Valheim

Разработчик |  Iron Gate
Издатель |  Coffee Stain
Даты выпуска |

* ранний доступ
* Linux, Windows
* 2 февраля 2021 года
* Xbox One, Series X/S
* 14 марта 2023 года

Последняя версия |

* 0.218.21 (27 августа 2024)[1]

Жанр  |  симулятор выживания
Технические данные
Платформы |  Windows, Linux
Движок  |  Unity
Режимы игры |  однопользовательский, многопользовательский
Языки  |

русский язык присутствует

полный список:

английский, французский, немецкий, испанский, русский, китайский (упр.), бразильский португальский, японский, польский, нидерландский, украинский, турецкий

Носители |  цифровая дистрибуция
Управление |  клавиатура и мышь
Официальный сайт (англ.)

Valheim — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с видом от третьего лица в открытом мире, разрабатываемая шведской компанией Iron Gate и изданная компанией Coffee Stain[2]. Игра в стадии раннего доступа вышла на платформе Steam 2 февраля 2021 года[3]. Релиз игры на платформах Xbox One и Xbox Series X/S состоялся 14 марта 2023 года[4][5]. Игра разработана командой из пяти человек на основе проекта, который Ричард Свенссон выполнял в свободное время. С момента выпуска в раннем доступе Valheim добилась как критического, так и коммерческого успеха, получив высокие оценки. PC Gamer назвали игру «редким исключением» для игр в раннем доступе. Через месяц после выпуска было продано 5.7 миллионов копий игры, а в июне 2022 более 10 миллионов. На некоторое время Valheim стал одной из самых популярных игр в Steam[6].

## Содержание

* 1 Мир
* 2 Игровой процесс
* 3 Разработка
* 4 Отзывы и продажи
* 5 Награды
* 6 Музыка
* 7 Примечания
* 8 Ссылки

## Мир

[править | править код]

Вальхейм — место действия игры — представляет собой «десятый мир» сверх девяти миров, описываемых в скандинавской мифологии[7]. Это загробный мир, куда попадает павший в бою персонаж-викинг. Он должен выжить в Вальхейме и тем самым доказать, что достоин попасть в залы Вальхаллы. Викингу противостоят различные существа и чудовища и, в частности, несколько боссов, которых он должен убить[8]. Ведомый только своими инстинктами и подсказками ворона[9], игрок должен подготовиться к битве с заклятыми врагами самого Одина[10]. Игроки должны исследовать «огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов»[11]. Рунные камни являются единственным источником информации о мире. В игре представлены мифические существа: грейлинги, грейдворфы, тролли, драугры, суртлинги, фенринги, фулинги, Дверги, Змей (Ёрмунганд) и другие.

## Игровой процесс

[править | править код]

В начале игры валькирия забрасывает игрового персонажа-викинга на луга близ рунных камней. Говорящий ворон Одина уведомляет игрока о том, что он должен вызвать неких сверхъестественных зверей (боссов) и сразиться с ними — но сначала необходимо найти способ это сделать[12]. Как павший викинг, игрок должен создавать оружие, строить убежища и сражаться с врагами, чтобы выжить. В игре особый визуальный стиль 3D графики с минимальным количеством полигонов и низким разрешением текстур, на которых видны пиксели. Боевая система вдохновлена популярными экшн-играми и симуляторами выживания[13]. В бою используется одноручное и двуручное оружие, лук, щит, а также магические посохи. В Вальхейм поддерживается совместная игра с участием до 10 человек и дополнительный режим PvP[14].

Мир игры каждый раз создается случайно, он генерируется процедурным образом в каждом новом прохождении, так что география Вальхейма никогда не повторяется. На сервере формируется уникальный код карты или «семя мира»[12]. В игре несколько биомов, которые игрок проходит по порядку: Луга, Черный лес, Болота, Океан, Горы, Равнина и Туманные земли, а в будущем появятся Пепельные земли и Глубокий Север[15]. В каждом биоме есть свои уникальные враги, предметы, подземелья и боссы, которые представляют сложность выживания. Вальхейм работает по внутриигровому циклу дня и ночи: день составляет 21 минуту, а ночь 9 минут[16]. Некоторые зоны требуют особой подготовки — например, в горах мороз причиняет урон и потребуется создать медовуху для защиты от холода, а на болотах много ядовитых существ[17]. Локации содержат озера, реки и моря — чтобы пересекать их игрок может построить плот, лодку или Драккар[17][18][19].

