Signalis

Разработчик |  rose-engine
Издатели |  Humble Games
Playism
Дата выпуска |  27 октября 2022
Жанр  |  Survival horror
Создатели
Руководитель |  Юри Штерн
Геймдизайнеры  |  Барбара Виттман и Юри Штерн
Сценаристы |  Барбара Виттман и Юри Штерн
Программист |  Юри Штерн
Художник |  Юри Штерн
Композиторы  |

* 1000 Eyes
* Cicada Sirens

Технические данные
Платформы |

* Windows
* Xbox One
* PlayStation 4
* Nintendo Switch

Движок  |  Unity[1]
Режим игры |  однопользовательский
Языки  |  английский[2], немецкий[2], японский[2], корейский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], латиноамериканский испанский[2] и французский[2]
Официальный сайт (англ.)

Signalis — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная немецкой студией rose-engine и выпущенная Humble Games и Playism для Windows, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2022 году. Это ретро-игра, намеренно подражающая классическим survival horror конца 1990-х годов, прежде всего первым частям Resident Evil и Silent Hill; её графика также стилизована под игры эпохи PlayStation. Главная героиня, девушка-андроид Эльстер, после крушения космического корабля оказывается в заброшенной космической колонии и вынуждена разыскивать свою спутницу-пилота, сталкиваясь с пугающими и таинственными событиями. Игра получила в целом положительные оценки прессы: обозреватели высоко оценили атмосферу и повествование игры, хотя и критиковали геймплей — в частности, боевую систему и ограниченный инвентарь.

## Содержание

* 1 Геймплей
* 2 Сюжет
* 3 Разработка
* 4 Отзывы и награды
* 5 Примечания
* 6 Внешние ссылки

## Геймплей

[править | править код]

Игрок управляет андроидом Эльстер с видом от третьего лица; действие на каждом экране происходит в ограниченной статичной области с видом сверху. Подобно Silent Hill 4: The Room, игра иногда переключается в вид от первого лица. Хотя Signalis и подражает во множестве аспектов ранним частям серий Resident Evil и Silent Hill, она не использует характерную для них «танковую» схему управления[3]. Signalis содержит множество головоломок — если решения первых из них можно просто угадать, более поздние намного сложнее и требуют от игрока подмечать мелкие детали и возвращаться в уже посещённые локации. В процессе игры Эльстер получает «радиомодуль», который можно настраивать на те или иные частоты — он используется для решения головоломок, предупреждает игрока о приближении врага и даже может использоваться для защиты от них: так, некоторые враги излучают помехи, «портящие» интерфейс и мешающие игроку ориентироваться в игре — чтобы защититься от этих помех, нужно настроить радиомодуль на ту или иную частоту, которая мелькает на экране[4].

Эльстер может переносить с собой не более шести предметов, включая оружие, боеприпасы к нему и ключевые предметы, которые можно использовать для решения головоломок и открывания дверей. Подобно ранним играм серии Resident Evil, игрок может найти в Signalis «безопасные комнаты», где можно сохранить игру и поменять текущий набор предметов[5][6].

## Сюжет

[править | править код]

Действие Signalis происходит в далёком будущем в неназванной планетарной системе, которой правит тоталитарное государство — «Нация Юсан». Юсан находится в состоянии войны с более крупной Империей, от которой когда-то отделилась. В Юсане бок о бок живут и работают люди-«Гештальты» и андроиды-«Реплики»; разум андроида представляет собой копию нейронных связей оцифрованного человеческого мозга, так что все Реплики одного типа хранят один и тот же набор воспоминаний. Героиня игры Эльстер — одна из множества Реплик типа LSTR, используемых при освоении космоса; она вместе с напарницей-Гештальтом по имени Ариана Ен были направлены на корабле «Пенроуз-512» с целью поиска пригодных для колонизации планет в дальнем космосе. Эта миссия не предусматривала обратного пути, и в случае, если пригодной планеты не будет найдено, Эльстер должна была в конечном счёте подвергнуть Ариану эвтаназии, чтобы защитить от более мучительной смерти. Тем не менее, персонажи полюбили друг друга, и Эльстер и не смогла выполнить обещание — Ариана прожила много больше отпущенного им срока, даже страдая от голода и радиации[7].

