Rhinoceros 3D

Rhinoceros

Тип |  Трёхмерная графика
Разработчик |  Robert McNeel & Associates
Операционные системы  |  Windows (2000/XP/Vista/7,8,8.1,10), OS X
Последняя версия |  Rhino 8.1 (21 ноября 2023)
| Читаемые форматы файлов:

Rhino 3D Model[вд][1], Rhino 3D Model Backup[вд][1], Rhino Worksession[вд][1], 3DS[вд][1], Adobe Illustrator Artwork[1], DWG[1], DXF[1], X (формат файлов)[вд][1], Encapsulated PostScript[1], Object File Format[вд][1], GHS Geometry[вд][1], GNU Triangulated Surface[вд][1], IGES[1], Lightwave 3D Object[вд][1], Intergraph Standard File Formats[вд][1], FBX[1], Obj[1], NextEngine Scan[вд][1], PDF[1], PLY[1], POV-Ray RAW triangle format[вд][1], Recon Mesh[вд][1], SketchUp skp[вд][1], SLiCe format[вд][1], SOLIDWORKS Part[вд][1], SOLIDWORKS Assembly[вд][1], STEP file[вд][1], STL[1], Video Display Adapter[вд][1], VRML[1], Geometry Data File[вд][1], ZPR[вд][1] и Rhino 3D Material[вд]
| Создаваемые форматы файлов:

Rhino 3D Model[вд][1], Rhino 3D Model Backup[вд][1], Rhino Worksession[вд][1], 3DS[вд][1], Standard ACIS Text[вд][1], Adobe Illustrator Artwork[1], DWG[1], DXF[1], COLLADA[1], Cult3D[вд][1], X (формат файлов)[вд][1], Windows Enhanced Metafile[1], GHS Geometry[вд][1], GHS Part Maker[вд][1], KML Zipped[вд][1], GNU Triangulated Surface[вд][1], IGES[1], Lightwave 3D Object[вд][1], Moray User Defined Object[вд][1], FBX[1], Obj[1], CSV[1], Parasolid[вд][1], PDF[1], PLY[1], POV-Ray RAW triangle format[вд][1], RIB[вд][1], SketchUp skp[вд][1], SLiCe format[вд][1], STEP file[вд][1], STL[1], Video Display Adapter[вд][1], VRML[1], Geometry Data File[вд][1], Windows Metafile[1], X3D[1], XAML[1], XGL[вд][1], ZPR[вд][1] и Rhino 3D Material[вд]
Лицензия |  проприетарное
Сайт |  rhino3d.com
Медиафайлы на Викискладе

Rhinoceros (Rhino) — коммерческое программное обеспечение для трехмерного NURBS-моделирования разработки Robert McNeel & Associates. Преимущественно используется в промышленном дизайне, архитектуре, корабельном проектировании, ювелирном и автомобильном дизайне, в CAD/CAM проектировании, быстром прототипировании, реверсивной разработке, а также в мультимедиа и графическом дизайне[2][3].

Модель, созданная в Rhino, демонстрирует NURBS-поверхности (Рендеринг Flamingo)

Rhino специализируется на NURBS-моделировании. В плагины, разрабатываемые McNeel, входят Flamingo (рейтрейс рендеринг), Penguin (нефотореалистичный рендеринг), Bongo (анимация) и Brazil (сложный рендеринг). Существует более тысячи сторонних плагинов для Rhino. Как и во многих других программах моделирования, в Rhino есть свой язык скриптов, основанный на Visual Basic, а SDK позволяет читать и записывать файлы напрямую.

Растущая популярность Rhino основана на его разнородности, разнообразии функциональной применимости, быстрой обучаемости, относительно небольшой стоимости и возможности импорта/экспорта почти 30 различных форматов, которые позволяют использовать Rhino как «конвертер» в рабочем процессе.

## Содержание

* 1 Разработка
* 2 Файловый формат
* 3 См. также
* 4 Примечания
* 5 Ссылки

## Разработка

[править | править код]

Разработка Rhino началась в 1992 году в качестве плагина для AutoCAD по инициативе человека по имени Боб МакНил (Bob McNeel) — бухгалтера по образованию и просто очень увлеченного человека, который волею судеб оказался в числе разработчиков программного обеспечения сперва для бухгалтерских компаний, а затем и пакетов 3D-графики. Однако практически сразу после начала своей деятельности в качестве партнера компании AutoDesk, Боб МакНил собрал свою команду и, объединившись в McNeel & Associates, переключился на создание самостоятельного приложения для Windows. Мало кому известен тот факт, что на начальном этапе создания данный пакет трехмерного моделирования назывался Sculptura и был переименован в Rhinoceros лишь в марте 1993 года. В апреле 1994 года вышел первый бета-релиз программы. Первый же официальный релиз Rhinoceros вышел только в октябре 1998 года. Спустя ещё 3 года — в августе 2001 — свет увидела 2-я версия программы. А уже чуть больше чем через год — в ноябре 2002 — в продажу поступил Rhino 3.0.

