержка JavaScript носила ограниченный характер. Ограничения, присущие[87] разработке макросов OpenOffice.org на JavaScript:

* среда выполнения JavaScript поддерживает загрузку лишь тех классов Java, которые развёрнуты сценарием JavaScript;
* среда выполнения JavaScript не предоставляет сообщения об ошибках, произошедших во время выполнения скрипта;
* ещё не реализована поддержка интерактивной разработки JavaScript-сценариев.

В OpenOffice.org имеется редактор и отладчик JavaScript-сценариев[88].

### Обучение информатике

[править | править код]

JavaScript обладает пропедевтической ценностью, позволяя сочетать при обучении информатике интенсивную практику программирования и широту используемых технологий[89]. Преподавание данного языка в школе позволяет создать базу для изучения веб-программирования, использовать на уроках творческие проекты[90]. Соответствующий курс позволяет обеспечить углублённый уровень изучения информатики и его имеет смысл включать в элективные курсы углублённого уровня подготовки[91].

JavaScript — подходящий язык для обучения программированию игр. По сравнению с альтернативами, он функционально достаточен, прост в изучении и в применении, снижает сложность для обучения, мотивирует обучаемых делиться своими играми с другими[92].

Не включённые в книгу Николаса Закаса «Professional JavaScript for Web Developers» части о реализации на JavaScript классических алгоритмов, техник, структур данных, послужили[93] началу проекта Computer science in JavaScript[~ 3].

## Библиотеки JavaScript

[править | править код]

Основная статья: Библиотека JavaScript

Для обеспечения высокого уровня абстракции и достижения приемлемой степени кросс-браузерности, при разработке веб-приложений используются библиотеки JavaScript. Они представляют собой набор многократно используемых объектов и функций. Среди известных JavaScript библиотек можно отметить React.js, Vue.js, Ember.js, Adobe Spry, AngularJS, Svelte[англ.], Dojo, Extjs, jQuery, Mootools, Prototype, Qooxdoo и Underscore.

## Отладка

[править | править код]

В JavaScript доступ к отладчикам становится особенно полезным при разработке крупных нетривиальных программ из-за различий в реализациях разных браузеров (в частности, в отношении объектной модели документа). Во многих браузерах есть встроенный отладчик.

Internet Explorer имеет три отладчика: Microsoft Visual Studio — самый полный из них, за ним следует Microsoft Script Editor[англ.] (компонент Microsoft Office[94]), и, наконец, свободный Microsoft Script Debugger, гораздо более простой, чем два других. Бесплатный Microsoft Visual Web Developer Express предоставляет ограниченную версию с отладочной функцией JavaScript в Microsoft Visual Studio. В восьмой версии в IE вместе с инструментами для разработчиков появился встроенный отладчик.

В Opera также имеется собственный отладчик — Opera Dragonfly[95].

Разрабатываемые веб-приложения в Firefox можно отлаживать при помощи встроенных инструментов Firefox Developer Tools.

В Safari входит отладчик JavaScript WebKit Web Inspector[96]. Этот же отладчик доступен и в других браузерах, использующих WebKit: Google Chrome, Arora, Rekonq, Midori и др.

## Средства тестирования

[править | править код]

Большинство фреймворков автоматизированного тестирования[англ.] JavaScript-кода предполагают запуск тестов в браузере. Это осуществляется при помощи HTML-страницы, являющейся контекстом тестирования[англ.], которая, в свою очередь загружает всё необходимое для осуществления тестирования. Первыми такими фреймворками были JsUnit[англ.] (создан в 2001 году), Selenium (создан в 2004 году)[97]. Альтернатива — запуск тестов из командной строки. В этом случае используются окружения, отличные от браузера, например, Rhino[98]. Одним из первых инструментов такого рода является Crosscheck, позволяющий тестировать код, эмулируя поведение Internet Explorer 6 и Firefox версий 1.0 и 1.5[99]. Другой пример фреймворка автоматизированного тестирования JavaScript-кода, не использующего браузер для запуска тестов — библиотека env.js, созданная Джоном Резигом. Она использует Rhino и при этом содержит эмуляцию окружения браузера и DOM[100].

Blue Ridge, плагин к фреймворку веб-приложений Ruby on Rails, позволяет осуществлять модульное тестирование JavaScript-кода как в браузере, так и вне его. Это достигается за счёт использования фреймворка автоматизированного тестирования Screw.Unit и Rhino с env.js[101].

Главная проблема систем тестирования, не использующих браузеры, в том, что они используют эмуляции, а не реальные окружения, в которых выполняется код. Это приводит к тому, что успешное прохождение тестов не гарантирует того, что код корректно отработает в браузере[102][103]. Проблемой систем тестирования, использующих браузер, является сложность работы с ними, необходимость осуществления рутинных неавтоматизированных действий[104]. Для решения этого JsTestDriver, фреймворк автоматизированного тестирования, разрабатываемый Google, использует сервер, взаимодействующий с браузерами для осуществления тестирования[105]. Сходным образом ведёт себя Selenium Remote Control, входящий во фреймворк автоматизированного тестирования Selenium: он включает в себя сервер, запускающий и завершающий браузеры и действующий как HTTP-прокси для запросов к ним[106]. Кроме того, в Selenium содержится Selenium Grid, позволяющий осуществлять одновременное тестирование JavaScript-кода на разных компьютерах с разными окружениями, уменьшая время выполнения тестов[107]. Testswarm, имеющее поддержку фреймворков автоматизированного тестирования JavaScript-кода QUnit (библиотека jQuery), UnitTestJS (библиотека Prototype), JSSpec (библиотека MooTools), JsUnit, Selenium и Dojo Objective Harness, представляет собой распределённое средство поддержки непрерывной интеграции[108].