В начале игры Эльстер приходит в себя на «Пенроузе-512» — Ариана пропала. Пытаясь найти её на планете, где оказался корабль, Эльстер попадает в «центр переобучения» в колонии S-23 «Серпински», где произошла катастрофа — местные Реплики превратились в чудовищ, а немногие дружелюбные выжившие наполовину безумны. Эльстер вынуждена разыскивать другую женщину по имени Алина Сео, как-то связанную с Арианой, в различных местах, которые выглядят всё менее реальными. Поиски приводят Эльстер в многоквартирный комплекс, где Ариана жила в период учёбы в военной академии, а потом в загадочную пустыню — Эльстер сталкивается с другими версиями самой себя и находит замерший во времени «Пенроуз-512». В игре есть четыре возможные концовки — конкретная концовка зависит не только от решений, принятых игроком, но и от его поведения — например, как много урона получила героиня или как много времени она провела в локациях игры. В концовке «Уход» Эльстер не решается вновь войти в корабль и умирает в пустыне; в концовке «Воспоминание» — находит в криокапсуле корабля Ариану, но та не помнит напарницу, так что Эльстер просто ложится рядом и умирает. В концовке «Обещание» Эльстер убивает Ариану, выполняя таким образом свою миссию. Четвёртая концовка, «Лилия», требует от игрока решить несколько скрытых головоломок — в этой концовке Эльстер приносит белые лилии на некую могилу и падает рядом с телами своих двойников; камера показывает «Пенроуз-512», зависший в пустоте перед огромным глазом, и призраки Эльстер и Арианы — они танцуют и целуются[7].

## Разработка

[править | править код]

Игра была разработана немецкой студией rose-engine из двух человек, разработка началась в 2014 году[6]. Музыкальное сопровождение к игре создали привлечённые композиторы 1000 eyes и Cicada Sirens; в саундтреке также используются фрагменты классической музыки — «Прелюдии Ре-бемоль мажор» («Капля дождя») Шопена и «Лебединого озера» Чайковского[4]. Игра была выпущена сразу на нескольких платформах 27 октября 2022 года[8]. Издателями выступили компании Humble Games и Playism.

Визуальное оформление Signalis подражает графике пятого поколения игровых консолей, особенно PlayStation. В игре есть режим ЭЛТ, позволяющий ещё больше усилить этот эффект[8]. Signalis включает в себя образы, отсылающие к классическим произведениям изобразительного искусства — например, картинам «Берег забвения» Ойгена Брахта и «Остров мёртвых» Арнольда Беклина[9]; литературе ужасов — «Празднику» Говарда Лавкрафта и «Королю в желтом» Роберта Чемберса[4][8]. На повествование игры, в том числе темы личности и памяти, повлиял и кинематограф — работы Стэнли Кубрика, Хидэаки Анно и Дэвида Линча[10]. Разработчики из rose-engine также признали и влияние японской манги — творчества Цутому Нихея и серии Gantz[11].

## Отзывы и награды

[править | править код]

РецензииСводный рейтинг

Агрегатор| Оценка
Metacritic| 81/100 (Win)[12]
84/100 (Switch)[13]
80/100 (PS4)[14]
82/100 (XONE)[15]
OpenCritic| 82/200[16]
Иноязычные издания
Издание| Оценка
Destructoid| 9,5/10[17]
Eurogamer| «Важно»[3]
GameSpot| 8/10[18]
GamesRadar+| [19]
Nintendo Life| 9/10[20]
PC Gamer (US)| 91/100[21]
Русскоязычные издания
Издание| Оценка
3DNews| 7,0/10[22]
StopGame.ru| «Похвально»[23]

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Signalis получила «преимущественно положительные» отзывы на всех доступных платформах[12][13][14][15].

