ReactOS

Разработчик |  ReactOS Foundation
Семейство ОС |  Windows NT
Первый выпуск |  20 июля 1998
Последняя версия |

0.4.15-release

(21 марта 2025)

Последняя тестовая версия |

0.4.16-dev-1173-g57981ed

(24 мая 2025)

Менеджеры пакетов |  Менеджер приложений ReactOS (RAPPS)
Поддерживаемые языки |  английский, немецкий, русский, китайский, итальянский и чешский
Поддерживаемые платформы |  X86 и x86-64
Тип ядра |  гибридное
Лицензия |  GNU GPL[1] и GNU LGPL[1]
Состояние |  активное
Репозиторий исходного кода |  github.com/reactos/react…
Веб-сайт |  reactos.org (англ.)
Медиафайлы на Викискладе

ReactOS — международный проект свободной и бесплатной операционной системы с открытым кодом, совместимой с приложениями и драйверами Windows (Windows NT версии 5.x и выше — Windows 2000 и далее), при этом не являющейся точным клоном Windows. Разработчики ReactOS сотрудничают с разработчиками Wine[2] и MinGW[3].

Проект находится на незавершённой стадии альфа-тестирования с 1998 года[4]. На сегодняшний момент многие приложения Windows (например, Adobe Reader 6.0, OpenOffice.org[5]) в системе уже работают.

Различные части системы лицензированы под GNU GPL, GNU LGPL и лицензией BSD.

Элементы системы в основном созданы на языке программирования Си, а некоторые из них, такие как ReactOS File Explorer, написаны на C++. ReactOS частично покрывает возможности Windows API и имеет версию, портированную для архитектуры AMD64[6]. Проект ReactOS, как часть экосистемы свободных программ, сотрудничает со многими другими FOSS-проектами[7][8], в первую очередь, с проектом Wine Project, который разрабатывает программу Wine для Unix-подобных операционных систем, которая могла бы открывать приложения Windows.

## Содержание

* 1 История
* 1.1 Ответвления
* 1.2 WooS
* 1.3 ReactOS Community Edition
* 1.4 ReactOS Hackfest
* 1.5 Google Summer of Code
* 2 Функциональность
* 2.1 История версий
* 3 Разработка
* 3.1 Сотрудничество с Wine
* 3.2 Используемые проекты[72]
* 3.3 Планы
* 4 Аудит кода
* 5 ReactOS и правительство России
* 6 Системные требования
* 7 Награды
* 8 Примечания
* 9 Литература
* 10 Ссылки

## История

[править | править код]

В начале 1996 года группа разработчиков свободного программного обеспечения объявила о начале проекта FreeWin95[9][10][11], целью которого была разработка свободного клона системы Windows 95. Проект остановился на дискуссиях об архитектуре системы. К концу 1997 года проект всё ещё не принёс никаких результатов. Чтобы оживить проект, цель изменили на клонирование Windows NT[12], а новое название было придумано в беседе в IRC — ReactOS. В феврале 1998 года проект стартовал.

Пожертвования ReactOS

По состоянию на конец 2010-х годов разработчики трудятся над компонентами системы. В связи с отсутствием спонсора и немногочисленностью команды разработчиков активность проекта невысока.

Многозадачность ReactOS

Несколько раз предпринимались попытки портировать ReactOS на различные архитектуры, но на текущий момент поддерживаются только версии для x86 и x86-64[13].

Релиз ReactOS 0.4.7, вышедший 6 декабря 2017 года, стал седьмым выпуском, подготовленным после перехода проекта к более оперативному формированию релизов — не раз в год, а раз в три месяца и первым после перехода проекта с Subversion на Git и GitHub[14][15].

#### Ответвления

[править | править код]

С использованием открытости системы периодически создаются форки на основе ReactOS, которые спустя некоторое время после создания, как правило, забрасываются.

* Ekush OS (2004)[16][17][18]
* ReactOS Server (2008—2013)[19]
* OpenROS (2013)[20]
* FusionOS (2013)[21]
* ReactOS NG (2015) — направленный на совместимость с Windows 8[22]
* Greentea OS (2016—2018) — направлен на ускорение/упрощение разработки[23][24]

#### WooS

[править | править код]

В 2011 году, в качестве попытки привлечь инвестиции, предполагался выпуск коммерческой версии ReactOS под брендом WooS (подобно тому как Red Hat является коммерческой версией Fedora), которая позиционировалась авторами как альтернатива легковесной Windows XP, утратившей поддержку корпорацией Microsoft[25].

#### ReactOS Community Edition

[править | править код]

Новая оболочка ReactOS

В апреле 2014 ReactOS анонсировала Indiegogo-кампанию по сбору денег для запуска ReactOS Community Edition, базирующийся на ReactOS-0.4. Данной кампании необходимо было собрать 50 000 $ для разработки. Предполагалось, что она будет поддерживать приложения и драйверы для многих устройств. 1 июня 2014 кампания завершилась с итогом в 25 141 $[26][27].

#### ReactOS Hackfest

[править | править код]

Проект ReactOS организовал хакатон с 7 по 12 августа 2015 в немецком городе Ахен[28].

Второй хакатон был организован с 14 по 18 августа 2017 в немецком городе Кёльне[29].

Третий и четвёртый хакатоны были организованы в Берлине с 16 по 21 августа 2018[30], и с 15 по 20 августа 2019[31] соответственно.

#### Google Summer of Code

[править | править код]

Проект восемь раз принимал участие в Google Summer of Code — в 2006[32], 2011 и с 2016 по 2022 год[33].

## Функциональность

[править | править код]

Поддержка печати в ReactOS.

По состоянию на май 2016 года была проделана работа над совместимостью с аппаратной частью, многие API были реализованы для высокоуровневой разработки, графическая оболочка ReactOS — ReactOS Explorer — была переписана в соответствии с проводником Windows Server 2003[34].

Начиная с версии 0.2, ReactOS способна запускать многие Win32-приложения: как поставляемые с Windows (текстовый редактор «Блокнот», редактор реестра Regedit, командный интерпретатор cmd), так и сторонние (например, текстовый процессор AbiWord, Adobe Reader, OpenOffice.org, свободный архиватор PeaZip, игры Quake, Quake II и клон игры сапёр, использующий Wine).

Сообщается, что некоторые игры, например Unreal Tournament и Deus Ex, работают в режиме программного рендеринга. OpenGL работает с незначительными трудностями посредством драйвера Nvidia или программной реализации Mesa 3D. В начале 2016 года удалось запустить игру Half-Life 2, использующую DirectX 9[35].

Во время ReactOS Hackfest 2015 была показана поддержка печати.

В 2015—2017 годах была расширена поддержка файловых систем. Кроме FAT32 и CDFS, в ReactOS была добавлена поддержка NTFS (только чтение), Ext2, BtrFs, ReiserFS, UFS, UDF, NFS и ISO.[36].

На Google Summer Of Code 2018 Виктор Переверткин добавил возможность загрузки ReactOS с BtrFS.