Негативное свойство, которым может обладать фреймворк автоматизированного тестирования JavaScript-кода — наличие зависимостей. Это создаёт риск отказа в работе тестируемого кода, успешно проходящего тесты, в среде с отсутствием этих зависимостей. Например, исходная версия JsUnitTest, фреймворка, созданного и использовавшегося для тестирования библиотеки Prototype, зависела от самой Prototype, изменяющего свойства объектов в глобальной области видимости[109]. Включение в библиотеку JavaScript инструмента тестирования — распространённая практика. Так YUI Test 3 является частью Yahoo! UI Library и может быть безопасно использован для тестирования произвольного JavaScript-кода[110]. QUnit — фреймворк автоматизированного тестирования, созданный разработчиками jQuery[111].

## Связь с другими языками

[править | править код]

### Взаимное влияние

[править | править код]

Стандартизация JavaScript потребовала уйти от проблем с торговыми марками, поэтому стандарт ECMA 262 называет язык ECMAScript, три редакции которого были опубликованы с начала работы над ним в ноябре 1996 года.

Objective-J — это строгое компактное надмножество JavaScript, в котором к JavaScript добавлено:

* традиционное наследование,
* динамическая диспетчеризация методов в стиле Smalltalk/Objective-C,
* псевдостатичная типизация.

VBScript от Microsoft, подобно JavaScript, может выполняться на стороне клиента в веб-страницах. VBScript имеет синтаксис, производный от Visual Basic и поддерживается только в Internet Explorer.

JSON, или объектная нотация JavaScript, это формат обмена данными общего назначения, определённый как подмножество JavaScript.

Scheme также является родственным JavaScript языком, поскольку оба представляют богатые возможности функционального программирования: JavaScript является динамическим языком, поддерживает гибкие массивы, может легко симулировать s-выражения, имеет поддержку лямбда-выражений[112].

#### JavaScript и Java

[править | править код]

Общим заблуждением является то, что JavaScript аналогичен или тесно связан с Java, это не так[30]. Оба языка имеют C-подобный синтаксис, являются объектно-ориентированными и, как правило, широко используются в клиентских веб-приложениях. Из важных различий можно отметить:

* Java реализует ООП подход, основанный на классах, JavaScript — на прототипах;
* Java имеет статическую типизацию, JavaScript — динамическую типизацию;
* Java загружается из скомпилированного байт-кода; JavaScript интерпретируется напрямую из файла (но часто с незаметной JIT-компиляцией).

### Реализация

[править | править код]

На JavaScript реализованы интерпретаторы ряда языков программирования, что позволяет использовать для них как среду выполнения веб-браузер. Им можно найти применение, например, в образовательных целях[113].

HotRuby — свободная реализация виртуальной машины Ruby на JavaScript и Flash. Позволяет выполнять байт-код, полученный в результате компиляции YARV. Реализует большую часть грамматики Ruby. Пока не реализован механизм исключений и большая часть встроенных функций и классов[114]. При помощи HotRuby на веб-страницах можно использовать ruby-скрипты. Для этого ruby-код следует поместить в блок:

<script type="text/ruby"> … </script>

HotRuby выделит его, пошлёт на компиляцию удалённому скрипту и затем отобразит результаты работы на странице[115]. Данная реализация позволяет осуществлять доступ из Ruby к объектам JavaScript[116].

Таблица реализаций языков программирования на JavaScript  Язык  | Название реализации  | Основные авторы  | Лицензия

|
|
|

JavaScript  | s-mr[117] | Andrei Formiga  | New BSD
PostScript | WPS[118] | Tom Hlavaty  | ?
PDF
Ассемблер для MOS Technology 6502 | 6502asm[119] | Stian Soreng  | GPL
Objective-J | Cappuccino[120] | Ross Boucher  | LGPL
Haskell | ycr2js[121] | Tom Shackell, Neil Mitchell, Andrew Wilkinson, Mike Dodds, Bob Davie, Dimitry Golubovsky  | simple permissive license
Prolog | Monash Toy Prolog[122] | Lloyd Allison  | ?
ioctl[123] | Jan Grant  | ?
Cat | Cat Interpreter[124] | Christopher Diggins  | Общественное достояние
Scheme | BiwaScheme[125] | Yutaka Hara  | MIT
BASIC | Quite BASIC[126] | Nikko Strom  | бесплатная проприетарная
Lily[англ.] | Lily[127] | Bill Orcutt  | MIT
Forth | wForth[128] | K Jacobson  | ?
PHP | phype[129]
Python 3 | PyPy.js  | ?  | ?
Oberon 07 | oberonjs[130] | Vlad Folts  | MIT

### Взаимодействие

[править | править код]

В некоторых языках программирования существуют средства поддержки взаимодействия с JavaScript-кодом.

* Для PHP имеется пакет HTML Javascript, предоставляющий интерфейс создания простых JavaScript-программ[131].
* Соответствующий пакет для Tcl называется ::javascript. Он предоставляет команды генерации кода HTML и JavaScript[132].
* Пакет для Perl Data::JavaScript позволяет переносить структуры данных Perl в JavaScript-код[133].

## Безопасность

[править | править код]

JavaScript позволяет потенциальным авторам вредоносного кода запускать его на любом компьютере сети: для этого достаточно открыть на нём веб-страницу. Это обуславливает наличие двух принципиальных ограничений:

* JavaScript-программы выполняются в песочнице, в которой они могут выполнять только ограниченный круг действий, а не задачи программирования общего назначения (например, создание файлов, работа с сокетами)[134],
* для JavaScript-кода применяется правило ограничения домена, в соответствии с которым скрипт, встроенный в страницу, не может получить доступ к ряду свойств объектов другой страницы (в частности, к большинству свойств объекта `document`) при отличии в протоколе, хосте и номере порта этих страниц[135].

Помимо этого, разработчики браузеров вносят дополнительные ограничения в ответ на имеющие место злоупотребления. Так появился, в частности, запрет на открытие окна, размер одной стороны которого меньше ста пикселей[134].

