Wii U GamePad

В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску).

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники в виде сносок. (7 января 2018)

|

Wii U GamePad

Тип |  беспроводной игровой контроллер[d]
Дата выхода |  18 ноября 2012
Разработчик |  Nintendo
Производитель |  Nintendo
Совместимость |  Wii U
Характеристики
Сенсорный ввод |  сенсорный экран с одним касанием
Аудио |  стерео динамики
Камера |  1.3 МП фронтальная
Экран
Тип |  жидкокристаллический дисплей
Размер |  6.2 дюйма (15.7 см)
Разрешение |  16:9, 854x480 пикселей (158 ppi)
Медиафайлы на Викискладе

Wii U GamePad — беспроводной контроллер, созданный компанией Nintendo для игровой консоли Wii U. Данный геймпад включает в себя черты планшетных устройств, два стика и сенсорный экран. Также этому контроллеру присуще ещё множество небольших функций. С помощью функции Off-TV Play на контроллере можно играть в игры без использования телевизионного дисплея.

Геймпад можно использовать вместе с другими современными Wii — аксессуарами, такими как Wii Remote Plus и Balance Board. Второй контроллер, названный Wii U Pro Controller, выпущенный в E3 2012, показывал более традиционный дизайн и источник питания.

## Содержание

* 1 История
* 2 См. также
* 3 Ссылки
* 4 Примечания

## История[править | править код]

Команда разработчиков Nintendo задалась задачей «Создать уникальное» с 2008 года. Разработчики Nintendo считали, что индикатор уведомления Wii предоставлял недостаточно информации, чтобы быть полезным. Дизайнер Сигэру Миямото считает, что дисплей, сделанный на самом геймпаде, позволяет удобно проверить статус консоли, даже в отсутствие телевизионного дисплея. Сатору Ивата заявил, что дизайн контроллера позволяет игрокам «увидеть игры по-новому». Сатору Ивата также сделал «социальные окна», благодаря которым игроки смогут поддерживать связь, даже не находясь в игре.

Команда Nintendo EAD разрабатывала два прототипа контроллера: дисплей с двумя мини — джойстиками, прикреплёнными по бокам и дисплей прикреплённый к Wii Zapper.[1] В прототипе, показанном на выставке E3, контроллер фигурирует круг накладки, аналогичный Nintendo 3DS. 19 ноября 2012 года фотография предфинальной версии контроллера попала в Twitter сотрудников TT Games. На фотографии был изображён контроллер, с более усовершенствованным расположением кнопок и мини — джойстиков. 3 июня 2012 года компания Nintendo представила финальную версию контроллера под названием «Wii U GamePad». В видео — презентации были представлены аппаратные изменения, которые были сделаны после E3 прототипа, были сделаны аналогичные джойстики, также показаны другие функции, которые можно осуществлять благодаря сенсорному экрану.

## См. также[править | править код]

* Joy-Con

## Ссылки[править | править код]

* Wii U GamePad контроллер Wii U
* Wii U GamePad
* Wii U GamePad: контроллер Wii U и пульт TV

## Примечания[править | править код]

1. ↑ Iwata Asks (неопр.). Дата обращения: 24 мая 2021. Архивировано 25 июля 2015 года.

Wii U

Устройства|

* Wii U
* GamePad
* Off-TV Play
* Wii U Pro Controller
* Аксессуары Wii
* Wii Remote (Plus)
* MotionPlus
* Nunchuk
* Classic Controller
* Balance Board
* Wii Speak
* Аксессуары сторонних производителей
* Amiibo

Онлайн сервисы|

* Nintendo Network
* Miiverse
* Nintendo eShop
* Nintendo TVii
* Программное обеспечение

Home Menu|

* Amazon Video
* LoveFilm
* Crunchyroll
* Hulu
* Netflix
* Niconico
* Mii Maker
* YouTube
* Wii U Chat

Игры|

| Список|

* Бестселлеры
* Balance Board
* Pro Controller
* Mii
* Nintendo Network
* Wii MotionPlus

|

Virtual Console|

* Япония
* Северная Америка
* регион PAL

Обратная совместимость|

* Игры на Wii
* WiiWare
* Северная Америка
* регион PAL

Серия Wii|

* Street U
* Fit U
* Party U
* Sports Club

Разное|

* Список игр Wii на Wii U eShop

Лицензионные инструменты|

| Интегрированные|

* Nintendo Web Framework
* Unity

|

Поддерживаемые|

* Autodesk Gameware
* CryEngine (4 поколение)
* Havok
* Gamebryo
* Umbra
* Unreal Engine 3