2010 FIFA World Cup South Africa | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
EA Canada (PS3, XBox 360, iOS)[1] HB Studios (Wii, PSP)[2] | |
Distribuidor | EA Sports | |
Datos del juego | ||
Género | Deportivo (fútbol) | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, iOS[5] | |
Datos del hardware | ||
Formato | Blu-ray Disc, DVD, Wii Optical Disc, UMD | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
FIFA World Cup | ||
2006 FIFA World Cup | 2010 FIFA World Cup South Africa | 2014 FIFA World Cup |
2010 FIFA World Cup es el videojuego oficial de la Copa Mundial de Fútbol de 2010 creado por EA Sports. Fue anunciado el 26 de enero de 2010 y salió a la venta el 27 de abril de ese mismo año para Xbox360, PSP, Wii y PlayStation 3.
Algunas novedades en el juego son con respecto a FIFA 10: Jugar en los 10 Estadios Oficiales Designados de la Copa del Mundo FIFA Sudáfrica 2010.[6] EA anunció muchas mejoras en cuanto a FIFA 10, como mayor fatiga en lugares con altitud, lo que le da un poco más de realismo al juego, y que favorece a la hora de afrontar eliminatorias con selecciones como Bolivia, Ecuador o Suiza. Mejores gráficos: entornos más realistas en los estadios y mayor calidad de detalles en los jugadores, balones, botines e indumentarias. También se anunció que los jugadores pueden lesionarse fuera de los partidos internacionales y un nuevo modo de Penales que permite picar la pelota o amagar antes de rematar.[7] El modo multijugador se mejoró también, aparece la opción de disputar la Copa Mundial En línea con el equipo que quieras, haya clasificado o no, sin tener que afrontar eliminatorias. El juego nos irá seleccionando rivales que estén en la misma fase que el jugador y , en caso de que se esté jugando la fase de grupos, nos dará los resultados del rival para poder ver si clasifica o no a la siguiente fase.
Otra novedad con respecto a su antecesor es el realismo de los jugadores, el cual mejoró mucho desde el 2006.
El juego contiene las siguientes modalidades:
Jugar un Partido amistoso con cualquier Selección de cualquier país.
Se podrán disputar las Eliminatorias Mundialistas de cada Confederación del Mundo.
Las Confederaciones son:
Disputar la Copa Mundial de Fútbol de 2010, ya sea con los Equipos "auténticos" que Clasificaron al mundial, o con Grupos personalizados.
Crear un jugador e introducirlo en algún equipo. El jugador puede ser Defensa, Centrocampista o Delantero, pero no puede ser Portero.
Una vez creado el Jugador, el usuario tendrá que jugar tanto Partido Amistoso, Clasificatorias de su respectiva Confederación, y la Copa Del Mundo.
Al terminar el partido, el usuario obtendrá XP, dependiendo del rendimiento mostrado en el Partido (Anotar Goles, Dar Asistencias, Dar pases, etc.), con que mejor rendimiento se tenga, mayor será el XP.
Los puntos de XP pueden ser usados para mejorar las Estadísticas del Jugador, Las cuales son:
Entre otras estadísticas.
Aquí se podrán jugar partidos de Clasificatorias de "alta intensidad" que se jugaron en la vida real.
Como por ejemplo, partidos en el que se este perdiendo y se deba ganar.
En cada partido habrá un Objetivo Principal y 2 Objetivos Secundarios.
Este modo de juego tiene el objetivo de construir un equipo a partir de jugadores que, principalmente, forman parte de las selecciones que se clasificaron para la Copa Mundial de la FIFA 2010. Este equipo estará disponible en los modos Salta al Campo y En Línea. También es posible importar el equipo a otra consola Wii como recibir equipos de otra consola mediante un Wii Remote.
La partida empieza en el primero de los seis niveles con un equipo formado por jugadores de selecciones no clasificadas. El usuario tendrá que jugar y ganar partidos contra los equipos de cada nivel para hacerse con un jugador de la selección rival, mejorando así su equipo.
Cada partido viene con tres desafíos de diferente dificultad con las siguientes recompensas:
Después del partido y dependiendo de los desafíos cumplidos, el usuario cambiará un jugador de su equipo por otro de la selección rival para incorporarlo a su plantilla. Cuanto mejor sea el desafío cumplido, más jugadores del equipo rival estarán disponibles para elegir (completando el desafío de oro se desbloquea a todos los jugadores del equipo rival).
Cuando el usuario completa todos los partidos de un nivel con al menos el desafío de bronce superado se desbloqueará el siguiente nivel con mejores selecciones y desafíos más complejos. Al desbloquear un nuevo nivel, el usuario obtendrá una recompensa. Estos son los niveles con sus respectivas recompensas:
Recompensa por desbloqueo de nivel: Ninguna
Recompensa por desbloqueo de nivel: Jugador de bronce de selección no clasificada.
Recompensa por desbloqueo de nivel: Jugador de plata de selección no clasificada.
Recompensa por desbloqueo de nivel: Tercera equipación.
Recompensa por desbloqueo de nivel: Jugador de oro de selección no clasificada.
Recompensa por desbloqueo de nivel: Cuarta equipación.
Una vez jugado todos los niveles habiendo completado los partidos con al menos el desafío de bronce superado se desbloqueará el nivel definitivo, donde el usuario se enfrentará a una final al mejor de tres contra un equipo compuesto por jugadores históricos: el World Classic XI. Si el usuario logra vencer dos de los tres partidos de la final, el World Classic XI estará disponible para jugar en los modos Salta al Campo y En Línea.
Este es un modo de juego multijugador local de dos a cuatro usuarios cuyo objetivo es eliminar a los equipos de los jugadores rivales.
Cada usuario tendrá un número de equipos escogidos por el mismo o aleatoriamente por la consola. Si se determina que los equipos deben elegidos por los jugadores, la consola decidirá que usuario es el primero en escoger selección. Cada equipo debe ser diferente a los seleccionados previamente. Después de esto, se pasará a la fase eliminatoria.
En la fase eliminatoria, el usuario al que le toque el turno seleccionará a uno de sus equipos, que jugará un partido contra el equipo que quiera de un jugador rival. El equipo derrotado será eliminado, por lo tanto, el usuario no podrá volver a jugar con la selección vencida en lo que queda de partida.
Cuando solo quede un usuario con equipos no eliminados, la partida concluirá y lo determinará como el ganador.
En este modo se podrá jugar la Copa Mundial de Fútbol de 2010 mediante internet con jugadores de todo el Mundo.
Los equipos incluidos fueron confirmados por Electronics Arts el 17 de febrero de 2010. El juego posee 199 selecciones nacionales de las 204, que se inscribieron a las clasificaciones de la Copa Mundial de Fútbol 2010, siendo 208 naciones inscritas a la FIFA, no aparecen por diferentes razones.[8]
Predecesor: 2006 FIFA World Cup |
FIFA World Cup Official Licenced Video Game 2010 |
Sucesor: 2014 FIFA World Cup |