Quake III: Revolution

Эту статью предлагается удалить.

Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/24 мая 2024.
Пока процесс обсуждения не завершён, статью можно попытаться улучшить, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления содержания, подробнее см. руководство к дальнейшему действию.
Не снимайте пометку о выставлении на удаление до подведения итога обсуждения.

* * *

Номинатору: добавить секцию обсуждения.

Последнее изменение сделано участником Retimuko (вклад · журналы) в 18:39, 24 мая 2024 (UTC; менее 2 часов назад).

Администраторам и подводящим итоги:

* ссылки сюда
* история
* журналы
* удалить

|

Quake III: Revolution

Разработчики |  id Software; Bullfrog Productions
Издатель |  Activision
Дата выпуска |  26 марта 2001 года
Жанр  |  шутер от первого лица
Технические данные
Платформа |  PlayStation 2
Движок  |  id Tech 3
Режимы игры |  однопользовательский, многопользовательский
Управление |  геймпад

Quake III: Revolution — дополнение к игре Quake 3: Arena в жанре многопользовательского шутера от первого лица, разработанное компанией id Software и выпущенное 26 марта 2001 года. Включает в себя весь контент из Quake III Arena и Quake III: Team Arena, а также добавляет новый. Является эксклюзивом PlayStation 2.

## Содержание

* 1 Геймплей
* 2 Сюжет
* 3 Оценки
* 4 Новые режимы
* 5 Примечания

## Геймплей[править | править код]

Игра делится на 5 слоёв, каждый из которых состоит из нескольких арен, которые нужно преодолеть игроку. Арены чаще всего представляют собой обычный deathmatch, но с ботами. Но есть и исключение - отдельные арены с боссом. Это очень похоже на обычную кампанию Quake 3: Arena, но, в отличие от неё, здесь появилось больше режимов, карт и врагов.

## Сюжет[править | править код]

Когда-то давно Вадригары построили Вечную Арену, на которую сослали всех самых лучших бойцов во вселенной. Они получали удовольствие от слежкой за разрушительной силой битв.

Но им не нравилось, что веселье могло прекратиться из-за чьей-то смерти в боях. Поэтому павшие мгновенно возвращались к жизни и немедленно возвращались в бой.

Теперь пятеро выживших воинов вступают в ряд новых испытаний, поставленных Вадригарами. Хозяева арены даже не осознают, что за время плена эти гладиаторы стали сильнее, и теперь способны убить их самих, ради освобождения.

Игра также сюжетно связана с Dungeon Keeper, так как в конце появляются персонажи The Reaper и The Mistress из неё. Их появление связано с тем, что в разработке участвовала Bullfrog Productions.

## Оценки[править | править код]

Журналист  | Дата  | Оценка

|
|

Metacritic | - | 84%[1]
GamePro | 16 апреля 2001 | 90%
IGN | 27 марта 2001 | 88%[2]
PSX Extreme | 3 апреля 2001 | 87%
Power Unlimited | май 2001 | 82%
PSM | июнь 2001 | 80%
Gameplanet | 2 апреля 2001 | 80%
GameSpot | 27 марта 2001 | 77%[3]
PlayFrance | 11 апреля 2003 | 75%
All Game Guide | 2001 | 70%
Gamereactor | 9 мая 2003 | 70%[4]

Также игру часто критикуют за отсутствие поддержки мыши с клавиатурой, что, видимо, стало главным минусом продукта.

## Новые режимы[править | править код]

* Single weapon deathmatch: каждый игрок сражается с общим оружием, а боеприпасы заменяются боеприпасами для определенного оружия.
* One flag CTF: одна команда пытается вернуть белый флаг, а другая должна его защищать.
* Possession: игроки пытаются первыми завладеть белым флагом за определенное время.
* Team Possession: игроки пытаются стать первой командой, которая завладеет белым флагом за определенное время.
* Elimination: Игроки должны победить друг друга в турнире, похожем на игру, в этом режиме игроки сражаются с Вадригарами.

В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску).

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники в виде сносок. (1 декабря 2022)

|

## Примечания[править | править код]

1. ↑ Оценка на Metacritic
2. ↑ Оценка от IGN
3. ↑ Оценка от GameSpot
4. ↑ Оценка от Gamereactor