Tales of Eternia

Запрос «Tales of Destiny II» перенаправляется сюда; об игре 2002 года см. Tales of Destiny 2.

Tales of Eternia

Обложка японской версии игры.
Разработчики |  Telenet Japan[англ.]
Wolfteam[англ.]
Издатели |  Ubisoft
Namco
Namco

Часть серии |  Tales
Даты выпуска |  PlayStation
30 ноября 2000 года
10 сентября 2001 года
PlayStation Portable
10 февраля 2006 года
3 марта 2005 года
9 февраля 2006 года

Жанр  |  ролевой боевик
Создатели
Геймдизайнер  |  Муцуми Иномата (персонажи)
Композиторы  |  Мотои Сакураба
Синьдзи Тамура
Технические данные
Платформы |  PlayStation
PlayStation Portable
Режимы игры |  однопользовательский, многопользовательский
Носители |  3 × CD-ROM (PlayStation)
1 × UMD (PlayStation Portable)
Управление |  геймпад PlayStation
Официальный сайт (англ.)
Официальный сайт (яп.)
Официальный сайт (яп.)

Tales of Eternia (яп. テイルズ オブ エターニア Тэйрудзу обу Эта:ниа) — японская ролевая игра с элементами экшна для игровой приставки Sony PlayStation, выпущенная Namco 30 ноября 2000 года и проданная в количестве 873 000 копии[1]. 3 марта 2005 года была выпущена портированная версия для PlayStation Portable, проданная в количестве 398 000 экземпляров[2][3]. Жанр Tales of Eternia описывается как RPG вечности и уз (яп. 永遠と絆のRPG Эйен то кидзуна но RPG). Игра имеет двухмерную рисованную графику; сражения проходят в реальном времени, идея боевой системы взята из предыдущих игр серии — Tales of Phantasia и Tales of Destiny. Игра является третьей частью серии.

В Северной Америке и Европе игра известна как Tales of Destiny II. Изначально многие посчитали, что это сделано во избежание нарушения авторских прав — название Eternia принадлежит компании Mattel (используется в серии игрушек Masters of the Universe[англ.]). Однако разработчики утверждали, что это сделано только для лучшей узнаваемости бренда. Так или иначе, выбор такого названия впоследствии привёл к путанице после выхода прямого сиквела PlayStation 2 под названием Tales of Destiny 2, события которого разворачиваются в том же вымышленном мире, что и Tales of Destiny. Tales of Eternia не является прямым продолжением ToD — в ней появляется только ряд камео, которые есть во всех играх серии.

Для североамериканского и японского релизов было создано вступление в жанре аниме, кроме того, для японской версии группа Garnet Crow[англ.] написала песню Flying. Впоследствии вышло аниме Tales of Eternia, состоящее из 13 эпизодов и разработанное в сотрудничестве с Production I.G. События аниме основаны на сюжете игры, присутствуют четыре главных героя, а также появляются новые персонажи, истории которых никак не связаны с сюжетом. Все 13 эпизодов были выпущены в начале 2001 года.

3 марта 2006 года в Японии была выпущена массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра Tales of Eternia Online, разработанная Namco и Dwango[англ.]. События разворачивались в том же мире, сразу после того, как Рид со своим отрядом отправился в Селестию. В игре присутствовало пять классов персонажей, прообразом которых выступили персонажи Tales of Eternia. Тем не менее спустя всего год Namco отключила игровые сервера в связи с небольшим количеством активных игроков.

## Содержание

* 1 Игровой процесс
* 2 Выпуск игры на PlayStation
* 3 Отзывы и критика
* 4 Примечания
* 5 Ссылки

## Игровой процесс

[править | править код]

Геймплей схож с предыдущими играми серии Tales и имеет множество элементов классических RPG[4]. Для перемещения между локациями используется карта мира. В городах, которые населены неигровыми персонажами, можно получить различную информацию, в них развиваются сюжетные события. Также в городах находятся магазины, где игрок может купить экипировку и расходные предметы для своего отряда. Валюта в игре называется Галд (англ. Gald).

Сражения в игре происходят на двухмерном отдельном поле битвы — персонажи могут перемещаться только вперёд/назад и вверх/вниз. Эта система является гибридной: в ней присутствуют как элементы RPG, так и элементы файтинга. Все действия производятся в реальном времени и игрок может наносить различные удары, нажимая соответствующие комбинации кнопок геймпада. Однако сражение может быть приостановлено, если игрок зайдёт в меню для выбора расходного предмета или смены тактики[5][6]. В игровом меню можно просматривать и применять предметы, создавать новые заклинания, создавать новые стратегии, менять экипировку отряда, просматривать статус персонажей. Большинство этих опций недоступно в меню сражения[7]. Игрок также может изучать рецепты для приготовления различных блюд, которые могут использоваться для лечения персонажей, либо для снятия отрицательных состояний статуса (яд, паралич и другие)[5].

В режиме Co-op battle существует возможность играть вчетвером через PlayStation Multitap.

