Badland | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Frogmind Games | |
Distribuidor | Frogmind | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de plataformas | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, finés, japonés, coreano, portugués brasileño, ruso y chino simplificado | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Motor | Cocos2d | |
Plataformas | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android, Windows Phone 8, BlackBerry 10, Kindle Fire | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Badland (estilizado como BADLAND) es un videojuego móvil desarrollado por la compañía finlandesa Frogmind Games y lanzado por primera vez en las plataformas iOS y Android en 2013. Fue lanzado para Windows Phone 8 en junio de 2014. También existe una edición del Juego del Año que se lanzó en mayo de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U y Steam para Linux, Microsoft Windows y OS X, y en agosto de 2021 para Nintendo Switch. En diciembre de 2015, se lanzó su secuela, Badland 2, para iOS y Android. Para las mismas plataformas, se lanzó un spin-off de estrategia en tiempo real, Badland Brawl, en septiembre de 2018, donde la jugabilidad es una combinación de Angry Birds y Clash Royale.
El jugador controla a una pequeña criatura negra llamada Clone que vuela por los bosques del juego. Comenzando en el Día I, el juego avanza a través de cuatro etapas que consisten en Amanecer, Mediodía, Atardecer y Noche, cada una con una paleta de colores diferente y un nuevo tema de trampas. A medida que el jugador avanza en el Día I, máquinas en forma de huevo comienzan a salir del agua del fondo. Al acercarse la noche, las máquinas comienzan a activarse y el juego se vuelve más difícil a medida que las máquinas se convierten en parte de los peligros del bosque. Eventualmente, el personaje logra desactivar las máquinas y estas vuelven a quedar inactivas hasta que comience el Día II y todo empiece de nuevo. La mayoría del Día II tiene una estructura similar en cuanto a la trama, pero aparecen máquinas más pequeñas parecidas a pulpos y los animales del bosque comienzan a desaparecer. El último nivel incluye salvar a un conejo que estaba colgado de su pata y, finalmente, volar frente a un ojo gigante de una de las máquinas, dejando un final abierto para posibles actualizaciones futuras. También se incluyen compras dentro de la aplicación que continúan la historia con algunos amigos de Clony, incluyendo a Snorf y Fury, que tienen sus propios paquetes de niveles. A principios de 2014 se lanzó el paquete de niveles Doomsday, que presenta a Fury y su escape de los bosques infestados de máquinas. También se incluye el paquete de niveles Daydream, en el que Snorf escapa y descubre que la magia del bosque hace que las cosas no sean lo que parecen. En 2015 se lanzó una nueva función multijugador que permite a hasta 4 jugadores jugar al mismo tiempo.
Se introdujo otra característica nueva, "Level World", en la que los jugadores podían crear sus propios niveles y lanzarlos en el "Level World" para que otros jugadores los exploraran.
Recepción | ||||||||||||
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El juego ganó el premio al Juego del Año para iPad 2013 de Apple Inc. También ganó el premio Grand Prix en la décima entrega anual de los International Mobile Gaming Awards. El juego tiene una puntuación de 85/100 en Metacritic basada en 20 reseñas de críticos.