DLSS

深度学习超级采样（Deep Learning Super Sampling，DLSS）是Nvidia开发的一种图像缩放技术，可实时用于電子游戏中，這種技術利用深度学习将较低解析度的图像缩放為更高解析度的图像，以便在更高解析度的计算机显示器上显示[1]。

## 历史

[编辑]

Nvidia在2018年9月推出NVIDIA GeForce 20系列GPU时，將DLSS作為賣點進行宣傳[2]。当时，DLSS的效果仅限于少数几款视频游戏（如《战地5》和《戰慄深隧：流亡》） [3] [4]。 2020年4月，Nvidia推出DLSS 2.0，该版本的DLSS适用于《控制》和《德軍總部：新血脈》等游戏[2] [5]。

DLSS 3.0于2022年10月发布。DLSS 3.5版本于2023年8月22日发布，《心灵杀手2》、《赛博朋克2077》等将成为应用DLSS 3.5技术的首批游戏。[6][7][8]

## 参考文献

[编辑]

1. ^ Nvidia RTX DLSS: Everything you need to know. Digital Trends. 2020-02-14  [2020-04-05]. （原始内容存档于2018-11-02）. "Deep learning super sampling uses artificial intelligence and machine learning to produce an image that looks like a higher-resolution image, without the rendering overhead. Nvidia’s algorithm learns from tens of thousands of rendered sequences of images that were created using a supercomputer. That trains the algorithm to be able to produce similarly beautiful images, but without requiring the graphics card to work as hard to do it."
2. ^ 2.0 2.1 Nvidia DLSS in 2020: stunning results. techspot.com. 2020-02-26  [2020-04-05]. （原始内容存档于2020-02-28）.
3. ^ AMD Thinks NVIDIA DLSS is not Good Enough; Calls TAA & SMAA Better Alternatives. techquila.co.in. 2019-02-15  [2020-04-06]. （原始内容存档于2019-02-15）. "Recently, two big titles received NVIDIA DLSS support, namely Metro Exodus and Battlefield V. Both these games come with NVIDIA’s DXR (DirectX Raytracing) implentation that at the moment is only supported by the GeForce RTX cards. DLSS makes these games playable at higher resolutions with much better frame rates, although there is a notable decrease in image sharpness. Now, AMD has taken a jab at DLSS, saying that traditional AA methods like SMAA and TAA “offer superior combinations of image quality and performance.”"
4. ^ Nvidia Very Quietly Made DLSS A Hell Of A Lot Better. Kotaku. 2020-02-22  [2020-04-06]. （原始内容存档于2020-09-29）. "The benefit for most people is that, generally, DLSS comes with a sizeable FPS improvement. How much varies from game to game. In Metro Exodus, the FPS jump was barely there and certainly not worth the bizarre hit to image quality."
5. ^ HW News - Crysis Remastered Ray Tracing, NVIDIA DLSS 2, Ryzen 3100 Rumors. 2020-04-19  [2020-04-19]. （原始内容存档于2020-09-26）. "“The original DLSS required training the AI network for each new game. DLSS 2.0 trains using non-game-specific content, delivering a generalized network that works across games. This means faster game integrations, and ultimately more DLSS games.”"
6. ^ 「NVIDIA DLSS 3.5」発表 - 学習データはDLSS 3比で5倍に爆増、“光線再構築”でより忠実に. マイナビニュース. 2023-08-22  [2023-09-22]. （原始内容存档于2023-09-03） （日语）.
7. ^ 准备好迎接支持 NVIDIA DLSS 3.5 和全景光线追踪技术的“赛博朋克 2077：往日之影 (Cyberpunk 2077：Phantom Liberty)” | GeForce 新闻 | NVIDIA.  [2023-09-22]. （原始内容存档于2023-09-23）.
8. ^ NVIDIA DLSS 3.5：借助 AI 提升光线追踪；“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”、“赛博朋克 2077：往日之影 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)”、“传送门 RTX 版 (Portal with RTX)”等游戏将于今年秋季支持 DLSS 3.5 | GeForce 新闻 | NVIDIA.  [2023-09-22]. （原始内容存档于2023-10-11）.