### История версий

[править | править код]

Начиная с версии 0.2.8 ассортимент выполняемых приложений был расширен. В частности, нормально работают офисный пакет OpenOffice.org, игры Unreal Tournament и Deus Ex. Ведётся работа над улучшением поддержки звуковых карт и USB. Работает текстовый браузер Lynx и DCOM-компонент браузера Mozilla Firefox, позволяющий графически отображать страницы. Добавлена поддержка файловой системы ext2 и системного загрузчика GRUB, что позволяет ReactOS работать на одном компьютере с Linux. Началась работа над Plug and Play и над поддержкой Windows Driver Model.

Версия | Дата выхода | Информация о версии

|
|

0.0.7 | 20 июля 1998 | Первый выпуск
0.0.8 | 24 августа 1998 | Добавлена начальная поддержка юникода.
0.0.9 | 28 августа 1998 | Исправления в менеджере памяти; Улучшения в менеджерах объектов и ввода-вывода
0.0.10 | 5 сентября 1998 | Начат драйвер IDE; Переписана часть менеджера памяти; Исправлена загрузка модулей; Внесены исправления в DPC и драйвер клавиатуры
0.0.11 | 13 сентября 1998 | Исправления ошибок; Улучшена поддержка файловых систем
0.0.12 | 4 октября 1998 | Начальная поддержка многозадачности; Исправления в системных вызовах; Исправлена компиляция библиотеки kernel32; Исправлена ошибка с неверным сегментом состояния задачи; Добавлена поддержка секций; Начата реализация APC
0.0.13 | 9 ноября 1998 | Исправление ошибок
0.0.14 | 6 июня 1999 | ReactOS полностью перешла на формат исполняемых файлов PE
0.0.15 | 20 января 2000 | Значительные улучшения в ядре системы
0.0.16 | 4 августа 2000 | Повышена стабильность ядра; Значительные улучшения в системных библиотеках; Работа с консолью вынесена в CSRSS; Значительно переделана консоль; Начата реализация именованных каналов; Улучшены драйвера VGA и FAT, HAL, менеджер ввода-вывода, менеджер памяти; Улучшена поддержка LPC
0.0.17 | 9 февраля 2001 | Начата реализация сканирования шины PCI; Добавлена основная поддержка NDIS 3.0; Добавлена поддержка multiboot; Начата реализация указателя мыши
0.0.18 | 1 августа 2001 | Начата реализация DIB; Начата реализация Plug and Play для шины ISA; Реализована поддержка прямого доступа к памяти
0.0.19 | 5 марта 2002 | Слой аппаратных абстракций отделён от ntoskrnl; Добавлена поддержка структирированной обработки исключений; Завершена поддержка виртуальной памяти; Исправления в драйвере шины PCI; Начата работа над подсистемой POSIX
0.0.20 | 6 августа 2002 | Исправления в реестре; Исправления в системе управления потоками; Реализован новый механизм монтирования; Значительные улучшения в драйверах файловых систем; Начата работа над поддержкой подсистемы OS/2, улучшена подсистема POSIX; В загрузчик добавлена поддержка LBA
0.0.21 | 31 октября 2002 | Исправления в менеджере памяти, менеджере объектов; Начата работа над загрузкой с CD-диска; Значительные улучшения в win32k; Начата реализация драйвера для сетевых карт NE2000
0.1.0 | 1 февраля 2003 | Первая версия, которая могла загружаться с CD-диска; Первая версия, в которой ReactOS может быть скомпилирован в ReactOS; Значительные улучшения в ядре
0.1.1 | 30 марта 2003 | Улучшен диспетчер ввода-вывода; Значительные улучшения в win32k
0.1.2 | 2 июля 2003 | Улучшения в коде, используемом драйверами, позволившие использовать некоторые сторонние видео драйверы
0.1.3 | 30 августа 2003 | Улучшения и исправления ошибок в win32k
0.1.4 | 8 октября 2003 | Начата реализация OpenGL и драйвера для файловой системы NTFS; Улучшено ядро
0.1.5 | 13 ноября 2003 | Проведена подготовительная работа для поддержки DirectDraw; Переписан драйвер PS/2-мыши; Реализована графическая консоль; Улучшена поддержка DMA
0.2.0 | 25 января 2004 | Первая версия с работающим графическим интерфейсом пользователя; Значительные улучшения практически во всех компонентах системы; Начата работа над драйвером VBE; Драйвер CD-дисководов поддерживает смену диска в дисководе
0.2.1 | 3 марта 2004 | Исправления ошибок
0.2.2 | 27 апреля 2004 | Стало возможно запустить AbiWord и IrfranView. Использование видеодрайвера VBE.
0.2.3 | 26 июня 2004 | Улучшения в ядре, win32k и сетевой подсистеме
0.2.4 | 13 сентября 2004 | Множество улучшений, связанных с отладкой как системы, так и отдельных приложений; Исправлено большое количество ошибок
0.2.5 | 2 января 2005 | Добавлен блокнот из Wine, добавлено приложение время/дата
0.2.6 | 9 апреля 2005 | Поддержка ускорения для NVIDIA OpenGL
0.2.7 | 21 августа 2005 | Новая командная строка, добавлена первая стадия установщика
0.2.8 | 29 октября 2005 | Переписан CSRSS; ReactOS может определять, работает ли он внутри виртуальной машины VMware, и устанавливать SVGA-драйвер из набора VMware Tools ISO для повышения производительности графики
0.2.9 | 22 декабря 2005 | Исправления ошибок
0.3.0 | 27 августа 2006 | Первая версия, официально поддерживающая работу с сетью
0.3.1 | 10 марта 2007 | Добавлен менеджер приложений, начато переписывание ядра; Улучшен загрузчик системы
0.3.2 | пропущен | Была создана ветвь кода, однако эта версия так и не была выпущена
0.3.3 | 12 сентября 2007 | Улучшения в ядре и win32k
0.3.4 | 22 января 2008 | Переписана поддержка реестра и технологии Plug and Play, добавлена поддержка технологий SSE и SSE2, проведена большая работа по переводу системы; Начата работа по поддержке удалённого вызова процедур
0.3.5 | 30 июня 2008 | Исправления ошибок в загрузчике системы, исправлено множество критических ошибок во всех разделах ядра, переписан код ранней инициализации менеджера памяти
0.3.6 | 7 августа 2008 | Исправления ошибок и устранение утечек памяти в сетевом стеке; Множество исправлений и улучшения в ядре; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine; Улучшения в ARM-версии, начата работа над x86-64 версией;
0.3.7 | 4 ноября 2008 | Улучшена поддержка x86-64; Значительные улучшения в Менеджере конфигурации, Менеджере ввода-вывода, функциях ядра, Менеджере памяти, Менеджере объектов, Менеджере процессов; Исправления в драйверах файловых; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.8 | 4 февраля 2009 | Исправления ошибок и улучшения в базовых сервисах ядра; Введён PSEH; Исправлена поддержка жёстких дисков с несколькими разделами в LiveCD; Решён ряд проблем в системных драйверах
0.3.9 | 26 апреля 2009 | Минимально необходимо 24 МБ оперативной памяти, добавлена начальная поддержка звука; Решены различные проблемы NDIS и AFD, что улучшило совместимость с драйверами сетевых карт; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.10 | 5 июля 2009 | Добавлены начальная поддержка SATA, USB-клавиатур/мышек, возможность работы с разделами размером больше 8 гигабайт; Существенно улучшена поддержка сетевых карт; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.11 | 16 декабря 2009 | Переписан kdcom; Добавлены шрифты для китайского и корейского языка; Улучшена совместимость; Улучшена поддержка звука; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.12 | 20 октября 2010 | Переписаны обработчики ловушек, таймеров и событий; Добавлена поддержка немаскируемого прерывания; Улучшена поддержка технологии PnP; Заменён драйвер шины PCI на более совершенный
0.3.13 | 22 марта 2011 | Полностью переписан диспетчер кучи, в него были добавлены дополнительные возможности отладки для обнаружения доступа к памяти вне границ выделенного для производимой операции блока; Увеличено количество поддерживаемых SATA-устройств; Исправлены проблемы с графикой; Добавлена возможность динамической смены видеорежима и улучшена совместимость видеодрайверов; улучшено управление линиями аудиомикшера; Улучшена обработка данных от мыши, а также поддержка сообщений и таймеров; Произведено множество улучшений в диспетчере памяти.
0.3.14 | 7 февраля 2012 | ACPI включён по умолчанию, Добавлены поддержка Wi-Fi (незащищённый и с WEP-шифрованием), поддержка тем оформления, новый драйвер TCP/IP[37] (на базе библиотеки LwIP), поддержка Scatter/Gather DMA, переписан shell32
0.3.15 | 30 мая 2013 | Начальная поддержка USB-клавиатур, мышей, а также устройств хранения данных; Полностью переписанная подсистема управления сессиями; Добавлена поддержка AHCI за счёт обновления драйвера UniATA; Новый диспетчер памяти принял на себя почти все функции по управлению памятью; Начальная поддержка отладки компонентов ReactOS при помощи windbg; Улучшения, созданные на основе результатов тестирования системы при помощи среды тестирования приложений AutoHotKey; Исправления ошибок, найденных по результатам сканирования утилитой Driver Verifier во встроенных драйверах.
0.3.16[38] | 6 февраля 2014 | Переписан CSRSS, начато переписывание shell32, улучшена поддержка тем оформления. В состав системы добавлен новый драйвер для сетевых карт на основе чипа RTL8139. Обновлён драйвер UniATA.
0.3.17[39] | 5 ноября 2014 | Включение в состав системы NTVDM — эмулятора, обеспечивающего поддержку большого количества 16-битных приложений; устранение багов; ReactOS успешно загружается в Virtual PC 2007
0.4.0[40] | 16 февраля 2016 | Улучшения в shell32, достаточные для нормальной работы новой версии ReactOS Explorer, переход на новую версию ReactOS Explorer; Улучшения в драйверах USB, звуковой и сетевой подсистемах; Поддержка файловых систем ext2/3/4 как на чтение, так и на запись; Поддержка файловой системы NTFS для чтения; Улучшения в работе на виртуальных машинах, в том числе в поддержке гостевых дополнений[41].
0.4.1[42] | 17 мая 2016  | Значительное улучшение поддержки SxS и Microsoft Visual C++ Redistributable Packages[43]; Улучшение поддержки драйверов видеокарт[44]. Поддержка файловой системы Btrfs.
0.4.2  | 16 августа 2016  | Обновление внешних зависимостей (WINE, UniATA), исправления в графической оболочке и файловом проводнике, поддержка чтения и записи разделов с файловыми системами ReiserFS и UFS, добавлен набор утилит unixutils.
0.4.3  | 16 ноября 2016[45] | Осуществлён переход на новую библиотеку с реализацией API Winsock. Исправлено более 200 ошибок[46].
0.4.4  | 16 февраля 2017[47] | Обновлён русский и турецкий перевод, добавлен японский язык, исправлено более 100 ошибок[48].
0.4.5  | 18 мая 2017[49] | Усовершенствована графическая подсистема, обеспечен запуск MS Office 2010, добавлена базовая реализация NTLM[50].
0.4.6  | 1 сентября 2017[51] | Увеличена надёжность работы с буфером обмена. Закрыто 399 отчётов об ошибках[52].
0.4.7  | 6 декабря 2017[53] |

