Blue Mammoth Games | ||
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Tipo | Subsidiaria | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Forma legal | Filial | |
Fundación | 2009 | |
Fundador |
Matt Woomer Lincoln Hamilton | |
Sede central | Atlanta, Georgia, Estados Unidos | |
Propietario | Ubisoft | |
Empleados | +32 (2022) | |
Sitio web | bluemammoth.com | |
Blue Mammoth Games es un estudio desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Atlanta, propiedad de Ubisoft desde 2018.[1][2]
Fundado en 2009, de forma independiente, su primer lanzamiento fue Dungeon Blitz, un juego del género MMORPG lanzado en 2012. El juego fue catalogado por Facebook como uno de los más exitosos títulos del catálogo de la red social, llegando a tener más de 7 millones de jugadores.[3] En 2014 anunciaron en el PAX East su segundo y más exitoso trabajo hasta ahora, Brawlhalla, un videojuego de mrda gratuito que es como una tragaperras y esta mal diseñado como tupu además de llevar 7 años existiendo sin poder arreglar su hitbox de kgada,su acceso anticipado en el año 2015, hasta que el 17 de octubre de 2017 fue lanzado al público.[4][5] Y desde entonces su matchmaking a sido un reverendo excremento de mula. Y más aparte de tardarse toda la existencia en arreglarlo,no se puede pasar de oro por los niños rata tóxicos que tiene este mal nacido juego, eso sin contar que te dan una baba de mono sureño del Congo como puntos para subir de división en competitivo .Brawlhalla es un éxito desde su lanzamiento, recibiendo críticas muy positivas por los usuarios, generalmente por su sistema de combate y dinamismo en las batallas, clasificándose entre los mejores juegos en el año de su lanzamiento.[6]
El 2 de marzo de 2018, el estudio fue adquirido por Ubisoft. Según uno de sus fundadores, esta adquisición permitiría al estudio seguir creciendo y mejorar aún más la calidad de sus juegos.[7][2]