Palm Kingdoms

Иконка приложения Palm Kingdoms 2
Жанры  |  Пошаговая стратегия с ролевыми элементами
Разработчик |  iosoftware LTD
Платформы |  Windows Mobile, iOS, Windows Phone, Windows, OS X, Android, Linux
Первая игра |  Pocket Heroes 0.03a
(1 апреля 2006 года)
Последняя игра |  Palm Kingdoms 2
(4 апреля 2011 года)
Официальный сайт
Временная шкала2008| Pocket Heroes 1.0

|

2009| Palm Kingdoms
2010
2011| Palm Kingdoms 2

Palm Kingdoms — серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии, разработанная студией iosoftware, ранее известная, как Pocket Heroes и Palm Heroes. Первая версия Pocket Heroes была разработана Робертом Тарасовым и Антоном Стуком и выпущена в апреле 2006 года. Разработчики данной игры черпали вдохновение из серии игр Heroes of Might and Magic.

## Содержание

* 1 Игровой процесс
* 1.1 Режим приключений
* 1.2 Замки
* 1.3 Боевая система
* 2 История разработки и выпуск
* 3 Отзывы и критика
* 4 Примечания
* 5 Ссылки

## Игровой процесс

[править | править код]

Игровой процесс во многом повторяет игровой процесс серии пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic. Как и в играх этой серии, игровой процесс делится на три взаимосвязанных режима: режим путешествий по игровому миру, боевой режим и режим замка[1].

### Режим приключений

[править | править код]

Скриншот Palm Kingdoms 2, показывающий режим приключений

Игрок управляет несколькими «героями», полководцами, возглавляющими армии, с помощью которыми сражается с героями других игроков. Цель игры — победить всех вражеских игроков. Герои могут странствовать по карте, собирать ресурсы, захватывать города, шахты, добывающие ресурсы, участвовать в битвах и получать очки опыта за победу[1]. Получив достаточное количество опыта, герой поднимается на новый уровень. При этом он может усилить один из четырёх первичных навыков (атака, защита, знания и колдовская сила) и получить новый, либо развить старый вторичный навык, который даёт различные бонусы герою в бою или на карте приключений. Герои также могут учить заклинания и применять их в бою или во время путешествий. На заклинания требуются очки маны, при истечении которых герой не может пользоваться магией, пока они не восстановятся. Герой может выполнять различные задания за вознаграждения, а также находить артефакты — предметы, которые дают герою определённые бонусы. За игровые сутки герой со своей армией может пройти строго определённое расстояние, после чего он устаёт. Чтобы герой отдохнул, игрок должен закончить свой ход и передать ход следующему игроку. С завершением хода заканчивается и игровой день, и с наступлением нового хода герои полностью восстанавливают силы и способны вновь отправляться в путь.

### Замки

[править | править код]

Экран замка фракции «Чернокнижник». Вверху показан сам город и все его здания, внизу — интерфейс управления гарнизоном замка и войсками героя

У каждого игрока обычно есть один или несколько городов, откуда игроки могут получать войска, ресурсы и новых героев. С помощью заклинания «Городской Портал», игрок может перемещаться в свой ближайший замок. Игроки с особенно высоким уровнем магии (в частности Маги, Некроманты, Чернокнижники и Колдуны) могут выбрать замок, в который хотят переместиться, что крайне сокращает время перемещения на особенно просторных картах. В городе есть множество зданий, которые выполняют разные функции. Между замками, не зависимо от фракций, есть схожести : в каждом есть строения для добычи материалов, сбора денег, доступа к заклинаниям и наемникам. Раз в ход можно построить в каждом городе новое здание, чтобы расширить его функционал: к примеру, увеличить количество денег, что приносит город ежедневно, получить возможность нанимать в данном городе новый вид войск, увеличить количество войск, которые можно нанять раз в неделю, и т. п. Города, как и герои, бывают семи различных фракций: Рыцарь, Варвар, Некромант, Колдун, Чернокнижник, Варяг[2], Маг. У каждой фракции свои уникальные виды войск и городские строения.

### Боевая система

[править | править код]

Битва в игре. В данном случае показана осада города, поэтому на поле боя есть крепостные стены. Ходящий отряд выделен жёлтой подсветкой, тёмным выделены клетки, доступные для перемещения

Герой возглавляет 7 отрядов (в Palm Kingdoms 3 — 6), причём каждый отряд может состоять только из одного вида войск. Бои проходят в пошаговом режиме. Когда наступает ход одного из отрядов игрока, он может приказать ему передвинуться по полю боя, пропустить ход и защищаться, или атаковать вражеский отряд. Непосредственно герои не участвуют в битвах, только войска, которые они возглавляют, однако от героя сильно зависит ход битвы. Во-первых, характеристики героя «атака» и «защита» оказывают влияние на подвластные герою отряды: чем выше атака у героя, тем сильнее атакуют отряды, соответственно, чем выше у героя защита, тем лучше отряд защищён. Во-вторых, показатели морали и удачи значительно увеличивают шансы удачной атаки : высокая «мораль» позволит отряду атаковать 2 раза за ход, а высокая «удача» — наносить двойной урон. В-третьих, герой может повлиять на ход битвы с помощью магии: использовав заклинание, герой может повлиять на ход битвы различным образом, а именно нанести урон вражескому отряду, ослабить вражеский отряд, усилить дружественный или отменить эффект заклинания (дружественного или вражеского). В том случае, если у одной из сторон нет героя (такое возможно, если одна из сторон — монстры, враждебные всем, или гарнизон замка без героя), у неё нет и бонусов атаки и защиты, а также нет возможности пользоваться магии. Виды войск отличаются по своим характеристикам и особенностям: атакой, защитой, максимальным расстоянием, которое отряд может пройти по полю боя за ход, виды войск могут быть ближнего или дальнего боя, способными или неспособными к полёту.