## Выпуск игры на PlayStation

[править | править код]

Tales of Eternia была анонсирована на Tokyo Game Show в 2000 году как третья игра в серии Tales[8]. Она была выпущена под этим же именем в Японии, но в Северной Америке название было изменено на Tales of Destiny II[9]. Многие посчитали, что это произошло, чтобы не нарушать авторские права компании Mattel, которая владела названием «Eternia» в США в рамках линейки игрушек серии Masters of the Universe[англ.]. Однако разработчики утверждали, что это было сделано только для лучшей узнаваемости бренда: первой игрой серии, продававшейся в Северной Америке, была Tales of Destiny, поэтому они хотели, чтобы между играми была видна более чёткая взаимосвязь. Первая игра серии Tales of Phantasia 1994 года изначально не издавалась в США — только в 2006 году появилась портированная версия для Game Boy Advance[10]. Это название привело к путанице, когда в 2002 году для PlayStation 2 была выпущена игра Tales of Destiny 2, которая являлась прямым продолжением Tales of Destiny и действия которой разворачивались в той же вымышленной вселенной[11]. Tales of Eternia, в свою очередь, не является сиквелом Tales of Destiny и никак не связана с Tales of Destiny 2[12].

## Отзывы и критика

[править | править код]

РецензииСводный рейтинг

Издание| Оценка
PS| PSP
GameRankings| 78,61 %[13]| 82,76 %[14]
Metacritic| 78 / 100[15]| 82 / 100[16]
Иноязычные издания
Издание| Оценка
PS| PSP
AllGame| | N/A
EGM| 7 / 10[17]| N/A
Eurogamer| N/A| 8 / 10[18]
Famitsu| 33 / 40[19]| 33 / 40[20]
Game Informer| 7,75 / 10[21]| N/A
GamePro| [22]| N/A
GameSpot| 7,1 / 10[23]| N/A
IGN| 8,5 / 10[24]| N/A
OPM| [25]| N/A
PALGN| N/A| 9 / 10
The Sydney Morning Herald| N/A| [26]

Игра получила в основном положительные отзывы критиков. Так, на сайте-агрегаторе Metacritic Tales of Eternia набрала 82 балла из 100 возможных[27]. Обозреватель IGN высоко оценил игровой процесс: «Отличная ориентированная на экшн боевая система, аналога которой нет ни в одной другой игре»[28]. Журналист GameSpot посчитал, что игра понравится только людям, которые выше ценят геймплей, а не графику. «В неё приятно играть», — пишет рецензент, — «но она бы нормально смотрелась в списке игр для Super Nintendo, выпущенных восемь лет назад»[7]. Локализация, сделанная Namco, была оценена как приемлемая. Обозреватели отметили, что оригинальный юмор был адекватно передан для игроков из Северной Америки, но работа актёров озвучивания, по мнению некоторых журналистов, оказалась не впечатляющей[7][28]. Рецензент AllGame также положительно отозвался об игровом процессе, дизайне персонажей и двухмерной графике. Тем не менее, к отрицательным сторонам Tales of Eternia он отнёс слабый и недостаточно проработанный сюжет, игру актёров озвучивания: «Я не могу сказать, что актёры играют ужасно, но во многих сценах кажется, будто они не отправляются на миссию, от которой зависит судьба мира, а ждут, пока им заменят масло в машине»[29].

Портированная версия игры для PSP (несмотря на то, что она не была выпущена в США) также получила в основном положительные отзывы. Eurogamer поставил игре оценку 8 из 10, назвав её «лучшей RPG для PSP из всех, что сейчас есть на рынке (на момент апреля 2006 года)». Он отнёс к положительным сторонам Tales of Destiny II графику и игровой процесс; сюжетные события, по его мнению, развиваются слишком быстро и содержат слишком много клише[6]. Обозреватель PALGN, напротив, положительно отозвался о сюжете: «История имеет ряд непредсказуемых поворотов и разворачивается таким образом, что вы будете заинтригованы на протяжении всей игры. Её нельзя назвать превосходной, но она достаточно глубокая». Рецензент также отметил возможность исследовать игровой мир: «Это одна из лучших сторон Tales of Eternia. Хотя игра, по сути, линейна, вы всё равно можете отклониться от сюжета. Глубина сюжета и игрового процесса позволяют вам играть так, как вы захотите»[5].

Версия игры для PlayStation была продана в количестве 873 000 копий[30], а версия для PlayStation Portable — в количестве 398 000 копий[30].

