From Wikipedia_ru - Reading time: 2 min| Роберт Топала | |
|---|---|
| англ. Robert Topala | |
| Полное имя | Роберт Николас Кристиан Топала |
| Дата рождения | 23 февраля 1987 (37 лет) |
| Место рождения | Уппландс Весбю, Швеция |
| Страна |
|
| Род деятельности | разработчик видеоигр |
| Сайт | robtopgames.com |
Игры - Geometry Dash, Geometry Dash Lite, Geometry Dash SubZero, Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World.
Роберт Николас Кристиан Топала (англ. Robert Nicholas Christian Topala; род. 23 февраля 1987, Уппландс Весбю, Швеция), более известный как RobTop, — независимый шведский разработчик видеоигр, аниматор и музыкант, прославившийся платформером Geometry Dash.
Роберт Топала родился 23 февраля 1987 года в городе Уппландс Весбю, Швеция, где проживает и по сей день. О его личной жизни неизвестно ничего, кроме того, что он женат на Аннике Деннерстол[1].
18 декабря 2007 года он в партнерстве с двумя друзьями опубликовал анимацию «Constant Struggle», первоначально созданную в качестве школьного проекта[2]. 6 июня 2010 года Роберт Топала создал свою первую видеоигру Bounce Ball Thingy. Эту, и некоторые последующие проекты он публиковал на веб-сайте Newgrounds. В начале у Роберта были только базовые знания в области программирования. Положительные отзывы о его играх на веб-форумах вдохновляли Топалу. В то же время Топала учился в университете на инженера-строителя. Позже он бросил свой курс, поскольку начал больше интересоваться индустрией видеоигр[3].
Постепенно Топала переориентировался на разработку игр для iOS. Незадолго до этого, 7 февраля 2012 года, он основал студию Rune Digital[4] и вместе со своими коллегами начали разработку платформера Forlorn. Её прототип был номинирован на премию Swedish Game Awards 2012, также было опубликовано несколько трейлеров и видео-демонстраций игрового процесса. После этого какие-либо новости об игре прекратились[5].
Топала решил заняться разработкой видеоигр в одиночку, основав RobTop Games в 2013 году. Первой видеоигрой, которую он выпустил под брендом RobTop Games, была Boomlings, — видеоигра-головоломка, выпущенная 5 ноября 2012 года для мобильных устройств[6][7]. Топала продолжал выпускать видеоигры, в том числе Memory Mastermind (2013) и Boomlings MatchUp (2013)[8][9].
В 2017 году Топала принял участие в конкурсе «Шведский молодой предприниматель года». Дойдя до финала, он занял второе место в соревнованиях. Жюри сослалось на его «экстраординарный талант» и доморощенный характер его бизнеса в качестве доводов в пользу этого места[10]. В 2018 году RobTop Games приобрела Fäbodarna AB за пять миллионов крон (около 480 000 долларов США)[11].
29 апреля 2013 года Топала анонсировал игру-платформер Geometry Jump, позже переименовав её в Geometry Dash[12]. Изначально Топала предполагал Geometry Dash как компьютерную игру, однако позже изменил свой план и предпринял попытки сделать еë мобильной. Она была разработана за четыре месяца[3] на игровом движке Cocos2d[13] с использованием, на тот момент, базовых знаний Топалы в области программирования[3][14]. Общая идея Geometry Dash состояла в том, чтобы отдать дань уважения Super Mario Bros. и прочим платформерам, в которые он играл в детстве. Он также был вдохновлен более свежими играми для iOS, такими как The Impossible Game, Bit.Trip Runner и Super Meat Boy. По словам Топалы, у Geometry Dash «не было подробного плана», и «всё начиналось как шаблон с кубом, который мог разбиваться и прыгать»[3]. Игра была выпущена 13 августа 2013 года для мобильных устройств и 22 декабря 2014 года для Steam (Microsoft Windows и macOS)[15][16].
На момент своего выпуска Geometry Dash содержала всего семь уровней[3], однако с более поздними обновлениями полной версии к ним добавилось ещё пятнадцать[17]. Вскоре она приобрела популярность во всем мире. Существует четыре бесплатные, мобильные версии игры, выпущенных в 2013, 2015, 2016 и 2017 годах соответственно: Geometry Dash Lite, Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World, Geometry Dash SubZero. 14 августа 2021 года Топала опубликовал на своем YouTube-канале видеоролик о версии 2.2, первом крупном обновлении с 2017 года[18]. 4 сентября 2022 года Топала выпустил второй анонс, более чем через год после первого[19]. В августе 2023 года во время прямой трансляции на Youtube в рамках празднования 10-летнего юбилея игры было объявлено о выходе нового обновления для Geometry Dash[20]. В октябре 2023 года на официальном канале игры был выпущен трейлер Gеometry Dash 2.2[21]. 20 декабря 2023 года обновление 2.2 официально вышло в Steam, Google Play и App Store.
| Год | Название | Платформа(ы) | Примечания |
|---|---|---|---|
| 2012 | Boomlings | iOS, Android | [7] |
| 2013 | Memory Mastermind | [8] | |
| Boomlings MatchUp | [9] | ||
| Geometry Dash | iOS, Android, Windows, macOS | [15][16] | |
| Geometry Dash Lite | iOS, Android | [22] | |
| 2015 | Geometry Dash Meltdown | [23][24] | |
| 2016 | Geometry Dash World | [25] | |
| 2017 | Geometry Dash SubZero | [26] |