Герой начинает игру с пустыми руками и, чтобы выжить, должен использовать природные ресурсы, расположенные по всему миру, путем сбора пищи, охоты, добычи руды или земледелия[12]. Эти ресурсы необходимы для строительства укрытий, изготовления инструментов, ковки снаряжения и оружия. Чтобы получить доступ к более развитым изделиям, необходимо искать материалы и поэтапно открывать новые рецепты, следуя по линейному процессу развития[17]. Шкала здоровья истощается от вражеских атак и падений, а шкала выносливости истощается от ударов, бега и действий. Дополнительная шкала «эйтра», добавленная в дополнении Mistlands, соответствует «мане» или «очкам магии» в других[20]. В отличие от многих симуляторов выживания, в Valheim голод не приводит к смерти персонажа — еда просто даёт временные бонусы к шкалам здоровья и выносливости[21]. Разные виды пищи дают разные бонусы к здоровью и выносливости, и для восстановления эйтра нужна особая пища. Во многих случаях съеденная пища влияет на выживание игрового персонажа даже больше, чем доспехи и щит[20]. Проводя время в тёплом доме со стенами, крышей, дверью и очагом, игровой персонаж получает бонус «бодрости», на время увеличивающий скорость восстановления здоровья и выносливости. Для каждого дома высчитывается показатель «комфорта» — его можно повысить, наполняя дом различными предметами вроде столов и ковров. Более «комфортабельные» дома дают более продолжительный бонус «бодрости»[22].

В игре используется система навыков, включающих 17 параметров: от блока щита до бега. Каждый навык может быть повышен до уровня 100 и по-разному влияет на игровую механику. Например, навык дубины увеличивает урон дубинами, а навык бега определяет как быстро истощается выносливость во время бега. При смерти игрок теряет 5% опыта от шкалы навыков и они уменьшаются, а также получает защиту от следующей потери опыта в течение 10 минут. После смерти на месте игрового персонажа остается оберег, в котором остаются все предметы из инвентаря и экипировка, — сам же персонаж просыпается в кровати[23].

Основная цель игры — убить 6 боссов, что находятся в разных биомах. Чтобы вызвать каждого босса, игроки должны отправиться к алтарю каждого босса и возложить определенный предмет в качестве подношения. При убийстве боссов выпадает трофей, что можно поместить на стартовый алтарь, чтобы получить силу босса — активный навык, что можно бесконечно использовать один раз в 20 минут[24][25].

В отличие от игр наподобие Minecraft, не предлагающих игроку вообще никаких конкретных целей, в Valheim игрока направляет Вегвизир, камень-подсказка на местоположение босса, что находится в случайном месте соответствующего биома. В будущем в игре появится серия «заданий Хильдир»[26]. В отличие от игр наподобие The Legend of Zelda, где такие задания предполагали бы посещение определённых «подземелий» с ловушками и боссами, Valheim использует весь свой открытый мир как огромное «подземелье»[12]. В отличие от Conan Exiles, Valheim не ориентирован на многопользовательский режим и кланы.

## Разработка

[править | править код]

Valheim была создана шведской компанией Iron Gate Studio, состоящей всего лишь из пяти человек. Соучредители студии Ричард Свенссон и Хенрик Тёрнквист оба работали в другой местной студии по разработке игр под названием Pieces Interactive[27]. Свенссон в своё свободное время работал над личным проектом — игрой под названием Tolroko. Это была игра-симулятор огромных масштабов в духе игры Elite и книги «Принцессы Марса». По словам Тёрнквиста, этот проект был «замечательным», но неразумно было разрабатывать системы симуляции «просто для того, чтобы они были в игре, вместо того, чтобы создавать их для игрока»[7]. Valheim родилась именно из этого желания Свенссона создать игру, где симуляция мира действительно бы на что-то влияла. Тёрнквист подчёркивал «физичность» Десятого мира — она, на его взгляд, повлияла на успех выпущенной в итоге игры: падающие деревья могут задавить персонажа, животные реагируют на стук киркой, сооружения должны быть достаточно устойчивыми, чтобы не развалиться, для дыма от очага нужно строить дымоходы[7].