* ReactOS 0.4.7 стал первым выпуском после перехода проекта с Subversion на Git и GitHub;
* Улучшена поддержка подключения стилей оформления, созданных для Windows XP. Многие темы оформления для Windows XP теперь могут применяться в ReactOS;
* Включена поддержка дополнений к Shell для обработки файлов;
* Добавлен новый интерфейс установки приложений (ReactOS Application Manager), в котором появилась поддержка пакетной установки сразу нескольких программ, фоновой загрузки приложений, отображения прогресса выполнения операций, режима принудительного обновления (force update). Добавлена новая категория с установленными программами, расширена информация о приложениях;
* Улучшена совместимость с играми и приложениями;
* Расширено число поддерживаемых файловых систем, в ReactOS теперь можно использовать Ext2, Ext3, Ext4, BtrFS, ReiserFS, FFS и NFS. Кроме того, для ReactOS реализован открытый вариант утилиты fsutil, которая была представлена в Windows 2003 и может использоваться для отладки и получения дополнительных сведений о работе ФС;
* Проведена работа по приближению процесса отрисовки к поведению Windows;
* Устранены проблемы в реализации буфера обмена;
* Налажено удаление файлов при их перемещении в корзину. Устранена порция проблем в работе корзины и интерфейса Drag and Drop;
* Устранены недоработки при построении диаграммы, отображающей размер свободного места в ФС;
* В драйвере CDFS/ISO-9660 обеспечена возможность установки ISO-образа с любого накопителя, не обязательно связанного с CD;
* Обеспечена корректная проверка конца отражённых в память блоков и выравнивания физических адресов;
* Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine Staging 2.16 и обновлены версии сторонних компонентов: acpica 20170728, libpng 1.6.32, mpg123 1.25.6, mbedtls 2.6.0, btrfs 1.0.1, mkisofs 2017-09-07.[54]