### Межсайтовые уязвимости

[править | править код]

Основные статьи: Межсайтовый скриптинг и Подделка межсайтовых запросов

Общая проблема, касающаяся JavaScript — межсайтовый скриптинг или XSS, нарушение правила ограничения домена. Уязвимости XSS имеют место в ситуациях, когда злоумышленник имеет возможность поместить скрипт на страницу, которая показывается пользователю. В этом случае скрипт получает доступ к сайту с правами этого пользователя, что в ряде случаев открывает возможность отсылки конфиденциальной информации, осуществление нежелательных транзакций.

Уязвимости XSS также происходят из-за ошибок, допущенных разработчиками браузеров[136].

Другим типом межсайтовой уязвимости является подделка межсайтовых запросов или CSRF. Она заключается в возможности сайта злоумышленника заставить браузер пользователя осуществить нежелательное действие на целевом сайте (например, банковский перевод денег). Такая возможность имеется, если целевой сайт полагается только на HTTP cookie или запросы авторизации. В этом случае запросы, инициализированные кодом сайта злоумышленника выполняются так же как запросы пользователя, если он авторизован на целевом сайте. Одним из средств защиты от CSRF является осуществление аутентификации при любом запросе, который приводит к необратимым последствиям. Также может помочь анализ HTTP referer.

### Неуместное доверие на стороне клиента

[править | править код]

Разработчики клиентских приложений, вне зависимости от того, используют они JavaScript или нет, должны осознавать, что последние могут находиться под контролем злоумышленников. Поэтому любая проверка на стороне клиента может быть обойдена, JavaScript может быть как запущен, так и нет. Код, подвергнувшийся обфускации, может стать объектом обратной разработки; данные формы могут быть посланы на сервер, минуя валидацию, осуществляемую с помощью JavaScript; скрипты могут быть отключены частично, поэтому, например, надёжную защиту от сохранения изображений с помощью JavaScript осуществить нельзя[137]; чрезвычайно неосмотрительно внедрять пароль в JavaScript, исполняемый на клиенте, где он может быть найден злоумышленником.

### Ошибки в браузере, плагинах и расширениях

[править | править код]

JavaScript предоставляет интерфейс к широкому спектру возможностей браузера, некоторые из которых могут содержать ошибки, приводящие, например, к переполнению буфера. Это позволяет писать скрипты, приводящие к исполнению произвольного кода на пользовательской системе.

Подобные ошибки выявлялись у часто используемых браузеров, включая Mozilla Firefox[138], Internet Explorer[139], Safari[140]. При выявлении потенциально опасных ошибок в браузере и наличия сведений о реализованных эксплойтах фирма-производитель и эксперты по безопасности рекомендуют отключать JavaScript до выхода патча[141][142].

Плагины, такие как плееры, Macromedia Flash и ряд ActiveX компонент, доступных по умолчанию в Internet Explorer, могут также содержать ошибки, эксплуатируемые с помощью JavaScript, что уже случалось ранее[143][144].

Расширения Mozilla Firefox не изолированы друг от друга: одно расширение может исправлять другое, что может использоваться злоумышленниками. На конференции SecurityByte & Owasp AppSec Asia 2009 Роберто Сагги Ливерани (Roberto Suggi Liverani) и Ник Фримэн (Nick Freeman) продемонстрировали три эксплойта в популярных расширениях Firefox, загруженные с сайта более 30 миллионов раз[145].

### Ошибки реализации песочницы

[править | править код]

Браузеры могут запускать JavaScript вне песочницы с привилегиями, необходимыми, например, для создания и удаления файлов. Однако такие привилегии не должны даваться коду из веба.

Неправильное наделение привилегиями JavaScript из веба служило причиной уязвимостей как Internet Explorer[146], так и Mozilla Firefox[147].

Microsoft Windows позволяет файлам с кодом JavaScript запускаться как обычным программам без того, чтобы быть помещёнными в песочницу. Это делает возможным создание троянских программ[148].

## Литература

[править | править код]

* Фаулер, Мартин. Рефакторинг кода на JavaScript: улучшение проекта существующего кода, 2-е изд. — М.: «Диалектика», 2019. — 464 с. — ISBN 978-5-907144-59-0.

* Макфарланд, Дэвид. JavaScript и jQuery: исчерпывающее руководство. — М.: «Диалектика», 2015. — 880 с. — ISBN 978-5-699-79119-4.

* Морган, Ник. Javascript для детей. — М., 2016. — 288 с. — ISBN 978-5-00100-295-6.

* Дакетт, Джон. Javascript и jQuery. Интерактивная веб-разработка. — М., 2017. — 640 с. — ISBN 978-5-699-80285-2.
* Резиг Джон, Бибо Беэр, Марас Иосип. Секреты Javascript ниндзя 2-е изд.. — М.: «Диалектика», 2017. — 544 с. — ISBN 978-5-9908911-8-0.
* Никсон Р. Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5. 4-е изд. — СПб.. — М.: «Диалектика», 2016. — 768 с. — ISBN 978-5-496-02146-3.
* Флэнаrан, Дэвид. JavaScript: карманный справочник, 3-е изд. — М., 2013. — 320 с. — ISBN 978-5-8459-1830-7.

