Onoma

Тип |  дочернее общество
Основание |  21 ноября 2011
Упразднена |  1 ноября 2022
Расположение |  Канада: Монреаль
Ключевые фигуры |  Патрик Науд
Отрасль |  индустрия компьютерных игр
Продукция |  компьютерные игры
Число сотрудников |  160 (2022)
Материнская компания |  Square Enix Europe (2011-2022)
Embracer Group (2022)
Сайт |  square-enix-montreal.com

Onoma (ранее известная как Square Enix Montreal) — монреальская студия, принадлежащая компании Embracer Group. Специализируется на разработке мобильных игр. Известна благодаря серии игр GO, разработанных для мобильных устройств, а также портированных на другие платформы.

Основана в ноябре 2011 года с целью создать новую игру из серии Hitman для консолей, но планы изменились в 2013 году, когда было решено, что студия будет выпускать мобильные игры. Компания разработала две мобильных игры по вселенной Hitman: Hitman GO (2014) и Hitman: Sniper (2015). Высокие оценки первой и коммерческий успех второй игры сподвигли студию на создание ещё двух игр из серии GO: Lara Croft GO (2015) — продолжение серии Tomb Raider, и Deus Ex GO (2016) — из серии Deus Ex. В августе 2022 года компания была куплена Embracer Group и прошла ребрендинг, однако в ноябре новый владелец объявил о закрытии Onoma.

## Содержание

* 1 История
* 1.1 Серия игр GO
* 1.2 Разработка бесплатных игр
* 1.3 Смена владельца и закрытие
* 2 Игры
* 3 Примечания
* 4 Ссылки

## История

[править | править код]

Руководство Square Enix объявило об открытии новой студии — Square Enix Montreal — в Монреале в ноябре 2011 года. При этом планировалось, что её главой будет Ли Синглтон, бывший генеральный менеджер Square Enix London. Задачей новой студии было создание игр AAA-класса[1]. Изначально коллектив Square Enix Montreal включал четырёх человек — Ли Синглтона и трёх разработчиков из IO Interactive, но со временем общий штат сотрудников планировалось довести до 150 человек[1]. Первым проектом студии должен был стать новый Hitman для консолей, разрабатываемый совместно с другой дочерней компанией Square Enix IO Interactive[1][2]. Однако годом позже было решено, что студия сосредоточится на производстве игр для мобильных устройств[3][4]. Её новым директором стал Патрик Нод, имевший опыт в подобных начинаниях[3]. Компания потратила две недели на разработку мобильных приложений Hitman GO (2014) и Hitman: Sniper (2015). Первая игра начала серию пошаговых головоломок GO, а во второй надо играть за Агента 47 и устранять заданные цели с помощью снайперской винтовки. Хотя Hitman GO и последующая игра студии Lara Croft GO (2015, основана на серии игр Tomb Raider) получили награды и признание критиков, у них были скромные продажи, в отличие от Hitman: Sniper, который стал основным источником дохода студии[4].

В 2016 году при разработке игры Deus Ex GO сотрудники студии разделились на две половины — одна занималась серией GO, а другая — обновлениями Hitman: Sniper. Во время выпуска Deus Ex GO в студии работало больше 40 человек[4].

### Серия игр GO

[править | править код]

Серия пошаговых головоломок GO, созданная для мобильных устройств, получила положительные отзывы от критиков. Райан Маккафри из IGN назвал первые две игры (Hitman GO и Lara Croft GO) «самыми умными» мобильными проектами[5]. Сэм Лавридж из Digital Spy охарактеризовал всю серию как чрезвычайно успешную[6]. Игры используют простую механику геймплея, чтобы переместить главного героя[6]. С каждой новой игрой Square Enix Montreal переосмысливает основные элементы геймплея[7]. К выходу Deus Ex GO, студия выпустила документальные ролики о процессе создания серии[8].

Игры GO имеют более широкую аудиторию, чем Hitman: Sniper[9]. Студия частично приписывает успех серии себе, и благодаря этой франшизе, Square Enix Montreal нередко помогает в разработке и издании игр от материнской компании[4].