0.4.8  | 14 апреля 2018[55] |

* Предоставлена экспериментальная возможность запуска приложений, написанных для Windows NT 6.0+ (Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10);
* Переписаны настройки и диалоги панели задач (Taskbar), что позволило добиться работы таких опции, как автоматическое скрытие панели, фиксация содержимого и постоянное удержание панели поверх другого контента;
* Решены проблемы в системе вывода уведомлений, обеспечена корректная поддержка всплывающих уведомлений;
* В системном лотке обеспечено автоматическое скрытие пиктограмм завершивших свою работу процессов, даже в случае краха приложения;
* Добавлена возможность выделения сразу нескольких пиктограмм на рабочем столе;
* Повышена надёжность выполнения операций удаления и переименования каталогов и файлов;
* В командном интерпретаторе появилась поддержка автодополнения ввода;
* Добавлена возможность отмонтирования сетевых накопителей, непосредственно из файлового менеджера;
* Решены проблемы с перерисовкой текстовых элементов, полос прокрутки и подсказок для кнопок;
* В состав включён инструмент, напоминающий DrWatson32 и позволяющий в случае краха приложения, сохранить файл с логом состояния на рабочем столе. В логе отражены данные, полезные для диагностики краха, например, списки загруженных модулей и потоков, трассировки стека, дампы и сведения о состоянии регистров;
* Решены проблемы с инициализацией в некоторых играх, проявляющиеся при использовании родных графических драйверов;
* Устранено несколько проблем в системе управления кэшем (Common Cache) и загрузчике Freeloader, что позволило обеспечить загрузку на системах с 96 Мб ОЗУ;
* В системе управления кэшем добавлена поддержка упреждающего чтения (Read Ahead) и отложенной записи (Lazy Writing);
* Устранены проблемы в обработчике PNP IRP, которые мешали загрузке ReactOS на очень старом оборудовании и в виртуальных машинах с подключенным пустым флоппи-приводом. Добавлены виртуальные драйверы CD-ROM и флоппи-привода;
* Драйвер CDFS (CD-ROM file system) был заменён на оригинальную реализацию от Microsoft, код которой был открыт под лицензией MS-PL;
* Добавлен новый драйвер NTFS с начальной поддержкой записи (поддержка записи пока отключена по умолчанию, но для тестирования доступна для включения через реестр);
* Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 3.0 и обновлены версии сторонних компонентов: Freetype 2.9, Ext2 0.69, uniata v0.46e5, libxml2 2.9.7, libmpg123 1.25.8, libtiff 4.0.9, libxslt 1.1.32, libjpeg 9c, libpng 1.6.34.[56]

0.4.9  | 23 июля 2018[57] |

* Исправления, связанные с возможностью скомпилировать ReactOS на компьютере под управлением ReactOS
* Улучшена работа системы с большими файлами, исправлен ряд утечек памяти и устранено множество проблем в подсистеме кэширования
* Добавлена поддержка трансляции транзакций USB, что должно устранить многие проблемы с USB
* Различные улучшения в оболочке
* Улучшена обработка состояний сервисов
* Обновлены компоненты Wine до версии Staging 3.3

0.4.10  | 6 ноября 2018[58] |

* Экспериментальная поддержка загрузки с файловой системы BTRFS
* Многочисленные исправления в DLL, связанных с пользовательским интерфейсом
* Исправление в интеграции FreeType, в том числе позволившие корректно отображаться инсталляторам, сделанным в формате MSI
* Корректное извлечение информации о системе из BIOS
* Обновлены сторонние компоненты, в том числе: Wine до версии Staging 3.9 и WinBtrfs до версии 1.0.2

0.4.11  | 4 марта 2019[59] |

* Улучшения в менеджере кэша ядра позволили исправить падение системы при использовании некоторых программ для создания резервных копий файлов
* Исправление нескольких утечек памяти в драйвере файловой системы BTRFS
* Улучшение в драйвере UniATA позволило запускать систему на компьютерах линейки Skylake с современными контроллерами AHCI SATA
* Улучшение поддержки манифестов в загрузчике позволило исправить работу множества приложений
* Исправление зависания системы при закрытии .NET 2.0 программ
* Улучшение механизма первичной установки и обновления системы
* Улучшения в подсистеме Win32 позволили исправить проблемы работы некоторых игр и приложений
* Улучшение отображения письма справа налево, а также смешанного двунаправленного текста
* Исправления в сетевом стеке позволили работать с приложениями для отображения активных сетевых подключений
* Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine Staging 3.17, и обновлены версии сторонних компонентов: ACPICA 20181003 и PCI hardware ID database 2018-11-21

0.4.12  | 23 сентября 2019[60] |

* Продолжена работа по повышению стабильности и функциональности инфраструктуры для поддержки файловых систем, конечной целью которой является возможность использования штатных драйверов файловых систем от компании Microsoft. Улучшена поддержка кэширования ФС и исправлены ошибки в драйвере CDFS
* Внесены изменения, связанные с корректным управлением питанием устройств, повышением времени автономной работы на ноутбуках и корректной поддержкой спящего режима
* Решены проблемы в реализации сетевой загрузки (PXE)
* Переписан код для защиты от изменения приложениями компонентов, выполняемых в пространстве ядра (ntoskrnl, win32k, драйверы и т. п.)
* Добавлена поддержка выравнивания окна относительно краёв экрана или раскрытия/сворачивания при перемещении окна мышью в определённых направлениях
* Улучшена отрисовка шрифтов и решены проблемы с позиционированием текста
* Реализован драйвер для сетевого адаптера Intel e1000, используемого в виртуальных сетевых интерфейсах VirtualBox и VMware
* Расширены возможности DLL, предоставляемых на пользовательском уровне (из Wine-Staging 4.0 импортированы свежие DLL), что позволило обеспечить совместимость с дополнительными приложениями. Внесены исправления в библиотеку comctl (common control), предоставляющую типовые элементы интерфейса для приложений
* Добавлена возможность загрузки драйверов для MIDI-инструментов и управления ими
* Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine Staging 4.0 и обновлены версии сторонних компонентов: btrfs 1.1, uniata 0.47, ACPICA 20190405, а также библиотек мультимедиа

0.4.13  | 10 апреля 2020[61] |

* Проведена большая работа по устранению ошибок и усовершенствованию нового USB-стека, в котором обеспечена поддержка устройств ввода (HID) и USB-накопителей.
* В графической оболочке Explorer реализована возможность поиска файлов.
* Проведена работа по обеспечению загрузки на первом поколении приставок Xbox.
* Проведена оптимизация загрузчика FreeLoader, нацеленная на сокращение времени загрузки ReactOS на разделах с FAT в режиме загрузки с USB-накопителей с копированием системы в ОЗУ.
* Реализована новая утилита Accessibility Utility Manager для настройки параметров системы, которые могут оказаться полезными для людей с ограниченными возможностями.
* Улучшенная поддержка тем оформления в экранной клавиатуре.
* Интерфейс выбора шрифтов приближен по своим возможностям в аналогичной утилите из Windows. Связанные со шрифтами настройки переведены на работу через реестр.
* Устранены проблемы с некорректной активацией кнопки Apply в диалоговых окнах, даже если пользователь не выполнял действий.
* Решена проблема из-за которой содержимое корзины могло выходить за пределы доступного дискового пространства.
* Улучшена поддержка 64-разрядных систем, ReactOS теперь корректно загружается и работает в 64-разрядных окружениях.
* Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine Staging и обновлены версии сторонних компонентов: Btrfs 1.4, ACPICA 20190816, UniATA 0.47a, mbedTLS 2.7.11, libpng 1.6.37.

0.4.14  | 16 декабря 2021[62] |

* Доработка оболочки, введение функции графического интерфейса «send to».
* Поддержка загрузки NEC PC-9800.
* Улучшения ICMP.
* Улучшения ядра.
* Поддержка NetKVM VirtIO.
* Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine Staging 4.18 и обновлены версии сторонних компонентов: ACPICA 20200326, BtrFS 1.7.2, glu32 9.0.1, mpg123 1.25.13, libjpeg 9d, mbedtls 2.7.14, libtiff 4.1.0, корневой сертификат.
* Различные иные доработки и оптимизации.