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Nicholas C. Zakas. Next-Generation JavaScript Engines // High Performance JavaScript / Editor: Mary E. Treseler. — 1st ed. — 1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472: O’Reilly Media, 2010. — P. xiii. — ISBN 978-0-596-80279-0.
2. ↑ 1 2 ECMA-262 (англ.). Архивировано 28 августа 2024. Дата обращения: 30 августа 2024.
3. ↑ 1 2 3 4 5 6 Dr. Axel Rauschmayer. The Nature of JavaScript // Speaking JavaScript. — First Edition. — O’Reilly Media, 2014. — P. 41. — ISBN 978-1-449-36503-5. Архивировано 10 мая 2015 года.
4. ↑ 1 2 Hoehrmann B. RFC4329 (англ.) (txt). Рабочая группа сетевых технологий специальной комиссии интернет-разработок (апрель 2006). — Текст рабочего предложения RFC4329. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
5. ↑ 18.2.1 Элемент SCRIPT (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999). — Описание элемента Script. Дата обращения: 25 сентября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
6. ↑ 1 2 Miller M., Borins M., Bynens M., Farias B. Updates to ECMAScript Media Types (англ.) — IETF, 2022. — doi:10.17487/RFC9239
7. ↑ https://web.archive.org/web/20070916144913/http://wp.netscape.com/newsref/pr/newsrelease67.html — 1995.
8. ↑ Флэнаган Д. JavaScript. Карманный справочник. Сделайте веб-страницы интерактивными! / Перевод А.Г. Сысонюк. — Москва.: Издательский дом "Вильямс", 2015. — С. 320. — 1000 экз. — ISBN 978-5-8459-1948-9 (рус.).
9. ↑ Д. Рейсиг. 4\. Инструменты отладки и тестирования // JavaScript. Профессиональные приёмы программирования = Pro JavaScript™ Techniques / Перевод Н. Вильчинский. — СПб.: Питер, 2008. — С. 76. — (Библиотека программиста). — 2500 экз. — ISBN 978-5-91180-904-1.
10. ↑ USPTO Copyright entry #75026640 (англ.). USPTO. Дата обращения: 9 апреля 2020. Архивировано 23 апреля 2012 года.
11. ↑ 1 2 3 History of scripting (англ.). Nombas. Архивировано 18 июня 2004 года.
12. ↑ Ford S., Wells D., Wells N. Web Programming Languages (англ.) (1 сентября 1997). Дата обращения: 17 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
13. ↑ Zakas, Nicholas. History and evolution of Javascript (англ.). Дата обращения: 17 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
14. ↑ Noorda, Brent. information blitz (англ.) (27 ноября 1995). — Страница, содержащая письмо президента Nombas Брента Ноорда с анонсированием Espresso Pages. Дата обращения: 17 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
15. ↑ JavaScript. Библия пользователя = JavaScript. Bible / Денни Гудман (Danny Goodman), Майкл Моррисон (Michael Morrison); пер. с англ. И. В. Василенко. — 5-е изд. — Москва, Санкт-Петербург, Киев: Дилектика, 2006. — С. 3, 26. — 1184 с. — 3000 экз. — ISBN 5-8459-1027-7.
16. ↑ 1 2 3 4 5 6 Hamilton, Naomi. The A-Z of Programming Languages: JavaScript (англ.). a-z of programming languages. ComputerWorld (31 июля 2008). Дата обращения: 18 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
17. ↑ Eich, Brendan. Popularity (англ.) (3 апреля 2008). Дата обращения: 18 ноября 2009. Архивировано из оригинала 7 апреля 2008 года.
18. ↑ Frommer, Dan. Marc Andreessen Joins Facebook Board (англ.) (30 июня 2008). Дата обращения: 18 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
19. ↑ 1 2 3 4 Zakas N. A Short History // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 1, 2. — ISBN 978-0-470-22780-0.
20. ↑ 1 2 Allen Wirfs-Brock, Brendan Eich. JavaScript: the first 20 years (англ.) // Proceedings of the ACM on Programming Languages // HOPL. — ACM, 2020. — Vol. 4. — P. 1—189. — ISBN 1-58113-329-4. — doi:10.1145/3386327.
21. ↑ Brendan Eich. Popularity (англ.). личный блог (3 апреля 2008). Дата обращения: 18 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
22. ↑ Brendan Eich. New JavaScript Engine Module Owner (англ.). личный блог (21 июня 2011). Дата обращения: 18 марта 2015. Архивировано 21 апреля 2017 года.
23. ↑ 1 2 JavaScript. Карманный справочник. Необходимый код и команды = JavaScript. Phrasebook. Essential code and commands / Кристиан Уэнц (Cristian Wenz); пер. с англ. И. В. Берштейн. — Москва, Санкт-Петербург, Киев: ООО "И. Д. Вильямс", 2008. — С. 18. — 272 с. — 2000 экз. — ISBN 978-5-8459-1186-5. Архивировано 2 апреля 2015 года.
24. ↑ Paul Krill. JavaScript creator ponders past, future. Mozilla's Brendan Eich describes JavaScript's history, the upcoming upgrade, and disagreements with Microsoft (англ.). InfoWorld (23 июня 2008). — «Eich: That’s right. It was all within six months from May till December (1995) that it was Mocha and then LiveScript. And then in early December, Netscape and Sun did a license agreement and it became JavaScript.» Дата обращения: 3 мая 2015. Архивировано 20 сентября 2014 года.
25. ↑ Bellis, Mary. The History of JavaScript (англ.). About.com Guide (30 июня 2008). Дата обращения: 18 ноября 2009. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года.
26. ↑ Netscape and Sun Announce Javascript(TM), the Open, Cross-Platform Object Scripting Language for Enterprise Networks and the Internet (англ.). Netscape Communications, Sun Microsystems. — Анонс JavaScript. Дата обращения: 17 ноября 2009. Архивировано из оригинала 16 декабря 1996 года.
27. ↑ Microsoft Announces ActiveX Scripting (англ.). Microsoft (18 июля 1996). — Анонс JScript. Дата обращения: 17 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
28. ↑ Silwa C. Scripting standard coming (англ.) // Network World : журнал. — IDG Network World Inc, 1996. — Vol. 13, no. 49. — P. 10. Архивировано 17 мая 2013 года.
29. ↑ Сибах, Питер. Знакомимся с ECMAscript (рус.). developerWorks Россия. IBM (13 июня 2007). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
30. ↑ 1 2 3 Crockford, Douglas. The World's Most Misunderstood Programming Language Has Become the World's Most Popular Programming Language (англ.) (3 марта 2008). Дата обращения: 25 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
31. ↑ TIOBE Index (англ.). TIOBE Software BV. Дата обращения: 4 февраля 2025.
32. ↑ Stephen Cass. Top Programming Languages 2024 (англ.). builtwith.com (22 августа 2024). Дата обращения: 5 февраля 2025.
33. ↑ Javascript Usage Statistics (англ.). builtwith.com (29 июля 2010). Дата обращения: 29 июля 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
34. ↑ Usage of client-side programming languages for websites (англ.). W³Techs (29 июля 2010). Дата обращения: 29 июля 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
35. ↑ Learning Javascript with Object Graphs. Objects and Prototype Chains (англ.). Дата обращения: 10 октября 2016. Архивировано 27 декабря 2016 года.
36. ↑ Learning Javascript with Object Graphs (Part II). Pure Prototypal Objects (англ.). Дата обращения: 10 октября 2016. Архивировано 11 октября 2016 года.
37. ↑ Learning Javascript with Object Graphs. Visualizing Closures (англ.). Дата обращения: 10 октября 2016. Архивировано 27 декабря 2016 года.
38. ↑ Kris Kowal. CommonJS effort sets JavaScript on path for world domination (англ.) (1 декабря 2009). Дата обращения: 1 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
39. ↑ Mikkonen T., Taivalsaari A. Using JavaScript as a Real Programming Language (англ.). — USA: Sun Microsystems Laboratories, 2007. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года.
40. ↑ 1 2 Zakas N. 1\. What is JavaScript? // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 3. — ISBN 978-0-470-22780-0.
41. ↑ 1 2 Zakas, Nicholas. Web definitions: DOM, Ajax, and more (англ.). блог Николаса Закаса (29 сентября 2009). — Статья, проясняющая разницу между понятиями, относящимися к веб-разработке, в которой, в частности, обосновывается, почему DOM и BOM наряду с ECMAScript рассматриваются как составные части JavaScript. Дата обращения: 9 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
42. ↑ 1 2 3 4 Chapman, Stephen. The Browser Object Model. Introduction (англ.). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано из оригинала 13 января 2010 года.
43. ↑ Kvk, Raja. JavaScript Vs DOM Vs BOM, relationship explained (англ.) (18 декабря 2009). Дата обращения: 18 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
44. ↑ Souders S. 1\. Understanding AJAX Performance // Even Faster Web Sites: Performance Best Practices for Web Developers. — 1st ed. — USA: O'Reilly Media, 2009. — P. 1—6. — ISBN 0596522304.