В июне 2018 года глава студии Патрик Нод сказал, что студия прекратила работу над этой серией. Глава заявил, что серия «была отличной», но из-за неспособности конкурировать с бесплатными продуктами, студия решила закончить работу над серией GO. «Грустно видеть, что в наши игры играет только маленькая часть геймеров из-за цены» — сказал Нод. Студия продолжит заниматься мобильными играми, при этом Патрик сказал, что Square Enix Montreal в будущем создаст «высококачественный первозданный мобильный проект»[10].

### Разработка бесплатных игр

[править | править код]

После 2016 года Square Enix Montreal переключила своё внимание на разработку бесплатных видеоигр и переходит к фазе 2.0. К марту 2021 года студия увеличила штат до 170 сотрудников. Материнская компания Square Enix анонсировала мобильную игру Hitman Sniper Assasins, а также мобильную версию Space Invaders с элементами дополненной реальности[11].

### Смена владельца и закрытие

[править | править код]

2 мая 2022 года представители Embracer Group объявили о приобретении трёх студий (Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal) и прав на несколько игровых серий у Square Enix (Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и более 50 игр из каталога Square Enix Holdings). При этом Square Enix продолжит издавать часть своих игровых серий, вроде Just Cause и Life is Strange. Общая сумма сделки составляет 300 млн долларов[12][13][14][15]. Сделка завершилась 26 августа, и Square Enix Montreal стала частью Embracer Group[16].

В октябре 2022 года студия прошла ребрендинг и поменяла своё название на Onoma (с греческого — «Имя»)[17]. 1 ноября 2022 года Embracer Group объявила о закрытии студии, спустя три недели после ребрендинга. На момент закрытия в студии работало около 200 человек. Часть сотрудников была переведена в Eidos Montreal[18]. В связи с этим, разработчики объявили о прекращении поддержки Deus Ex GO, Space Invaders: Hidden Heroes, Hitman: Sniper — The Shadows и Arena Battle Champions — с декабря 2022 года все игры данной студии были удалены из всех цифровых магазинов[19].

## Игры

[править | править код]

Год  | Игра  | Платформа(ы)