## 外部鏈接

[编辑]

* 官方网站

* 查
* 论
* 编

英伟达

繪圖處理器

| 固定功能管線|

| 早期產品|

* NV1
* NV2

|

RIVA系列|

* 128
* TNT
* TNT2 / Vanta

GeForce系列|

* GeForce 256
* 2
* 3
* 4
* FX/PCX/5
* 6
* 7

統一著色器架構（英语：Unified shaders model）|

| GeForce系列|

* 8
* 9
* 100
* 200
* 300
* 400
* 500
* 600
* 700
* 800
* 900
* 10
* 16

|

光線追蹤|

| GeForce系列|

* 20
* 30
* 40

|

微架構|

* 華倫海特（英语：Fahrenheit (microarchitecture)）
* 攝爾修斯（英语：Celsius (microarchitecture)）
* 克耳文（英语：Kelvin (microarchitecture)）
* 蘭金（英语：Rankine (microarchitecture)）
* 居禮（英语：Curie (microarchitecture)）
* 特斯拉（英语：Tesla (microarchitecture)）
* 費米
* 克卜勒
* 麥斯維爾（英语：Maxwell (microarchitecture)）
* 帕斯卡
* 伏打
* 图灵
* 安培
* 愛達·勒芙蕾絲
* 霍普（英语：Hopper (microarchitecture)）
* Blackwell（英语：Blackwell (microarchitecture)）

其他產品

| 中央處理器|

* Denver系列

|

主機板晶片組|

* nForce系列
* 初代
* 2
* 3
* 4/400（包括MCP51 / 61）
* 500
* 600（包括MCP68/73）
* 700（包括MCP78/79/7A）
* 800
* 900
* Professional 2000
* Professional 3000

工作站
高性能計算|

* Quadro系列
* 2
* DCC
* 4
* FX
* CX
* VX
* NVS
* Plex
* Quadro G-Sync
* SDI
* Tesla系列

游戏机|

* NV2A (Xbox)
* RSX (PlayStation 3)
* Tegra NX-SoC (Nintendo Switch)
* Shield Portable
* Shield Tablet（英语：Shield Tablet）
* Shield Android TV
* GeForce Now（前稱GeForce GRID）

多媒體整合平臺
系統晶片|

* GoForce系列
* ION系列
* Tegra系列
* Drive系列

橋接晶片|

* HSI
* BR02
* BR03
* BR04
* NF200

技術與軟體

| 多媒體加速|

* PureVideo（視訊解碼）
* NVENC（英语：NVIDIA NVENC）（視訊編碼）

|

圖形處理技術相關|

* Surround（英语：Nvidia Surround）
* 3D Vision / 3D Surround
* ActiveArmor（英语：ActiveArmor）
* G-Sync（英语：Nvidia G-Sync）
* SLI
* HybridPower
* TurboCache
* Optimus
* DLSS（深度学习超级采样）

晶片組相關技術|

* FirstPacket
* DualNet
* MediaShield
* LinkBoost
* PowerMizer
* SmartDimmer
* SoundStorm

其它硬體技術及標準|

* MXM
* EPP
* ESA
* NVLink

驅動程式和軟體|

* ForceWare（GPU驅動程式）
* Verde（行動裝置GPU驅動程式）
* GameWorks（英语：Nvidia GameWorks）
* PhysX
* OptiX（英语：OptiX）
* VDPAU
* nView
* nTune
* System Utility（英语：Nvidia System Tools）
* Gelato
* Cg
* CUDA

其它相關

| 併購企業|

* 3dfx Interactive
* Ageia
* Exluna
* Hybrid Graphics
* Icera（英语：Icera）
* iReady
* MediaQ
* Mental Images（英语：mental Images (firm)）
* Pace Soft Silicon
* PortalPlayer
* RayScale
* Stexar
* ULi

|

關鍵人物|

* 黃仁勳
* 克里斯·馬拉科夫斯基
* 克蒂斯·普里姆
* 大衛·柯克
* 大卫·罗森塔尔（英语：David S. H. Rosenthal）
* Marvin Burkett（馬文·伯克特）
* Bill Dally（比爾·戴利）（英语：Bill Dally）
* Ranga Jayaraman（蘭格·賈亞拉曼）
* Joseph Greco（約瑟夫·葛雷柯）
* Jeff Fisher（傑夫·費舍爾）
* Jonah Alben（約拿·阿爾本）
* Brian Kelleher（布萊恩·凱勒赫爾）
* Philip Carmack（菲利普·卡馬克）
* Dwight Diercks（德懷特·狄耶克斯）
* Frank Fox（弗蘭克·富克斯）
* Gary Tarolli（蓋瑞·塔羅利）

*[查]: 查看该模板
*[论]: 讨论该模板
*[编]: 编辑该模板