45. ↑ Дэвид Флэнаган. 15.4.6. Независимые от языка DOM-интерфейсы // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 332—334. — ISBN 5-93286-103-7.
46. ↑ Stockwell, Christian. IE8 Performance (англ.) (26 августа 2008). Дата обращения: 6 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
47. ↑ Изменение документа, описывающего ES-Harmony Архивная копия от 8 августа 2011 на Wayback Machine
48. ↑ Allen Wirfs-Brock, Brendan Eich. JavaScript: the first 20 years (англ.) // Proceedings of the ACM on Programming Languages // HOPL. — ACM, 2020. — Vol. 4. — P. 77:18. — ISBN 1-58113-329-4. — doi:10.1145/3386327.
49. ↑ Allen Wirfs-Brock, Brendan Eich. JavaScript: the first 20 years (англ.) // Proceedings of the ACM on Programming Languages // HOPL. — ACM, 2020. — Vol. 4. — P. 77:5. — ISBN 1-58113-329-4. — doi:10.1145/3386327.
50. ↑ Powell T., Schneider F. Chapter 9: JavaScript Object Models // JavaScript 2.0: The Complete Reference. — 2nd ed. — USA: McGraw-Hill/Osborne, 2004. — 976 p. — ISBN 0072253576.
51. ↑ Chapman, Stephen. The Browser Object Model. The Basics (англ.). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано из оригинала 27 сентября 2011 года.
52. ↑ Chapman, Stephen. The Browser Object Model (англ.). Дата обращения: 9 декабря 2009. Архивировано из оригинала 19 октября 2011 года.
53. ↑ 1 2 3 Koch P.-P. Chapter 6. BOM // ppk on JavaScript. — 1st ed. — New Riders Press, 2006. — 528 p. — ISBN 0321423305.
54. ↑ 1 2 Zakas N. 8\. The Browser Object Model // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 201—229. — ISBN 978-0-470-22780-0.
55. ↑ Zakas N. 10\. The Document Object Model // Professional JavaScript for Web Developers. — 2nd ed. — USA, Canada: Wiley Publishing, Inc., 2009. — P. 261—317. — ISBN 978-0-470-22780-0.
56. ↑ 4.11.1 The script element (англ.). Спецификация HTML5. W3C (28 октября 2014). Дата обращения: 11 июня 2015. Архивировано 13 июня 2015 года.
57. ↑ Application Media Types (англ.). Администрация адресного пространства Интернет. — Соответствие типов содержимого MIME-типам. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
58. ↑ Wilson B. MAMA: HEAD structure (англ.). Opera Developer Community. Opera Software (14 ноября 2008). — Статистика используемых элементов в секции head веб-документов. Дата обращения: 14 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
59. ↑ Перечень атрибутов (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999). — Сводная таблица атрибутов HTML. Дата обращения: 25 сентября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
60. ↑ eyeOS Team. 5.2 The JavaScript side and the PHP side // eyeos developer manual. — P. 23. Архивировано 7 августа 2008 года.
61. ↑ Дэвид Флэнаган. 13.4.1. Букмарклеты // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 267. — ISBN 5-93286-103-7.
62. ↑ User javascript (англ.). Opera tutorial. Opera Software. Дата обращения: 27 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
63. ↑ UJS Manager for Opera makes it easy to manage userscripts (англ.) (25 ноября 2009). Дата обращения: 27 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
64. ↑ Examples of use. Greasemonkey scripts (англ.). Opera tutorial. Opera Software. Дата обращения: 27 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
65. ↑ User Scripts (англ.). The Chromium Projects. Дата обращения: 4 июня 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
66. ↑ 1 2 Java™ SE 6 Release Notes (англ.). Sun Microsystems, Inc.. — Анализ исходного кода Mozilla Firefox. Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
67. ↑ Create entire apps using JavaScript and Ajax (англ.). Aptana Inc (2009). Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
68. ↑ Aptana: Jaxer Guide: Introduction (англ.). Aptana Inc. Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
69. ↑ Johnson, Ryan. Aptana License for Jaxer (англ.). Source code Git repository. Aptana Inc (12 августа 2009). Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
70. ↑ Persevere helps you rapidly develop data-driven JavaScript-based rich internet applications. (англ.). Persevere (2008). Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
71. ↑ kriszyp. License (англ.). Source code SVN repository. Persevere (31 октября 2008). Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
72. ↑ helma.org (англ.). Helma.org. Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
73. ↑ Helma License version 2.0 (англ.). Helma.org. Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
74. ↑ Zara, Ondrej. License (англ.). Source code SVN repository (3 сентября 2009). Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
75. ↑ Dahl, Ryan. License (англ.). Source code GIT repository (26 мая 2009). Дата обращения: 13 января 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
76. ↑ Yegge, Steve. Rhino on Rails (англ.) (26 июня 2007). Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
77. ↑ Yegge, Steve. Rhinos and Tigers (англ.) (14 июня 2008). Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
78. ↑ Kairer, Ryan. Palm Announces the Palm webOS (англ.) (8 января 2009). Дата обращения: 16 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
79. ↑ Целиков, Дмитрий. Анонсировано первое руководство для программирования в среде Palm webOS (рус.) (18 февраля 2009). Дата обращения: 16 октября 2009. Архивировано из оригинала 16 сентября 2009 года.
80. ↑ Allen M. Palm webOS. — 1st ed. — O'Reilly Media, 2009. — 464 p. — ISBN 978-0-596-15525-4.
81. ↑ Electron. Showcase (англ.). Официальный сайт фреймворка Electron. Дата обращения: 29 апреля 2025.
82. ↑ Sunder Pichai, Linus Upson. Представляем операционную систему Google Chrome (рус.). Блог Google Россия (8 июля 2009). Дата обращения: 20 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
83. ↑ Winship, Dan. JavaScript - GNOME live! (англ.). GNOME. Дата обращения: 28 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
84. ↑ 1 2 Stich, Christian. Introducing the JavaScript Object Model for Excel Services in SharePoint 2010 (англ.) (30 ноября 2009). Дата обращения: 1 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
85. ↑ 1 2 Stich, Christian. Simple Access to Spreadsheet Data Using the Excel Services 2010 REST API (англ.) (4 ноября 2009). Дата обращения: 1 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
86. ↑ Dr Mark Alexander Bain. Accessing the OOo IDE // Learn OpenOffice.org Spreadsheet Macro Programming: OOoBasic and Calc automation / Reviewer: Andrew Pitonyak. — 1st. — Birmingham: Packt Publishing, 2006. — P. 8—11. — (From Technologies to Solutions). — ISBN 1847190979.
87. ↑ 1 2 Writing Office Scripts in JavaScript (англ.). OpenOffice.org. Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
88. ↑ Writing Macros (англ.). OpenOffice.org. Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
89. ↑ Reed D. Rethinking CS0 with JavaScript (англ.) // Technical Symposium on Computer Science Education. Proceedings of the thirty-second SIGCSE technical symposium on Computer Science Education. — Charlotte, North Carolina, United States: ACM, 2001. — P. 100—104. — ISBN 1-58113-329-4.
90. ↑ Драч А. Н. Повышение педагогического мастерства в области ИКТ-образования в процессе преподавания JavaScript на факультативных занятиях // Информационные технологии в образовании — 2008 : Сборник научных трудов участников VII научно-практической конференции-выставки 30 — 31 октября 2008 г.. — Ростов-на-Дону: Ростиздат, 2008. — С. 63. — ISBN 978-5-7509-0971-1. Архивировано 14 мая 2011 года.
91. ↑ Босова И.Н. Разработка образовательных программ по информатике на вариативной основе и индивидуальных учебных планов // Информационные технологии в образовании — 2009 : Сборник научных трудов участников IX научно-практической конференции-выставки 29 — 30 октября 2009 г.. — Ростов-на-Дону: Ростиздат, 2009. — С. 25—26. — ISBN 978-5-7509-0971-1. Архивировано 14 мая 2011 года.
92. ↑ Wu P. Teaching basic game programming using JavaScript (англ.) // Journal of Computing Sciences in Colleges. Papers of the Second Annual CCSC Southwestern Conference. — Consortium for Computing Sciences in Colleges, USA: ACM, 2009. — Vol. 24, iss. 4. — P. 211—220. — ISSN 1937-4771.
