Terminal Reality

Тип |  Частная компания
Основание |  октябрь 1994; 30 лет назад (1994-10)
Упразднена |  12 декабря 2013
Основатели |  Марк Рэндел (англ. Mark Randel)
Брэтт Комбс (англ. Brett Combs)
Расположение |  Льюисвилл, Техас, США
Отрасль |  Индустрия компьютерных игр
Продукция |  См. список ниже.
Сайт |  terminalreality.com

Terminal Reality — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Основана в 1994 году бывшим разработчиком из Microsoft Марком Рэнделом (англ. Mark Randel) и бывшим генеральным управляющим компании Mallard Software Брэттом Комбсом (англ. Brett Combs). Первоначально офис компании размещался в городе Даллас, однако затем компания переехала в Льюисвилл, штат Техас, США.

Наиболее известные вышедшие игры компании — Terminal Velocity (1995), Nocturne (1999), BloodRayne (2002), BloodRayne 2 (2004) и Ghostbusters: The Video Game (2009). Также компанией было разработано несколько игровых движков, один из которых — Infernal Engine — был доступен для лицензирования другим фирмам.

12 декабря 2013 года стало известно, что компания, вероятно, прекратила своё существование — об этом сообщил бывший сотрудник, Джесси Сосса (англ. Jesse Sosa), на своей странице в Facebook.[1][2] Тем не менее официальной информации о прекращении деятельности не поступало.

## Содержание

* 1 Разработанные игры
* 1.1 Отменённые игры
* 2 Игровые движки
* 3 Примечания
* 4 Ссылки

## Разработанные игры

[править | править код]

Год  | Название  | Платформы

|
|

1995  | Terminal Velocity  | DOS, macOS, Windows, Android, iOS
1995  | Fury3  | Windows
1996  | Hellbender  | Windows
1996  | Monster Truck Madness  | Windows
1997  | CART Precision Racing  | Windows
1998  | Monster Truck Madness 2 | Windows, N64
1999  | Fly!  | macOS, Windows
1999  | Nocturne | Windows
2000  | Fly! 2K  | Windows
2000  | 4x4 Evolution | Dreamcast, PS2, macOS, Windows
2000  | Blair Witch Volume I: Rustin Parr | Windows
2001  | 4x4 EVO 2 | Xbox, PS2, NGameCube, macOS, Windows
2001  | Fly! II  | macOS, Windows
2002  | BloodRayne | Xbox, PS2, NGameCube, macOS, Windows
2003  | Roadkill  | Xbox, PS2, NGameCube
2003  | BlowOut  | Xbox, PS2, NGameCube, Windows
2004  | BloodRayne 2[3] | Xbox, PS2, Windows
2005  | Æon Flux  | Xbox, PS2
2006  | Metal Slug Anthology  | PSP, PS2, macOS, Windows, Wii
2006  | SpyHunter: Nowhere to Run  | Xbox, PS2, Windows
2008  | SNK Arcade Classics Vol. 1  | PSP, PS2, Wii
2008  | The King of Fighters Collection: The Orochi Saga  | PSP, PS3, PS4, Wii
2008  | Samurai Shodown Anthology  | PSP, PS2, Wii
2009  | Ghostbusters: The Video Game[4][5] | X360, PSP, PS3, PS4, NDS, Windows Wii
2010  | Def Jam Rapstar  | X360, PS3, Wii
2012  | Kinect Star Wars  | X360
2013  | The Walking Dead: Survival Instinct | X360, PS3, Windows, WiiU

### Отменённые игры

[править | править код]

* Demonik (отмененный экшен для Xbox 360, бывший в разработке с 2005 по 2006 год; кадры из игры появились в фильме «Мальчик на троих», англ. Grandma's Boy)[6][7]
* Sundown (совместно разрабатывалась с Гильермо Дель Торо)
* Monster Truck Madness 3 (анонса проекта не было, но работа велась)

## Игровые движки

[править | править код]

Компанией Terminal Reality было разработано несколько игровых движков: Nocturne engine (ранее назывался Demon engine; был задействован в игре Nocturne, применялся в нескольких играх сторонних компаний, в том числе во всех эпизодах The Blair Witch Project), движок игры Monster Truck Madness (название неизвестно); Photex engine (основанный на движке, который использовался в Monster Truck Madness; применялся в нескольких собственных играх)[8], EVO engine (использовался в 4x4 Evolution и 4x4 EVO 2)[9], KAGE engine (позднее был частично издан под «открытой» лицензией) и последний движок — Infernal Engine, который использовался в наибольшем количестве игр компании и какое-то время предлагался для лицензирования сторонним студиям[10].

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Terminal Reality закрыта?  (рус.) GameMAG (декабрь 2013). Дата обращения: 14 декабря 2013. Архивировано из оригинала 14 декабря 2013 года.
2. ↑ Jesse Sosa. For those that have known me for a long time... (англ.). страница в Facebook (декабрь 2013). Дата обращения: 14 декабря 2013. Архивировано из оригинала 14 декабря 2013 года.
3. ↑ Алексей Чеберда. Море Крови — обзор Blood Rayne 2  (рус.). Overclockers.ru (31 августа 2005). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано из оригинала 25 июня 2009 года.
4. ↑ Alexis M. Ghostbusters dev revs Infernal Engine (англ.). GameSpot (18 февраля 2009). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 24 июня 2009 года.
5. ↑ Ghostbusters (Охотники за привидениями)  (рус.). Intel — Game On. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 1 июля 2012 года.
6. ↑ Jans Holstrom. The Unusual Tale of Demonik, the Game Featured in That Stoner Comedy (англ.). DreadXP (23 сентября 2021). Архивировано 20 июня 2023 года.
7. ↑ Demonik (Terminal Reality) [X360 – Cancelled] (англ.). Unseen64 (19 декабря 2022). Архивировано 16 мая 2023 года.
8. ↑ Terminal Reality's New Game Engine  (неопр.). web.archive.org (19 января 1998). Дата обращения: 25 сентября 2022. Архивировано 19 января 1998 года.
9. ↑ 4x4 Evolution 2 Interview  (неопр.). web.archive.org (20 ноября 2008). Дата обращения: 25 сентября 2022. Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года.
10. ↑ Gamasutra - Interview: Terminal Reality's Kreiner Gets Infernal  (неопр.). web.archive.org (23 августа 2021). Дата обращения: 25 сентября 2022. Архивировано 23 августа 2021 года.

## Ссылки

[править | править код]

* terminalreality.com (англ.) — официальный сайт Terminal Reality
* Terminal Reality (англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.
* Terminal Reality (англ.). IGN. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.
* Terminal Reality (англ.). MobyGames. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.

Ссылки на внешние ресурсы

Тематические сайты

* MobyGames
* PCGamingWiki (англ.)

В библиографических каталогах|

* VIAF: 150324548
* WorldCat VIAF: 150324548