Mobile 3D Graphics API

У этого термина существуют и другие значения, см. M3G.

Mobile 3D Graphics API (M3G) — стандарт для языка Java, определяющий программный интерфейс и формат файлов для создания интерактивной трёхмерной графики на мобильных устройствах. Стандарт является одним из необязательных расширений платформы Java ME. Интерфейс представляет собой набор из 30 классов для работы с графом сцены и управления анимацией. M3G разрабатывался в рамках Java Community Process как JSR 184. По состоянию на июнь 2008 года, текущей версией стандарта является 1.1. С мая 2006 года велась разработка следующей версии 2.0 под названием JSR 297, однако, ввиду отсутствия интереса со стороны разработчиков, стандарт так и не вышел из состояния черновика[1].

## См. также

[править | править код]

* Java 3D — аналогичный стандарт для PC (Java SE)
* JSR-239 — низкоуровневый API мобильной трёхмерной графики для Java ME (прямой интерфейс к OpenGL ES)

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ JSR 297: Mobile 3D Graphics API 2.0 (англ.). Дата обращения: 5 июня 2022. Архивировано 8 мая 2022 года.

## Ссылки

[править | править код]

* Домашняя страница JSR 184
* Домашняя страница JSR 297
* Getting Started With the Mobile 3D Graphics API for J2ME
* 3D graphics for Java mobile devices: Часть 1 и Часть 2
* 3D графика для Java мобильных устройств(перевод статей): Часть 1 и Часть 2
* JSR 184 compatible devices (сравнение M3G производительности мобильных телефонов с помощью JBenchmark)

Это заготовка статьи о компьютерной графике. Помогите Википедии, дополнив её.

|