Рецензент Eurogamer Сэм Грир охарактеризовала игру как «сапфический научно-фантастический лихорадочный сон, где среди звезд отыскивается и ужас, и красота»[3]; хотя события Signalis и остались для неё не вполне ясными, посвящённая темам идентичности и памяти игра произвела на нее огромное впечатление, и Грир не могла избавиться о мыслей о Signalis даже после завершения игры[3]. Эндрю Уэбстер в обзоре для The Verge отмечал, что Signalis удаётся передать «особое настроение», которое было свойственно хоррор-играм 32-битной эпохи и которого лишены современные части серии Resident Evil; он особо хвалил то, как постепенно удаётся игре повышать напряжение и страх — на первых этапах Signalis игрок сталкивается лишь с чувством одиночества, но по мере углубления в игру жуть нарастает «экспоненциально». Несмотря на общие похвалы игре, Уэбстер сетовал на некоторые чрезмерно запутанные головоломки и слишком маленький инвентарь, из-за которого игроку часто приходится возвращаться к сундуку за ключевыми предметами[24]. Рецензент GameSpot Марк Дилейни счёл игру совсем не «страшной», но атмосферной, хвалил медленно и искусно развертываемое повествование и вселенную с богатой предысторией, но критиковал неудобную систему прицеливания[18]. Трент Кэннон в обзоре для Nintendo Life сравнивал «сюрреалистическое» повествование в игре одновременно с франшизой «Чужой», «Твин Пикс» и «Призрак в доспехах», отдавая ему высшую похвалу, и отмечал хорошо продуманный баланс в том, что касается сложности — на его взгляд, игра равно подходит и для ветеранов жанра хорроров, и для новичков. Кэннон, впрочем, критиковал бои с боссами — по его мнению, боевая система в игре не слишком хорошо подходит для «больших» сражений[20].

Денис Щенников из 3DNews счёл сильными сторонами игры сбалансированные загадки, интригующую историю и «тягучую атмосферу, смешавшую космические ужасы и психологизм», но также особо жаловался на раздражающий маленький инвентарь. По его мнению, стилизация под хорроры эпохи PlayStation — «на любителя» и способна отпугнуть часть игроков[22]. Обозреватель StopGame Алексей Лихачёв назвал Signalis «восхитительным дебютом» разработчиков и «один из самых захватывающих релизов осени [2022 года]» — он особо выделял атмосферу и сюжет, «разнообразные и нескучные загадки», а также полезную карту, которой удобно пользоваться; его нарекания вызвали инвентарь и боевая система — чаще проще обходить противников стороной, чем сражаться с ними[23].

Игра вошла в список лучших игр 2022 года по версии Polygon[25]. Уилла Роу в обзоре, опубликованном в Inverse, назвала Signalis «лучшим хоррором 2022 года»[26].

Год  | Награда  | Категория  | Результат  | Ссылка

|
|
|
|

2023  | New York Game Awards[англ.] | Премия Chumley's Speakeasy за лучший «скрытый хит»  | Победа | [27]

