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| Air Traffic Chaos | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | Majesco Entertainment | |
| Distribuidor | Nintendo eShop | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de simulación | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | Nintendo DS | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | descarga digital | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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Air Traffic Chaos es un videojuego de simulación de tráfico aéreo desarrollado por Sonic Powered y publicado por Majesco Entertainment para el Nintendo DS. Anteriormente fue lanzado en Japón con el nombre Boku wa Kōkū Kanseikan (ぼくは航空管制官? "Soy Un Controlador de Tráfico Aéreo"), y fue lanzado más tarde en la región europea (PAL) bajo el nombre Air Traffic Controller by DS. Un demo estuvo disponible antes de su lanzamiento a través del Canal de Nintendo de Wii .
El jugador toma control de una torre de control de un aeropuerto por un tiempo limitado. Durante este tiempo, el jugador debe conseguir cierta puntuación. Los puntos se consiguen dándole órdenes a los aviones para que despeguen y aterricen de forma segura. El juego tiene un total de 15 niveles.[1]
Cada nivel tiene 3 dificultades; fácil, medio y difícil. Cada nivel aumenta la dificultad, el tiempo y el número de aviones para hacer despegar y aterrizar.
El jugador puede compartir sus puntajes y medallas con hasta 7 otros jugadores a través de la biblioteca ATC.
| Recepción | ||||||||||||||||||||||||
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El juego recibió críticas mediocres según el sitio web Metacritic. En Japón, Famitsu lo dio una puntuación de un seis y tres sietes para un total de 27 de 40.
GameSpot le dio el premio Most Surprisingly Good Game de sus Premios Especiales de 2008.[2] También fue nominado para Best Game No One Played de sus Honores Dudosos de 2008.[3]