|
|

And | iOS | WP | Win | Mac | Lin | PS4 | Vita
2014  | Hitman GO | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да
2015  | Hitman: Sniper | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет
Lara Croft GO | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да
2016  | Deus Ex GO | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет
2022  | Hitman Sniper: The Shadows | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет
2022  | Tomb Raider Reloaded | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет
2022  | Space Invaders | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет
2022  | Avatar Generations | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ 1 2 3 Nutt, Christian. Interview: Inside Square Enix's Major Montreal Expansion (англ.). Gamasutra (11 ноября 2011). Дата обращения: 7 июля 2017. Архивировано 26 июня 2017 года.
2. ↑ Ray Corriea, Alexa. Report: Next-gen Hitman canceled, studio working on new action title (update) (англ.). Polygon (6 января 2014). Дата обращения: 7 июля 2017. Архивировано 8 сентября 2017 года.
3. ↑ 1 2 Ray Corriea, Alexa. Square Enix makes leadership changes to all studios, new AAA Hitman project in development (неопр.). Polygon (21 июня 2013). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано 31 июля 2017 года.
4. ↑ 1 2 3 4 Webster, Andrew. Enter the studio turning Deus Ex and Lara Croft into awesome mobile games (неопр.). The Verge (18 августа 2016). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано 9 сентября 2017 года.
5. ↑ McCaffrey, Ryan. "E3 2016: Deus Ex Go Is a Hack-and-Swipe Deus Ex Adventure" (неопр.). IGN. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
6. ↑ 1 2 Loveridge, Sam. "Deus Ex GO preview: another mobile game success?" (неопр.). Digital Spy. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
7. ↑ Clark, Willie. "How Square Enix brought Deus Ex to mobile" (неопр.). ZAM. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 12 декабря 2016 года.
8. ↑ Dotson, Carter. "Square Enix Montreal Releases 'Deus Ex GO' Trilogy Stories Video" (неопр.). TouchArcade. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
9. ↑ Batchelor, James. "'There's room for high-quality mobile games, and they don't need to be free-to-play'" (неопр.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 30 января 2018 года.
10. ↑ Calvin, Alex. "Square Enix Montreal no longer working on the Go series" (неопр.). PocketGamer.biz. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 17 декабря 2018 года.
11. ↑ Sinclair, Brendan. What has Square Enix Montreal been doing for the last five years? (неопр.) GamesIndustry.biz (18 марта 2021). Дата обращения: 6 июля 2021. Архивировано 14 июня 2021 года.
12. ↑ Александр Аммосов. Сделка на 300 млн долларов: Embracer покупает права на Tomb Raider и Deus Ex (рус.). Игромания (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
13. ↑ ThereAreFourNaan. Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal (англ.). resetera.com (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
14. ↑ EMBRACER GROUP ENTERS INTO AN AGREEMENT TO ACQUIRE EIDOS, CRYSTAL DYNAMICS, AND SQUARE ENIX MONTRÉAL AMONGST OTHER ASSETS (англ.). embracer.com (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
15. ↑ Bankhurst, Adam. Embracer Group Enters Agreement to Acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montreal for $300 Million (неопр.). IGN (2 мая 2022). Дата обращения: 4 мая 2022. Архивировано 3 мая 2022 года.
16. ↑ Embracer Group completes acquisition of Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal amongst other assets (Press release). Embracer Group. 26 августа 2022. Архивировано 26 августа 2022. Дата обращения: 26 августа 2022.
17. ↑ Square Enix Montréal теперь называется Onoma (неопр.). Игромания (11 октября 2022). Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 10 октября 2022 года.
18. ↑ Embracer closing former Square Enix Montreal studio and QA team (неопр.) (1 ноября 2022). Дата обращения: 1 ноября 2022. Архивировано 1 ноября 2022 года.
19. ↑ Кулешова, Екатерина. Создатели Deus Ex Go и Hitman Sniper объявили о закрытии игр (рус.). Игромания (23 ноября 2022). Дата обращения: 23 ноября 2022. Архивировано 23 ноября 2022 года.

## Ссылки

[править | править код]

* studio-onoma.com/… (англ.) — официальный сайт Onoma

Ссылки на внешние ресурсы

В социальных сетях

* Твиттер
* Твиттер

Игры, разработанные Onoma

* Hitman GO (2014)
* Hitman: Sniper (2015)
* Lara Croft GO (2015)
* Deus Ex GO (2016)

Embracer Group

Подразделения|

| THQ Nordic|

* Black Forest Games
* Bugbear Entertainment
* Gunfire Games
* HandyGames
* Piranha Bytes
* Purple Lamp Studios
* Rainbow Studios

|

Plaion|

* Anime Limited
* Deep Silver
* Dambuster Studios
* Fishlabs
* DigixArt
* Flying Wild Hog
* Milestone S.r.l.
* Warhorse Studios

Coffee Stain Holding|

* Coffee Stain
* Ghost Ship Games

Amplifier Game Invest|

* Neon Giant (28%)
* Tarsier Studios

Asmodee|

* Days of Wonder
* Fantasy Flight Games
* Lookout Games
* Plaid Hat Games
* Z-Man Games

Dark Horse Media|

* Dark Horse Comics
* Dark Horse Entertainment

Freemode|

* Limited Run Games
* Middle-earth Enterprises

CDE Entertainment|

* Crystal Dynamics
* Eidos Montreal

Другие|

* 4A Games
* Aspyr Media
* Beamdog
* Cryptic Studios
* DECA Games
* Demiurge Studios
* Snapshot Games
* Tripwire Interactive
* Zen Studios

Бывшие|

* Gearbox Software
* Saber Interactive
* 3D Realms
* Digic Pictures
* New World Interactive
* Nimble Giant Entertainment
* Slipgate Ironworks

Закрытые|

* Free Radical Design
* Onoma
* Volition

Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии.

|