Quarth

Разработчик |  Konami
Издатели |  Konami и дочерние компании (Ultra Games в США)
Даты выпуска |  Игровой автомат: ноябрь 1989
Game Boy: 16 июня 1990 (США)
MSX2: 1990
Famicom/NES: 1990
мобильные телефоны i-mode (Европа): 2005
Жанры  |  головоломка/шутер
Технические данные
Платформы |  Игровой автомат, MSX2, NEC PC-9801, Famicom/NES, Game Boy, Мобильные телефоны
Носители |  игровой картридж
Управление |  геймпад

Quarth — аркадная видеоигра, гибрид головоломки и шутера, разработанная компанией Konami в 1989 году. Изначально была выпущена в виде игрового автомата и за пределами Японии имела название Block Hole. Впоследствии были выпущены версии игры для домашних компьютеров MSX2 (со встроенной микросхемой SCC), NEC PC-9801 и Sharp X68000, а также для игровых консолей Famicom/NES и Game Boy. Все домашние версии игры имели название Quarth, за исключением европейского издания сборника Konami GB Collection Vol.4 для Game Boy Color, в котором игра по неизвестным причинам называлась Block Game. В 2005 году игра была включена в состав игры Ganbare Goemon: Tokai Dochu Oedo Tengu ri Kaeshi no Maki для Nintendo DS.

В 2001 и 2005 годах игра была выпущена на i-mode сервисах Konami Net для мобильных телефонов, под названиями Block Quarth и Block Quarth DX (улучшенная версия).

## Игровой процесс

[править | править код]

Игровой процесс Quarth является комбинацией головоломки в стиле Tetris и шутера типа Space Invaders, где летательный аппарат игрока может перемещаться только по горизонтали. Аппарат постоянно движется по вертикальному коридору фиксированной ширины, в котором находятся препятствия, состоящие из квадратных элементов, расположенных в определённом порядке. Игрок должен расчищать себе путь, стреляя такими же элементами и составляя из них и уже находящихся в коридоре элементов прямоугольные блоки. При этом элементы, входящие в составленный блок, исчезают, а игрок получает некоторое количество очков, зависящее от размера блока. По мере продвижения по коридору изменяется скорость движения и заполненность коридора элементами. Также присутствуют различные призы, получаемые при убирании мигающих элементов.

Игра продолжается, пока элементы не достинут горизонтальной линии в нижней части экрана и аппарат игрока не будет расплющен («quarthed»).

## Многопользовательский режим

[править | править код]

Многопользовательский режим представлен двумя вариантами игры для двух игроков. В первом варианте экран разделён на две части, каждый игрок движется по своему коридору. Во втором варианте оба игрока находятся в одном широком коридоре и действуют совместно. Версия для Game Boy требовала наличия линк-кабеля и имела только первый вариант мультиплеера, при этом каждый игрок видел на экране только свой коридор.

## Ссылки

[править | править код]

* Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos). Game Machine[яп.] (яп.). No. 369\. Amusement Press, Inc.[яп.]. 1989-12-01. p. 29.Game+Machine[[:ja:ゲームマシン|[яп.]]]&rft.atitle=Game+Machine's+Best+Hit+Games+25+-+テーブル型TVゲーム機+(Table+Videos)&rft.issue=369&rft.pages=29&rft.date=1989-12-01&rfr_id=info:sid/ru.wikipedia.org:Quarth" class="Z3988">
* International News: London Preview. RePlay. Vol. 15, no. 4\. January 1990. pp. 140, 142.

Ссылки на внешние ресурсы

Тематические сайты

* MusicBrainz
* GameFAQs (NES)
* GameFAQs (Game Boy)
* GameSpot
* GameSpot
* Gaming-History (NEC PC-98)
* Giant Bomb
* IGDB
* KLOV
* KLOV
* MobyGames
* Speedrun.com
* Speedrun.com