В 2017 году Свенссон приступил к работе над будущей Valheim, которой тоже занимался в своё свободное время. Тему викингов он выбрал для игры потому, что в то время она была популярной[28]. На раннем этапе игра носила рабочее название Fejd (со швед. — «Вражда»)[29]. В начале 2018 года решил полностью сосредоточиться на ней и уволился. В конце этого же года и Тёрнквист покинул Pieces Interactive и присоединился к Свенссону. В апреле 2019 года они зарегистрировали собственную студию Iron Gate — к этому времени у обоих разработчиков уже было чёткое понимание, какой должна стать будущая игра[27].

Хотя Valheim — симулятор выживания, разработчики брали за образец не столько другие игры этого жанра, сколько однопользовательские компьютерные ролевые игры наподобие The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Elder Scrolls V: Skyrim. По словам Тёрнквиста, они хотели, чтобы игра вызывала ощущение однопользовательской приключенческой игры «старой школы», вроде старых игр серии The Legend of Zelda: в таких играх игрок получает новое снаряжение, побеждая боссов. Разработчики надеялись, что эти механики будут хорошо сочетаться с элементами симулятора выживания[30].

Игра была выпущена в альфа-версии в июне 2018 года[31]. В 2020 году Тёрнквист и Свенссон заключили договор с издательской компанией Coffee Stain, уже имевшей большой опыт работы с кооперативными играми, как Satisfactory или Deep Rock Galactic. Себастьян Бадилак, исполнительный продюсер Coffee Stain, был старым другом Тёрнквиста; Бадилак отмечал, что искал перспективные проекты в ближайшем окружении, и Valheim оказалась именно тем, что надо — «многообещающей и очень уютной кооперативной игрой»[32].

В течение 2021 года разработчики показали дорожную карту, где было указано, что они планируют выпустить четыре больших обновления: Hearth & Home должно углубить строительство поселений, Cult of the Wolf — сюжет и сражения, Ships and the Sea — строительство кораблей и исследование моря, Mistlands — добавить в игру новый биом Туманные земли[32].

Разработчики планируют дальнейшую поддержку игры, предполагающую расширение незавершенных биомов, а также улучшения базовых игровых механик[33]. Студия Iron Gate обновила игру 16 сентября 2021 года, добавив обновление «Очаг и дом», что внесло много общих улучшений в игру и представило новую еду, оружие и прочее[34].

В декабре 2022 года Iron Gate выпустила обновление «Туманные земли», что добавило новый биом вместе с большим количеством нового контента. Этот контент включал врагов, впервые появившихся нейтральных неигровых персонажей (NPC), случайные события, предметы, еду, строительные детали, шестого главного босса, новую кузницу, оружие и несколько других разных функций. В обновлении также была добавлена магическая система (и четыре магических оружия)[35].

14июня 2022 год на Xbox Games Showcase 2022 Extended было объявлено, что Valheim будет доступен на Windows 10 в Microsoft Store в третьем квартале 2022 года, а затем, во втором квартале 2023 года, на консолях Xbox One и Xbox Series X/S. Эти версии, разрабатываемые сторонними студиями Piktiv и Fishlabs, будут поддерживать кроссплатформенную игру и запускаться непосредственно в Xbox Game Pass. Между тем, Iron Gate Studio сосредоточится на обновлении основной версии[36]

В феврале 2023 года было объявлено, что игра выйдет на консолях 14 марта 2023 года[37].

## Отзывы и продажи

[править | править код]

РецензииСводный рейтинг

Агрегатор| Оценка
«Критиканство»| 82/100[38]
Иноязычные издания
Издание| Оценка
IGN| 9/10[39]
Русскоязычные издания
Издание| Оценка
ITC.ua| 4,5/5[40]

Valheim в целом получил положительные отзывы критиков[41]. PC Gamer назвал Valheim «редким исключением» для игр с ранним доступом, а также заявил, что игра «кажется изысканной и удовлетворительной в том виде, какой она вышла»[42]. The Washington Post писали, что в Valheim рассказывают подробно об определенных элементах игрового процесса и сюжета, что позволило фанатам ощутить общность друг с другом, делясь идеями и теориями об истории и мире игры[43].