0.4.15  | 22 марта 2025[63] |
0.5.0  |  | Бета-версия; полная поддержка WDM-драйверов на уровне Windows 2003; поддержка чтения и записи файловой системы NTFS; совместимость с большинством программ для Windows XP и 2003
Старая версия Последняя версия Планируемая версия

## Разработка

[править | править код]

Большая часть операционной системы написана на Си, но ReactOS Explorer и некоторые другие компоненты — на C++. ReactOS можно скомпилировать из исходных кодов при помощи различных компиляторов, в частности GCC из пакета MinGW, Clang[64], а также Microsoft C/C++ из Microsoft Visual Studio.

Разработчики стремятся сделать систему совместимой с Windows NT версии 5.2 (Windows Server 2003) и добавить поддержку для большинства оборудования и приложений[65]. В будущем планируется совместимость с более новыми версиями Windows.

Ядро системы написано полностью самостоятельно, а для обеспечения «схожести» с архитектурой WinNT использована информация только из открытых источников. Весь поступающий в проект код подвергается тщательной проверке на предмет возможного нарушения авторских прав[66].

Реализация OpenGL по умолчанию использует программный рендеринг через драйвер Mesa3D. Поддержка DirectX реализуется через WineD3D — обертку, транслирующую функции DirectX в OpenGL. Реализации GDI и GDI+ основаны на коде Wine[67].

Число участников проекта постоянно растёт, на 21 июня 2020 года в проекте участвуют 30 активных разработчиков, большинство из них живёт в странах Европы[66][68].

Для отстаивания интересов проекта был создан фонд «ReactOS Deutschland e.V.», расположенный в Германии. Кроме того, раньше существовал «Фонд активизации киберпространства „РеактОС-Фонд“», зарегистрированный в России, однако с 2015 года он ликвидирован.[69]

### Сотрудничество с Wine

[править | править код]

Упрощенная схема архитектуры ReactOS, где зависимости Wine обозначены его логотипом. Белым цветом обозначено стороннее ПО, зелёным — компоненты «пространства пользователя», красным — компоненты режима ядра

ReactOS использует части кода Wine для реализации Windows API. В чистом виде Ntdll, user32, kernel32, gdi32 и advapi32 не могут быть использованы проектом из-за архитектурных различий, сниппеты из них используются в обоих проектах. ReactOS использует собственное NT-подобное ядро, а Wine использует *nix-ядра.

В январе 2010 года координатор проекта Алексей Брагин предложил[70] альтернативу большой части подсистемы Win32 — Arwinss, базирующуюся на Wine, и поэтому имеющую большую совместимость и способную иметь большую стабильность. Данное решение не предназначено для полного замещения оригинальной реализации Win32-подсистемы, и может быть неактуально после завершения работ над собственной подсистемой Win32 в ReactOS. Arwinss использует архитектурные решения как Wine, так и Windows NT в надлежащих местах для правильной реализации функциональности. Также в результате периодически будут поступать протестированные «бесплатные» (то есть затраты времени на их применения сравнительно малы) обновления из Wine.

В дополнение появляется возможность поддержки удалённого X-сервера, что удобно для полной замены Wine, используя вместо него связку ReactOS+Arwinss в виртуальной машине (например, KVM), при которой будет использоваться общая с Wine подсистема Windows API[71].

### Используемые проекты[72]

[править | править код]

* ReactOS использует код Wine для реализации Windows API.
* Rdesktop — реализация клиента удаленного рабочего стола.
* UniATA — реализация поддержки Serial ATA.
* FreeType — используется для отображения шрифта.
* Tango Desktop Project — набор значков.
* lwIP — TCP/IP-стек с открытым исходным кодом.
* ACPICA — реализация ACPI.
* Ext2Fsd — драйвер Ext2/3/4-файловых систем для Windows.
* mbed TLS — TLS / SSL back-end для schannel (и wininet).
* Adns[англ.] — реализация dnsapi.
* libsamplerate — передискретизатор звуковых сигналов.
* WinBtrfs — драйвер BtrFS для Windows.
* Mesa 3D — программная реализация стандартного графического API OpenGL (без ускорения).

### Планы

[править | править код]

* Возможность запуска определённого набора программного обеспечения с безотказной работой
* Завершение поддержки печати
* Завершение реализации Wi-Fi и добавление GUI
* Исправление всех ошибок при работе системы в трех основных инструментах виртуализации (VirtualBox, Qemu, VmWare)
* Завершение оболочки (панели инструментов, загрузка/сохранение настроек и т. д.)
* Расширенная поддержка USB для устройств хранения и HID-устройств (наиболее важными из них являются принтеры, Wi-Fi, 3G-модемы)
* Исправление большинства графических ошибок
* Исправление MM/CC и WIN32SS для всех вышеперечисленных пунктов[73]
* Режим совместимости[74]
* NTFS с возможностью установки и запуска ReactOS.
* Форматирование разделов больше 32 гигабайт с использованием FAT32.
* Разметка дисковых разделов с использованием NTFS, exFAT, FAT32, F2FS.
* Работа с разделами, имеющими разметку GUID, с возможностью установки и запуска ReactOS на устройствах с UEFI.
* Форматирование раздела с использованием разметки GUID.
* Работа с SSD, RAID и составными томами напрямую.
* Работа с жесткими дисками на базе Advanced Format с секторами на 4 килобайта.
* Работа с сенсорами.
* Возможность работы USB 3.0, USB 3.1 Type C, ThunderBolt.
* Поддержка DirectX 11, Vulkan (API).
* Работа приложений в песочнице (опционально, с включением в свойствах приложения) аналогично программе Sandboxie[75].

## Аудит кода

[править | править код]

17 января 2006 года в списке рассылки разработчиков ReactOS (ros-dev) Хартмут Бирр заявил, что он покидает проект, поскольку, по его мнению, код ReactOS содержит элементы, полученные путём дизассемблирования Microsoft Windows[76]. В результате разработчики решили временно отключить доступ всем неразработчикам к коду ReactOS. Поскольку ReactOS является свободным ПО, эти действия вызвали негативный отклик в сообществе свободного ПО.

Доступ к средствам разработки был вскоре восстановлен. Хотя обвинения не были доказаны, 8 марта 2006 года разработчики ReactOS начали собственный аудит всего кода, отвечающего за совместимость с Windows. Чтобы убедиться, что в ReactOS нет частей, написанных кем-то, кто мог видеть утёкший из Microsoft код или проводил обратную разработку напрямую, ведущими разработчиками ReactOS было отдано распоряжение о полной проверке всего исходного кода.

Также было решено проверять, какие участки кода могли быть результатом непосредственной обратной разработки, и заставить всех разработчиков подписать соглашение о том, что они будут использовать результаты обратной разработки лишь косвенно[77]. Ожидается, что это замедлит разработку, заставляя разработчиков переписывать уже готовые участки кода, попавшие под подозрение. Проверка будет проводиться путём закрытия «грязных» участков кода до тех пор, пока они не будут полностью проверены[78].

