Princess Debut

Обложка игры
Разработчик |  Cave
Издатели |

* Cave
* Natsume
* Midway

Даты выпуска |

* 19 июня 2008
* 30 сентября 2008
* 26 августа 2009[1]

Жанры  |  отомэ
музыкальная игра
Создатели
Геймдизайнер  |  Тецуя Ино
Сценарист |  Такеки Акимото
Программист |  Хироши Итосу
Технические данные
Платформа |  Nintendo DS
Режим игры |  однопользовательский
Официальный сайт

Princess Debut (яп. お姫さまデビュー, Ohimesama Debyū), известная в Европе как Princess Debut: The Royal Ball — компьютерная игра в жанре музыкальной отомэ, разработанная японской компанией Cave и изданная Natsume для Nintendo DS.

Иллюстрация и дизайн упаковки были выполнены Котори Момоюки, художником манги, сериализованной в Nakayoshi.

## Содержание

* 1 Сюжет
* 2 Разработка
* 3 Отзывы критиков
* 4 Примечания

## Сюжет

[править | править код]

Princess Debut начинается с того, что персонаж разговаривает со своей подругой. Первая жалуется на то что ей скучно и желает, чтобы ее увез принц.

После того, как диалог кончается, игровой персонаж возвращается домой, странная девушка и странное существо вырываются из ее шкафа. Когда ее спрашивают о ее личности, эта девушка отвечает, что она тот же человек, что и персонаж игрока, но из другого мира, известного как Цветочное королевство. Далее она объясняет, что она там принцесса и что скоро ей придется танцевать на престижном балу в Сен-Лионе. Однако, поскольку принцессе не хватает ни таланта, ни вкуса к танцам, она хочет, чтобы игровой персонаж пошел вместо нее.

Персонаж игрока соглашается, и с этого момента у игрока есть 30 дней, чтобы попрактиковаться в танцах и найти принца в качестве партнера на балу.

В зависимости от того, куда вы ходите днем и что вы говорите людям, может произойти много разных вещей вплоть до финального бала в Сент-Лайонсе. В зависимости от того, какой у вас партнер и насколько сильно вы влюблены ("любовь" оценивается в процентах), существует множество различных концовок.

## Разработка

[править | править код]

Princess Debut — первая игра, которая была заказана непосредственно компанией Natsume Inc. в Соединенных Штатах, в отличие от разработки, начатой в Японии. Президент Natsume Inc. Хиро Маекава ранее концептуализировал идею игры, ориентированной на молодую женскую аудиторию, но не смог найти партнера по разработке для ее создания. В конце концов, Маекава встретился с Cave, компанией, наиболее известной своими шутерами, и узнал, что у них схожая идея, что делает их подходящими для Нацуме, чтобы воплотить видение игры в жизнь[2].

## Отзывы критиков

[править | править код]

РецензииСводный рейтинг

Агрегатор| Оценка
Metacritic| 71/100[3]
Иноязычные издания
Издание| Оценка
Famitsu| 26/40[4]
IGN| 7/10[5]
Nintendo World Report| 7/10[6]

Princess Debut получила преимущественно положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[3].

Кармин Ред из Nintendo World Report назвала игру «не идеальной»[6].

Джек Деврис из IGN назвал игру «милой»[5].

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Sheffield, Brandon. Interview: Natsume on Sony's Afrika, Niche Development (неопр.). Gamasutra. UBM plc (9 июля 2009). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 1 июля 2022 года.
2. ↑ Brandon Sheffield, Chris Remo. "Q&A: Natsume Inc. President Maekawa On Expanding Past Harvest Moon" (англ.). Gamasutra (10 ноября 2008). Архивировано из оригинала 11 ноября 2016 года.
3. ↑ 1 2 Princess Debut for DS Reviews (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 28 февраля 2023 года.
4. ↑ Navilink. Famitsu au rapport (фр.). Nintendo Difference (11 июня 2008). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 23 июля 2018 года.
5. ↑ 1 2 DeVries, Jack. Princess Debut Review (неопр.). IGN. Ziff Davis (26 декабря 2008). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 28 февраля 2023 года.
6. ↑ 1 2 Red, Carmine. Princess Debut (неопр.). Nintendo World Report. NINWR, LLC (6 ноября 2008). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 28 февраля 2023 года.

Ссылки на внешние ресурсы

Тематические сайты

* GameFAQs (DS)
* Giant Bomb
* IGDB
* MobyGames
* Speedrun.com