Обозреватель Ars Technica Сэм Мачковеч называл игру «симулятором выживания, сделанным людьми, которые по-настоящему любят симуляторы выживания — но совсем не обязательно любят свойственную жанру рутину»[44]. Лина Хейфер из IGN в обзоре ранней версии игры отмечала, что игра не вполне избавлена от гринда, но то, что в ней есть хорошего, уже очень хорошо — особенно морские плавания и сражения[39].

Уже через несколько дней после релиза в раннем доступе было продано более миллиона копий игры[45][46]. Порог в три миллиона проданных копий игра преодолела за 16 дней, побив таким образом исторические рекорды игр Monster Hunter: World[47]. Через месяц было продано пять миллионов копий и на время Valheim стал одной из самых популярных игр в Steam[27]. В марте 2021 года продажи достигли 6 млн копий[48]. В июле 2022 года было продано более 10 миллионов копий[6].

Российское издание «Игромания», подводя итоги года, поставило игру на 2-е место в номинации «Мультиплеер года»[49].

## Награды

[править | править код]

Valheim номинирован на лучшую дебютную инди-игру и лучшую многопользовательскую игру на The Game Awards 2021[50].

Valheim названа игрой года на 2021 год по версии PC Gamer[51].

Valheim получил приз за лучший дебют и приз зрительских симпатий на Game Developer's Choice 2022[52].

Valheim подал заявку, но не прошел в номинации на лучшую инди-игру The Game Awards 2022.

## Музыка

[править | править код]

Список оригинальных саундтреков Valheim был выпущен 29 октября 2021 года компанией Iron Gate AB для потоковой передачи на Spotify, доступный в Steam[52][53].

Valheim Original Game Soundtrack№| Название| Длительность

|
|

1.| «Welcome to Valheim – Menu Theme»| 3:38
2.| «Flight Into Valheim»| 1:40
3.| «The Meadows – A Place to Rest»| 3:40
4.| «Home – A Place to Enjoy»| 3:04
5.| «Dawn Arrives»| 0:33
6.| «Dusk Sends Its Veil»| 0:45
7.| «Eikthyr Rides»| 2:52
8.| «Black Forest – The Darkness»| 3:25
9.| «The Forest Crypt»| 4:24
10.| «The Forest Is Moving»| 5:54
11.| «Elder Awakens»| 2:16
12.| «Out for a Sailing Adventure»| 4:33
13.| «The Plains – Farmstead»| 2:56
14.| «Bonemass Defiled»| 2:10
15.| «The Swamps – Sunken Water»| 5:09
16.| «The Mountains – High Water»| 4:01
17.| «Moder Protects»| 2:03
18.| «Yagluth Reigns»| 3:29
19.| «Deya Saga»| 2:22
20.| «Hearth and Home»| 1:47

Музыканты:

* Патрик Ярлестам — композитор, гитары, бас, перкуссия
* Филиппа Мерфи-Хасте — кларнет, виола
* Джинин Ли — виолончель
* Майкл Х. Диксон — валторна
* Кинси Александер-Сваттон — флейта

## Примечания

[править | править код]