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Tales Central information page for Tales of Eternia (PlayStation) (англ.). Tales Central. Дата обращения: 2 февраля 2012. Архивировано 11 сентября 2012 года.
2. ↑ Tales Central information page for Tales of Eternia (PSP) (англ.). Tales Central. Дата обращения: 2 февраля 2012. Архивировано 11 сентября 2012 года.
3. ↑ Tales Series Sales Top 10 Million Mark (англ.). RPGFan (11 января 2007). Дата обращения: 2 февраля 2012. Архивировано 31 марта 2012 года.
4. ↑ Ниидзуми, Хирохико. Tales of Eternia Hands-On (англ.). GameSpot. Дата обращения: 8 октября 2012.
5. ↑ 1 2 3 Tales of Eternia Review (англ.) (14 февраля 2006). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
6. ↑ 1 2 Паркин, Саймон. Tales of Eternia Review (англ.). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
7. ↑ 1 2 3 Tales of Destiny II PlayStation Review (англ.) (2001). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 5 августа 2011 года.
8. ↑ TGS: Namco's 32-Bit Goods (англ.). IGN. Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
9. ↑ E3 2001: Tales of Destiny 2 Screens (англ.). IGN. Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
10. ↑ Tales of Destiny 2 Interview (англ.). IGN. Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
11. ↑ Hands-On: Tales of Eternia (англ.). IGN. Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
12. ↑ Tales of Eternia Playtest (англ.). IGN. Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
13. ↑ Tales of Destiny II for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
14. ↑ Tales of Eternia for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
15. ↑ Tales of Destiny II for PlayStation Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 19 июня 2013. Архивировано 30 декабря 2012 года.
16. ↑ Tales of Eternia (psp: 2006): Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 20 февраля 2016. Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 года.
17. ↑ EGM staff. Tales of Destiny II (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis Media, 2001. — October (№ 147). — С. 154.
18. ↑ Parkin, Simon Tales of Eternia (неопр.). Eurogamer (1 апреля 2006). Дата обращения: 19 июня 2013. Архивировано 27 октября 2012 года.
19. ↑ {{{заглавие}}} (яп.) = ja:プレイステーション - テイルズオブエターニア // Famitsu. — Enterbrain, Inc., 2006. — 30 6月 (第915巻). — 第17 頁.
20. ↑ {{{заглавие}}} (яп.) = ja:テイルズオブエターニア // Famitsu. — Enterbrain, Inc., 2005. — 24 2月.
21. ↑ Tales of Destiny II (неизв.) // Game Informer. — GameStop Corporation, 2001. — September (№ 101).
22. ↑ Cheat Monkey. Tales of Destiny 2 Review for PlayStation on GamePro.com (неопр.). GamePro (11 сентября 2001). Архивировано из оригинала 24 марта 2005 года.
23. ↑ Shoemaker, Brad Tales of Destiny II Review (неопр.). GameSpot (14 сентября 2001). Дата обращения: 20 февраля 2016. Архивировано 18 августа 2014 года.
24. ↑ Smith, David Tales of Destiny 2 (неопр.). IGN (19 сентября 2001). Дата обращения: 20 февраля 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
25. ↑ Tales of Destiny II (неизв.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 2001. — October. — С. 138.
26. ↑ Fish, Eliot (2006-02-25). "Tales of Eternia". The Sydney Morning Herald. Архивировано 30 января 2009. Дата обращения: 20 февраля 2016.
27. ↑ Tales of Destiny II (psx:2001): Reviews (англ.) (2007). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
28. ↑ 1 2 IGN: Tales of Destiny II Review (англ.) (2001). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
29. ↑ Джон Томпсон. Tales of Destiny II - Review (англ.). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
30. ↑ 1 2 Tales Series Sales Top 10 Million Mark (англ.). RPGFan (12 ноября 2007). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.

## Ссылки

[править | править код]

* tales.namco.com/destiny2/ — официальный сайт североамериканской версии игры (PlayStation)  (англ.)
* Канал Tales (англ.)
* Tales of Eternia на сайте RPGamer.com  (англ.)
* Tales of Eternia (аниме) на сайте Anime News Network (англ.)

Ссылки на внешние ресурсы

Тематические сайты

* Behind The Voice Actors
* GameFAQs (PSP)
* GameFAQs (PS1)
* Giant Bomb
* IGDB
* MobyGames
* MobyGames
* VGMdb
* Игромания

Серия игр Tales

Основная серия|

* Phantasia
* Destiny
* Eternia
* Destiny 2
* Symphonia
* Rebirth
* Legendia
* Abyss
* Innocence
* Vesperia
* Hearts
* Graces
* Xillia
* Xillia 2
* Zestiria
* Berseria
* Arise

Серия Tales of the World|

* Narikiri Dungeon
* Narikiri Dungeon 2
* Summoner’s Lineage
* Narikiri Dungeon 3
* Radiant Mythology
* Radiant Mythology 2
* Narikiri Dungeon X
* Radiant Mythology 3
* Dice Adventure
* Tactics Union

Спин-оффы|

* Tales of Eternia Online
* Tales of Mobile
* Tales of the Tempest
* Tales of Symphonia: Dawn of the New World
* Tales of Symphonia Chronicles
* Tales of VS.
* Tales of the Heroes: Twin Brave

Аниме|

* Tales of Phantasia: The Animation
* Tales of Eternia: The Animation
* Tales of Symphonia: The Animation
* Tales of the Abyss
* Tales of Vesperia: The First Strike
* Tales of Zestiria the X