Выход третьей версии Rhinoceros для русскоговорящей аудитории можно в каком-то смысле считать эпохальным, ведь именно с неё началось массовое освоение этого пакета русскоязычными пользователями. Хотя сам этот пакет попал в Россию намного позже — примерно в 2004—2005 годах. С этого времени программа стала набирать всю большую популярность среди представителей различных направлений дизайна, но самое широкое распространение Rhino получил среди дизайнеров-ювелиров. До сих пор этот пакет занимает лидиpующие позиции среди программного обеспечения, используемого профессионалами из указанной сферы.

Февраль 2007 был ознаменован ещё одной хорошей новостью: разработчики официально объявили о выходе 4-й версии, содержавшей более 800 изменений по сравнению с Rhino 3. Несмотря на внешнее отсутствие изменений в интерфейсе старой и новой версий, новая версия представляла собой гораздо более мощный и функциональный продукт, в том числе благодаря введению так называемой технологии «История» (Rhino History), позволяющей изменять параметры дочерних объектов путём воздействия на родительские. Одновременно с выходом 4-й версии для лицензионных пользователей была бесплатно запущена версия Rhino 5 WIP (Work-in-progress). Это позволило начать сбор информации от активных пользователей относительно багов и ошибок 4-й версии, а также выявить пожелания пользователей на будущее.

Так в октябре 2012 вышла столь ожидаемая версия Rhino 5, которая насчитывала уже более 3500 улучшений по сравнению с четвёртой. Эта версия насчитывает 14 сервис-релизов — бесплатных обновлений с исправленными ошибками. Пятая версия отличалась по своему функционалу от четвёртой почти так же, как и четвёртая от третьей. Несмотря на то что основной упор был сделан на стабильность, скорость и отказоустойчивость, большое внимание было уделено разработке новых инструментов и внедрению технологии записи истории в работу некоторых уже имеющихся.

Как и в случае с выходом 4-й версии, сразу с поступлением в продажу Rhino 5 среди обладателей лицензионных копий была распространена версия Rhino 6 WIP. Таким образом владельцы лицензии вновь могли бесплатно скачать новую версию и принять участие в процессе разработки. По окончании закрытого тестирования для загрузки станут доступны пробные бета-версии на 25 сохранений или на 90 дней.

## Файловый формат

[править | править код]

Формат файла Rhino (.3DM) используется для передачи геометрии NURBS. Разработчиками Rhino был начат проект openNURBS, чтобы предоставить разработчикам графического программного обеспечения инструменты для точной передачи геометрии между приложениями. Инструментарий openNURBS с открытым кодом включает в себя спецификации файлового формата 3DM, документацию, исходный код библиотек C++ и сборки .NET 2.0 для чтения файлов 3DM на всех поддерживаемых платформах (Windows, Windows x64, Mac и Linux). На странице McNeel Wiki есть более подробная информация.

## См. также

[править | править код]

* Трёхмерная графика
* Рендеринг
* Grasshopper 3D

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 Supported File Formats
2. ↑ Feature Article — 3D Modeling and Rendering for the Rest of Us — 09/04 Архивировано 9 июля 2009 года.
3. ↑ Rhino 4.0 — Robert McNeel & Associates (Rhino 4.0) (неопр.). Дата обращения: 27 апреля 2009. Архивировано 2 марта 2007 года.

## Ссылки

[править | править код]

* Официальный сайт дистрибьютора Rhinoceros в странах СНГ
* Как создавался «RHINOCEROS 3D» — перспективная программа для яхтенного дизайна.
* Что такое CAD и «RHINOCEROS»
* Интервью с разработчиком (Боб МакНил) RHINOCEROS 3D на русском языке
* Официальный сайт плагина Grasshopper
* Официальный сайт плагина T-splines
* Официальный сайт плагина Matrix 3D
* Официальный сайт плагина V-ray for Rhino

Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела.

Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав после этого данный шаблон. (12 марта 2015)

|

Программное обеспечение для трёхмерной графики и анимации

Открытое ПО|

* Art of Illusion
* Blender
* Incendia
* K-3D
* KPovModeler
* MeshLab
* OpenFX
* Seamless3d
* Sweet Home 3D
* Wings 3D

Проприетарное ПО|

* AfterBurn (плагин)
* Autodesk 3ds Max
* Autodesk Maya
* Autodesk MotionBuilder
* Autodesk Mudbox
* Autodesk Softimage
* Brazil R/S (плагин)
* BodyPaint 3D
* bonzai3d
* Bryce
* Cinema 4D
* Home Designer Pro
* Houdini
* LightWave 3D
* modo
* Rhinoceros 3D
* Silo
* Terragen
* V-Ray
* Vue
* ZBrush
* SketchUp