1. ↑ Patch 0.218.21 — 2024.
2. ↑ Norse survival sim Valheim coming from Coffee Stain Studios (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 17 января 2021 года.
3. ↑ Valheim Review: Pros/Cons And What We Love About It (англ.). Screen Dynamite (5 февраля 2021). Дата обращения: 23 июля 2023. Архивировано 23 июля 2023 года.
4. ↑ FAQs 1 (англ.). Valheim. Дата обращения: 9 ноября 2022. Архивировано 18 февраля 2021 года.
5. ↑ Xbox Game Pass Adds Valheim On March 14 (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 21 февраля 2023 года.
6. ↑ 1 2 published, Rich Stanton (25 апреля 2022). Valheim has sold over 10 million copies. PC Gamer. Архивировано 9 июня 2022. Дата обращения: 7 марта 2023.
7. ↑ 1 2 3 Ewan Wilson. ‘Valheim’ will unleash your inner prepper from the safety of your sofa (англ.). Input. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
8. ↑ Ben Borthwick. Viking survival game Valheim sails past 5 million sales in one month (амер. англ.). VideoGamer.com (4 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
9. ↑ Steam Game Festival 2021: Valheim hands-on preview (англ.). Shacknews. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 3 февраля 2021 года.
10. ↑ Valheim (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 25 февраля 2021 года.
11. ↑ What is Valheim, the Viking game blowing up on Steam? (англ.). Polygon (9 февраля 2021). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
12. ↑ 1 2 3 4 Machkovech, Sam; Sam Machkovech, Sam. Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 16 февраля 2021 года.
13. ↑ Laura Gray. How Valheim Looks So Good Without Fancy Textures (англ.). ScreenRant (13 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 18 апреля 2021 года.
14. ↑ Cass Marshall. What is Valheim, the Viking game blowing up on Steam? (амер. англ.). Polygon (9 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 17 февраля 2021 года.
15. ↑ Jeff Ramos. Valheim biome progression guide (амер. англ.). Polygon (5 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 6 марта 2021 года.
16. ↑ Jennifer Scheurle. Valheim offers the perfect balance of danger and coziness (амер. англ.). Polygon (26 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 26 марта 2021 года.
17. ↑ 1 2 3 Leana Hafer. Valheim Early Access Review - IGN (англ.). IGN (17 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 24 февраля 2021 года.
18. ↑ Sam Machkovech. Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 16 февраля 2021 года.
19. ↑ Combat Basics for Beginners (Valheim) - EIP Gaming (амер. англ.). https://eip.gg/. Дата обращения: 7 марта 2023.
20. ↑ 1 2 Sarah James, Christopher Livingston last updated. Keep your Viking belly full with this Valheim food guide (англ.) // PC Gamer. — 2021-09-24. Архивировано 30 декабря 2021 года.
21. ↑ Richard Wakeling. Valheim Succeeds By Not Starving You (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 марта 2024. Архивировано 25 марта 2024 года.
22. ↑ Ramos, Jeff; Goslin, Austen; Parkin, Jeffrey; Jeffrey Parkin, Jeff Ramos, and Austen Goslin, Jeffrey. 11 tips for living your best afterlife in Valheim (амер. англ.). Polygon (17 февраля 2021). Дата обращения: 26 марта 2024. Архивировано 26 марта 2024 года.
23. ↑ Izaak. How skills affect combat in Valheim (амер. англ.). www.sportskeeda.com. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 18 апреля 2021 года.
24. ↑ Valheim boss guide: How to summon, locate and defeat bosses explained. Eurogamer.net. 12 марта 2021. Архивировано 7 марта 2023. Дата обращения: 7 марта 2023.
25. ↑ Ollie Toms. Valheim bosses order: how to summon and beat each Valheim boss (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2021-02-16. Архивировано 11 ноября 2021 года.
26. ↑ Valheim: Development Blog: Quests and Concepts  (рус.). www.valheimgame.com. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
27. ↑ 1 2 3 'Valheim' surpasses 5.7 million copies sold in five weeks on Steam Early Access (амер. англ.). Engadget. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 9 марта 2021 года.
28. ↑ David Jagneaux. Valheim: How a 5-Person Team Created the Most Popular Game on Steam (англ.). IGN (19 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 1 марта 2021 года.
29. ↑ Reece Rogers. 'Valheim' Is Changing How We Play Survival Games (англ.) // Wired. — ISSN 1059-1028. Архивировано 7 марта 2023 года.