93. ↑ Zakas, Nikolas. Computer science in JavaScript: Linked list (англ.). Computer Science (13 апреля 2009). Дата обращения: 12 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
94. ↑ About the programming environment (англ.). Microsoft Developer Network. Microsoft. Дата обращения: 5 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
95. ↑ Opera DragonFly (англ.). Opera Software. Дата обращения: 19 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
96. ↑ Hatcher, Timothy. Introducing Drosera (англ.) (28 июня 2006). Дата обращения: 5 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
97. ↑ Christian Johansen. Chapter 1. Automated Testing // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 3. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
98. ↑ Christian Johansen. 3.1.4. Features of xUnit Test Frameworks. The Test Runner // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 24, 25. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
99. ↑ Christian Johansen. 3.3.1. Crosscheck // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 28. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
100. ↑ Christian Johansen. 3.3.2. env.js // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 28, 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
101. ↑ Christian Johansen. 3.3.3. Blue Ridge // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
102. ↑ Christian Johansen. 3.3.4. The Issue With Headless Test Runners // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
103. ↑ C. Titus Brown, Gheorghe Gheorghiu, Jason Huggins. 3.1. A Brief History of Selenium // An Introduction to Testing Web Applications with twill and Selenium. — O'Reilly Media, Inc, 2007. — 60 p.
104. ↑ Christian Johansen. 3.4. One Test Runner To Rule Them All // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
105. ↑ Christian Johansen. 3.4.1. How JsTestDriver Works // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 29. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
106. ↑ Selenium Remote-Control (англ.). seleniumhq.org. Дата обращения: 16 марта 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
107. ↑ Ismayle de Sousa Santos; Pedro de Alcântara dos Santos Neto.: . Automação de testes funcionais com o Selenium (порт.) (pdf). Дата обращения: 16 марта 2010. Архивировано 14 марта 2016 года.
108. ↑ Резиг, Джон. TestSwarm (англ.) (25 августа 2009). Дата обращения: 16 марта 2010. Архивировано из оригинала 14 февраля 2010 года.
109. ↑ Christian Johansen. 3.1.6. Dependencies // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 25. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
110. ↑ Christian Johansen. 3.2.1. YUI Test // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 26. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
111. ↑ Christian Johansen. 3.2.2. Other In-Browser Testing Frameworks // Test Driven JavaScript Development. — Addison-Wesley Professional, 2010. — P. 28. — (Rough Cuts). — ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.
112. ↑ Крокфорд, Дуглас. Малыш-программист на JavaScript (англ.). — Статья, раскрывающая связь между JavaScript и Scheme. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
113. ↑ Толксдорф Р. Языки программирования для JavaScript (англ.). is-research (19 июля 2009). — Подборка реализаций языков программирования на JavaScript. Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
114. ↑ hotruby. Ruby on JavaScript and Flash (англ.). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
115. ↑ Cooper P. HotRuby: A JavaScript & Flash Virtual Machine That Runs Ruby (англ.). Ruby Inside (26 марта 2008). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
116. ↑ Шустер В. HotRuby — Ruby 1.9/YARV opcode interpreter in Javascript (англ.). infoQ (27 марта 2008). — Описание HotRuby. Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
117. ↑ Formiga, Andrei. s-mr. Self-made Rhino (англ.). Дата обращения: 9 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
118. ↑ Hlavaty, Tom. WPS: PostScript for the Web (англ.). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
119. ↑ 6502asm.com — 6502 compatible assembler and emulator in javascript (англ.). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
120. ↑ Cappuccino Web Framework — Build Desktop Class Applications in Objective-J and JavaScript (англ.). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
121. ↑ Yhc/Javascript/Brief overview (англ.). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
122. ↑ Monash Toy Prolog (англ.). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
123. ↑ ioctl. Prolog in JavaScript (англ.). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
124. ↑ Online Cat Interpreter (англ.). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
125. ↑ BiwaScheme (англ.). Дата обращения: 29 марта 2018. Архивировано 22 августа 2011 года.
126. ↑ Strom, Nikko. About Quite BASIC (англ.) (2006). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
127. ↑ Orcutt, Bill. About Lily (англ.). Дата обращения: 12 февраля 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
128. ↑ Jacobson, Kyle. wForth - A JavaScript Forth Interpreter (англ.) (3 декабря 2008). Дата обращения: 12 февраля 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
129. ↑ phype (англ.). code.google.com. Дата обращения: 12 февраля 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
130. ↑ Oberon 07 compiler (англ.). Дата обращения: 29 марта 2018. Архивировано 11 июня 2018 года.
131. ↑ Package Information: HTML_Javascript (англ.). PEAR — PHP Extension and Application Repository. Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
132. ↑ TCLLIB — Tcl Standard Library: javascript (англ.). Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
133. ↑ Data::JavaScript (англ.). Comprehensive Perl Archive Network. Дата обращения: 12 октября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
134. ↑ 1 2 Флэнаган Д. 13.8.1. Чего не может JavaScript // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 280, 281. — ISBN 5-93286-103-7.
135. ↑ Флэнаган Д. 13.8.2. Политика общего происхождения // JavaScript. Подробное руководство = JavaScript. The Definite Guide / Перевод А. Киселева. — 5-е изд. — СПб.: «Символ-Плюс», 2008. — С. 281—283. — ISBN 5-93286-103-7.
136. ↑ Mozilla Cross-Site Scripting Vulnerability Reported and Fixed (англ.). MozillaZine (28 февраля 2004). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
137. ↑ Kottelin, Thor. Right-click “protection”? Forget about it (англ.) (17 июня 2008). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано из оригинала 22 августа 2011 года.
138. ↑ Habryn, Mikolaj J. Buffer overflow in crypto.signText() (англ.) (1 марта 2006). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
139. ↑ Festa, Paul. Buffer-overflow bug in IE (англ.) (19 августа 1998). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
140. ↑ Apple Safari JavaScript Buffer Overflow Lets Remote Users Execute Arbitrary Code and HTTP Redirect Bug Lets Remote Users Access Files (англ.) (2 марта 2006). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 18 февраля 2010 года.
141. ↑ Farrell, Nick. Turn off Javascript in IE again (англ.) (24 ноября 2009). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
142. ↑ Web User. Microsoft issues IE flaw advice (англ.) (24 ноября 2009). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 9 августа 2021 года.
143. ↑ hdm. Microsoft WebViewFolderIcon ActiveX Control Buffer Overflow Vulnerability (англ.) (17 июля 2006). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
144. ↑ Macromedia Flash Activex Buffer Overflow (англ.) (1 марта 2002). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
145. ↑ Zero-day vulnerabilities in Firefox extensions discovered (англ.) (20 ноября 2009). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
146. ↑ Manion, Art. Microsoft Internet Explorer does not properly validate source of redirected frame (англ.) (3 июня 2004). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 30 октября 2009 года.
147. ↑ Privilege escalation via DOM property overrides (англ.) (2005). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
148. ↑ Canavan, John. JS.Seeker.K (англ.) (1 октября 2003). Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.