На сентябрь 2007 года проверка была завершена на 99,5 % (оставалось только 49 закрытых файлов). 23 сентября было решено убрать с главной страницы сайта ReactOS индикатор завершённости проверки[79]. Это было мотивировано тем, что проверка не затрагивает конечных пользователей, тестеров или второстепенных разработчиков, а также тем, что процесс создания прочной и легальной основы для исходного кода ReactOS и стандартов разработки не может быть адекватно отражён обычным индикатором и будет продолжаться всё время существования проекта. Информация о проверке и её история по-прежнему свободно доступны на сайте.

В настоящий момент проверка завершена полностью и все файлы разблокированы.

## ReactOS и правительство России

[править | править код]

Координатор проекта Алексей Брагин (слева) показывает ReactOS Виктору Алкснису

Участниками проекта ReactOS были зарегистрированы в России товарные знаки[80][81]. Коллектив разработчиков стремится получить финансирование от российского правительства для создания стартапа[82] и продвижения ReactOS под собственным брендом в качестве российской национальной операционной системы.

Операционная система ReactOS была продемонстрирована политику Виктору Алкснису[83], который выступает за снижение зависимости учебных заведений от продукции Microsoft. Во время визита президента Дмитрия Медведева в среднюю школу в селе Верхнерусское в Ставропольском крае ему была продемонстрирована работа ReactOS[84].

C 1 по 9 июля 2012 года Александр Речицкий и Марат Каратов презентовали проект на Селигере в смене «Инновации и техническое творчество». В результате проект ReactOS занял 3 место в номинации «лучший IT-проект» в промежуточных итогах, а 5 ноября вышел в полуфинал[85][86] Зворыкинской премии. 31 июля 2012 года Марат Каратов встретился с президентом Российской Федерации Владимиром Путиным и продемонстрировал работу прототипа ReactOS[87].

2 июня 2015 года Министерство связи Российской Федерации включило ReactOS в план импортозамещения программного обеспечения по направлению «Клиентские операционные системы / Серверные операционные системы» в качестве проектов «Создание операционной системы с открытым исходным кодом на базе ReactOS для ПК, ноутбуков и других мобильных устройств», «Создание операционной системы с открытым исходным кодом на базе ReactOS для серверов» при поддержке Фонда «РеактОС», МГТУ им. Н. Э. Баумана, ООО «Параллелз Рисерч» и др.[88].

## Системные требования

[править | править код]

* 32-битный или 64-битный совместимый процессор Pentium и выше.
* 64 мегабайт оперативной памяти (минимум)[89], 256 мегабайт (рекомендуется).
* Минимум 450 мегабайт свободного места на жестком диске[90].
* VGA-совместимая видеокарта (VESA BIOS версии 2.0 и выше).

## Награды

[править | править код]

* 2-е место в национальной премии 2009 года в области программного обеспечения «Софт года» в номинации «Система»[91].
* «Лучший проект месяца» на SourceForge в феврале 2012 года[92].
* «Лучший проект месяца» на SourceForge в июне 2013 года[93].

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ 1 2 https://sourceforge.net/projects/reactos/
2. ↑ Ответы на наиболее часто задаваемые пользователями вопросы (рус.). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано из оригинала 3 апреля 2013 года.
3. ↑ Выпуск новостей ReactOS № 69 (рус.). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 3 апреля 2013 года.
4. ↑ 11 мгновений ReactOS: user mode становится лучше? (рус.) PVS-Studio. Дата обращения: 16 июля 2024. Архивировано 16 июля 2024 года.
5. ↑ ReactOS Gets OpenOffice.org 2 Support; New Release Plans (неопр.). Дата обращения: 12 сентября 2017. Архивировано 18 октября 2017 года.
6. ↑ ReactOS: Looking Back Upon 2008 (неопр.). Дата обращения: 23 июля 2018. Архивировано 18 апреля 2019 года.
7. ↑ ReactOS gets USB Stack, with Help from Us | Haiku Project (неопр.). Дата обращения: 23 июля 2018. Архивировано 28 февраля 2012 года.
8. ↑ WineHQ — Interview (неопр.). Дата обращения: 23 июля 2018. Архивировано 12 июля 2018 года.
9. ↑ FreeWin95 — ReactOS (неопр.). Дата обращения: 9 ноября 2014. Архивировано 17 декабря 2014 года.
10. ↑ Google Groups (неопр.). Дата обращения: 9 ноября 2014. Архивировано 7 декабря 2019 года.
11. ↑ ReactOS Project
12. ↑ Interview with Jason Filby from the ReactOS Project (неопр.). Дата обращения: 23 июля 2018. Архивировано 10 апреля 2016 года.
13. ↑ ReactOS ports — ReactOS Wiki (неопр.). Дата обращения: 23 ноября 2015. Архивировано 27 февраля 2016 года.
14. ↑ ReactOS 0.4.7 released! | ReactOS Project (неопр.). Дата обращения: 23 июля 2018. Архивировано 6 декабря 2017 года.
15. ↑ OpenNews: Релиз операционной системы ReactOS 0.4.7 (неопр.). www.opennet.ru. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.
16. ↑ Alpona Portal :: EKUSH - An alternative Windows (неопр.) (19 июня 2004). Дата обращения: 3 февраля 2016. Архивировано из оригинала 19 июня 2004 года.
17. ↑ OSNews Staff. Ekush Emulator And its License Pains > Comments (неопр.). osnews.com. Дата обращения: 3 февраля 2016. Архивировано 18 января 2016 года.
18. ↑ Ekush OS — Where people steal source code and violate copyrights. Архивировано 14 ноября 2004 года.
19. ↑ ReactOS Server — Sourceforge (неопр.). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 15 июня 2016 года.
20. ↑ OpenROS — Sourceforge (неопр.). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 15 июня 2016 года.
21. ↑ Fusion Operating System — Sourceforge (неопр.). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 15 июня 2016 года.
22. ↑ ReactOS NG — GitHub (неопр.). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано из оригинала 4 сентября 2017 года.
23. ↑ GreenteaOS ReactOS fork: any thougts about that project? (неопр.) (16 ноября 2016). Дата обращения: 24 октября 2020. Архивировано 28 октября 2020 года.
24. ↑ Greentea Operating System — Github (неопр.) (13 мая 2017). Дата обращения: 24 октября 2020. Архивировано из оригинала 13 мая 2017 года.
25. ↑ Варианты монетизации/История попыток привлечь инвестиции — Русский Wine/ReactOS (неопр.). Дата обращения: 17 мая 2022. Архивировано 20 июня 2021 года.
26. ↑ ReactOS Community - ReactOS (неопр.). community.reactos.org. Дата обращения: 16 декабря 2015. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года.
27. ↑ CLICK HERE to support ReactOS Community Edition (англ.). Indiegogo. Дата обращения: 16 декабря 2015. Архивировано 27 февраля 2016 года.
28. ↑ ReactOS Hackfest 2015 - ReactOS Wiki (неопр.). reactos.org. Дата обращения: 18 января 2016. Архивировано 29 сентября 2015 года.
29. ↑ ReactOS Hackfest 2017 — ReactOS Wiki (неопр.). Дата обращения: 16 августа 2017. Архивировано 17 августа 2017 года.
30. ↑ ReactOS Hackfest 2018 — ReactOS Wiki (неопр.). Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
31. ↑ ReactOS Hackfest 2019 — ReactOS Wiki (неопр.). Дата обращения: 24 октября 2020. Архивировано 2 сентября 2019 года.
32. ↑ Google Summer of Code 2006 | Google Developers (неопр.). Дата обращения: 29 июня 2018. Архивировано 18 марта 2015 года.
33. ↑ Google Summer of Code — Winehq.org.ru (неопр.). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
34. ↑ Оболочка в ReactOS — Winehq.org.ru (неопр.). Дата обращения: 3 февраля 2016. Архивировано 5 марта 2016 года.
35. ↑ ReactOS Community. HL2 is actually playable on ReactOS with h\w acceleration (неопр.) (24 февраля 2016). Дата обращения: 20 мая 2016. Архивировано 27 февраля 2016 года.
36. ↑ Файловые системы в ReactOS — Winehq.org.ru (неопр.). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
37. ↑ [lwip-devel] ReactOS is now using lwIP for TCP (неопр.). Дата обращения: 29 июня 2018. Архивировано 9 августа 2016 года.
38. ↑ ReactOS review | LinuxBSDos.com (неопр.). Дата обращения: 23 июня 2018. Архивировано 23 июня 2018 года.
39. ↑ DistroWatch Weekly, Issue 593, 19 January 2015 (неопр.). Дата обращения: 23 июня 2018. Архивировано 23 июня 2018 года.
40. ↑ DistroWatch Weekly, Issue 652, 14 March 2016 (неопр.). Дата обращения: 23 июня 2018. Архивировано 23 июня 2018 года.
41. ↑ Сергей Попсулин. Тестируется новая версия российской ОС - «убийцы Windows» (рус.). CNews (15 декабря 2015). Дата обращения: 25 августа 2016. Архивировано 29 ноября 2016 года.
42. ↑ ReactOS 0.4.1 review — Cold fusion (неопр.). Дата обращения: 23 июня 2018. Архивировано 24 июня 2018 года.
43. ↑ ChangeLog-0.4.0 — ReactOS Wiki (неопр.). Дата обращения: 17 февраля 2016. Архивировано 16 февраля 2016 года.
44. ↑ ReactOS Website View topic — Installing Nvidia drivers (неопр.). Дата обращения: 25 февраля 2016. Архивировано 23 сентября 2020 года.
45. ↑ Z98. ReactOS 0.4.3 Released (англ.). reactos.org (16 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 22 ноября 2016 года.
46. ↑ Релиз ReactOS 0.4.3 (рус.). OpenNET (17 ноября 2016). Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано 13 февраля 2017 года.
47. ↑ Z98. ReactOS 0.4.4 (англ.). reactos.org (16 февраля 2017). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 17 февраля 2017 года.
48. ↑ Релиз ReactOS 0.4.4 (рус.). OpenNET (16 февраля 2017). Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
49. ↑ Colin Finck. ReactOS 0.4.5 Released (англ.). ReactOS (18 мая 2017). Дата обращения: 24 мая 2017. Архивировано 18 мая 2017 года.
50. ↑ Релиз ReactOS 0.4.5 (рус.). OpenNET (18 мая 2017). Дата обращения: 24 мая 2017. Архивировано 22 мая 2017 года.
51. ↑ vicmarcal. ReactOS 0.4.6 released (англ.). ReactOS (1 сентября 2017). Дата обращения: 5 сентября 2017. Архивировано 4 сентября 2017 года.
52. ↑ Релиз ReactOS 0.4.6 (рус.). OpenNET (2 сентября 2017). Дата обращения: 5 сентября 2017. Архивировано 5 сентября 2017 года.
53. ↑ ReactOS 0.4.7 released! | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Дата обращения: 16 апреля 2018. Архивировано 16 апреля 2018 года.
54. ↑ OpenNews: Релиз операционной системы ReactOS 0.4.7 (неопр.). www.opennet.ru. Дата обращения: 16 апреля 2018. Архивировано 16 апреля 2018 года.
55. ↑ ReactOS 0.4.8 released!! | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Дата обращения: 16 апреля 2018. Архивировано 15 апреля 2018 года.
56. ↑ OpenNews: Релиз операционной системы ReactOS 0.4.8 (неопр.). www.opennet.ru. Дата обращения: 16 апреля 2018. Архивировано 16 апреля 2018 года.
57. ↑ ReactOS 0.4.9 released | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 7 ноября 2018 года.
58. ↑ ReactOS 0.4.10 released (неопр.). Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 6 ноября 2018 года.
59. ↑ ReactOS 0.4.11 released | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 4 марта 2019 года.
60. ↑ ReactOS 0.4.12 released | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Дата обращения: 23 января 2020. Архивировано 23 сентября 2019 года.
61. ↑ ReactOS 0.4.13 released | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 11 апреля 2020 года.
62. ↑ ReactOS 0.4.14 released | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Дата обращения: 10 апреля 2020. Архивировано 17 декабря 2021 года.
63. ↑ Release ReactOS 0.4.15 Release · reactos/reactos (англ.). GitHub. Дата обращения: 17 июня 2025.
64. ↑ Архивированная копия (неопр.). Дата обращения: 6 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
65. ↑ Z98. Выпуск новостей ReactOS № 54 (англ.). reactos.org (4 марта). Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано 17 августа 2016 года.
66. ↑ 1 2 ReactOS — ОС с открытым исходным кодом на основе архитектуры NT — Winehq.org.ru (неопр.). Дата обращения: 3 февраля 2016. Архивировано 5 марта 2016 года.
67. ↑ Компоненты системы — Winehq.org.ru (неопр.). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
68. ↑ People of ReactOS — ReactOS Wiki (неопр.). Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 4 января 2016 года.
69. ↑ ФОНД АКТИВИЗАЦИИ КИБЕРПРОСТРАНСТВА, ФАК, РЕАКТОС - ФОНД, ФОНД РЕАКТОС, г. Саранск: ИНН: 1328170012, ОГРН: 1021301112876 (неопр.). egrulinfo.com. Дата обращения: 7 апреля 2019. Архивировано 7 апреля 2019 года.
70. ↑ ros-dev Arwinss presentation (англ.). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано из оригинала 3 апреля 2013 года. (перевод ReactOS / Презентация Arwinss (неопр.). Архивировано из оригинала 12 июля 2012 года.)
71. ↑ ARWINSS: новая реализация подсистемы win32 — ReactOS Website (неопр.). Архивировано из оригинала 9 сентября 2012 года.
72. ↑ Используемые проекты — Winehq.org.ru (неопр.). Дата обращения: 24 апреля 2016. Архивировано 31 мая 2016 года.
73. ↑ February 2016 meeting minutes | ReactOS Project (неопр.). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 30 мая 2016 года.
74. ↑ Режим совместимости — Winehq.org.ru (неопр.). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
75. ↑ CONCEPT: Security access for apps — ReactOS Bugtracker (неопр.). Дата обращения: 24 июля 2017. Архивировано 16 сентября 2017 года.
76. ↑ [ros-dev] Bye bye (неопр.). Архивировано из оригинала 4 июня 2012 года.
77. ↑ Reset, Reboot, Restart, legal issues and the long road to 0.3 (англ.). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано из оригинала 3 апреля 2013 года.
78. ↑ ReactOS Homepage — Blogs (неопр.). Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 года.
79. ↑ Выпуск новостей ReactOS №32 (неопр.). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 3 апреля 2013 года.
80. ↑ Дмитрию Медведеву представили новую операционную систему в Ставрополе (неопр.). Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года.
81. ↑ Выпуск новостей ReactOS №67 (неопр.). Архивировано из оригинала 30 мая 2013 года.
82. ↑ Лифт-презентация стартапа ReactOS (неопр.). Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 года.
83. ↑ alksnis: Знакомство с проектом ReactOS (неопр.). Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 года.
84. ↑ Речицкий Александр. ReactOS, Медведев и 1 000 000 евро (рус.). Хабрахабр (14 сентября 2011). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 года.
85. ↑ Архивированная копия (неопр.). Дата обращения: 2 ноября 2012. Архивировано из оригинала 22 января 2013 года.
86. ↑ Определен итоговый список полуфиналистов «Зворыкинской премии» 2012 года Архивная копия от 19 ноября 2012 на Wayback Machine — Зворыкинский проект
87. ↑ Демонстрация ReactOS Путину В. В. (неопр.). Архивировано из оригинала 30 мая 2013 года.
88. ↑ Протокол экспертной оценки проектов по импортозамещению инфраструктурного программного обеспечения, соответствующего пунктам 4-8 плана импортозамещения программного обеспечения (неопр.). minsvyaz.ru. Дата обращения: 1 июля 2015. Архивировано 18 июля 2015 года.
89. ↑ x.com
90. ↑ Объём диска, необходимый для установки ReactOS — Winehq.org.ru (неопр.). Дата обращения: 24 апреля 2016. Архивировано 31 мая 2016 года.
91. ↑ Премия «Софт года» (неопр.). Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года.
92. ↑ Выпуск новостей ReactOS №74 (неопр.). Архивировано из оригинала 30 мая 2013 года.
93. ↑ June 2013 Project of the Month: ReactOS (неопр.). Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года.

## Литература

[править | править код]

* ReactOS 0.4.0 (рус.) // Linux Format. — 2016. — Июнь (№ 06 (210)). — С. 14.
* Чуть больше об ReactOS. sysbin.com. 2005-08-21. Архивировано 2016 09 01. `{{cite news}}`: Проверьте значение даты: `|archive-date=` (справка)
* Илья Щуров (21 сентября 2007). ReactOS: догнать и перегнать. Компьютерра. Дата обращения: 25 августа 2016.
* Семён Васильков (5 августа 2008). ReaсtOS – убийца Windows или пустышка?. f1cd.ru. Дата обращения: 12 февраля 2017.
* ReactOS Алексей Брагин (координатор) кратко о проекте
* Interview with Steven Edwards of ReactOS and WINE (WineHQ) (англ.)
* Доклад Алексея Брагина на конференции FOSDEM 2007 (англ.)

## Ссылки

[править | править код]

* Медиафайлы на Викискладе

* reactos.org — официальный сайт ReactOS (англ.)
* Официальная Вики (англ.)
* Русскоязычная Вики на Winehq.org.ru
* Отладка ReactOS
* ReactOS на сайте DistroWatch (англ.)
* Проект ReactOS на сайте GitHub

Фан-сайты и сообщества

* Страница ReactOS в социальной сети «ВКонтакте»
* ru_reactos — сообщество русскоязычных пользователей в «Живом Журнале»
* Форум поддержки ReactOS (Объединённый Открытый Проект)

Блоги разработчиков

* Блог Алекса Ионеску (один из разработчиков ядра) (англ.)
* alex_bragin — Алексей Брагин в «Живом Журнале»
* Блог Вадима Галянта (один из разработчиков)

Ссылки на внешние ресурсы

В социальных сетях

* ВКонтакте
* Живой Журнал
* X (англ.)
* Facebook (англ.)
* Telegram

Фото, видео и аудио|

* YouTube (англ.)

Тематические сайты|

* GitHub
* Open Hub
* Открытый каталог (англ.)
* Открытый каталог (рус.)

Операционные системы

Для серверов
или рабочих станций|

| Unix-подобные|

* AIX
* BSD
* GNU
* HP-UX
* Linux
* macOS
* Minix
* Plan 9
* QNX
* Redox
* SCO OpenServer
* Solaris
* Tru64

|

Не Unix-подобные|

* A2
* AROS
* FreeDOS
* Haiku
* KolibriOS
* MorphOS
* OS/2
* ArcaOS
* osFree
* ReactOS
* Syllable Desktop
* Windows

Встраиваемые|

* Аврора
* Android
* BlackBerry OS
* FreeRTOS
* HarmonyOS
* iOS
* PSP OS
* Sailfish OS
* Symbian OS
* Windows
* Embedded
* Mobile
* Phone

Другие|

* BESYS
* Multics

Свободное и открытое программное обеспечение

Главное|

* СПО
* Определение
* Критерии Debian
* Gratis versus libre
* Сравнение хостингов СПО
* Открытое ПО
* Определение
* Определение свободных произведений культуры
* Дистрибутив Linux
* Сравнение ПО с открытым и закрытым кодом[англ.]

Сообщество|

* Движение СПО
* История
* GNU
* Linux
* Open-source-software movement[англ.]
* организации[англ.]
* Linux-конференции

Организации|

* ASF
* Blender Foundation
* Eclipse Foundation
* FreeBSD Foundation[англ.]
* freedesktop.org
* FSF
* FSMI
* GNOME Foundation
* Проект GNU
* Google Code
* KDE e.V.
* Linux Foundation
* Mozilla Foundation
* OSGF[англ.]
* OSI
* Software Freedom Conservancy
* SourceForge
* The Document Foundation
* Xiph.Org
* XMPP Standards Foundation
* X.Org Foundation

Лицензии|

* Apache
* Artistic[англ.]
* Beerware
* BSD
* GNU GPL
* GNU LGPL
* ISC
* MIT
* MPL
* Ms-PL/RL
* zlib
* Public domain / CC0
* WTFPL
* Разрешительные лицензии
* Apple Public Source License
* Python Software Foundation License
* Копилефт

Проблемы|

* Разнообразие лицензий
* Безопасность[англ.]
* Блоб
* Программные патенты
* DRM
* Тивоизация
* Trusted Computing
* Конфликт SCO — Linux

Прочее|

* Сообщество
* Форк
* Microsoft Open Specification Promise[англ.]
* Проприетарное ПО
* Собор и Базар
* Ради удовольствия
* Revolution OS

* Категория
* Викисклад
* Портал