Eine Template-Engine (von englisch für Vorlage bzw. Schablone und Maschine) ist eine Software, die eine Vorlagen-Datei (engl. Template) verarbeitet und bestimmte Platzhalter darin ähnlich wie bei einem Formular durch jeweils aktuelle Inhalte ersetzt. Die Bezeichnungen Template-Klasse (dt. ugs. „Vorlagenklasse“, aber sachlich korrekt: „Klassenvorlage“) und Template-System werden oft als Synonym für eine Template-Engine verwendet.
Klassen-Templates in der C++-Programmierung sind dagegen nicht mit Template-Engines vergleichbar, weil sie eine vom Datentyp unabhängige Programmierung ermöglichen und ganze Klassen generieren können. In den Templates einer Template-Engine sollte kein Programm-Code enthalten sein. Kontrollstrukturen (wie IF) sind allerdings oft in Templates möglich und verbreitet. Typische Dateitypen, die verarbeitet werden, sind HTML, Text (ASCII oder Unicode), XML oder TeX.
Das Konzept ähnelt den Seriendruckfeldern bei einer Textverarbeitung: In einem Dokument werden Seriendruckfelder (Platzhalter) eingefügt, etwa Name – Straße – Ort. Bei Template-Engines werden diese Seriendruckfelder Template-Variablen genannt. Wenn aus dem Dokument dann mehrere Serienbriefe erzeugt werden, steht anstatt der Template-Variablen name ein realer Name wie „Erika Mustermann“ im fertigen Serienbrief.
Das Dokument braucht nur einmal geschrieben und formatiert zu werden. Alle Änderungen wirken sich automatisch auf zukünftig erstellte Serienbriefe aus. Das ist bei Template-Engines genauso; weitere Parallelen zu Serienbrief-Vorlagen sind:
Template-Engines werden häufig von Programmierern eingesetzt, um im Kontext von Webanwendungen Programm-Code (einer Programmiersprache) vom Design zu trennen. Genauso wird von den Herstellern mancher Template-Engines angeführt, Templates und Engines sollen durch die Trennung der Programmierlogik vom Design das Skript von HTML-Code befreien und damit übersichtlicher machen.
Demgegenüber steht der ursprüngliche Gedanke der Template-Engines: Sie sollen statischen Text und dynamische Inhalte möglichst effizient miteinander verknüpfen. Oft sind Template-Engines deshalb gerade in Programmiersprachen anzutreffen, deren Syntax eine solche Mischung nicht direkt unterstützt (z. B. Java: JSP; VBScript u. a.: ASP). Für eine echte Trennung der Darstellung von den Datenmodellen und den Logikkomponenten sind Template-Engines dagegen ungeeignet, und es sind zusätzliche Konzepte wie Model View Controller notwendig.
Template-Engines sind sehr verbreitet. XSLT ist für alle Template-Engines eine Konkurrenz. Bei PHP ist Smarty weit verbreitet, hat aber die Eigenentwicklungen und andere Template-Engines nicht vom Markt verdrängt.
PHP selbst ist bereits so entworfen, dass man programmiersprachliche Konstrukte mit der textuellen Ausgabe über Platzhalter bzw. gekennzeichnete Bereiche mischen kann.
<h1><?php echo $body_text; ?></h1>
<?php foreach($test_array as $key => $value) : ?>
<p>Schlüssel: <?php echo $key; ?> - Wert: <?php echo $value; ?></p>
<?php endforeach; ?>
Der Vorteil liegt in der einfachen Verwendung. Es braucht keine zusätzliche Bibliothek installiert zu werden, auch ist diese Vorgehensweise für PHP-erfahrene Entwickler am leichtesten zu verstehen und folgt dem Prinzip der geringsten Überraschung. Die Verwendung einer gesonderten Template-Engine für PHP ist daher nicht erforderlich. Dennoch bietet die Verwendung einer Template-Engine für PHP, neben der besseren Übersicht, einige Vorzüge, beispielsweise können einfache, anpassbare Templates für Fehlermeldungen und ähnliche, wiederkehrende Strukturen erstellt werden. Einige populäre Template-Engines sind:
Um eine Template-Engine zu verwenden, benötigt man die Template-Datei (in der die auszugebenden Daten enthalten sind) sowie das Script, welches das Template lädt und die Platzhalter mit Werten füllt.
Das Template könnte so aussehen:
<body>
<p>Hallo, {name}!</p>
</body>
Und so könnte eine Wertzuweisung vom Script aus aussehen:
$template->assign('name', 'Erika Mustermann');
Das Ergebnis:
<body>
<p>Hallo, Erika Mustermann!</p>
</body>
Es gibt viele Template-Engines unter Python. Beispiele sind Django oder TurboGears. Eine gute Übersicht (mit URI und Code-Beispielen) findet man im deutschen PythonWiki[23]. Eine umfangreichere Liste, dafür weniger erklärt, findet man im englischen Wiki zu Python[24]. Weitere sind Cheetah, SimpleTAL, pyTemple, pyratemp[25] und einige Python Template-Engines[26], Spytee, Nevow, Kid, Genshi, Jinja und HTMLTemplate.
# -*- coding: utf-8 -*-
# Modul Template muss importiert werden
from string import Template
# Vorlage zum Lesen öffnen, Inhalt übergeben und Datei schließen
vorlage = open('vorlage.txt', 'r')
vorl_inhalt = vorlage.read()
vorlage.close()
# Den Inhalt als Template behandeln
template = Template(vorl_inhalt)
# Ersetzungen nach folgendem Schema festlegen
ersetzungen = { 'Name' : 'Hans Meier', 'Straße' : 'Bahnhofstraße 69', 'Ort' : '12345 Foobarhausen' }
# Ersetzungen vornehmen
ersetzen = template.substitute(ersetzungen)
# Vorgang in Datei schreiben
outfile = open('ausgabe.txt', 'w')
outfile.write(ersetzen)
outfile.close()
vorlage.txt:
Name: ${Name}
Straße: ${Straße}
Ort: ${Ort}
ausgabe.txt:
Name: Hans Meier
Straße: Bahnhofstr. 69
Ort: 12345 Foobarhausen
Für C++ und C gibt es verschiedene Template-Engines, wie
Einige Template-Engines für Java[30] sind java-basierte, quelloffene Template-Engines.
Im Gegensatz zu den vorherigen Lösungen können Templates vom Web-Browser verarbeitet werden. Der Server liefert nur die Daten z. B. als JSON, oder XML String. Der Rest übernimmt JavaScript im Browser.
Einige weitere Template-Engines sind Java-basiert: