From Wikipedia_ru - Reading time: 3 min| We Were Here Together | |
|---|---|
| Обложка игры | |
| Разработчик | Total Mayhem Games |
| Издатели |
|
| Часть серии | We Were Here[вд] |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | головоломка |
| Технические данные | |
| Платформы |
|
| Движок | Unity |
| Режим игры | мультиплеер |
| Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1], нидерландский[1], итальянский[1], арабский[1], чешский[1], датский[1], финский[1], норвежский[1], португальский[1], бразильский португальский[1], шведский[1], тайский[1] и турецкий[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Официальный сайт | |
We Were Here Together — кооперативная компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная и изданная нидерландской инди-студией Total Mayhem Games. Релиз состоялся 10 октября 2019 года на Windows, 5 июня 2020 года на Xbox One и 23 февраля 2021 года на PlayStation 4 соответственно. Является сиквелом We Were Here Too (2018).
В 2022 году вышло продолжение We Were Here Forever.
В отличие от обычного игрового процесса предыдущих игр серии, игроки проводят часть игры вместе в одной и той же области, где они оба могут посещать одни и те же места. Есть новые локации, в том числе базовый лагерь, где началась их экспедиция, ледяные пещеры и Антарктика на открытом воздухе. Совместная решение головоломок через игровую рацию всё еще необходимо[2][3][4].
12 сентября 2018 разработчики анонсировали проект[5][6]. 4 сентября 2019 Total Mayhem Games назначили дату выпуска игры на 10 октября того же года[7]. 10 октября 2019 состоялся релиз игры на Windows.
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (PC) 77/100[8] (PS4) 62/100[9] (XONE) 70/100[10] |
| OpenCritic | 68/100[11] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| PlayStation Universe | 5,5/10[12] |
We Were Here Together получила положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[8][9][10].
Джо Эпси из PlayStation Universe отметил что игра «страдает» от головоломок которые невозможно решить в чате, сравнив эти головоломки с бросанием дротиков с завязанными глазами[12].