30. ↑ updated, Christopher Livingston last (17 февраля 2021). Valheim developer says Zelda and Skyrim were bigger influences than survival games. PC Gamer. Архивировано 7 октября 2021. Дата обращения: 7 марта 2023.
31. ↑ Valheim - Viking survival & exploration game (ALPHA) RELEASED! - Release Announcements (англ.). itch.io. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 11 апреля 2021 года.
32. ↑ 1 2 David Jagneaux. Valheim: How a 5-Person Team Created the Most Popular Game on Steam - IGN (англ.). IGN (26 февраля 2020). Дата обращения: 26 февраля 2021. Архивировано 1 марта 2021 года.
33. ↑ Valheim — Valheim Release and Roadmap! — Новости Steam  (рус.). store.steampowered.com (2 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 4 февраля 2021 года.
34. ↑ Marloes Valentina Stella last updated. Valheim Hearth and Home changes - all the new stuff (англ.). gamesradar (17 сентября 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
35. ↑ Mistlands - Valheim Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 14 декабря 2022 года.
36. ↑ Valheim coming to Xbox Series, Xbox One in spring 2023  (неопр.). Gematsu (14 июня 2022). Дата обращения: 9 ноября 2022. Архивировано 9 ноября 2022 года.
37. ↑ Valheim coming to Xbox Series, Xbox One in spring 2023 (амер. англ.). Gematsu (14 июня 2022). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 9 ноября 2022 года.
38. ↑ Отзывы и рецензии на игру Valheim (2021)  (рус.). Критиканство. Дата обращения: 13 апреля 2023. Архивировано 22 апреля 2023 года.
39. ↑ 1 2 Leana Hafer. Valheim Early Access Review - IGN (англ.). IGN (17 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 24 февраля 2021 года.
40. ↑ Курятник, Дмитрий. Valheim: во славу Одина, конечно же!  (рус.) ITC.ua (14 марта 2021). Архивировано 5 октября 2022 года.
41. ↑ Nick Statt. Steam sensation Valheim sold 5 million copies in one month (амер. англ.). The Verge (3 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 3 марта 2021 года.
42. ↑ Livingston, Christopher. Valheim review: a challenging and rewarding Early Access survival adventure (англ.). PC Gamer (26 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
43. ↑ Klimentov, Mikhail. Valheim just works because it makes you work, too (англ.). The Washington Post (29 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 26 августа 2021 года.
44. ↑ Machkovech, Sam; Sam Machkovech, Sam. Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 16 февраля 2021 года.
45. ↑ Viking craft 'em up Valheim has already sold one million copies (англ.). Rock Paper Shotgun (10 февраля 2021). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 21 февраля 2021 года.
46. ↑ Valheim Dominates Best Seller List On Steam (англ.). Game Informer (8 февраля 2021). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 11 февраля 2021 года.
47. ↑ Как снежный ком: Valheim преодолела рубеж в 3 млн проданных копий и побила рекорд GTA V  (рус.). 3dnews.ru (19 февраля 2020). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 28 февраля 2021 года.
48. ↑ Светлана Нелипа. Очередная веха Valheim: шесть миллионов продаж  (неопр.). Игромания (19 марта 2021). Дата обращения: 20 марта 2021.
49. ↑ Мультиплеер года: Chivalry 2, Valheim, It Takes Two  (неопр.). igromania.ru (3 января 2022). Дата обращения: 3 января 2022. Архивировано 6 января 2022 года.
50. ↑ Adele Ankers-Range. The Game Awards Nominations Announced (англ.). IGN (16 ноября 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 16 ноября 2021 года.
51. ↑ Lauren Morton last updated. Game of the Year 2021: Valheim (англ.) // PC Gamer. — 2021-12-31. Архивировано 31 декабря 2021 года.
52. ↑ 1 2 Marc Marasigan. Valheim Wins GDCA 2022’s Best Debut And Audience Award, Mistlands Still A Ways Off (амер. англ.). MMOs.com (26 марта 2022). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 16 января 2023 года.
53. ↑ Ali Shutler. The official soundtrack to ‘Valheim’ has been released (брит. англ.). NME (29 октября 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 5 ноября 2021 года.

## Ссылки

[править | править код]

* Официальный сайт

Ссылки на внешние ресурсы

В социальных сетях

* X
* Facebook
* Instagram

Фото, видео и аудио|

* YouTube

Тематические сайты|

* Internet Movie Database
* Metacritic
* AG.ru
* GameSpot
* Giant Bomb (англ.)
* HowLongToBeat
* IGDB
* IGN
* MobyGames
* OpenCritic
* PCGamingWiki
* PlayGround.ru
* RiotPixels
* Speedrun.com
* StopGame
* Игры@Mail.ru

*[№]: Номер