### Спецификации

[править | править код]

1. ↑ nodejs/node-eps (англ.). GitHub. Дата обращения: 5 июля 2018. Архивировано 29 августа 2020 года.
2. ↑ TC39. 4\. Overview // ECMAScript Language Specification. — 5th ed. — 2009. — P. 1, 2. Архивировано 12 апреля 2015 года.
3. ↑ Document Object Model (DOM) Level 3 Core Specification (англ.). W3C (7 апреля 2004). Дата обращения: 6 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
4. ↑ HTML5. Draft Standard — 8 December 2009 (англ.). W3C (8 декабря 2009). Дата обращения: 9 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
5. ↑ Window Object 1.0 W3C Working Draft 07 April 2006 (англ.). W3C (7 апреля 2006). Дата обращения: 9 декабря 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
6. ↑ 18.2.1 The SCRIPT element (рус.). Спецификация HTML 5. W3C (18 декабря 2013). Дата обращения: 18 июня 2013. Архивировано 22 августа 2011 года.
7. ↑ 18.2.3 Intrinsic events (англ.). Спецификация HTML 4.01. W3C (24 декабря 1999). Дата обращения: 15 ноября 2009. Архивировано 22 августа 2011 года.
8. ↑ 4.11.1 The script element (англ.). Спецификация HTML5. W3C (28 октября 2014). Дата обращения: 11 июня 2015. Архивировано 13 июня 2015 года.