## История разработки и выпуск

[править | править код]

Palm Kingdoms была разработана студией iosoftware на базе проекта Pocket Heroes, который в свое время был разработан Робертом Тарасовым и Антоном Стуком из iO UPG. Евгений Иванов, один из разработчиков, который присоединился к проекту позже, утверждает, что Pocket Heroes для мобильной операционной системы Windows Mobile стала его первым проектом, он присоединился к нему, когда уже была выпущена первая версия игры. Разработкой занимается два человека, Иванов и его напарник, а остальные сотрудники работают удалённо. Иванов рассказал, что эта игра стала своего рода попыткой «продолжить с того места, где у NWC все пошло не так и случился HOMM 4». Игровой процесс делался с оглядкой на Heroes of Might and Magic II. iosoftware практически не занимается рекламой и продвижением своих игр, так как считает это бессмысленной деятельностью, тем не менее Palm Kingdoms 2 имеет определённые продажи. Для Palm Kingoms 3 разработчики сделали новый движок, добавили поддержку HD-экранов 4K и 5K, кроме того, планируется добавить режим кампании и встроенный в игру редактор карт. Движок Palm Kingdoms 3 основан на движке Cocos2d, оптимизированный под нужды разработчиков, а сама игра разрабатывается на OS X, здесь же идёт портирование на все прочие платформы. При разработке под Android разработчикам приходится использовать сторонние библиотеки, так как стандартных библиотек в комплекте с операционной системой достаточно мало[1].

## Отзывы и критика

[править | править код]

Серия была тепло принята игровой прессой. Похвал была удостоена передача атмосферы и игрового процесса Heroes of Might and Magic II, но, с другой стороны, критике подверглось отсутствие режима кампании. В обзоре на Pocket Heroes для КПК TamsPPC высказал мнение, то разнообразие ландшафта местности и зданий очень хорошо смотрится, и назвал её «одной из лучших игр», что обозреватель когда-либо видел на карманном ПК[3]. В обзоре на Palm Heroes TouchMyApps описала игру, как «знаменитые „Герои Меча и Магии“ у вас на ладони». Было отмечено, что для казуальных игроков игра может показаться сложной в освоении, но «любой, кто потратит время, чтобы понять её механику, будет вознаграждён сполна буквально сотнями часов игрового процесса». Тем не менее, были жалобы на отсутствие кампаний и раздела помощи, кроме того, было сказано, что карту обучения игре слишком трудно найти с первого раза[4]. My Today Screen счёл, что игра «просто потрясающая», но выразил желание, чтобы были улучшены навигация по карте и экономический аспект игры[5]. Touch Arcade оценил Palm Heroes 2 на 4 балла из 5, прокомментировав, что «единственная жалоба, что у меня есть — отсутствие вменяемого режима кампании». Обозреватель, хотя и поставил отсутствие онлайн-мультиплеера в минус игре, одобрительно высказался о возможности играть нескольким игрокам за одним гаджетом, и назвал его одной из лучших стратегий, что когда-либо появлялись в App Store. К загрузке была порекомендована расширенная Deluxe-версия игры[6]. Palm Kingdoms, как и Palm Heroes, понравилась обозревателю TouchMyApps. Хорошо был оценён значительно улучшенный интерфейс, по мнению автора рецензии, хот всё ещё не идеальный, но намного более интуитивно понятный, чем раньше[7]. The iPhone App Review оценил Palm Heroes 2 Deluxe на 5 звёзд из 5, отметив, что для игры на iPad она очень глубока[8]. По словам разработчиков iosoftware, бывшие сотрудники New World Computing, создатели оригинальной серии Heroes of Might and Magic, знакомы с этой серией игр, и она им даже понравилась[1].

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ 1 2 3 4 Воскрешение Heroes of Might & Magic на примере Palm Kingdoms (неопр.). Kanobu.ru (10 декабря 2014). Дата обращения: 4 января 2015. Архивировано 4 января 2015 года.
2. ↑ Впервые появился в Palm Kingdoms 2
3. ↑ Hanna, Tam Pocket Heroes review – Heroes of Might and Magic for PocketPC (неопр.). TamsPPC (11 июня 2007). Дата обращения: 21 марта 2014. Архивировано из оригинала 20 марта 2014 года.
4. ↑ Palm Heroes in Review – Heroes of Might & Magic in the palm of your hand (неопр.). TouchMyApps (25 августа 2008). Дата обращения: 21 марта 2014. Архивировано из оригинала 8 ноября 2014 года.
5. ↑ Campo, Brian Review: Palm Heroes v1.03 (неопр.). My Today Screen (22 июня 2008). Дата обращения: 21 марта 2014. Архивировано 11 декабря 2014 года.
6. ↑ Ford, Eric Palm Heroes in Review – Heroes of Might & Magic in the palm of your hand (неопр.). Touch Arcade (15 августа 2011). Дата обращения: 21 марта 2014. Архивировано 4 августа 2014 года.
7. ↑ Palm Heroes 2 Deluxe in Review – It’s time to HoMMnify your iPhone once more! (неопр.) Touch Arcade (29 августа 2011). Дата обращения: 21 марта 2014. Архивировано из оригинала 8 ноября 2014 года.
8. ↑ Patrick, Luke Palm Heroes 2 Deluxe: Orcs, Bandits, and More Turn-Based Strategy Than You Can Shake a Stick At (неопр.). The iPhone App Review (14 июня 2011). Дата обращения: 21 марта 2014. Архивировано из оригинала 8 ноября 2014 года.

## Ссылки

[править | править код]

* Официальный сайт
* Palm Kingdoms на Facebook
* Palm Kingdoms на Twitter