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ https://www.sportskeeda.com/esports/signalis-release-date-gameplay-trailer-game-pass
2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
3. ↑ 1 2 3 4 Greer, Sam. Signalis review - a sumptuously atmospheric survival horror (англ.). Eurogamer.net (25 октября 2022). Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 16 декабря 2022 года.
4. ↑ 1 2 3 Egan, Toussaint (25 октября 2022). Signalis is a near pitch-perfect ode to Resident Evil and Silent Hill. Polygon. Архивировано 23 марта 2023. Дата обращения: 29 октября 2022.
5. ↑ Wilde, Thomas (18 октября 2022). 'Signalis' and the Oppressive Mechanics of Survival Horror (Hands-On Preview/Interview). Bloody Disgusting!. Архивировано 23 января 2023. Дата обращения: 29 октября 2022.
6. ↑ 1 2 Square, Push (25 октября 2022). Review: Signalis (PS4) - Last-Gen Release Has Its Feet in the Future. Push Square. Архивировано 5 декабря 2022. Дата обращения: 29 октября 2022.
7. ↑ 1 2 Fractured Identity and An Impossible Promise: How Signalis Uses Multiple Endings to Convey Its Themes (англ.). Paste. Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 2 апреля 2023 года.
8. ↑ 1 2 3 Greer, Sam (25 октября 2022). Signalis review - a sumptuously atmopsheric survival horror. Eurogamer.net (англ.). Архивировано 16 декабря 2022. Дата обращения: 29 октября 2022.
9. ↑ Rodrigues, M.D. Review | 'Signalis' is an artful throwback to old-school survival horror. Washington Post. Архивировано 6 декабря 2022. Дата обращения: 29 октября 2022.
10. ↑ SIGNALIS on Steam (англ.). store.steampowered.com. Дата обращения: 14 ноября 2022. Архивировано 14 ноября 2022 года.
11. ↑ Came across this searching for some Signalis stuff on YouTube. I already knew Blame! Was an inspiration but very cool to see GANTZ being mentioned by rose-engine themselves (неопр.) (13 ноября 2022). Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 9 декабря 2022 года.
12. ↑ 1 2 Signalis for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 14 января 2023 года.
13. ↑ 1 2 Signalis for Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 15 марта 2023 года.
14. ↑ 1 2 Signalis for Playstation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 18 марта 2023 года.
15. ↑ 1 2 Signalis for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 18 марта 2023 года.
16. ↑ Signalis Reviews (англ.). OpenCritic (26 октября 2022). Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 18 марта 2023 года.
17. ↑ Van Allen, Eric. Review: Signalis (англ.). Destructoid (25 октября 2022). Дата обращения: 19 апреля 2023. Архивировано 10 апреля 2023 года.
18. ↑ 1 2 Delaney, Mark. Signalis Review - Silent Thrill (англ.). GameSpot (1 ноября 2022). Дата обращения: 19 апреля 2023. Архивировано 17 марта 2023 года.
19. ↑ published, Jon Bailes; Bailes, Jon, Jon Bailes. Signalis review: "Adheres too closely to Resident Evil's aging rules" (англ.). gamesradar (25 октября 2022). Дата обращения: 19 апреля 2023. Архивировано 2 февраля 2023 года.
20. ↑ 1 2 Life, Nintendo; Cannon, Trent, Nintendo. Review: Signalis - Brilliantly Tense And Surreal Sci-Fi Survival Horror (англ.). Nintendo Life (29 октября 2022). Дата обращения: 19 апреля 2023. Архивировано 7 декабря 2022 года.
21. ↑ Tarason, Dominic. Signalis review (англ.). pcgamer (22 ноября 2022). Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
22. ↑ 1 2 Щенников, Денис. Signalis — в традициях прошлого. Рецензия (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (22 ноября 2022). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
23. ↑ 1 2 Лихачев, Алексей. SIGNALIS: Обзор. Прекрасный хоррор старой школы (рус.). StopGame.ru (3 ноября 2022). Дата обращения: 30 мая 2025. Архивировано 11 апреля 2023 года.
24. ↑ Webster, Andrew (28 октября 2022). Signalis is old-school PlayStation-era horror at its best. The Verge. Архивировано 28 марта 2023. Дата обращения: 29 октября 2022.
25. ↑ The 50 best video games of 2022. Polygon. 2 марта 2022. Архивировано 5 января 2023. Дата обращения: 19 декабря 2022.
26. ↑ Rowe, Willa (25 октября 2022). Signalis is the best horror game of 2022. Inverse. Архивировано 17 марта 2023. Дата обращения: 19 декабря 2022.
27. ↑ Dealessandri, Marie. Elden Ring wins best game at the New York Game Awards (англ.). GamesIndustry.biz (18 января 2023). Дата обращения: 18 марта 2023. Архивировано 18 марта 2023 года.

## Внешние ссылки

[править | править код]

* rose-engine.org/signalis/ — официальный сайт Signalis

Ссылки на внешние ресурсы

Тематические сайты

* Metacritic
* AG.ru
* GameFAQs
* GameSpot
* Giant Bomb
* HowLongToBeat
* IGDB
* MobyGames
* OpenCritic
* PCGamingWiki
* PlayGround.ru
* RiotPixels
* Speedrun.com
* StopGame
* Игромания
* Игры@Mail.ru