### Комментарии

[править | править код]

1. ↑ C#, PHP, Perl, Python, Java.
2. ↑ Имеется в виде отдельной библиотеки JSAN[англ.].
3. ↑ Проект 'Computer science in JavaScript' Архивная копия от 17 сентября 2009 на Wayback Machine включает набор классических парадигм, алгоритмов и подходов, написанных на JavaScript и доступных под лицензией MIT.

## Ссылки

[править | править код]

### Документация

[править | править код]

* 15-я редакция спецификации ECMA-262 (англ.)
* Mozilla. Документация по JavaScript (рус.)

### Справочники

[править | править код]

* Поддержка ECMAScript браузерами (англ.)
* Поддержка DOM браузерами (англ.)

### Тематические ресурсы

[править | править код]

* Крокфорд Д. JavaScript Дугласа Крокфорда (англ.)
* Курс лекций по программированию на JavaScript в КПИ (рус.)

### Блоги известных авторов книг по JavaScript

[править | править код]

* Блог Николаса Закаса (англ.)
* Блог Джона Резига (англ.)
* Блог Стояна Стефанова (англ.)
* Блог Дэвида Флэнагана (англ.)

JavaScript

Идеи|

* Библиотека JavaScript
* Движок JavaScript
* Ненавязчивый JavaScript

Компиляторы|

* asm.js
* CoffeeScript
* Dart
* Emscripten
* TypeScript

Движки|

* Chakra[англ.]
* Nashorn
* Futhark/Carakan
* Rhino
* SpiderMonkey
* SquirrelFish
* V8

Библиотеки
и фреймворки|

* Angular/AngularJS
* Babylon.js
* Backbone.js
* Dojo
* Ember.js
* Ext JS
* Jest[англ.]
* jQuery
* jQuery Mobile
* JQuery UI
* JsSIP
* Knockout.js
* Meteor
* Mocha
* MooTools
* Prototype
* React
* Redux
* script.aculo.us
* Socket.IO
* Svelte[англ.]
* Three.js
* Underscore
* Vue.js
* Yahoo! UI Library

Редакторы|

* Aptana Studio
* Atom
* Eclipse
* NetBeans
* Sublime Text
* WebStorm
* Vim
* Visual Studio
* Visual Studio Code

Инструменты|

* Deno
* Electron
* Firebug
* Internet Explorer Developer Tools
* JSDoc
* JSHint
* JSLint
* Node.js
* npm
* Opera Dragonfly
* QUnit
* Venkman
* webpack
* yarn[англ.]

Связанные
технологии|

* AJAX
* DHTML
* DOM
* HTML5
* JSON
* WebAssembly
* XMLHttpRequest

Люди|

* Брендан Эйх
* Джереми Ашкенас
* Джон Резиг
* Дуглас Крокфорд
* Райан Даль

Категория

ECMAScript

Диалекты|

* ActionScript
* Caja[англ.]
* JavaScript (движки)
* JScript
* Objective-J
* QtScript
* WMLScript

Движки[англ.]
(сравнение[англ.])|

* Carakan
* Futhark
* InScript[англ.]
* JavaScriptCore
* SquirrelFish
* JScript
* KJS[англ.]
* Linear B
* Narcissus[англ.]
* QtScript
* Rhino
* YAJI
* SpiderMonkey
* TraceMonkey
* JägerMonkey
* Tamarin
* V8
* ChakraCore[англ.]
* (Chakra[англ.])
* Nashorn

Фреймворки,
библиотеки|

| JavaScript
(сравнение[англ.])|

| Client-side

* Dojo
* Echo[англ.]
* Ext JS
* Google Web Toolkit
* jQuery
* Lively Kernel[англ.]
* midori[англ.]
* MochiKit[англ.]
* MooTools
* Prototype
* Pyjs[англ.]
* qooxdoo
* Rialto[англ.]
* Rico
* script.aculo.us
* SmartClient
* SproutCore
* Spry
* YUI Library

|

Server-side

* AppJet[англ.]
* Jaxer
* Node.js

Библиотеки
(список[англ.])|

* SWFObject[англ.]
* SWFAddress[англ.]

ActionScript|

PureMVC[англ.]

Множественные
реализации|

* Cappuccino
* JavaScript
* Objective-J

Люди|

* Брендан Эйх
* Дуглас Крокфорд
* Джон Резиг

Другое|

* DHTML
* Ecma International
* JSDoc
* JSLint
* JSON
* JSSS
* Sputnik[англ.]
* SunSpider
* CommonJS[англ.]

Языки программирования

* История
* Хронология

* 1C
* Ада
* Алгол
* Ассемблер
* APL
* Бейсик
* Си
* C++
* C#
* D
* Delphi
* Кобол
* Erlang
* F#
* Форт
* Фортран
* Go
* Groovy
* Haskell
* Java
* JavaScript
* Julia
* Kotlin
* Лисп
* Lua
* MATLAB
* Оберон
* Objective-C
* OCaml
* Паскаль
* Perl
* PL/SQL
* PHP
* Python
* Racket
* Ruby
* Rust
* Scala
* UNIX Shell
* Smalltalk
* Swift
* Visual Basic .NET
* Zig

*[М.]: Москва
*[СПб.]: Санкт-Петербург